标题: 诚征新特效,你说想法我来实现, 停止更新
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发表于 2009-4-30 13:01 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #2 blackstarman 的帖子

blackstarman说的第一个特效就是,攻击范围类似气合,攻击影响效果是九宫(除中间的自己外的周围8格敌人都受到攻击)

PS:楼主有QQ吗?我的是29860642,有些问题还需要向你请教


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发表于 2009-4-30 14:39 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #9 zhangju 的帖子

好,我是平时上论坛时间比较少才想要你联系方式的。
我希望在新引擎5.1版基础上实现一个功能。目前必杀针对的对象是兵种,我希望能把必杀指向武将。例如0号武将的必杀是霸气后暴击,1号武将的必杀是穿透攻击。而如果没有特殊指定必杀的武将施放必杀的效果就是暴击+无反击。
这样好实现吗?


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发表于 2009-4-30 14:49 资料 文集 短消息 看全部作者
我就是比较欣赏瓦岗里的必杀模式所以才提出来的,如果能应用在STAR5.1引擎上就更好了,集气方式不变,大部分人没有特定必杀,必杀时只有暴击一下的效果。少部分有特定必杀的人物可以施放专门针对于武将设定的必杀
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