标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
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三国9五周年纪念版的策划

三国9五周年纪念版的策划
ethos1001大人的大概设想:
1、对于大地图进行一定程度的调整,增加城市数量、改变进军路线、调整部分城市和设施的位置等等;
2、调整大地图动画效果,如骑兵阵型、云梯、单挑时的兵器图标等等;
3、调整消息文件中关于宝物、兵法、官职、阵型、爵位、州郡、地域的名称及说明文字等等;
4、调整剧本文件中关于宝物、兵法、官职、阵型、爵位、州郡、地域的设置等等;
5、调整武将编辑文件中武将初始能力、兵法、精通、兵法熟练度的设定等等;
6、利用战斗作弊器,调整武将兵法发动间隔、特殊能力等等;
7、利用头像替换器,以现有头像包为基础,将头像替换为优秀三10、三11头像;
8、替换部分经典音乐。


本人觉得这次修改应尽量结合光荣所有三国游戏的精华
1.100名三国史实武将下载
历代光荣三国游戏出现过的史实武将,根据历代三国志游戏赋予4围。头像包太大,调整后放出下载。
                                                    武将名单
01.成济    02.朱赞     03.潘临     04.士孙瑞  05.尤突     06.王子服  07.王方  08.王同  09.王则     10.王植
11.士燮    12.王楷     13.史涣     14.左灵     15.伍习     16.成公英  17.士壹  18.士祗  19.士徽     20.士匡
21.成廉    22.朱光     23.吴敦     24.吴景     25.吕霸     26.宋果     27.李孚  28.岑威  29.李封     30.李丰
31.步度根 32.辛明     33.周昂     34.周朝     35.周善     36.孟坦     37.季雍  38.宗预  39.于夫罗  40.波才
41.姜叙    42.柳甫     43.胡才     44.范疆     45.苻健     46.徐商     47.晏明  48.郝萌  49.高堂隆  50.区星
51.国渊    52.娄圭     53.崔谅     54.张纯     55.张曼成  56.张达     57.张举  58.强端  59.梁习     60.梁纲
61.许昌    62.郭石     63.郭援     64.眭元进  65.费诗     66.轲比能  67.温恢  68.郑玄  69.蔡邕     70.阎行
71.鲍忠    72.钟离牧  73.韩莒子  74.韩福     75.庞柔     76.边章     77.魏讽  78.韩猛  79.薛兰     80.薛礼
81.邓龙    82.邓义     83.蒋奇     84.樊能      85.刘磐    86.刘豹     87.路昭  88.董禧  89.董衡     90.杨龄
91.杨彪    92.焦触     93.傅婴     94.陈就      95.陈孙    96.陈生     97.牵招  98.张温  99.张著     100.张南

2.地域的调整
根据历史三国地图进行了小范围的调整,尚未完成。地域的坐标待整。有兴趣的朋友可以下载未调整完毕的附件MSG文件测试。
修改的部分地域名称:
166 泰山-东郡       170 任城-梁郡       176 淮陰-淮安    178 彭城-徐州    180 中牟-项城
184 譙縣-乐嘉       186 宋縣-汝阳       188 陽安-古城    204 弘農-渭南    208 臨晉-池阳
699 卢江-皖城       274 博望-鹊尾坡    312 巫縣-永安    715 江陵-南郡    711 新野-樊城
276 湖陽-新野       729 永安-巴东       733 梓潼-巴州    737 江州-巴郡    290 宜都-当阳
727 西城-偃城       749 羌-西城          140 白马-烏巢    669 上黨-河内    192 河内-箕关
113 剑阁-剑门关    045 倭-邪马台       286 华容-沔阳    346 峨眉-武阳

州郡的改动设置:
1.幽州-2.冀州-3.并州-4.青州-5.兖州-6.司州-7.豫州-8.徐州-9.雍州-10.凉州-11.荆州-12.益州-13.扬州-14.交州
所属区域重新划分:
幽州:分置涿郡、代、上谷、渔阳、上谷、辽西、玄菟、乐浪、右北平、燕国、辽东属国等十郡一国一属国,治所蓟县
冀州:分置魏郡、广平、阳平、钜鹿、常山、安平、平原、乐陵、博陵、渤海、章武、河间、清河、赵国、中山国等国。治所邺县
并州:分置太原、上党、乐平、西河、雁门、新兴等六郡,治所晋阳
青州:分置齐郡、济南、乐安、北海、城阳、东莱等六郡,治所临淄县
兖州:分置东郡、济阴、山阳、泰山、济北国、陈留国、任城国、东平国等四郡四国,所昌邑县
司州:分置河东、平阳、河内、弘农、河南尹等四郡一尹,治所洛阳县
豫州:分置颍川、汝南、弋阳、陈郡、谯郡、鲁郡、梁国、沛国等六郡二国
徐州:分置彭城、下邳、东海、琅琊、东莞、广陵等六郡,治所郯县
雍州:分置京兆、冯翊、扶风、北地、新平、陇西、天水、南安、广魏、安定等十郡,治所长安
凉州:分置金城、西平、武威、张掖、酒泉、敦煌、西海等七郡,治所陇县
荆州:南阳、南乡、义阳、江夏、襄阳、魏兴、新城、上庸等八郡65县
南郡、宜都、建平、武昌、蕲春、武陵、天门、长沙、衡阳、湘东、零陵、营阳、始安、邵陵、贵阳、始兴等治所襄阳
益州:分置蜀郡、犍为、江阳、纹山、汉嘉、朱提、越隽、牂柯、建宁、兴古、永昌、云南、
汉中、广汉、梓潼、巴郡、巴西、巴东、涪陵、武都、阴平等二十一郡,治所雒县
扬州:淮南、庐江等二郡十四县属魏地;丹阳、新都、会稽、临海、建安、东阳、吴郡、吴兴、
豫章、庐陵、鄱阳、庐江、临川、安成、庐陵南部等十四郡治所历阳
交州:分置交趾、新昌、武平、九真、九德、日南、九真属国、南海、苍梧、临贺、合蒲、珠崖、
郁林、桂林、高凉、高兴、合蒲北部等十五郡一属国治所龙编
大地图的地形外貌修改工程量太大.尚在制作中....

3.宝物修改设置
根据三国志10代宝物追加宝物
果下马 [名马 15 - - 退却确实,速度上升 -] 高句丽产的名马,背高三尺的小型品种,骑乘时能通过果树下,因而称之.
白马 [名马 15 - - 退却确实,速度上升 -] 全身雪白的马,公孙瓒率领着骑乘白马的骑兵部队,故被称为白马将军.
凉州马 [名马 15 - - 退却确实,速度上升 -] 产于凉州的名马,凉州以名马产地而闻名.
斩蛇剑 [剑 30 武力 10 - -] 和玉玺同为继承正统帝位的象征,被认为是汉高祖刘邦的剑.
神刀 [刀 15 武力 2 - -]  
百辟刀 [刀 15 武力 2 - -]
吴鉤 [刀 5 武力 1 - -] 宽幅单刃且刀身弯曲的弯刀.为春秋时代的吴国所铸造,故命名之.
锯齿刀 [刀 5 武力 1 - -]  
环首刀 [刀 5 武力 1 - -]  
凤嘴刀 [大刀 10 武力 2 - -]
大杆刀 [大刀 5 武力 1 - -]
金马槊 [矛 10 武力 2 - -] 长度有一丈八尺的骑兵用武器称之为槊.相当于西方的长枪.突击时的重装武器.
枣木槊 [矛 5 武力 1 - -]  
铁瓜鎚 [打击 5 武力 1 - -]
东胡飞弓 [弓 10 武力 1 - -] 游牧民族爱用之骑射用轻型弓,乌丸及鲜卑在历史上曾被称为东胡.
貊弓 [弓 10 武力 1 - -]  在高句丽广为人用的良弓,在高句丽有被称为小水貊之族群.
檀弓 [弓 10 武力 1 - -] 为乐浪周遍诸国所爱用之弓,檀字具有"真弓之木"之意.
平蛮指掌图 [地图 20 统率 1 地理 ] 诸葛亮南征时,吕凯送献上的南方地图.

4.官爵修改设置
0.皇帝
1.王
2.公
3.侯
4.大司马
5.大将军
6.中郎将
7.州牧
8.州刺史

6.阵型修改设置
孙膑有8种基本阵法 但我们要从实际的三国战斗阵法加以修改
三国常用的阵法:
横列阵
主将在前,护卫兵在后的标准行动排列。属性没有任何变化。
雁形阵
如同雁鸟飞行所呈现的阵型。最适合进行弓箭攻击,配备弓兵系的护卫兵时,护卫兵的攻击力与防御力会大幅增加。
方形阵
部队的紧密布署,主将在前的防御阵形。整队防御力上升,但攻击力会稍减。
圆心阵
护卫兵紧密的包围着主将,保护主将的防御阵型。能提升武将的防御力。
偃月阵
如新月状的阵形,护卫兵在前主将在后。配备步兵系的护卫兵时,护卫兵的攻击力与防御力会大幅提升。
交叉阵
呈交叉状的阵型,机动性高。配备骑兵系的护卫兵时,护卫兵的攻击力与防御力会大幅增加。
双峰阵
从两侧突击的阵形,适合包夹的攻击行动。整队攻击力上升,防御力稍减。
锥形阵
三角形的布阵,主将带领护卫兵的冲锋阵形。能增加武将的攻击力。

7.兵种修改设置
设置为步兵、骑兵、弩兵、蛮兵、戟兵和弓骑类
一:步兵:
1.原始步兵形状保留
2.御林军改山越步兵外形
二:蛮兵:南蛮步兵外形
三:骑兵:乌丸骑兵外形
四:弓骑:羌骑兵外形
五:弩兵:倭步兵改弩兵
六:戟兵:御林军外形
额外保留象兵,本想把象兵改步骑混合兵种的....另不知道该改弩兵还是弓兵

调整文件暂时放在http://brandonroy.ys168.com
新意的东西还在进行中 平时时间不多 制作创意修改的空余之际也对常规的东西做一些修改
目前继续进程..........有待参与5周年版本的朋友提供意见....工作量太大,只能看步走了.


[ 本帖最后由 bdroy 于 2008-7-31 00:36 编辑 ]

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ethos1001 2008-7-21 16:36 +150 工程浩大,值得嘉许
ethos1001 2008-7-21 16:36 +150 工程浩大,值得嘉许
ethos1001 2008-7-4 15:56 +50 开创三九新的“吸引力”


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原帖由 陆潘 于 2008-7-4 17:35 发表
哈,我玩云梯后,在比较冲车,我发现冲车后部足以斜放一个梯子(史实也是云梯和冲车交配攻城的),作成云梯车,这样似乎可以不必单独制作云梯了。不知楼主是否可以考量。

这个技术上是没任何问题的 但是不知道这个新式的云梯车外形大家能否接受


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发表于 2008-7-4 18:03 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 陆潘 于 2008-7-4 17:46 发表
还有就是关于出征部队样式,是否可以改成头一个骑兵,后面一阵步兵(原来的),旗帜插在该骑兵背部。

这个太难了 最多只能做到兵种的混合 而且旗帜的方位是没法改动的

[ 本帖最后由 bdroy 于 2008-7-4 19:33 编辑 ]
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发表于 2008-7-4 19:16 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 白衣天子 于 2008-7-4 19:11 发表
提个老问题,能否在图片里面添加“汉”字旗帜。看着刘备用“蜀”字旗帜总觉得有点别扭。
我自己以前改过,但是不理想。

可以解决 新版本内肯定会加入“汉”字旗帜
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原帖由 风行水 于 2008-7-6 20:17 发表
还想问个问题,改地形地貌是针对游戏还是剧本呢?最近玩了下娘子写那个吕布剧本,感觉很棒,但新地形只针对该剧本,其它剧本还是没变~

当然是对应游戏  单纯的针对剧本来说那就没有任何意义了
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发表于 2008-7-16 13:55 资料 文集 短消息 看全部作者
谢谢大家支持啊 但是需要时间 只能一部分一部分的改了 工程量不是一般的大
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