标题: 征集特效设想
性别:男-离线 箜篌引

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组别 士兵
级别 护军
功绩 5
帖子 470
编号 201831
注册 2007-8-13


发表于 2012-1-6 00:12 资料 短消息 看全部作者 QQ
偃武:以人物为中心每回合减少周围敌军单位X点攻击力 士气 爆发力。
机智消磨:以人物为中心每回合减少周围敌军单位X点魔法与MP。
魔力惩戒:以人物为中心周围敌军使用策略时受到所耗MP的X倍伤害。(dota里面的幽冥守卫的翻版,克制曹操传MOD里面的法师海)。
放逐(异常状态):被放逐的目标移动力下降,不能使用物理攻击,也不会受到物理攻击伤害。可以使用法术,但是会受到额外的法术伤害加成,持续N回合,对敌我双方均可使用。

同归于尽:当人物从战场撤退时(剧情死亡不算),对周围敌军造成X点伤害陷入不良状态。(不知何时起,0撤退成了曹操传MOD的主流。不过战棋王说的有道理,有目的的让人物在战场上撤退是有意义的。可以做出这样一个消耗性的辅助品来达到有目的的撤退的意义)


连环马(兵种特性):周围每增加一个骑马部队则增加X点攻击力防御力。减少X点爆发力。


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性别:男-离线 箜篌引

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发表于 2012-1-6 00:13 资料 短消息 看全部作者 QQ
偃武:以人物为中心每回合减少周围敌军单位X点攻击力 士气 爆发力。
机智消磨:以人物为中心每回合减少周围敌军单位X点魔法与MP。
魔力惩戒:以人物为中心周围敌军使用策略时受到所耗MP的X倍伤害。(dota里面的幽冥守卫的翻版,克制曹操传MOD里面的法师海)。
放逐(异常状态):被放逐的目标移动力下降,不能使用物理攻击,也不会受到物理攻击伤害。可以使用法术,但是会受到额外的法术伤害加成,持续N回合,对敌我双方均可使用。

同归于尽:当人物从战场撤退时(剧情死亡不算),对周围敌军造成X点伤害陷入不良状态。(不知何时起,0撤退成了曹操传MOD的主流。不过战棋王说的有道理,有目的的让人物在战场上撤退是有意义的。可以做出这样一个消耗性的辅助品来达到有目的的撤退的意义)


连环马(兵种特性):周围每增加一个骑马部队则增加X点攻击力防御力。减少X点爆发力。


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