标题: 曹操传中说岳武将的个人能力, :)
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发表于 2005-1-12 15:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
很有参考价值!
楼主辛苦!  







PS:楼主也很喜欢天空战记 OR 信佛?


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发表于 2005-1-12 17:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
加个前提,超级武将2项90,一般武将1项90,岳氏父子和敌主将可以3项90



敌方武将的武力可以高于我方、但智力敌-------蛮族啊!


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发表于 2005-1-12 17:13 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
只能双数
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发表于 2005-1-12 17:15 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-12, 17:05:34发表
谢谢迦兄。不过曹操传里面好象精神被称为智力

精神和智力都有,智力决定精神力.



司马不必苛求迦兄!
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发表于 2005-1-12 17:20 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-12, 17:18:28发表
不知道每种兵种,多少能力算及格。偶去找找将军的帖子去

S 的要90以上;
A 的要70-88;
B的要50--68;
C的要50以下。



结合昨天的兵种属性贴看。我方不能都及格----要保留吃果子养武将的乐趣。----及格一半好了
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发表于 2005-1-12 17:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2005-01-12, 17:26:19发表
伽楼啰兄辛苦.  
不过还是有些数据想大家讨论下.
曹操传中攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气分别对应于武智统敏运
这样看来牛皋的运气应该是加到敏捷上,而不是那个运气指标,那个是士气指标.
具体来看,这些数据是这样起作用的:

运气由好运决定,影响爆击----致命攻击几率;
爆发有敏捷决定,影响攻击、格挡成功率和连击几率。

牛皋的运气影响致命攻击几率,参考许猪的能力
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发表于 2005-1-12 18:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我吃饭去了,各位继续
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发表于 2005-1-12 19:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-12, 17:56:19发表
岳飞和岳雷的元帅应该不会再改动了。余化龙作为弓兵也是定下来的了,或者余化龙的运气还可以再低点。参考迦兄的资料以后,我提议:
不及格的能力以红字给出

       武力  智力  统帅  敏捷  运气  兵种
岳飞   94   96    98    82   70   元帅AAAAA
岳雷   82   84    94    74   92   元帅AAAAA
余化龙 90   76    84    92   86   弓兵ABBBS

我回来了,不过8:00要走了!

弓兵最重要的不是敏捷,而是运气,---参考属性中S级的一般是重点最好是:
余化龙的敏捷和好运互换,强力弓兵,至少要及格啊,而且只要2个敏捷果就可以成为敏捷A加强的弓兵!

姓  名     武力  智力  统帅  敏捷  运气  兵种     属性     合格与否
余化龙     90    76      84     92     86    弓兵   ABBBS     合格

讨论的结论都以这种形式发布吧?
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发表于 2005-1-12 19:38 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2005-01-12, 19:27:52发表
岳飞的人物设置还是比照曹操传为蓝本吧,少数特别需要加强的再改改.
虽然说可以改敌方增加难度,但是要全改工作量未免太大了点.

最好是以曹操传为蓝本,先确定人物大致的兵种,在根据说岳来对人物进行能力修正.



不知怎么的大家都在下面跟贴开始讨论了!
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发表于 2005-1-12 23:40 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-12, 21:18:27发表
我的想法跟箱子、大司马有点不同

下面几个应该可以确定:  (计18个确定)
岳飞:(帅)(曹操)   
张  保:(武)(典韦)
王  横:(贼)(许楮)
余化龙:(弓)(于禁)
李清照:(巫)(貂禅)
岳  云:(步)(庞德)
诸葛英:(策)(程昱)
杨再兴:(骑)(张辽)
高  宠:(骑)(夏侯)
陆文龙:(西凉)(吕布)
黑蛮龙 :(驯虎)(孟获)
张九成:(仙术士)满宠
吉  青:(炮车)(刘晔)
张  显:(弓骑)
罗延庆:(弓骑)
汤  怀:(步)
狄  雷:(步)
张  立:(步)



下面的有争议的,也提一点意见:
岳雷:也做元帅(岳飞死,有继志情节)?或者做一个强悍的骑兵 OR 敏捷、好运双加强的弓骑兵(岳飞不死,无继志情节)?
王佐:做妖,比较符合小说。
牛皋:做妖的话,智力是个大问题啊!(应该是典、许一类的人物)比较适合肉搏型兵种?运气一定要高,98  ? 100?

骑兵好象太多了些,分几个给其他的?弓兵只有一个(加谁?)

军师的问题,还是依司马之见,好象好点,军师就分三种:加强己方(仙)\妨碍敌方(妖)\谋略(策),,骑策这类没有恰当的对应就算了,不必强求,还可以把骑策的兵种空出来改一个独特的兵种(给牛皋?)
策这一类军师可以有两个(前期要出来一个,打起来方便),考虑施全为策?
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发表于 2005-1-13 15:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-13, 10:20:27发表
Phoenix兄的提议好.如果岳雷继志,作为元帅,虽然数值上不怎么好看,但是也不弱,比较好用.如果岳飞不死,那岳雷上场太晚,已失去培养必要,就随便让他做个缺少的兵种好了
王佐我倾向于做妖,牛皋做独立兵种

迦兄说关铃和樊成做弓兵好,也有同感.但是关铃骑赤兔马估计会比较帅,呵呵

另外,如果八大锤全是骑兵的话,再加高宠\杨再兴\陆文龙,骑兵就太多了

关铃:(骑兵)
樊成:(弓兵)


应该可以确定了!
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发表于 2005-1-14 11:54 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
请司马列一个敌、我双方可能的出场人物表,另开贴,方便讨论其它人的兵种
讨论又停止了;  
大家
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发表于 2005-1-14 12:07 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
确定了20个,其他人呢?

我对说岳不太熟,要靠大家了!
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发表于 2005-1-17 11:54 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2005-01-16, 23:13:36发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-16, 20:24:26发表
我觉得大的数据可以,小的还要琢磨一下

基本上武力、智力、统帅都按原书里来比较好,要调整兵种的强弱,在敏捷和运气上下工夫就好。

牛皋做骑马策士不大同意,觉得骑马策士本来就是鸡肋兵种,不然让他骑马,但是把计谋改成妖术士的计谋好了

骑马策士可不是鸡勒啊,太重要了.

难道又要作成用  天变系列++砂爆过关吗?



不赞成




PS:太忙了,不及上网.

抱歉!
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发表于 2005-1-17 22:13 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
姓  名  武力  智力 统帅 敏捷 运气 兵种
岳  飞  92   96  98  72  88  元帅AAAAA(武力降低,佩带骑马攻击的武器,所以能解私斗、几次被冷箭暗算,敏捷低点吧)
岳  雷  86   84  94  92  74  元帅AAAAA(敏捷好、运气差,两个不同类型的元帅)
岳  云  96   74  92  94  78  步兵BASBB(攻击、敏捷加强的主力步兵)
李清照  40  98  78  90  76    巫  CSABB(变种貂禅)
余化龙   90   76  84  92  90  弓兵ABBBS(敏捷加强弓兵,没有争议)
杨再兴   94   64  92  78  94  骑兵SBABB(类似张辽,可以压级培养)
王  贵  86   48  78  70  84  骑兵SBABB(子孝级别的骑兵)
何元庆  92  60  82  92  74    骑兵SBABB(智力比杨再兴低)
关  铃  90  70  72  64  88  骑兵SBABB(骑兵太多了,让他变性做女兵?或者驯虎?)
高  宠  100  30  90   94  50  西凉SCSBB(莽夫、统帅不能比元帅还高,出师未捷身先死,运气再好的话就太恐怖了!)
陆文龙   96  70  90  86  92  西凉骑兵SCSBB(出场晚,全部合格,运气加强)
张  保  80  48  80  94  92  武道家ACASB(智力低、运气加强)
王  横  82  42  60  90  96  贼兵SCBBS(智力低、敏捷加强,两次攻击弥补武力低的损失)
董  先  88  52  82  70  92  贼兵SCBBS(中看不中用,要补武力果一个才及格)
黑蛮龙   94  30  76  60  76  驯熊师SCABB(不宜太强,合格就行)
吉  青  78  60  70  72  82  炮车SBACA(比刘晔强,敏捷加强)
狄  雷  90  72  60  82  86    炮车SBACA(太强悍,不过出场晚,可以接受)
罗延庆   92  72  84  82  76  弓骑兵SBBBA(合格)
樊  成  92  48  68  80  80  弓骑兵SBBBA
严成方   92  46  78  98  78  武道家ACASB(S攻击太强,因为有敏捷的两次打击)
杨  虎   80  88  76  76  78    海盗AABAB(海盗SBBAB属性加都督的策略)
汤  怀  72  82  90  84  80  步兵BASBB(合格)
张  显  76  70  82  72  92    步兵BASBB(运气加强,可用)
张  立  78  68  74  78  90  弓兵ABBBS(合格)

军师的问题在考虑一下吧?还是三类加牛皋(用骑马策士来改----那个时代没有配的上骑马策士的人物  ):有两个攻击型策士(施全+张九成),一个妖(王佐),一个仙(诸葛英);
其它的都督、咒术士留给敌人好了,敌人也得有特色是不是?
为什么一定要都呢?个人以为不要的好!

附:置顶的
《我方最终人选表》
岳飞、张显、王贵、汤怀、牛皋、张立、施全、吉青、张保、王横、杨虎、余化龙、
李清照、诸葛英、董先、张宪、何元庆、高宠、关铃、狄雷、岳云、
杨再兴、王佐、严成方、罗延庆、张九成、陆文龙、黑蛮龙、岳雷、樊成(总计30人)
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发表于 2005-1-17 22:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-01-14, 12:59:23发表
有劳Phoenix兄总结一下,鲁王的那个帖子里面我总结了多半敌方出场人物和己方出场人物

我对说岳的历史不太熟,今天买了本书恶补  
还是请伽楼罗兄来做比较好!
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发表于 2005-1-17 22:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由ylh2004于2005-01-17, 22:32:19发表
难道又要作成用 天变系列++砂爆过关吗?



天变好象和砂爆没什么联系?呵呵,就算用,那也是萝卜青菜各有所好,没必要封杀.

晴明然后用火烧,烧完了再豪雨之类的打法,跟砂爆无关。
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发表于 2005-1-17 23:17 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由ylh2004于2005-01-17, 23:06:02发表
呵呵,这方法又无聊又麻烦,
不过也不算特别BT,SL大法发眩晕狠多了.
偶只是觉得,没天变,游戏乐趣会少一些.

个人认为:那个时代没有配的上骑马策士的人物


天变可以保留,加给其他人。

PS:杨再兴的能力已调整
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发表于 2005-1-17 23:22 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由Phoenix于2005-01-17, 22:16:30发表
我对说岳的历史不太熟,今天买了本书恶补  
还是请伽楼罗兄来做比较好!

我对 书 不熟   

要看了才敢说!  
不过感觉不太好。
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发表于 2005-1-17 23:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由KT-7EX于2005-01-17, 23:31:25发表
骑马策士可以改成马车策士,我正想做这个东东,就像江子牙那样在马车上拿着面令旗指挥全军~

想法很好!  



PS:人物形象的问题,还要请届时多多指教!
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发表于 2005-1-17 23:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
ylh2004兄怎么不用引用?要引用谁的话,在右上有“引用”的,点一下就行
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