标题: 请问有没有哪个修改器可以指定个别小兵的形象?
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发表于 2011-7-23 22:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
那个:的确是雪芸的贴里讲的最详细的。其他的贴可能更复杂了。就是“突破篇里那个突破174人形象”的那一块。

还有啊,就是,建议还是换个新引擎吧。水木版引擎也许有什么让LZ割舍不下的东西,不过大部分都可以在新引擎里解决。我开始也是抱着水木版引擎不放,后来做了一番思想斗争,换掉了。

一般STAR175的引擎比较常用,而且还配个修改器(记得好像还可以直接指定1024人形象的),多方便。
毅大(也就是本贴5L)的引擎也配修改器的,而且可以改更多比较细微的东西。
总之有这样的修改器方便N倍,用UE改甚至OD什么的,太麻烦了。


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发表于 2011-7-23 23:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 e81988 的帖子

叶落的形象指定器不能用了,但是STAR版有自带形象指定器,GODTYPE版可配搭longsrw的DATA修改器改或者用CheatMaker改,不过操作稍微复杂一些。
其他的兼容应该都没有问题。

STAR的引擎好像有无围攻无必杀版本,但是我没用过,不知道怎么找。GODTYPE版是没有这两个指令的。

不止吕布传,岳飞传其实实质上也是原版引擎,只不过人为扩充成了1024人DATA什么的。

所以说原版引擎并不见得最简单成熟,相反,因为对原版引擎的修改方式比较原始,反而操作更繁琐。新引擎的运用相对来说则更加成熟、简单了。


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