标题: 请问有没有哪个修改器可以指定个别小兵的形象?
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发表于 2011-7-23 00:51 资料 短消息 只看该作者
请问有没有哪个修改器可以指定个别小兵的形象?

如题,我使用的是水木版引擎。

曹操传里的步兵从步兵1到步兵24一共有24个,但是他们共用一个普通形象。现在我想给步兵23、步兵24赋予特殊形象以供剧情使用,但是用叶落秋寒的战场形象指定器只能指定前174个武将的S形象,不能指定个别小兵的S形象。

请问这个问题怎么克服?有没有适用于老版引擎的可以修改各个小兵S形象的修改器?谢谢!


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发表于 2011-7-23 08:07 资料 短消息 只看该作者
置顶教程工具汇总——雪芸,EXE修改教程——看。


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发表于 2011-7-23 09:48 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype001 于 2011-7-23 08:07 发表
置顶教程工具汇总——雪芸,EXE修改教程——看。

抱歉,我一直对修改exe比较忌惮,没发现S形象是跟exe关联的,呵呵。
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发表于 2011-7-23 17:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 godtype001 的帖子

我试过改了512
不过那个修改器倒是没有增加到512人
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发表于 2011-7-23 17:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #4 灬棉崽灬 的帖子

教程已经写得很清楚,要用UE手动指定。
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发表于 2011-7-23 21:30 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2011-7-23 17:54 发表
教程已经写得很清楚,要用UE手动指定。

我也看了雪芸的教程,手动指定。

请毅大原谅,好像雪芸的教程只说了扩展512的地址,没有说在哪个地址,怎么手动指定之类的……能不能指点一下教程的什么地方有比较详细的说法?不好意思哈!
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发表于 2011-7-23 22:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那个:的确是雪芸的贴里讲的最详细的。其他的贴可能更复杂了。就是“突破篇里那个突破174人形象”的那一块。

还有啊,就是,建议还是换个新引擎吧。水木版引擎也许有什么让LZ割舍不下的东西,不过大部分都可以在新引擎里解决。我开始也是抱着水木版引擎不放,后来做了一番思想斗争,换掉了。

一般STAR175的引擎比较常用,而且还配个修改器(记得好像还可以直接指定1024人形象的),多方便。
毅大(也就是本贴5L)的引擎也配修改器的,而且可以改更多比较细微的东西。
总之有这样的修改器方便N倍,用UE改甚至OD什么的,太麻烦了。
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发表于 2011-7-23 23:25 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2011-7-23 22:08 发表
那个:的确是雪芸的贴里讲的最详细的。其他的贴可能更复杂了。就是“突破篇里那个突破174人形象”的那一块。

还有啊,就是,建议还是换个新引擎吧。水木版引擎也许有什么让LZ割舍不下的东西,不过大部分都可 ...

谢谢指点。用水木引擎一方面是因为我是MOD白丁,从零开始,觉得水木版最简单成熟。我也不打算大改引擎,所以应该也不太会出错。

第二,star175的引擎听说有五档成长,还有“围攻”、“交换”之类的指令,不知道是不是属实?我更喜欢原版引擎的原汁原味。

第三,我最喜欢的84吕布传也是用水木引擎做的,让我觉得只要有好的创意,旧引擎一样能做出最好的精品!

另外我想问一下,新引擎和一些修改器的兼容性怎么样?比如叶落的曹操传修改器、地形编辑器、形象指定器等等。而且听说新引擎要用van太守的新剧本编辑器,是吗?

说了这么多,麻烦指点一下,谢谢!
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发表于 2011-7-23 23:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #8 e81988 的帖子

叶落的形象指定器不能用了,但是STAR版有自带形象指定器,GODTYPE版可配搭longsrw的DATA修改器改或者用CheatMaker改,不过操作稍微复杂一些。
其他的兼容应该都没有问题。

STAR的引擎好像有无围攻无必杀版本,但是我没用过,不知道怎么找。GODTYPE版是没有这两个指令的。

不止吕布传,岳飞传其实实质上也是原版引擎,只不过人为扩充成了1024人DATA什么的。

所以说原版引擎并不见得最简单成熟,相反,因为对原版引擎的修改方式比较原始,反而操作更繁琐。新引擎的运用相对来说则更加成熟、简单了。
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发表于 2011-7-24 21:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2011-7-23 23:52 发表
叶落的形象指定器不能用了,但是STAR版有自带形象指定器,GODTYPE版可配搭longsrw的DATA修改器改或者用CheatMaker改,不过操作稍微复杂一些。
其他的兼容应该都没有问题。

STAR的引擎好像有无围攻无必杀版本 ...

谢谢!不过还有个问题,听说这些引擎和WIN7的兼容性不太好?可能运行不了?另外我试过,叶落秋寒的曹操传修改器(改DATA、IMSG之类的)在WIN7下运行不了了,残念……

哦,既然问就多问一些,麻烦您,呵呵:在WIN7下水木版曹操传运行的时候感觉一顿一顿的,R形象走路、S形象移动、攻击的时候都是一顿一顿的,感觉不流畅,很不爽,不知道是哪里的问题?谢谢!
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发表于 2011-7-24 22:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #9 WHITESHIP 的帖子

话说star175 5.6的引擎要去掉围攻和交换很容易
只要用新形象指定器打开EXE,然后把兵种参与围攻都不要了
再用EX或RH把EXE中的围攻和交换指令去掉就好
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