游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
水泊轩辕
» 马斯克的AI机器人击败人类顶级电竞玩家
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 马斯克的AI机器人击败人类顶级电竞玩家
iorihelt
(untay)
组别
校尉
级别
左将军
功绩
13
帖子
1275
编号
16551
注册
2004-8-28
#1
发表于 2017-8-17 13:58
资料
文集
短消息
看全部作者
马斯克的AI机器人击败人类顶级电竞玩家
在世界规模最大电子竞技赛事之一Dota2国际邀请赛上,埃隆·马斯克的非营利人工智能公司Open AI机器人在Dota2一对一比赛中压倒性击败了人类顶级职业玩家Dendi。
对于这一战果埃隆·马斯克也表现得颇为自信,第一时间在个人社交平台上表示,“Open AI第一次打败了世界上顶级电竞选手,这比围棋难多了。”的确在两者的交锋过程中,Open AI机器人只用了不到10分钟就将人类顶级玩家打败,拿下第一局,如此强势的技术使得Dendi在第二局对战中退出并拒绝再战第三局。
一时间AI攻陷电竞言论四起,Open AI也被神化得不可一世。“这是一个令人印象深刻的成就,但并不是一次AI上的突破。”谷歌大脑团队前成员Denny Britz发表评论回应这一事件,“事实上,过度炒作人工智能的进步才是真正危险的事情。”
AI还不能统治电竞界
一方面从比赛形式来看,Open AI参与的是更加简单的1V1模式,在这种模式下没有配合一说,且大部分情况下都是正面对抗了解对手的状态。“非完美博弈问题在其中并不严重,1V1的执行路径和状态空间也小了很多。”第四范式资深机器学习架构师涂威威指出。
Facebook人工智能组研究员田渊栋在知乎上也表示,一对一相对容易,真实的Dota2 5V5的游戏是一个更有挑战性的问题。5V5是一个多智能体的问题,需要通过智能体之间的配合才能获取胜利,是一个非完美信息博弈的问题,由于游戏里面的“战争迷雾”,玩家不能知道游戏的全部信息,有非常庞大的状态空间,需要非常长的执行路径才能获得游戏结果。
事实上,Open AI也希望在明年《Dota2》赛期,可以用 5V5 的方式再次上台挑战,但5V5状态AI战胜人类的难度远远大于1V1,也大于围棋难度。与马斯克观点不同,涂威威认为,Open AI击败电竞和围棋人机大战是不可比的,这是两种不一样的任务。
目前AI技术很难在两个或两个以上的任务上工作得很好,AlphaGo是为19×19的围棋任务设计的,同样版本的AlphaGo目前甚至不能同时在19*19和20*20的棋盘上很好地工作。目前AlphaGo和Open AI 也不能交换彼此的任务,也就是说这些人工智能技术目前不具备迁移能力。
涂威威认为,Dota2 5V5游戏难度要远远大于围棋的难度。“ Dota2 5V5是多智能体的协作游戏,而围棋只是1V1的游戏;前者的状态数远远大于围棋的状态数,且是非完美信息博弈,而围棋是完美信息博弈。Dota2 5V5需要更长期的策略,往往要在成千上万次操作之后才能获得成果。在技术贡献和社会意义上,目前Open AI的机器人还不能和AlphaGo相提并论。”
同时在英雄选择上Open AI选择了影魔,该英雄本身没有控制技能,更多需要的是选手对距离细节等精准判断和细微操作。涂威威表示:“这恰恰是人类不擅长,机器擅长的,人类选手solo惯用影魔英雄是因为人类不擅长这样的事情,这样的英雄solo玩好了才能更容易地体现与其他玩家的差距。所以即便Open AI在1V1上赢得了人类,离解决5V5的问题也很遥远。”
Open AI 的“不成熟”也在随后被验证,
比赛结束后已经有50多名玩家击败了这个被神化的AI
,例如一些玩家通过勾引地方小兵背离正常路线,让对方的AI陷入判断追杀你还是守塔的犹豫状态,进而赢得比赛。“Dota中的AI缺乏战略层面的东西,攻击、侦查、协助等决策。”竹间智能机器学习科学家王璈说道。
盯上电竞的AI巨头
事实上对电竞感兴趣的并非Open AI一家,在乌镇围棋峰会上,DeepMind CEO哈萨比斯就表示,星际争霸将成为AI进步的下一个大考验。随后DeepMind与暴雪在《星际争霸2》上展开研究实验,并于近日开源了该训练平台,同时这款游戏也吸引了Facebook和阿里巴巴的人工智能团队加入。
这款即时战略游戏环境复杂多变,考验AI对大量环境信息空间、时间和数据变化的理解能力。同时又考验协作性,即混战下对多个单位、建筑、编队的协同运作能力,需要玩家做出高级战略决策,这也是这些巨头将《星际争霸2》作为训练目标的原因。
虽然目前已经提取了上千场比赛近百万的比赛录像训练AI程序,但暴雪方面表示,该AI尚处于初级阶段,一些预判战术和协作能力只能在小地图中完成,且花费大量的运算时间才能进行下一步。
对当下的电竞产业而言,AI更为直接且现实的意义则为“代练”功能。弗若斯特沙利文全球合伙人兼大中华区总裁王昕认为:“一方面AI可以学习他人的比赛经验,培养新手玩家,另一方面电竞教学也需要大量实战,AI与人类玩家相比,不会受情绪、时间影响,反应速度也更快。”在比赛结束后,Dendi表示在看回放的过程中学到了一些内容。
但巨头开发人工智能的意义远不是下棋或者打游戏,而是为了更好地将AI应用到现实决策。在不完美且复杂信息情况下,如何做出预测和判断,将决策所带来的价值最大化,是AI发展的关键。
在此前德扑人机大战中,创新工场创始人李开复也曾向第一财经阐述“不完整信息”下人工智能的现实意义,“世界上大部分信息还不是公开的,面临不完全或者误导信息时的推理能力,未来能够解决在决策、外交、商务合作、谈判方面的不确定性,成为人类的‘参谋’。”
——————————————————————
关键还是要会找bug啊!
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
iorihelt
(untay)
组别
校尉
级别
左将军
功绩
13
帖子
1275
编号
16551
注册
2004-8-28
#2
发表于 2017-8-18 09:18
资料
文集
短消息
看全部作者
这贴好玩的是顶尖职业玩家被打到拔网线,普通玩家反倒赢了。
好比阿尔法狗对职业棋手60连胜后被水王上去挑了
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
iorihelt
(untay)
组别
校尉
级别
左将军
功绩
13
帖子
1275
编号
16551
注册
2004-8-28
#3
发表于 2017-8-18 09:27
资料
文集
短消息
看全部作者
回复 #18 KYOKO 的帖子
我在想如果狗开放给广大人民群众车轮战,会不会也有可能被业余棋手挑下马
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
7
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-12 13:04
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.010161 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计