标题: 三国群英传2陈沐修改版下一版本意见征求
性别:未知-离线 鬼谷子

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发表于 2006-2-15 13:08 资料 短消息 看全部作者
我的意见:
增加难度不应该是一味制造我方和电脑的不平等,总是一弱化我方、加强电脑来达到这一目的,我个人认为这是不可取的。各种修改版本做到这个份上,现在的关键是如何提高电脑的AI,让电脑尽可能合理选择使用军师技和武将技。否则,尽管难度提高了,但却是以牺牲乐趣为代价,恐怕多数玩家不会满意。

具体建议:
5.电脑使用诈败功能改为恢复体力高,我方诈败功能不变。
这条很不公平,特别是诈败都出现的较早。建议削弱为恢复体力中。
6.升级所需经验值增加,如经验值2000原本等级为6,现在等级为4。另外,打仗获得的经验值减少。
这条实在没有必要,升级也是乐趣之一。
第9条也是强烈反对的,理由就不说了。
关于BAG,只有链锤兵是BAG,其它都不是BAG,甚至都是很合理的(只有突击是针对小兵的,其它都是针对主将,总得有针对小兵的吧),除了半路招降。而链锤兵BAG原因是不会远程攻击,其攻击距离应该和飞刀兵一样远。


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发表于 2006-3-6 22:03 资料 短消息 看全部作者
陈沐大大暂停修改了啊。
关于第9点,我是不赞成的。如果一定要的话,设定25%的体力就足够了。


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