反击后反击是0.8还是0.75我没记住,但是不会少于0.75吧?
我的意思是宝物对兵种缺点的弥补或优点的加强是不应该无视的,比较的时候肯定要把装备优势考虑进去,而不是单纯的SABC的比较,事实上我觉得很多人对典韦的讨论里面却总是忽视了典韦在装备上有不错的攻防提升(不是单纯指攻击力和防御力数值)
乐进的攻击力跟典韦没法比,何况我对步兵的定位只有肉盾,或向前冲锋或堕后掩护
我追求的就是高攻,所以骑炮法都是首选的,仙术也是必须的,操必出就不提了,2步是兼顾一下保护军师和个别必须阵地推进(或水战),够用了,所以剩余的名额必定是许+韦。
至于貂禅不吃果智力才B,而且吸血还要耗MP,论伤害,典韦是有机会直接秒杀步兵的,吸血有这个可能吗?总的来说,貂禅综合上是比不过典韦的,真的要比得过的话,典韦什么都不用吃,而貂禅则对果子有需求,这也是典韦相对貂禅的优势之一。
原帖由 mf48 于 2007-4-3 16:48 发表
2.75A?就知道挺典的很多人搞不清双击,反击后再反击的伤害。
我只是说比宝物,你怎么又扯到商店道具了?没宝物的情况下曹操和骑兵的实用性还是比典韦强。要是比商店道具,典韦亏得更大了:顶级枪和铠是加100点,棍子和衣服只加90点。
HP是我看错了,抱歉。但吃果子的话,貂蝉不会比典韦不堪,因为智力。敌军师数量不少,尤其是道士,不会放过典韦的。这个死穴是致命的,晕了所谓的高格挡就全挂,而且导致其在本该的优势地形——水中也不能冲在前面。
是啊,你已经2骑2步了,又不用弓兵,当然只剩下典韦可选可用,你也承认步骑是优先的了。你比的也只是典韦和“剩下的人”,这样典韦才得到最后一个上场名额。而且我还给你找到一个更好的人选——乐进(当然要吃果子啦),虽然攻击低于典韦(反正都烧到一口气了,也不差这点),但他可是“万一出什么意外能比典韦活得更久”,就是可能没那么多宝物用了。甚至貂蝉,她的吸血未必比典韦的硬打伤害低哦,还能靠后站。这样的人还不叫鸡肋(再提醒你注意鸡肋的定义)?再差就真成废物了。