标题: 问一个钢铁雄心2的基础问题
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发表于 2008-10-29 14:34 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
战斗部分就是左边屏幕出现的双方兵力,组织度,战斗效率对比。战法是自动几率触发的。


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发表于 2008-10-30 07:57 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 桠枫 于 2008-10-30 06:11 发表
LZ去玩全战系列吧。具体指挥很细致

但全战系列的AI太低了,也就是光荣水准


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发表于 2008-10-30 16:59 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 南宫不仁 于 2008-10-30 16:45 发表
为什么不能有钢2的战略加全战的战术 这样的游戏呢

战术越细化,AI水准就会越低。
全战的战术水准也烂了很,就算是什么河北X之鹰之类的MOD,难度也不高。因为进入战场画面以后,局势瞬息万变,以现在的游戏和家用电脑是无法判断的很及时

以前玩的时候,开始觉得很好玩,后来400打2000,我都能打出史诗战役,就放弃了,没意思
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