游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
游行天下
» 游戏大作,就必须、一定是3D么?
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 游戏大作,就必须、一定是3D么?, 是人玩游戏,还是游戏玩人?
dxle2007
(轩辕流枫)
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
4
编号
126416
注册
2007-3-24
来自
上古卷轴
#1
发表于 2007-3-24 20:50
资料
短消息
看全部作者
3D啊。。个人感觉时代的进步对游戏来说实在是太过迅速了。。导致像偶这样的老东西都不是很适应了。。
3D技术应用于一部分题材的游戏可以说是相当合适的,比如对喜欢玩战争类题材游戏的男生(也包括少部分MM)来说,3D对即时情景的表现力和渲染力很强,这是2D所不能那么好地体现出来的。
不过对于国产武侠类游戏而言,感觉3D在多数游戏上还不是那么必要,因为游戏公司对游戏制作的不那么完善,有的用了3D以后,不仅人物貌似裁纸刀切出来的那种,产生很大的突兀感,还容易因为3D的360度转换方式而产生游戏的死角,BUG之类。。这些情况下3D除了华丽的立体战斗(或者法术)效果外,并没能很好地体现游戏本身,所以感觉这时候游戏制作商盲目跟风地应用3D技术,就没有得到预期中玩家反馈回来的那么好的效果。
2D与3D,没有办法说孰对孰错,也不是玩家们能主宰其在游戏制作中的应用的:) 3D能取得好的视觉效果,但2D也是8X年甚至更早出生的玩家所较为容易接受和肯定的,2D也未尝不能制作出经典的好游戏。
我们只有期待更多的游戏制作商能跳出盲目采用3D技术制作所谓“新时代游戏”的圈子,毕竟游戏对我们来说,也许其故事架构与所表现出来的文化内涵更为重要罢。
个人意见,权做谈资。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
27
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-19 18:42
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.008445 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计