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2003-8-19
#1
发表于 2004-12-19 08:12
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我建议作岳飞传,说唐里面人物敌我关系变化太大,而且领导层也变来变去,不太适合做rpg战棋游戏
岳飞传前期可以参照说岳全传,后期可以虚构一下,让岳飞直捣黄龙,迎回宋钦宗(徽宗年老,没熬到这一天)
人物和关卡设定可以参考一下《大宋英豪岳飞传》这个游戏(老马有,请提供一下)
第一步需要咱们的编剧和历史顾问编写个剧本来,包括串场剧本和关卡剧本(共58关)
具体的兵种设定和每关的敌我兵力部署下一步再作
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#2
发表于 2004-12-19 09:43
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湘江子龙
于2004-12-19, 8:51:01发表
坚决支持!
先问一下,基本的关卡的情况还是要与原曹操传不能变化太大不是?
说岳是好做一些,就以岳飞的选择来做一些隐藏的关卡,最后可以是岳飞打过去,也可以岳雷打过去么?
这个剧本组,好象曹操传和说岳都熟悉的,我和弓骑是不二人选,考虑到公公事多,因此剧本组我提议,我来负责,公公,司马,韦夫子,还有普通坛友的伽楼罗,甘兴霸为主力,如何?
好,谢谢领导支持
关卡的顺序应该是可以变得,但是关卡的地图变不了
而且只能改变人物对话内容(东方说字数可以变)但不能增加或减少人物对话的句数
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#3
发表于 2004-12-19 10:16
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逐鹿苍狼
于2004-12-19, 10:04:32发表
可以有隐藏剧情让我祖宗杨再兴不死。
可以像救典韦那关一样,把周围敌军都改成弓兵,不过地形不好弄,没法弄条河让老杨陷进去阿
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#4
发表于 2004-12-19 10:18
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我这里有个全对话
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对话.rar
(2004-12-19 10:18, 59.15 K)
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#5
发表于 2004-12-19 11:13
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原帖由
吕布貂蝉
于2004-12-19, 11:02:16发表
快动手哈哈~~
你这个壮丁跑不了
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#6
发表于 2004-12-19 11:44
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湘江子龙
于2004-12-19, 11:28:29发表
典韦那关太靠前了,杨再兴的那关,要远在后面,夏侯渊和庞德那关差不多.等将军把那游戏搞过来看看.
关卡的顺序应该是可以变化的
ssbye的帖子里有跳关的修改方法,可以往后跳就可以往前跳,就是改个跳转代码嘛
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#7
发表于 2004-12-19 11:50
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战役中的突发事件中的人物、触发坐标什么的都可以改,不过需要van大侠再详细讲解讲解
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#8
发表于 2004-12-19 21:17
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原帖由
东方无翼
于2004-12-19, 21:15:06发表
看过了。van提供的这些资料太宝贵了。感激ing~~~~
教主闲下来的时候帮俺看看升级经验值的改法阿
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发表于 2004-12-20 18:19
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老实和尚
于2004-12-20, 18:07:32发表
还有,曹操的蓝红那跟条怎么办?
岳飞总不会搞忠奸两线吧
可以当成是否遵照史实,红线就奉了12金牌令回去被办,然后儿孙继志
蓝线就是不奉令,自己带兵继续杀杀杀杀杀杀杀
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#10
发表于 2004-12-22 13:36
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兵种的属性和名字都可以改
少几个文官,给武将也增加些策略
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发表于 2005-1-11 08:26
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剧情组进展如何了?
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