标题: 开始着手准备制作曹操传mod
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发表于 2004-12-19 08:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我建议作岳飞传,说唐里面人物敌我关系变化太大,而且领导层也变来变去,不太适合做rpg战棋游戏

岳飞传前期可以参照说岳全传,后期可以虚构一下,让岳飞直捣黄龙,迎回宋钦宗(徽宗年老,没熬到这一天)

人物和关卡设定可以参考一下《大宋英豪岳飞传》这个游戏(老马有,请提供一下)

第一步需要咱们的编剧和历史顾问编写个剧本来,包括串场剧本和关卡剧本(共58关)

具体的兵种设定和每关的敌我兵力部署下一步再作


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发表于 2004-12-19 08:51 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
坚决支持!
先问一下,基本的关卡的情况还是要与原曹操传不能变化太大不是?

说岳是好做一些,就以岳飞的选择来做一些隐藏的关卡,最后可以是岳飞打过去,也可以岳雷打过去么?

这个剧本组,好象曹操传和说岳都熟悉的,我和弓骑是不二人选,考虑到公公事多,因此剧本组我提议,我来负责,公公,司马,韦夫子,还有普通坛友的伽楼罗,甘兴霸为主力,如何?


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发表于 2004-12-19 09:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-19, 8:51:01发表
坚决支持!
先问一下,基本的关卡的情况还是要与原曹操传不能变化太大不是?

说岳是好做一些,就以岳飞的选择来做一些隐藏的关卡,最后可以是岳飞打过去,也可以岳雷打过去么?

这个剧本组,好象曹操传和说岳都熟悉的,我和弓骑是不二人选,考虑到公公事多,因此剧本组我提议,我来负责,公公,司马,韦夫子,还有普通坛友的伽楼罗,甘兴霸为主力,如何?

好,谢谢领导支持

关卡的顺序应该是可以变得,但是关卡的地图变不了

而且只能改变人物对话内容(东方说字数可以变)但不能增加或减少人物对话的句数
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发表于 2004-12-19 09:59 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
明白了,好象有个曹操传的全对话帖子,不知道能不能找到.
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发表于 2004-12-19 10:04 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
可以有隐藏剧情让我祖宗杨再兴不死。
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发表于 2004-12-19 10:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由逐鹿苍狼于2004-12-19, 10:04:32发表
可以有隐藏剧情让我祖宗杨再兴不死。

可以像救典韦那关一样,把周围敌军都改成弓兵,不过地形不好弄,没法弄条河让老杨陷进去阿
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发表于 2004-12-19 10:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我这里有个全对话


附件: 对话.rar (2004-12-19 10:18, 59.15 K)
该附件被下载次数 152
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发表于 2004-12-19 10:39 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-12-19, 10:16:45发表
可以像救典韦那关一样,把周围敌军都改成弓兵,不过地形不好弄,没法弄条河让老杨陷进去阿  

典韦那一关有河呀!
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发表于 2004-12-19 11:02 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
快动手哈哈~~
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发表于 2004-12-19 11:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由吕布貂蝉于2004-12-19, 11:02:16发表
快动手哈哈~~

你这个壮丁跑不了
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发表于 2004-12-19 11:18 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
好象5个通宝可以买通了吧哈哈~~~
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发表于 2004-12-19 11:23 资料 文集 短消息 只看该作者
能不能想办法把地图也改了?
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发表于 2004-12-19 11:28 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
典韦那关太靠前了,杨再兴的那关,要远在后面,夏侯渊和庞德那关差不多.等将军把那游戏搞过来看看.
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发表于 2004-12-19 11:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由kesin于2004-12-19, 11:23:13发表
能不能想办法把地图也改了?

能不能修改部分地图?比如加条河,加座山,加个鹿砦什么的
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发表于 2004-12-19 11:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
是不是也是两条路线?

一条岳飞直捣黄龙
一条岳雷继志
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发表于 2004-12-19 11:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-19, 11:28:29发表
典韦那关太靠前了,杨再兴的那关,要远在后面,夏侯渊和庞德那关差不多.等将军把那游戏搞过来看看.

关卡的顺序应该是可以变化的

ssbye的帖子里有跳关的修改方法,可以往后跳就可以往前跳,就是改个跳转代码嘛
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发表于 2004-12-19 11:46 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
哦,那样就好安排的多些了!
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发表于 2004-12-19 11:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
战役中的突发事件中的人物、触发坐标什么的都可以改,不过需要van大侠再详细讲解讲解
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发表于 2004-12-19 11:53 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
偶觉得编排剧本 对话什么的要好强阵容啊~~~

估计要大大劳烦几个编剧和历史顾问了哈~~

不过这个也是最开始要动手的吧~~千山和领导快叫好人吧~~
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发表于 2004-12-19 12:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
偶觉得最先是要设计好《说岳》中哪些战役适宜做关卡用
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发表于 2004-12-19 13:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-19, 12:33:36发表
偶觉得最先是要设计好《说岳》中哪些战役适宜做关卡用

帖个《大宋英雄岳飞传》的攻略出来,参考一下,但不必作为框框,限制死了。

大宋英雄岳飞传  
作者:佚名


第一回 勤学艺兄弟较技
  情节:飞幼年家乡大水,只余母子两人寄居篱下。
  条件1:15回合;胜利:打败王贵 ;失败:岳飞战败。
  条件2:30回合;胜利:打败王贵张显;失败:岳飞战败。
  提示:岳飞先打败王贵,再与王张两人同斗,小心被围住来打。一开关就有点难度。
  得金500
  物品:沥泉枪(500)
  

第二回 乱葬岗收牛臬
  情节:周侗死后,岳飞众人勤练武艺,闻说乱葬岗强盗出没,于是众人挺身而出。
  条件:25回合;胜利:打败牛臬;失败:岳飞被劫。
  提示:王贵汤怀等上前共同对付牛臬,胜之则可过关,难度不大。
  得金500

  
第三回 洪先纠盗去行装
  情节:众人相州应试,中军洪先索贿不成反被革职,洪怀恨在心,于岳等人归途报复。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:岳飞在内单独作战,注意补给。难度不大。
  得金500
  

第四回 小校场私抢状元
  情节:岳五人汴京参加武科考试,牛臬误闯小校场
  条件1:25回合;胜利:打败杨再兴、罗延庆;失败:牛臬阵亡。
  条件2:25回合;胜利:打败杨再兴、罗延庆;失败:岳飞阵亡。
  提示:牛臬顶住三回合后岳飞出现。难度不大。
  得金500
  

第五回 夺状元枪挑小梁王
  情节:柴桂受太行山王善挑唆,与三大奸臣勾结,意欲反叛,岳飞枪挑小梁王
  条件:50回合;胜利:打败小梁王;失败:岳飞阵亡。
  提示:单对单,全凭实力与药力。难度一般。
  

第六回 岳飞破贼酬知己
  情节:太行山王善作反,宗泽出战被困牟驼岗,岳飞正待离京之际,闻讯火速救急。
  条件1:30回合;胜利:打败邓成;失败:宗泽阵亡。
  提示:宗泽顶住三回合后岳飞出现
  条件2:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞宗泽阵亡。
  提示:急救宗泽,其已是被困局面。难度中等。
  得金1000
  

第七回 施全剪径遇良朋
  情节:立功却不被重用,不满朝政昏暗,解甲归田,途中遇施全等人打劫。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:我方任何一人阵亡。
  提示:因为任一人死亡都算失败,所以相互呼应,免落单。难度中等。
  得金1000
  

第八回 八盘山岳飞初立功
  情节:金国灭辽后南侵,汴京沦陷,二帝被捉,高宗即位,重整江山,岳再次回朝。以八百精兵出战。
  条件1:10回合;胜利:将敌人引入伏击圈;失败:吉青阵亡。
  条件2:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:当练功升级吧。难度中等。
  得金:1000
  物品:清心镜(1000);环状甲(500);霸王枪(1200);伴月刀(1000)
   
  
第九回 青龙山设计败金兵
  情节:金太子粘罕十万大军进攻金陵,于青龙山与岳相遇。
  条件:40回合胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:请用“计谋”来大面积杀敌,如果等级高的话。难度中等。
  得金1000
  物品:玄元经(1000);合金甲(500);玄铁简(1000)
  

第十回 岳飞大战爱华山
  情节:岳飞声名大震,金兀术再举三十万南侵
  条件:40回合;胜利:打败金兀术;失败:岳飞阵亡
  提示:射人先射马,擒贼先擒王,只须打败敌阵中间的金兀术。难度中等。
  得金1500
  物品:援军书(1000);软云甲(600);疾风枪(1000
  

第十一回 岳元帅平定洞庭湖
  情节:退金兵后岳被加封五省大元帅,以剿洞庭水寇。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:敌人较散,正好蚕食。难度一般。
  得金1500
  物品:金丝甲(600;锁喉枪 (1000)疾风棍(1000);骤雨棒(1000)
  

第十二回 穿梭镖明收虎将
  情节:洞庭之战后,再次西征鄱阳湖。
  条件:40回合;胜利:打败余化龙;失败:岳飞阵亡
  提示:再收良将,难度一般。
  得金1500
  物品:赤鳞
  

第十三回 藕塘关大战粘罕
  条件1:15回合;胜利:打败所有敌人;失败:牛臬阵亡。
  条件2:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:三方夹攻金兵,力量稍胜,难度中等。
  得金1500
  物品:碧鳞甲(600);银丝枪(1000)
  

第十四回 岳元帅计收何元庆
  情节:汝南征反贼曹成,曹手下猛将何元庆镇守栖梧山,必先收之。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:难度中等。先不要打何的小兵,只要打败何元庆后,再结合他的兵力再共同对付曹成。
  得金1500
  物品:青龙甲(800)
  

第十五回 闯番营勇挑铁滑芦
  情节:金兀术挥师五十万分五路进取金陵,高宗逃至牛头山。岳飞救驾,高宠傲视金兵,独闯龙潭。
  条件:50回合;胜利:高宠安全撤回军营或打败所有敌人;失败:高宠阵亡。
  提示:打不过就得夺路狂奔吧。难度中等。
  得金2000
  物品:英雄令(1500);合金甲(500);精武袍(800)飞霜枪(1000)
  

第十六回 岳云锤震金弹子
  情节:金弹子牛头山连败宋数员大将,岳云怒砸免战牌
  条件:30回合;打败所有敌人;失败:岳云阵亡。? 提示:以杀掉敌人有生力量为目的,难度较大。
  得金2000
  物品:修罗袍(800);破天锤(1000)闪电锤(1000)
  

第十七回 牛头山大破金兀术
  情节:金兵将牛头山团团围住,岳飞与之展开了大决斗。
  条件:50回合;胜利:打败金兀术;失败:金兀术攻入我军营地或岳飞阵亡。
  提示:一步一具尸体,杀开条血路。难度较大。
  得金2000
  物品:朱雀袍(800)
  

第十八回 九龙山力收杨再兴
? 情节:金败走黄天荡,高宗登基,岳出征九龙山。
  条件:40回合;胜利:打败杨再兴;失败:岳飞阵亡。
  提示:单挑战。难度一般。
  得金2000。
  物品:三绝枪(1000)
  

第十九回 岳元帅大破五方阵
  情节:洞庭湖杨厶造反,摆下五方大阵挑战宋军
  条件:50回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:此关简直就是人海战术(电脑自行运动一次起码花五分钟),将所有的钱花光,多备些补体力补能力的药,到了战场利用“十面埋伏”等大范围杀伤力计谋尽情向人群中使吧。难度极大。
  

第二十回 小商河勇士显神威
  情节:金兀术心有不甘,再联合六国三川共二百多万大军南侵。
  条件:40回合;胜利:打败所有敌人;失败:杨再兴阵亡。
  提示:经过上关,你会觉得这关易多了。难度中等。
  得金2500
  

第二十一回 明邪正猛将归降
  情节:金兀术义子陆文龙连败宋十数员大将,岳飞计降猛将。
  条件:10回合;胜利:引诱陆文龙至山坳;失败:岳云阵亡。
  提示:难度不大,只要逃就行了。
  得金2500
  

第二十二回 钩连枪大破连环马
  情节:金以连环马困住岳家军。
  条件:50回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:难度较大,保护元帅,以待援军。
  得金2500
  

第二十三回 大破金龙阵
  情节:金兀术再摆金龙绞尾阵
  条件:60回合;胜利:条败金兀术;失败:岳飞阵亡。
  提示:又是一个人海战争,难度非常大,请给点信心与耐心。
  得金2500
  

第二十四回 救元帅众将结情义
  情节:岳军连捷正待挥军北上,十二金牌召回岳飞,以“莫须有”入罪。
  条件:30回合;胜利:打败秦桧;失败:牛臬阵亡。
  提示:虽敌军以一字长蛇排开,但目标是最后的秦桧,以最猛火力从左至敌后,专攻秦。难度较大。
  得金2500
  

第二十五回 迎二圣决战黄龙府
  情节:牛臬杀奸臣上殿面君,高宗令岳北上。
  条件:40回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:最后的决战,历史的改写。你有见过最后一战会特别轻松的吗。
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发表于 2004-12-19 13:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
这个游戏我初中时玩过。跟当时一个很老的游戏《三国志英雄传》类似
玩到了枪挑梁王那一关就不想玩了,一来画面是在对不起观众,二来觉得游戏设定有点变态,敌人等级增加太快,战斗耗时太多。
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发表于 2004-12-19 13:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
偶觉得要做就尽早开始。

不如偶今天下午回去翻说岳,整理适宜作为关卡的战役
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发表于 2004-12-19 19:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
地图文件的格式我已经发过了,只不过没人看而已

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
的第三楼
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发表于 2004-12-19 21:15 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
看过了。van提供的这些资料太宝贵了。感激ing~~~~
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发表于 2004-12-19 21:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由东方无翼于2004-12-19, 21:15:06发表
  看过了。van提供的这些资料太宝贵了。感激ing~~~~

教主闲下来的时候帮俺看看升级经验值的改法阿
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发表于 2004-12-19 23:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2004-12-19, 19:09:57发表
地图文件的格式我已经发过了,只不过没人看而已

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
的第三楼

这个是地图图片的文件,原来玩繁体版的时候没有都能玩(看小地图)。

QUOTE:
我问一个蠢问题,曹操传在每次进入战斗场景时调用的是哪个文件,是不是mmap.e5?(当然肯定不是hm*.e5,没有时都能玩)
问这个问题是想知道曹操传的每一关的地形设置是不是在那里可以更改,如不能直接修改,是不是也是和data文件一样被作为某种格式压缩了(这是我的土话,不懂术语)



QUOTE:
剧本文件对地形进行设置了吗?我强制性的不让调用mmap文件,可以进入游戏,但是如果出发战斗就会出错了.

这些都是我以前发过的帖子,刚刚找了出来,不知道我说的对不对,真正对地形的设定是不是mmap文件。

我还一直有一个问题不知道,就是木人的毒攻击等(如穿刺攻击)是在哪里设定的,这个问题问过好久了,但是后来既然说放弃研究了就彻底不想了,如果有人能解决就更好了。

btw:明天电脑就还给人家了,估计下周也借不来了,更别提上网了,大家多包含。
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发表于 2004-12-20 09:43 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
关卡设计那么多是可以的,但是有个问题,说岳里大部分战斗都是野战,而曹操里攻城的要多的多,后期可能好办些,前面才真要费些脑子.
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发表于 2004-12-20 13:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-20, 9:43:18发表
关卡设计那么多是可以的,但是有个问题,说岳里大部分战斗都是野战,而曹操里攻城的要多的多,后期可能好办些,前面才真要费些脑子.

做点手脚  把城墙 换成城赛???
如果可以 问题就解决了
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发表于 2004-12-20 18:07 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
还有,曹操的蓝红那跟条怎么办?
岳飞总不会搞忠奸两线吧


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