标题: 【广告】打造全新的魔兽系统, 准备在第一届魔兽争霸战后放出
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【广告】打造全新的魔兽系统

打造新的魔兽系统

自论坛改换新系统以后,不少朋友都喜欢上这个了,有的人整天都在玩这个新的系统,比如:雪儿就是其中一个。不过,玩了两天之后,发现了一些原有的不足,收搜集了一些意见,决定对这个新的魔兽系统进行改造。

原有的宠物以:晨曦、狮子王、炸弹兽三个四级魔兽为首,新的系统将会增加大量的宠物,数量准备增加一倍以上,而且还有更高阶的魔兽出现……

在新的系统中,如像原本一样,利用PK来刷战绩、快速得经验的方法将会有所改变,PK的失败方将判处负经验的惩罚……而原本只有平原、仙灵岛、火焰山三个地方,新的系统也会增加新的地方,以供高级玩家练习,这些练级的地方的名字都准备重新制计,比如:轩辕水泊……

新的宠物训练会有所不同,一种是面向普通会员的,以不消耗通宝、消耗少量通宝的方式,一种是面向大富翁大富婆用的,用钱砸出魔兽来……而且将会比原有系统的训练更为缓慢,想要把垃圾变为无敌不会那么容易了。

每周会有固定的魔兽争霸赛,而随时都有多名NPC接近你们的挑战(也许这是新的练级方法),这些NPC的能力不等,甚至有人还会拥有超级魔兽。

新的超级魔兽——帝皇龙甲兽,这个属于独一无二的,大家可以看一下……合成系统会更加的丰富,而且还有其它未知的新魔兽在等着你。



[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-23 15:38 编辑 ]


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谢谢大家的建议,另外,准备对新的系统进行改进,而最强的魔兽都不会多的,而且很难得到,考虑对附加能力部份进化修改


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一些超强怪物不大想放出来……

另外,现有的魔兽训练系统太过BT了……

以下这张是准备放出来中,最强的C系魔兽之一,又漂亮,又强的的——神圣天使兽

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欢迎大家提出其它的意见,现在的魔兽的处理方式……正在考虑中
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QUOTE:
原帖由 jhgfd 于 2006-3-21 15:50 发表
1,纠正数码宝贝的名字,现在看着真不是一般的别扭。

2,增加数码宝贝,现在太少了,就那么几种。

3,改正怪兽进化方法,不能乱进化啊,没规律可寻,累。

4,减低合体时怪兽所需要耗费的体力,运气不好的话,一下就会合死了,而且更是无规律可寻。。

5,增加练级地点,现在就三个练级地点,而且经验也太少了。。而且建议把高等级魔兽放一些在里面,遇上了并打败有机率恢复能力或者是其他什么。

6,建议卑鄙突袭换一个词,并减低需要耗费的名声,不然设置保护兽有何意义?

7,不允许送魔兽给NPC,以免拿它刷经验。

8,新加入的朋友可以得到数码蛋/无能力的宝宝。开始进化靠随机,进化为幼年期/成长期以后,再按照正常顺序进化(怪兽越多越好,多多益善!)

9,不允许一号多开,以免利用其快速恢复体力来进行刷经验(不这样的话,新来的还用玩吗?)

10,减低训练所增加能力需要耗费的经验值(没这么高经验的就练不了?不公平吧)还有能力,加的太高了,新手还用玩吗?

一,数码宝贝的名字不是问题,这个好设置,就是那些名字麻烦……
二,偶这里的更新版本有两百多只魔兽……
三,进化方法要改进比较麻烦,不过准备修改
四,现有的合体只有5条公式,新版的会增加几十条……
五,练级地点会增加的,会有BOSS挑战区
六,这个简单。
七,嗯,NPC有欠考虑
八,商店的价格会调整,也许还要有魔兽回收的系统
九,一号多开的方法禁不了,不过准备把PK时间再次加延长,偶改短后,现在是太那个了……
十,能力训练将分为三种:
一,穷人的,只要花费经验,不过加得少。
二,有钱人的,不须要经验,不过要大量通宝,用钱去砸出超级魔兽来。
三,花费经验和金钱的,加的能力一般。
训练增加的能力将会大量减少……考虑对附加能力部份进行限制


[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-21 16:04 编辑 ]


图片附件: [看看测试版的练习区] fdfd.JPG (2006-3-21 16:02, 52.39 K)

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以下为前五十只魔兽的图鉴……来熟悉的人把正确的名字列出来吧……:L


图片附件: 魔兽争霸.JPG (2006-3-21 16:18, 506.31 K)

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对数码宝贝的经验重新进行设定,依照幼年期>成长期>成熟期>完全体>究极体来进行设置。幼年期经验上限为0,成长期的经验上限为100,成熟期200/250,完全体300/400,究极体500/600来进行设置。成熟期无法再进化的怪物,经验上限为250,能够再进化的为200,完全体亦同之,不过无法进化的怪物经验上限达到400,究极体为500,部份究极体为独一无二的,上限为600。

注:商店中出售的数码宝贝为成长期,幼年期的只能从魔兽精灵手上抢到,或是魔兽争霸赛的系统奖励。

另外,对所有暴码宝贝的上限都进行重新调整,依照怪的强度的不同进行设置,究极体1/3/5,完全体/10/15/25,成熟期/成长期无限制。



训练的课程
一共分为三种方法,消耗经验,消防金钱。
第一种提供给穷人的方法,数码宝贝提升的能力较少。
第二种正常方法,数码宝贝提升的能力较多。
第三种为超级速成方法,消耗大量的通宝来实现,称为“有钱能使磨推鬼”的方法。

对现有的课程进行大量的修改,提升能力现在很困难了,还是多珍惜你的宠物,最好还是用进化的方式来提高能力吧……

注:此处降低训练提高能力的方式是为了防止有人快速的将低级怪轻易的练成超级怪,让高级怪和低级怪有一定的差距。

课误分类(难度):
提升A系攻击力(A),提升B系攻击力(B),提升C系攻击力(C),提升体力上限(B),提升体力恢复速度(S)。

本来A系就是最命苦的,所以要提升对这一系的攻击力,设定为困难,要不然A系都别活了。
B系处于中游,又克住C系,所以提升对这一系的攻击比A容易,比C困难。
C系天生就有绝对的优势,所以对这一系的攻击能力提高比其它两系容易。
提升体力上限,这个提升的量少,比较简单一些,
提升体恢复速度,这个决定了刷怪的速度,设为困难,限制能力。

课程设置:
课程花费,经验+1/10金钱的训练有完全的课程,如下所述。纯金钱训练为经验的5倍~10倍不等,经验+金钱方式,以1/2~3/4的经验+1/2~1倍金钱来训练,不过有部份课程没有。

战斗力训练(按不同系提升的能力不一样):
经验:50/150/250/350/450/550分为初级,进阶,中级,高级,超级,究极……

体力训练:
50/250/500,需要经验越多,提高的体力越多。

恢复力训练:
150/350/600,同上,需要经验越多,效果越高。



野外探险:

原本的野外探险只有三个地方,而且这三个地方发生特殊事件的几率还蛮低的,只有5%的机率……现在针对不同地方,实现不同难度的设置,另外增加N个地方的练级场所。

新增场所:
(1)封魔岛
新的高级怪物所在地,难度比起火焰山更加困难。

(2)地底湖
在这里,有些许多隐藏的怪物,没有三两下别想来这里探险。

(3)竞技场
一个随机难度的练习地,怪物的难度差异很大,一切看你的运气。

(4)骇龙岛
只有龙族的地方,难底随机,出现各种各样的龙族。

(5)童话王国
新手训练区,出现的怪物等级较低,适合初级魔兽和新手训练。

(6)谜之圣域
存在着未知危险的地方,适合进阶魔兽和高级魔兽。

(7)云中城堡
只有最强的数码宝贝才能进来的地方,实力不足的数码精灵硬闯这里,只有死路一条。

再加上原来的:大草原,仙灵岛,火焰山一共是十个探险之地。

按难度区分(随机区的难度变化大):
随机区:竞技场,骇龙岛
初级区:大草原,童话王国
中级区:仙灵岛,谜之圣域,
高级区:火焰山,地底湖
超级区:封魔岛,
究极区:云中城堡,

经验设置,胜利获得经验从2~12不等,失败获得经验从-5~3不等(大部份为1),战斗结束触发事件的机率从5~20不等。



PK设定。
PK间隔为5分钟一次,一共有三种PK方式:
1,正常PK,胜方经验得1,负方经验0。
2,决斗PK,胜方经验得2,负方经验-2,胜方得到负方的魔兽。
3,强制PK,攻击方威望-10,胜方得经验2,负方无惩罚,有一定机率被捕获被攻击力的魔兽(体力必须低于25%),战斗次数少于100的新手不受PK。



NPC设定:
NPC一共有五个:新手训练官,魔兽使者,魔兽天王,魔兽精灵,神秘决斗者。

新手训练官专门为新手训练用的,身上的宠物基本是垃圾……

魔兽天王,拥有的宠物等级较高,拥有一只超级魔兽。

魔兽使者,身上带着的怪物随机,拥有超级怪物,和他只要不遇到BT就好办了。

魔兽精灵,只在特定时间出现的NPC,身上带着的魔兽随机,不过正常来说都比一般数码宝贝强大,有时还会有意外的数码宝贝。

神秘决斗者,偶尔会出现的决斗者,他身上带的全都是稀有魔兽,和他决斗时千万要小心。




其它设置:
每位玩家身上的魔兽上限为15只,每位玩家可以寄卖的魔兽上限为10,售价从1~100000通宝不等。

复活费角一律500通宝,三天不处理,别人可以花费1000通宝收构你的魔兽。

黄金时段为每天中午12:30~13:30这一个小时,经验值双倍。

初始设置:初始魔兽为1000HP和10恢复速度,商店出售成长期数码宝贝。

魔兽进化:进化后体力上限+200,恢复速度+5。

魔兽合成:合成失败扣除体力500~1000,提升机率为50%,提升范围从-5~8不等。

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 11:47 编辑 ]
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下面还有图鉴,希望能一并给出名字,其它的还有部份数码宝贝没放上来。其中重复的怪物有不少……考虑去掉部份,或是有可能同一名字的怪有不同的属性。还有部份风格不符,准备去掉。有看不清的,把编号列上来。






[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 11:18 编辑 ]
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你们觉得现在的很好,那你们就玩吧,顶多分开来,反正这个点不了多少空间
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有的到二级依然不能进化(不过经验上限比可以进化高),有的则可以一直进化到究极体……

柜子好像有兴趣,是不是要帮忙把附加能力上限限制一下

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 17:52 编辑 ]
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改版后,对现有的玩家可以做出一定的补偿,一些高级玩家可以在新系统获得特别的宠,或是高级宠做为补偿。

不过要保留现有附加的能力那是不可能的,这样的话改版和不改版就没什么分别了。

如果都不愿意改版的话,那就算了就继续这样混乱下去吧,反正偶也没损失。你们不愿意辛苦练的怪物没有了,觉得亏了,偶才觉得亏大了……

还有什么意见请提了来,如果不愿改版反对的话,偶就不做无谓的工作了,这么多魔兽要调整,还有整个新系统都要修改,累人哪,偶可不想浪费大量的精力。

争霸战的时间可以自己看,人可以不在,不过要预先设定好怪物,每五分钟进行下一场……

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-23 11:22 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 村夫 于 2006-3-23 11:38 发表
版是要改的,不过要给幾个肥肥白白的特別怪獸啊。

可以,到时按排名不同,给予不同的魔兽,高级的玩家给稀有宠物,魔兽争霸战的前四名,甚至可以拥有一只自己命名的特别魔兽。
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QUOTE:
原帖由 三国狂魔 于 2006-3-23 14:18 发表
能不 能透露一下争霸战的时间和方式

采取淘汰赛,具体时间看争霸战那里,上面有写,25号会重新安排所有对战人员的名单。

另外,参赛者最好是在场,开战前有5分钟的时间决定使用哪一只魔兽参战。从第一轮到结束,胜者每5分种有一场战斗。
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QUOTE:
原帖由 三国狂魔 于 2006-3-23 15:15 发表
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊?

系统会自动PK的,每胜一场就晋级,一直到最后只有一个人时,这个人就是冠军。
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嗯,那就麻烦柜子了,偶想对附加的能力上限做一个限制,限制为某个值之后,这个能力上限就提高不了了。最后是A/B/C三个系的能力可以分开限制。

目前系统只可以限制能力总和,而不能限制某一项的能力,这个很不方便呢。

偶不知柜子要完整包,还是只要前、后台,两个都放上来吧

安装包点击下载

前后台下载

[ 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-24 11:47 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 金圭子 于 2006-3-29 01:50 发表
48号以后的,还没写进化规则(因为某人觉得写进化规则很烦-_-)

自己去看看现在还能不能升级
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