标题: 关于MOD设计中要注意的东西, 一家之谈,仅谈谈自己的看法
性别:女-离线 慕容雪芸

陈国公主谏议大夫

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发表于 2006-10-28 12:27 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #57 子夜晨光 的帖子

这种方法,很合适特定关卡的设定,个人是这么认为滴,这个某岱也说过滴样子。

总之……后传那种BT偶是无视,75的杨家……打得也好累


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回复 #60 火狐天下 的帖子

固步自封不会有进步,至少偶是这么认为的


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回复 #62 大集成定律 的帖子

固步自封永远不会有进步,只停留在吕布传阶段,MOD的意义就难说了,而只执着于功能,不注重剧情,MOD本身也很难出彩。

吕布传固然出色,但是他胜在剧情上面,就S剧本而言,实在算不得一流作品,也许说得有点苛刻,但就事实而言,吕布传就是从第一回合就是……该加什么的就加什么,然后就是冲,不用考虑第二样的……综合整个吕布传的S战斗,就如一部机器,完全机械化的操作。

[ 本帖最后由 瑶瑶 于 2006-12-3 00:03 编辑 ]
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