标题: 王国战争 v1.0.19-beta2(2014.1.9)
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发表于 2011-7-30 23:00 资料 文集 短消息 只看该作者
王国战争 v1.0.19-beta2(2014.1.9)

下载地址:v1.0.19-beta2此版本存档和之前不兼容

  • 修改施放战法时机。具休怎么修改参考“修改施放战法时机”。
  • RPG剧本,因和自建团队同名的武将离开时会先留下宝物。

[hr]
安装路径不要让出现中文。否则可能会出,1)启动后缓冲到20%程序就自动退出;2)程序没法启动!举个例子,“C:\游戏\kingdom-1.0.16-res\kingdom-res”就是个不支持路径,当中含有中文“游戏”。

欢迎加入《王国战争》开源项目
如遇到游戏BUG,希望尽快反馈。反馈BUG

基于《王国战争》,开始写《C/C++编写跨平台程序:实践篇》(下载在线阅读),现已写完草稿,有兴趣用C/C++编写跨平台程序的网友或许可以看看。

下载地址:
游戏安装包

  • (Windows,Win2000/WinXP/Vista/Win7)[115M]:下载“开发包”中“资源包”(下载前请看底下的“关于Windows下的发布包”
  • (Mac OS X,5.0及以上)[120M]:地址1没有v1.0.18
  • (Apple iOS 5.0及以上,iPad/iPhone/iTouch)[120M]:地址1下载前请看底下的“关于iOS”
  • (Google Android 2.3.3及以上)[115M]:地址1下载前请看底下的“关于Android”

对战服务器安装包(要互联网对战,并且不通过官方服务器对战的才需要下载)

  • (Windows,Win2000/WinXP/Vista/Win7)[1.09M]:地址1

开发包

iOS App Storehttp://itunes.apple.com/app/war-of-kingdom/id475044936?mt=8

[hr]
玩家社区
游戏手册(发布包已自带:menu.pdf):freeors
“SLG Maker”手册

更新日志
游戏部分

  • 开始引入攻城模式。模式的更多细节参考“攻城模式”。
  • 支持“随机地图”时以自建团队出战,并可上传积分。
  • 修改了积分上限。SLG最高可到“1王国币+127积分”,塔防最高可到“127积分”。
  • 其它几处小修改。1)破城后,还有该势力其它城时,城内部队改为移到被破城的城外。2)修改特质,具体见“进一步完善特质”。

源码部分

注意:
1、安装路径不要让出现中文。否则可能会出,1)启动后缓冲到20%程序就自动退出;2)程序没法启动!
2、由于AI太笨,AI在金上是有加成的。

安装/卸载游戏
(Windows)
1、安装
下载游戏安装包:kingdom-1.0.19-res.rar,下载地址见上面。
解压缩(路径不要让出现中文),出来kingdom.exe可执行程序,运行kingdom.exe。editor.exe是“SLG Maker”

2、卸载
册除安装时解压缩出的整个目录。

(Mac OS X)
1、安装
下载游戏安装包:kingdom-1.0.7-macosx.zip,下载地址见上面。
解压缩,出来Kingdom.app可执行程序,运行Kingdom.app。

2、卸载
删除Kingdom.app。

(Apple iOS)
1、安装
1)下载游戏安装包:kingdom-1.0.19-ios.zip,下载地址见上面。
2)把kingdom-1.0.19-ios.zip改名为kingdom-1.0.19-ios.ipa。
3)都已经会越狱了,装个ipa应该没问题的吧。

2、卸载
……左上角出来小红叉,删除。

(Google Android)
1、安装
1)下载游戏安装包:kingdom-1.0.19-android.rar,下载地址见上面。解压缩,包中有com.freeors.kingdom、kingdom-1.0.19-android.apk。
2)把Android设备作为一个磁盘存储器连接到PC。具体操作:“设置”——“连接至PC”——“默认连接方式”——“磁盘驱动器”。
3)把com.freeors.kingdom复制到Android设备的SD卡根目录。
4)把kingdom-1.0.19-android.apk复制到SD卡,拔出设备,执行安装此个apk。
注:《王国战争》把资源包(com.freeros.kingdom目录)放在SD卡,所以安装apk时尽管安装到SD卡(默认安装到SD卡),即使安装到内存没SD卡它一定不能运行(没资源包)。游戏存档放在“<sdcard>/com.freeors.kingdom/Documents”目录下。
2、卸载
1)“设置”——“应用程序”——“管理应用程序”——“kingdom”——“卸载”。
2)把Android设备作为一个磁盘存储器连接到PC,删除“com.freeors.kingdom”目录。

关于Windows下的发布包
只是单纯运行游戏,像不会修改战役、武将数据啥,那不需要资源包中绝大多数配置文件,但考虑到一旦要编辑核心数据时,像新建/修改兵种,没这些配置文件SLG Maker会工作不正常,为此虽是加大了硬盘空间(大概8M),在Windows上还是把发布包和资源包归为一个了。

关于iOS
1、iOS没有鼠标右键,但游戏缺少右键会极不方便,像使“自动设置路径”产生误操作。为此复用“部队图像”区,让按下“部队图像”区时等同鼠标右键。
2、如要修改大地图中格子尺寸,“首选项”(在标题屏幕时)——“高级”——“格子尺寸”,可自由选择72x72、64x64、56x56、48x48中的任意一种。

关于Android
1、Android没有鼠标右键,但游戏缺少右键会极不方便,像使“自动设置路径”产生误操作。为此复用“部队图像”区,让按下“部队图像”区时等同鼠标右键。
2、一开始运时可能会碰上声音不正常,这个BUG正在修正中。要是碰到了,可以结束那次再次运行。
3、如要修改大地图中格子尺寸,“首选项”(在标题屏幕时)——“高级”——“格子尺寸”,可自由选择72x72、64x64、56x56、48x48中的任意一种。

------------------------------游戏截图-------------------------
iPhone/iTouch/Android大地图界面(568x320)


------------------------------游戏视频-------------------------
攻城模式。
[flash]http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/20048161/Ob/1/sid/XNjU1MjYzNDE2/v.swf[/flash]
塔防模式。注意下第19回合。
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI4MzExODA4/v.swf[/flash]
RPG模式。初始在孙坚处混,自已已控制四只部队:自建武将、小乔、大乔、陆逊。和曹操一块围攻吕布。
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE1MTE4NDQ0/v.swf[/flash]
[hr]
版权声明

  • 此游戏源码基于《韦诺之战》。
  • 此游戏使用了Koei三国志12中的一些图片,图片版权归属Koei公司。
  • 此游戏使用了互联网上一些图片,图片版权归该图片制作人。


[ 本帖最后由 ancientcc 于 2014-1-18 23:15 编辑 ]


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发表于 2011-7-31 11:52 资料 主页 短消息 只看该作者
沙发。。。哇哈哈


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玩过wesnorth,还真不知道能改成这样,佩服。
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发表于 2011-8-13 16:10 资料 文集 短消息 只看该作者
在這邊什麼沒人管了= =
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发表于 2011-8-14 23:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我对新出的游戏反应比较慢,主要怕操作太早了出现不合适的问题,所以操作慢了些。lz不要介意。

先加推荐。
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发表于 2011-8-15 14:25 资料 短消息 只看该作者
太好啦。下来玩玩。
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发表于 2011-8-23 12:50 资料 短消息 只看该作者 QQ

本帖最近评分记录
feiyue1206 2011-9-8 23:14 -24 灌水
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发表于 2011-8-24 08:46 资料 短消息 只看该作者
支持,顶一下,下载下来玩玩看
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发表于 2011-9-8 21:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
楼主的这个韦诺之战的MOD是剧情流程的吗?游戏过程中需要经常SL吗?
我的印象中,继位者之战的困难级经常要SL,不SL打不过去。
当然,我也不狂SL,很少要求10%以下的成功率的单次攻击去实现。
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发表于 2011-9-8 22:50 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 冷风青古道 于 2011-9-8 21:25 发表
楼主的这个韦诺之战的MOD是剧情流程的吗?游戏过程中需要经常SL吗?
我的印象中,继位者之战的困难级经常要SL,不SL打不过去。
当然,我也不狂SL,很少要求10%以下的成功率的单次攻击去实现。

这游戏很大部分已摆脱韦诺之战操作模式。像韦诺到处在miss在这里几乎没了,miss只剩下有金刚特技武将的部队,这部队对任何战法都有30% miss。

已实现的战役更像是san11的统一模式,玩家从一个城市开始统一全地图,推荐玩《群雄争霸2》,那里地图大,城市多。

《刘备传》倒是关卡式,但一个人毕竟时间有限,我又懒惯了,到现在也只做了三个关卡。
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发表于 2011-12-17 20:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这个不错,支持了,正在下载。
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发表于 2011-12-17 21:46 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 qwertzxvvd 的帖子

这是他发的第一个贴子就扣分,版主这个有点太绝了吧,他发的表情也可以表达心态的吧,警告一下就好了,这一扣分要扼杀多少新人的激情呢
我也是新人,就事论事,支持新游戏,下载中,没玩过研究一下
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发表于 2011-12-20 15:15 资料 短消息 只看该作者
楼主你提供下载的win系统的王国战争beta版本(2011.12.2),在War of Kingdom 0.2.9文件夹下,没有重要的几个文件夹,分别是:packaging/po/projectfiles/redist/src;导致增加不了新武将。(你提供下载的win系统游戏安装包没有po那个文件夹)

另外,君主可否自定义??
还有就是AI从一开始就一股劲的冲向玩家据点,玩家就一味的还击,清剿敌方。这样很乏味,希望能增加多点内容。例如,类似三国志12那样吧。

[ 本帖最后由 immeasurable 于 2011-12-20 15:16 编辑 ]
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性别:男-离线 豪杰兴邦
(超哥)

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发表于 2011-12-20 16:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
原创设计,自然要支持了,玩起来确实乏味,处理出兵就是打战。
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发表于 2011-12-20 19:27 资料 短消息 只看该作者
感觉比较粗糙啊。。。。
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发表于 2011-12-21 08:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 immeasurable 于 2011-12-20 15:15 发表
楼主你提供下载的win系统的王国战争beta版本(2011.12.2),在War of Kingdom 0.2.9文件夹下,没有重要的几个文件夹,分别是:packaging/po/projectfiles/redist/src;导致增加不了新武将。(你提供下载的win系统 ...

packaging/po/projectfiles等目录在开发包中的资源包中。
src目录在开发包中的源码包中。
redist已废弃。
一楼有资源包、源码包下载链接。
为缩小体积,安装包只安装运行游戏必要文件,如果要制作MOD和修改C/C++代码,须下载资源包和源包码(须要修改C/C++代码时才须要)。

现在已实现的主是不断战斗,然后完成目标。对于要增加官职啊啥的,如果写过C/C++代码的会知道,那些很多就是时间问题,写出代码、测试代码,而我个人毕竟时间有限。

游戏,是肯定会不断增强的。但一个游戏除了增加游戏元素还有别的事要做,像支持更多平台,我接下时间主要花在移植Android上。对于增加游戏元素要缓了,不过很高兴能看到C/C++高手加入进来完善这游戏。

当前不支持像三国志那自定义君主,不过你可以通过自创武将、改剧本方式实现。你会发现,做剧本是非常容易的事。

[ 本帖最后由 ancientcc 于 2011-12-21 08:15 编辑 ]
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发表于 2011-12-25 12:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #16 ancientcc 的帖子

看图,这是为什么?不管是随机生成导出的地图还是战役群雄争霸2导出的地图,修改后点开始就是下图这样,何解?
因为武将和城小,所以我想导出群雄争霸2的地图,然后修改扩展城市。
那个怎么有好几个一直都是“未登场”,怎么才将其一开局就是在野或是任职于某势力呢?


图片附件: 20111225121404703.jpg (2011-12-25 12:18, 55.59 K)

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发表于 2011-12-25 12:58 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 immeasurable 于 2011-12-25 12:17 发表
看图,这是为什么?不管是随机生成导出的地图还是战役群雄争霸2导出的地图,修改后点开始就是下图这样,何解?
因为武将和城小,所以我想导出群雄争霸2的地图,然后修改扩展城市。
那个怎么有好几个一直都是“ ...

随机地图、联机对战的“创建游戏”窗口“选择游戏地图”已不支持在“my doucments”中选,这界面已有问题,v0.3.0正在修改中,元旦前会释放v0.3.0。

你如果只是想改“群雄争霸”的话有个很快办法。
1、下载资源包。
2、“地图编辑器”打开C:\kingdom-src\data\campaigns\Hero_Race2\maps\sanguo,编辑成你自个想要地图,保存地图时覆盖原地图文件。
3、用个文本编辑器编辑脚本文件:C:\kingdom-src\data\campaigns\Hero_Race2\scenarios\01_hero_race.cfg,在那里你可以增你新势力,修改已有势力,像你希望的一开局让哪武将就是在野或是任职于某势力,总之就是你自个做剧本。保存时覆盖原脚本文件。(只要打开01_hero_race.cfg,根据字面意思好多就已能理解怎么改。)
4、运行游戏自带编辑器editor.exe,汇编时打钩data.bin、hero_race2.bin。
5、进入C:\kingdom-src,运行kingdom.exe,就应该能看到你自个希望的地图的剧本了。

关于如何作MOD可参考这贴子:http://www.freeors.com/bbs/forum ... &extra=page%3D1
王国战争QQ群:73305165

[ 本帖最后由 ancientcc 于 2011-12-25 13:13 编辑 ]
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发表于 2011-12-28 08:04 资料 短消息 只看该作者
回复 #18 ancientcc 的帖子

运行游戏自带编辑器editor.exe,汇编时打钩data.bin、hero_race2.bin。

这个editor.exe有汇编功能???没发现怎么汇编了


C:\kingdom-0.2.9-src\kingdom-src\xwml\campaigns\hero_race2.bin
C:\kingdom-0.2.9-src\kingdom-src\xwml\data.bin

运行editor.exe找到了data.bin、hero_race2.bin,但是怎么汇编?

[ 本帖最后由 immeasurable 于 2011-12-28 08:15 编辑 ]


图片附件: 20111228081458287.jpg (2011-12-28 08:15, 52.98 K)

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发表于 2011-12-28 08:28 资料 短消息 只看该作者
修改了1_hero_race.cfg,只增加了一个势力,保存。代码如下

        #{STARTING_VILLAGES 15 6}
        [side]
                side=15

                leader=270
                id=baohuangtu

                {PLAYER_IF 270}
                        shroud=$player.shroud
                        fog=$player.fog
                        candidate_cards=$player.candidate_cards
                        holded_cards=$player.holded_cards
                        controller=human
                        gold=100
                        income=0
                        recruit=footman1,horseman1,bowman1,catapult1,commander1,pikeman1,mage1
                {PLAYER_ELSE}
                        controller=ai
                        gold=200
                        income=120
                        recruit=footman3,horseman3,bowman3,catapult3,commander3,pikeman3,whitemage3,redmage3
                {PLAYER_ENDIF_ELSE}
        
                {ANONYMITY_LOYAL_MERITORIOUS_CITY  23 143 88 279 220}
                [+artifical]
                        service_heros=271,273,274,275,276,277,278
                        economy_area=(144,91)
                        district=(137,80,124,100)
                [/artifical]
                               
                {ANONYMITY_LOYAL_MERITORIOUS_UNIT 23 (commander5) 140 90 270 25 0 -20% 1 3 4}
        [/side]
   
        #{STARTING_VILLAGES 15 6}
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发表于 2011-12-28 13:03 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 immeasurable 于 2011-12-28 08:04 发表
运行游戏自带编辑器editor.exe,汇编时打钩data.bin、hero_race2.bin。

这个editor.exe有汇编功能???没发现怎么汇编了


C:\kingdom-0.2.9-src\kingdom-src\xwml\campaigns\hero_race2.bin
C:\kingdo ...

如何汇编见这个贴子:http://www.freeors.com/bbs/forum ... &extra=page%3D2
另外,要汇编时设的那个路径得是资源包路径。

粗看下,{ANONYMITY_LOYAL_MERITORIOUS_CITY  23 143 88 279 220}这个须改下。

——————————————————————————————————————
{ANONYMITY_LOYAL_MERITORIOUS_CITY 18 12 117 51 223 220}
18: 城市标号。定义城外部队时要用它指示部队归属到的城市。自然数。不同城市必须不一样。一般做法是把第一个城市置为1,然后接下城市不断加1。
12: 势力标号。指市该城市归属的势力。[side]中的side值。
(117, 51):城市在地图上坐标。
223:城市在hero.dat中的序号。
220:城市HP增加。220就是指该城比默认HP大220,可能是负值,像-100,就是指该城比默认HP小100,

[ 本帖最后由 ancientcc 于 2011-12-28 13:15 编辑 ]
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发表于 2012-4-3 23:14 资料 短消息 只看该作者 QQ
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安卓4.0怎么运行不了该游戏?
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发表于 2012-4-4 14:40 资料 短消息 只看该作者
早就在想韦诺之战会不会有三国的故事,果然有人在做啊,开源真好,想怎么改就怎么改。
干脆用兽人来做蛮族好了。另外LZ这个MOD还支持原先的那些个DEBUG之类的命令灭,支持的话会调出火龙灭
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QUOTE:
原帖由 yimingfeng 于 2012-4-3 23:14 发表
安卓4.0怎么运行不了该游戏?

你具体说下“不能运行”是什么情况吗?

1、你是怎么安装程序的?
2、出问题时,设备上显示的是什么状态?

QUOTE:
原帖由 light5 于 2012-4-4 14:40 发表
早就在想韦诺之战会不会有三国的故事,果然有人在做啊,开源真好,想怎么改就怎么改。
干脆用兽人来做蛮族好了。另外LZ这个MOD还支持原先的那些个DEBUG之类的命令灭,支持的话会调出火龙灭

由于改动较大,已不再支持DEBUG命令。

不过要开挂方法倒多了,像可以把君主势力特技改为倾国

[ 本帖最后由 ancientcc 于 2012-4-5 23:53 编辑 ]
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发表于 2012-4-12 15:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
呵呵,替换了城市图片之后的效果


图片附件: 1.jpg (2012-4-12 15:19, 216.77 K)



图片附件: 2.jpg (2012-4-12 15:19, 227.1 K)

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发表于 2012-4-12 22:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
一些截图


图片附件: Snap4.jpg (2012-4-12 22:39, 105.57 K)



图片附件: Snap5.jpg (2012-4-12 22:39, 94.12 K)



图片附件: 截图_49.jpg (2012-4-12 22:39, 201.07 K)



图片附件: 截图_50.jpg (2012-4-12 22:39, 202.92 K)

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发表于 2012-7-16 17:03 资料 短消息 只看该作者
顶韦诺之战,顶王国战争,还有一款开源游戏叫glest,是即时战略游戏,有一个megaglest加强版,已有部分中文,这游戏好处是就算全英文,看图片也能玩起来。这游戏楼主有兴趣改一改,变成三国的,弄成一套(战旗+即时)三国开源游戏,中国人民就站起来了
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发表于 2012-7-16 22:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
呵呵,继续支持,这些改进还是很不错的。
但是资源使用过多的问题依然存在,然后就是部分操作提示不是很完善。
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发表于 2012-7-17 12:22 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 xychqfhj 于 2012-7-16 17:03 发表
顶韦诺之战,顶王国战争,还有一款开源游戏叫glest,是即时战略游戏,有一个megaglest加强版,已有部分中文,这游戏好处是就算全英文,看图片也能玩起来。这游戏楼主有兴趣改一改,变成三国的,弄成一套 ...

战斗要做到战棋+即时,这估计有难度,至少我个人认为是基本可说是不可能的任务。

我现在在做的是在战棋基础上,统一君主模式和RPG模式。
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发表于 2012-7-17 22:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 ancientcc 于 2012-7-17 12:22 发表

战斗要做到战棋+即时,这估计有难度,至少我个人认为是基本可说是不可能的任务。

我现在在做的是在战棋基础上,统一君主模式和RPG模式。

呵呵,弄成仿太阁5的模式?


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