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标题: [原创]梦之终结, 梦幻模拟站系列回顾
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#1
发表于 2003-9-28 14:21
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[原创]梦之终结
有感于马超同志图谋将战棋区转变为英杰区的熊熊野心,为了捍卫其他经典战棋游戏的江湖地位,为了战棋游戏里无数的美少女能够重见天日,偶决定开始在轩辕进行战棋RPG的一系列回顾,望大家能够及时醒悟,放眼身边,其实还有很多优秀的战棋游戏:)
梦幻模拟站系列回顾
——Langrisser I~V
Langrisser中文译名兰古莉萨或梦幻模拟战(以下简称“梦战”),由日本著名的NCS(美塞亚)公司制作。在1987年发售的《艾路丝利多》和《盖亚的纹章》是梦战系列的鼻祖。《艾路斯利多》在当时现代战略系为主流的SLG中,是少数将剧情溶入战略的游戏,而《盖亚的纹章》则是《艾路斯利多》的特别版。 1991年,美塞亚公司沿用《艾路丝利多》的世界观,制作出一款S·RPG,就是初代的《Langrisser》,简称梦1。在MD上发售的梦1采用了和其他同类型游戏截然不同的系统,也就是现在为人所熟悉的:“佣兵的指挥官范围内能力值UP的系统”。1993年,梦1又移植到了PC机上,改名为《Langrisser~光辉的末裔》,正式开启了梦战之路。
Langrisser的第一部作品,是很单纯的单一路线,可以视做熟悉Langrisser系统的前哨战。故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。
Langrisser的架构可以视作S·RPG开山之作。是当时将情节融合在战略模拟游戏上的成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新。被现代派S·RPG视作典范。
于1994年在MD上发表的《Langrisser II》(以下简称“梦Ⅱ”),舞台设定在前作的数百年后,改良了魔法和道具系统,是当时最受欢迎的游戏之一。
一年后,“梦Ⅱ”又先后移植于任天堂·SFC和NEC·PC-FX上。取名为《Der Langrisser》(以下简称“Der”)。Der 是LangrisserII的复刻版。由于梦II的空前成功,使美塞亚决定在当时占据绝对垄断地位的SFC上移植此作。与其说是移植到不如说是重新制作来得恰当,此作是Langrisser历史上分支情节最多,版面最长的一部。丰富的剧情使整剧充满着大量的悬念,任何一场战役中人物的关系都极有可能影响剧情的发展,使游戏的耐玩性大大增加!
大概是由于制作人员的解散,本作对MD版中大受好评的同时雇佣多兵种的设置给予取消,。可以说这是此作唯一的遗憾吧……
虽然含有上述遗憾,但是庞大的剧情、优秀的音响效果仍使其大放光芒,先后移植到PC-FX、PS、SS、PC,可说是家族庞大!
至1996年,“梦战”系列终于在SS上亮相,时间转换至Ⅰ代之前,交代了圣剑创造的历史,《Langrisser III》(以下简称“梦Ⅲ”)那高素质的片头动画、豪华的配音,以及曲折动人的故事,令人耳目一新,遗憾的是,在“梦战”中最引以为豪的战斗系统,“梦Ⅲ”作了彻底的改变,失去了原有的亲切感。
《梦Ⅲ》战斗系统的改动,只可以说是制作者为了尝试制作3D战斗的宏伟气势,而忽略了该作系列原有的特色。人物性格的塑造方面,亦不如前两作那么鲜明,没有出现象兰斯、利昂之类给人留下很深刻印象的人物。
不管怎么说,即使难度系数降低,但是有美纶美幻的动画、著名配音演员的强大阵容、以及曲折生动的剧情作弥补,《梦Ⅲ》依然是一个不可不玩的经典作品!
在1997年发表的《Langrisser IV》(以下简称“梦Ⅳ”)虽然又恢复了原先的战斗系统,加入了行动值来提高难度,启用了“Der”的多重结局及“梦Ⅲ”的选择女主角系统等等。但是众舆论普遍认为没有充分发挥当时次世代机的机能,也没有任何过场动画,致使“梦战”在玩家心中一落千丈。
梦Ⅳ与此前不同的是加入了“战斗判定值”的设定,此项设定规定了同一回合内敌我双方战斗的先后次序,无形中增加了游戏难度。对于前几作受好评的多分支情节、魔法吟唱时间及女主角好感度等予以保留。另外加入了一项隐含的数值“结盟值”,此值关系到分支剧情的选择。指挥官的转职系统与传统的“梦战”系列相同,只是主人公的职业关系是在“开场问答”时根据回答而排定。
此剧的优点是显而易见的,但就当时游戏机的性能不插入过场动画是绝对不应该的。而美塞亚似乎忘记了这一点,致使整部作品缺少“人气”的感觉,因此反响一般。
为保持“梦战”在玩家心中的形象,美塞亚于1998年发表了《Langrisser V~The end of Legend》(以下简称“梦Ⅴ”)。“梦Ⅴ”结合了以前各作中所有优秀系统,无论从画面、配音、过场动画都达到了“梦战”的颠峰。再次证明“梦战”始终是S·RPG的王者!
与前系列“Langrisser”的主人公相比较,主人公西古马(Σ066)及拉姆达(Λ052)是根据“梦4”的基扎洛夫来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场。由于在4代中留下了不少疑团,使得原先玩过前作的玩家觉得梦Ⅴ的故事情节更精彩。即使没玩过前作的也能深切的体验到5代在结构上的乐趣。但如果要更深的体现游戏的玩笑情节,建议还是去玩一下4代。
“Langrisser”系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以此来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态。而梦Ⅴ则更加突出了主人公和女主角的爱恨,苦恼与悲伤。与4代连成一体的宏大故事,圣剑传说的终结,最强,最后的“Langrisser”!
“Langrisser”系列一直强调情节,这次在方面更为突出,系统上不断改进使战役模式更为真实完美。4代中省略的序幕动画,在本作中得到了充分展现,其唯美程度令你无法抵挡。另外声优的阵容亦十分庞大,音效的合理运用,特性人物的增多无疑成为本系列中十分成功的佳作。作为本系列的最后一部作品,引导大家一起开始曲折、浪漫而又惊险的Langrisser之旅……
梦战系列是里程碑式的经典作品,其独特的操作系统,荡气回肠的剧情使其永远屹立于战棋RPG游戏的颠峰。
PS:本文资料图片来源于梦幻专题站。
本因坊秀策
2003/9/26
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本帖最后由 土狼 于 2008-6-3 22:51 编辑
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发表于 2003-9-28 15:33
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本因坊秀策
于2003-09-28, 13:21:20发表
有感于马超同志图谋将战棋区转变为英杰区的熊熊野心,为了捍卫其他经典战棋游戏的江湖地位,为了战棋游戏里无数的美少女能够重见天日,偶决定开始在轩辕进行战棋RPG的一系列回顾,望大家能够及时醒悟,放眼身边,其实还有很多优秀的战棋游戏:)
诚如秀策所言,除英杰传系列之外,身边还有很多优秀的战棋游戏。
故支持秀策此项义举……呵呵。
梦幻模拟战系列的确是战棋游戏中的经典。可惜时间所限,研究不深。
有暇定要淘来作一回顾。
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发表于 2003-9-28 16:38
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不知道梦4 梦5 可有PC版,如果有,在什么地方可以下载?
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#4
发表于 2003-9-28 17:15
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梦1 梦2玩烂了 梦3第3关打完 我就把所有人练满了
梦4和梦5 玩的相对少了点
但是也打了几个通关
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发表于 2003-9-28 17:47
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有感于马超同志图谋将战棋区转变为英杰区的熊熊野心,为了捍卫其他经典战棋游戏的江湖地位,为了战棋游戏里无数的美少女能够重见天日,偶决定开始在轩辕进行战棋RPG的一系列回顾,望大家能够及时醒悟,放眼身边,其实还有很多优秀的战棋游戏:)
哈哈,好!难得秀策君如此厚意,填补轩辕一空白啊。
秀策君啊,偶也很想玩其他的啊,只是无法得到这些游戏 ,巧妇难为无米之炊啊!
PS:游戏大吗?不大的话,秀策君有MSN吗?
可以用MSN发,偶的MSN是:machao72@hotmail.com
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发表于 2003-9-28 17:55
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梦幻是啥东西?没听说! 还是玩中国题材的好(虽说是小日本做的)。
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秋雨冰风
于2003-09-28, 09:55:09发表
梦幻是啥东西?没听说! 还是玩中国题材的好(虽说是小日本做的)。
冰风之言谬也,研究一下其他的日本战棋,开开眼界吗。
另外:中国题材的还有《地雷战》和《决战朝鲜》,地雷战的升级也值得研究一番。
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#8
发表于 2003-9-28 18:16
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马超
于2003-09-28, 18:03:37发表
冰风之言谬也,研究一下其他的日本战棋,开开眼界吗。
另外:中国题材的还有《地雷战》和《决战朝鲜》,地雷战的升级也值得研究一番。
开眼界可以,研究免谈!看着一串洋文就来气!!
某家只喜欢古代(特别是三国,谁让最先接触就是三国游戏),也就是冷兵器,枪炮不甘兴趣。
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#9
发表于 2003-9-28 18:28
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回楼上几位
梦1就算了,梦2可以在模拟器上玩,现在比较普遍的是SFC版DER,可以说很经典了。不过也有部分玩家喜欢MD的版本,因为是汉化版,但是因为MD的机能限制,画面就很差了。不过就算是日文版,也可以通过其中足够的汉字看懂剧情,而且指令全部都是中文的,不存在操作的障碍。
梦3的PC版有,网上很少有下载,因为实在移植的不如原作,也可以通过模拟器来玩,不过至于ROM的下载,就不知道了,我是在SS上玩的
梦4-5可以用模拟器玩PS版本的,很不错,推荐一下
PC版我没见过,不过也应该有吧
我可以把梦2的DER的ROM传上来,不过模拟器必须自己去下载,建议用SNES9X 1.39版,音乐和画面都很棒。
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#10
发表于 2003-9-28 19:08
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好,谢谢秀策君。有没有相关的梦2剧情或者攻略介绍啊?
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#11
发表于 2003-9-28 19:16
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说真的,这个游戏不需要攻略。。。。
只需要关于职业道具的中日文介绍吧
其实你只要设置好手柄,在游戏时,对着道具点手柄中的X/Y键(至于你在键盘上的设置的是哪个键就看你了,只要对应手柄就可以),就会有道具解释
至于职业中日文翻译,我一会传上来
PS:梦战基本知识:佣兵脱离指挥官的指挥范围以后,攻击防御的修正(额外增加值)会消失
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#12
发表于 2003-9-28 19:20
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梦Ⅱ路线分歧表 Part.1
晕,日文显示不出来,我尽量汉化
光辉への道
┌───┐ ┌────┐ ┌──────┐ ┌─────────┐
│1 序章│ → │2 旅立ち│ → │3 光の大神殿│ → │4 カルザス城の功防│ →
└───┘ └────┘ └──────┘ └─────────┘
┌─────┐ ┌───────┐ ┌──────┐
│5 炎の中で│ → │6 圣地レイテル│ → │7 魔族の少女│(分歧面:8 & 37)
└─────┘ └───────┘ └──────┘
(如果没打败Scene2的菲亚特以及Scene5的巴尔扎斯,过关后可接受利昂的邀请(Scene37),否则只能选择光辉路线(scene8))
┌──────┐ ┌──────┐ ┌────────┐
→│8 空のかけ桥│ → │9 老剑士の砦│ → │10 猛将バルガス │ →
└──────┘ └──────┘ └────────┘
┌───────────┐ ┌────────┐ ┌──────────┐
│11 圣剑ラングリッサ- │ →│12 铁壁の骑士团 │ →│13 帝王ベルンハルト │
└───────────┘ └────────┘ └──────────┘
(分歧面:14 & 25 打倒暗之王子~Scene14,打倒皇帝~Scene25)
┌───────┐ ┌────────┐ ┌───────┐
→ │14 港の攻防战 │ → │15 マリオネット │ → │16 复活の魔剑 │ →
└───────┘ └────────┘ └───────┘
┌───────┐ ┌────────┐(分歧面:19 & 22 )
│17 封印のかぎ │ → │18 リベンジャ- │(往ヴェルゼリア~Scene19) →
└───────┘ └────────┘(追ソニア ~Scene22)
┌─────────┐ ┌─────┐ ┌────────┐
│19 大陆最强の骑士 │ →│20 圣魔剑 │ →│21 传说を越えて │→ 光辉 End 1
└─────────┘ └─────┘ └────────┘
-----------------------------------------------------------------------------
┌────┐ ┌────────┐ ┌─────────┐
│Scene 18│ → │22 ルナティック │ →│23 大陆最强の骑士 │ →
└────┘ └────────┘ └─────────┘
┌─────────┐
│24 传说の终わりに │ → 光辉 End 2
└─────────┘
-----------------------------------------------------------------------------
┌────┐ ┌───────┐(分歧面:26 & 28)
│Scene 13│→│25 港の攻防战 │(夺船成功~Scene26)
└────┘ └───────┘(夺船失败~Scene28)
┌────┐ ┌────────┐ ┌────────┐
│Scene 25│→│26 迎击イメルタ │→│27 マリオネット │→
└────┘ └────────┘ └────────┘
┌───────┐(分歧面:31 & 33)
│30 复活の魔剑 │(ラ-ナ 留下~Scene31)
└───────┘(ア-ロン留下~Scene33)
┌────┐ ┌───────┐ ┌────────┐ ┌───────┐
│Scene 25│→│28 冻てつく炎 │→│29 デッドエンド │→│30 复活の魔剑 │
└────┘ └───────┘ └────────┘ └───────┘
┌────┐ ┌───────┐ ┌────────┐ ┌────┐
│Scene 30│ → │31 封印のかぎ │ → │32 リベンジャ- │ → │Scene 23│
└────┘ └───────┘ └────────┘ └────┘
→ .... →光辉 End 2
┌────┐ ┌───────┐ ┌────────┐
│Scene 30│ → │33 封印のかぎ │ → │34 リベンジャ- │ →
└────┘ └───────┘ └────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐
│35 大陆最强の骑士 │ → │36 传说の终わりに │ → 光辉 End 2
└─────────┘ └─────────┘
--------------------------------------------------------------------------------
帝国への道
┌────┐ ┌────────┐ ┌─────┐ ┌───────┐
│Scene 7 │ →│37 ゴ-アヘッド │ →│38 WANTED │ →│39 老剑士立つ │→
└────┘ └────────┘ └─────┘ └───────┘
┌───────┐(分歧面:41 & 56) ┌─────────┐
│40 神秘の秘剑 │(留在帝国~Scene41)→│41 悲しみの追击者 │→
└───────┘(背叛帝国~Scene56) └─────────┘
┌─────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐
│42 ジェノサイダ- │ →│43 铁壁の防御阵 │ →│44 カルザス陷落 │ →
└─────────┘ └────────┘ └────────┘
┌─────────┐(分歧面:46 & 51)
│45 トライアングル │(追击ボ-ゼル~Scene46)
└─────────┘(追击光辉军 ~Scene51)
-----------------------------------------------------------------------------
┌────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ ┌────────┐
│Scene 45│→│51 悲色の大河 │→│52 光、落ちて │→│53 ダ-クパワ- │→
└────┘ └───────┘ └───────┘ └────────┘
┌───────────┐(分歧面:55 & 78)
│54 魔の城ヴェルゼリア │(说得成功~Scene55)
└───────────┘(说得失败~Scene78)
┌────┐ ┌──────────┐
│Scene 54│ → │55 サッド.アタック │ → 帝国 END 2
└────┘ └──────────┘
┌────┐ ┌─────────┐
│Scene 54│ → │78 はるか、传说へ │ → 帝国 END 3
└────┘ └─────────┘
-----------------------------------------------------------------------------
┌────┐ ┌───────┐(分歧面:47 & 74)
│Scene 45│ → │46 爱妹ソニア │(有ソニア~Scene47)
└────┘ └───────┘(无ソニア~Scene74)
┌────┐ ┌───────────┐ ┌───────┐
│Scene 46│ → │47 ダ-ク.ブレイカ- │ → │48 海に散る星 │ →
└────┘ └───────────┘ └───────┘
┌───────┐ ┌────┐
│49 双塔の古城 │ →│50 决战 │ → 帝国 END 1
└───────┘ └────┘
┌────┐ ┌──────────┐ ┌───────┐
│Scene 46│ → │74 サッド.アタック │ → │75 海に散る星 │ →
└────┘ └──────────┘ └───────┘
┌───────┐ ┌────┐
│76 双塔の古城 │ →│77 决战 │ → 帝国 END 4
└───────┘ └────┘
--------------------------------------------------------------------------------
暗への道
┌────┐ ┌────┐ ┌──────────┐ ┌───────┐
│Scene 40│→│56 霸道 │→│57 帝王ベルンハルト │→│58 ジェサイド │→
└────┘ └────┘ └──────────┘ └───────┘
┌─────────┐ ┌───────────┐(分歧点:61 & 66)
│59 カルザス城陷落 │→│60 真魔剑アルハザ-ド │(不背叛~Scene61) →
└─────────┘ └───────────┘(背叛 ~Scene66)
┌──────┐ ┌────────┐ ┌──────────┐
│61 暗の使者 │ →│62 波头に散りて │ →│63 ツインキャッスル │ →
└──────┘ └────────┘ └──────────┘
┌────────┐ ┌───────┐
│64 帝国最后の日 │ →│65 暗の传说へ │ → 暗 END
└────────┘ └───────┘
-----------------------------------------------------------------------------
独立への道
┌────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────────┐
│Scene 60│→│66 霸者の道 │→│67 青龙の炎 │→│58 皇帝ベルンハルト │→
└────┘ └──────┘ └──────┘ └──────────┘
┌──────┐ ┌─────────┐
│69 神の遗迹 │ →│70 ネオ.グロリア │ → 独立 END
└──────┘ └─────────┘
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海因可以成为召唤使或大魔导士。说实在的召唤使除了好玩没有大魔导士魔法攻击力高,建议先转成大魔导士,第2遍再转成召唤使修的召唤。
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ファイター战士- ホークナイト鹰骑士 ドラゴンナイト龙骑士 - ドラゴンロード龙骑士官→ドラゴンマスター龙骑统帅
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- メイジ术士 - ウィザード巫术使
-アークメイジ魔术士
莎莉的特殊职业是公主,攻击方式相当酷!大统帅作为究级职业指挥范围居然是0!能远程攻击但是装备弓箭要减攻击力,不推荐。龙骑统帅也不错,机动力高吗。
莉亚娜&拉娜リアナ/ラーナ
アークメイジ魔法师
- メイジ术士 シルバーナイト银骑士
シャーマン魔法师 マジックナイト魔法骑士 パラディン圣骑士 →サモナー 召唤使
クレリック巫女 ヒーラー修士 - プリースト司祭 ハイプリースト大司祭→エージェント大神官
ロード士官 ビショップ主教 ウィザード巫术使 →ザーヴェラー大磨导士
- ハイロード士官长 セージ神官
セイント圣者
两姐妹的转职是完全相同的。首选当然是会独一无二空间魔法的大神官。其他职业可做第二次转职的选择。
斯科特 スコット
-ドラゴンロード龙骑士官
ドラゴンナイト龙骑士 シルバーナイト银骑士
ホークナイト鹰骑士 マジックナイト魔法骑士 グランナイト强袭骑士
ファイター战士 ナイト骑士 ハイランダー 骑士长 ナイトマスター骑士统帅→ロイヤルナイト皇家骑士
ロード士官 プリースト祀祭 パラディン圣骑士
ハイロード士官长 セージ神官
- セイント圣者
总体来说是仅次于基斯笨蛋,只有一种究级职业皇家骑士。相信只通关一遍很少人会练到吧?想省事的话就一直选中间的好了。
阿伦アーロン
ハイプリースト大司祭
ビショップ主教 セイント圣者
ロード士官 ハイロード士官长 ソードマスター剑士统帅→ハイマスター大统帅
ファイター战士 ナイト骑士 ハイランダー骑士长 パラディン圣骑士
シャーマン魔法师 マジックナイト魔法骑士 ナイトマスター骑士统帅
メイジ术士 グランナイト强袭骑士
-アークメイジ魔术士
老爷子还是有一定实力的。但是唯一的究级职业居然是大统帅!如果用模拟器的话还可以考虑,用地板卡带的话就不要想!成为大统帅后就无法移动了!(装皇冠,项链移动力1)
基斯キース
-セイント圣者
ハイロード士官长 ソードマスター剑士统帅
ロード士官 マジックナイト魔法骑士 パラディン圣骑士
ファイター战士 ホークナイト鹰骑士 ドラゴンナイト龙骑士 ドラゴンロード龙骑龙骑士官→ドラゴンマスター龙骑统帅
ヒーラー修士 ビショップ主教 シルバーナイト银骑士
プリースト司祭 ウィザード巫术使
-ハイプリースト大司祭
游戏中最一无是处的人,唯一的好处就是作为飞兵机动力高。一直选择中间好了。
利斯塔レスター
-ナイトマスター 骑士统帅
ハイランダー骑士长 グランナイト强袭骑士
ナイト骑士 マジックナイト魔法骑士 シルバーナイト银骑士
ファイター战士 クロコナイト鳄鱼骑士 サーペンナイト海龙骑士 サーペンロード海骑将→サーペンマスター 海骑统帅
シャーマン魔法师 ビショップ主教 パラディン圣骑士
メイジ术士 ウィザード巫术使
-アークメイジ魔术士→ザーヴェラ大魔导士
唯一的水军,在水中可以发挥威力,要好好锻炼。 一直选中间的就一直是水军。还有一项究级居然士大魔导士,也许杰西卡弟子的缘故吧,第二遍转职时可以考虑。
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#14
发表于 2003-9-28 19:49
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梦4和梦5要的话我有ps碟子 可以做iso 模拟器也有
不过饿没有ftp的说
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#15
发表于 2003-9-28 19:50
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http://mobile88.vicp.net/langrisser/index.htm
这个网站是兰古利萨专题站,非常详细!
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#16
发表于 2003-9-28 19:58
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吴元叹
于2003-09-28, 19:50:40发表
http://mobile88.vicp.net/langrisser/index.htm
这个网站是兰古利萨专题站,非常详细!
恩恩,我的资料就是从那里找到的
是个权威的专题站
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#17
发表于 2003-9-28 20:12
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秀策兄常在浮游城出没吗?
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#18
发表于 2003-9-28 20:15
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我常去火花,是个战棋游戏,特别是火焰之纹章的权威论坛
那里有梦战论坛,就有这个专题站的连接。
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发表于 2003-9-28 20:27
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火花....的影响范围还真广 饿在那混了几年了
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#20
发表于 2003-9-28 20:33
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nace
于2003-09-28, 20:27:55发表
火花....的影响范围还真广 饿在那混了几年了
权威论坛啊
对几种战棋游戏的研究已经很权威了
里面又不乏才华纵横之人,精华文章还是很不错的
尽管老人走了不少,但还是个好坛子
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#21
发表于 2003-9-28 20:39
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两位在那儿叫什么?我叫gjiangt
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#22
发表于 2003-9-28 21:17
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发表于 2003-9-28 21:26
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刚才去看了哪个论坛,只有一些友情链接啊,主页没有看见什么与游戏有关的东西啊?
哪个主力站和刀来米点来点去,什么没有啊,
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nace
于2003-09-28, 13:29:11发表
饿不会吧
哈,搞错,下边有个
ENTER
,纯属脱了裤子放P,多次一举啊!搞的偶没有看见。
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#26
发表于 2003-9-28 21:39
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哈哈哈 现在不是都流行这玩意吗
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发表于 2003-9-28 22:08
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这个,画面也太卡通了,估计MM们会喜欢。
秀策也是围棋高手吗?
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#28
发表于 2003-9-28 22:39
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重阳
于2003-09-28, 14:08:45发表
这个,画面也太卡通了,估计MM们会喜欢。
秀策也是围棋高手吗?
从名字来看,应是同道中人,估计喜欢围棋,属于秀策流的吧。
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#29
发表于 2003-9-28 22:48
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哈哈!原来两位是同好,某家有点爱好,十年前花了不少时间,但不是高手,看好宇宙流,不喜欢小林和石头。
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#30
发表于 2003-9-28 23:59
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围棋 饿只看 不下
所以每次到最后都是饿在点目
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