动画篇(上)
对于动画的讨论,拟只针对动画的线路和剧情进行讨论,其他相关内容纳入感想篇
每话标题及线路讨论
标题:告白→二人的距离→交错的情感→纯洁→波纹→暴露的关系→前夜祭→学园祭→后夜祭→心与体→大家的诚→School Days
我们知道GAL游戏的特点是多结局,但动画结局往往只有一个,而这个决定权又总是在监督手上,甚至可以因为是监督的喜好就能决定剧情。《True tears》最终是比吕美结局是因为监督不萌短发;《Macross Frontier》中,兰歌去安抚叛乱是因为河森正治想听“KIRA”;至于《GUNDAM SEED DESTINY》中可怜的真•飞鸟被剥夺了男主角的地位,恐怕也和福田夫妇不无关系吧。
不过,《School Days》似乎有所不同,从以后对监督的采访来看,“以惨剧结束是从一开始就决定的,在讨论剧情的阶段大家进行了激烈的讨论,最终才形成现在那个版本。”那么,如果一开始确定伊藤诚必死的话,结局也只能先是《我之子》——这是原作中唯一伊藤诚被杀的结局,是言叶主线的其中一只,而杀他的人也只能是世界。其实以言叶线为主线也注定了世界要扮演一个很多人看来不光彩的角色。如果走世界线的话,那么很早就确定了她和伊藤的关系,此时伊藤和言叶的关系也并不亲密,世界不需背负一个趁言叶和伊藤关系不好趁虚而入的恶名,受到的指责自然会少很多。而后面加上《流血的结局》个人猜测是因为这是本作最有名的结局,更是为了增加冲击性。(但是,却带来了新的问题)
此外,从第七话开始,故事情节开始的大胆的原创,将刹那、光、乙女这些相关人物和伊藤的故事全部揉进去,造就了第七到十一话前半的故事。(其中第八话中的咖啡店大战纯为搞笑),最后就是那冲击性的结局。监督曾经说有从第1话到第10话算作″第一部"的想法,从那以后时间稍微流逝的第11话,11话和12话的内容实际应定为″第二部"。按照我个人的分解,对剧情的讨论分成上面所说的三部分。
下面,我们对动画剧情开始讨论。但我们要知道的是,游戏中的四位家长:言叶的双亲、世界的母亲、伊藤的母亲在动画中都没有出场。这,完全是十五六岁的高中生的故事。
剧情的讨论
不同的一至六话
从标题来看,前六话中除了第五话以外,其余五话标题都能在游戏中找到,所以这五话与游戏的相似度是最高的,但也有很多不同。
要说动画和游戏的不同就是动画不是18X的,于是在第一话就多了许多游戏中没有的擦边球式的台词。最值得注意的是下面的那张图,一开始渣诚这小子就不想当男人了……其他除了加入点搞笑元素,让渣诚显得蠢点,第一话没有多大变化。
还真不能当你是
很多人都认为渣诚到后面才渣掉的,但对比游戏的话会发现,第二话从第一次和言叶约会他其实就有够渣的,尤其是要KISS的那一脸贱相,游戏里是没有的,感觉是制作组有意让他一开始就渣下去。要说动画中渣诚唯一的可取之处就是一直在车站等言叶等到天黑了,说明这个时候的他还有和言叶解决问题的想法,想把交往进行下去。
如果说渣诚和言叶之间的关系又什么进展,恐怕也只有这个瞬间和称呼的改变了
不幸的是,动画中他和言叶的关系显得要生硬的多,一点是渣诚实在是太渣,说得好听点是积极过头了,另一点就是言叶太过纯洁,说得难听点叫太过拘谨了。称呼问题,这个本由言叶自己说出的事情,动画中却是由心提出来的。说明他们二人根本没有自己解决问题的可能。而按照制作组的理解,又给言叶加上了空想型少女的标签,说白了就是恋爱小说读多了,幻想的场景如城堡、马等等,这对于她来讲或许很正常,但对于她和渣诚的关系,这些条件足够要命了。于是,他感到和言叶在一起“很累”。渣诚开始了转身,转向了世界。
累了,感觉不适合,于是选择了离开,这本身没有错,错的是之后的做法。此外“累了”真正的原因是什么呢?
不过,渣诚和世界,动画第二话却产生了一个和游戏巨大的不同,那就是渣诚对世界那一吻的态度。游戏里伊藤可是有询问世界意思的举动,有“果然我还是喜欢世界”和“果然世界是在开玩笑”两个选项。而动画中的渣诚却当作根本没发生一样,甚至以此当成要KISS言叶的理由。游戏中那样的举动表现了伊藤那个时候就有了喜欢世界的心理基础,能和最后一条游戏主线第六话中伊藤对妹妹说的话相呼应。游戏中世界的那一吻使得伊藤产生了极大的动摇。动画中这样处理,不得不让人怀疑渣诚从言叶转向世界的理由,他真的喜欢世界吗?难道不是因为和言叶生硬,和世界轻松而选择的一种逃避吗?从动画看来,这一吻是否发生根本就不重要了。
这一吻,游戏中使得伊藤产生了极大的动摇。但是动画中的渣诚却从来没有这种想法
言叶线,《我之子》结局,世界和伊藤的关系发生改变的关键就是世界提出的“练习”。动画中这一话的标题是《纯洁》,游戏中世界提出“练习”的目的是抢夺伊藤,动画中则是确实想帮助伊藤和言叶。正如后面她在雨中所说的那样:“因为你说喜欢桂,我才帮你打气的。”考虑到二者目的的不同,“纯洁”二字倒也合适——如果渣诚不得寸进尺,如果世界能守住底线的话。只是这种行为只能成为催化剂,尤其是和言叶在一起时的感觉作对比以后,渣诚最终无法继续忍耐。他的一句“我喜欢世界”激荡起无数的“波纹”,使世界忘记了几天前和几小时前“我们只是朋友”和刚刚的“这样对不起言叶”的话。渣诚不好和他是色鬼都不重要,重要的是她是喜欢渣诚的。
短短几小时之内,二人的关系发生了质的变化。当然这早有原因,只是跨越了底线再想回头是很难的
世界和渣诚的这种关系,游戏世界线带给世界的幸福、言叶线带给世界的是不安和无可奈何,但动画里带给世界的就是罪孽感。言叶有多么喜欢渣诚,她是知道的。起初,还能用所谓的“练习”为借口自欺欺人。时间越长,渣诚欺骗言叶的方式就越过分,又不愿意和言叶说清楚,罪孽感加重。所以,某天执意让渣诚和言叶回家。最后,渣诚用自己的蜜语说服了世界。虽然良心感到不安,但世界对自己的感情不再迷茫,单按照游戏来看就世界本身而言对伊藤的感情不会再起变化,这种情形和游戏中《不再迷茫》一话是极其相似的,不过动画中还是有变化的。
两句话都是世界说的。当劣迹不为人所知时,罪恶感总是压倒一切的。但之后往往还是以自己的心情为优先
这一幕的冲击对于言叶是巨大的,在游泳池里她根本没有注意到伊藤对她的态度出现了变化,到了第六话言叶才注意到自己和渣诚的关系远没有自己想象的那么好,她想到的办法是用送礼物弥补;听到加藤喜欢渣诚一改往日唯唯诺诺的形象,强硬的表示自己是渣诚的女朋友——这是她始终不改的坚持,但是她怎么也想不到是帮助她、鼓励她的世界做出这种事情。天台上的这一幕是她根本无法想象的。(此时响起的BGM真是杀机四伏啊)
满怀这种的心情,却看见这样一幕,言叶不马上哭出来已经算够坚强了
对比游戏,我们可以发现动画的进度已经到达《我之子》结局中的第五话《 无论一切,只要是你希望的事》的前半。但到了第七话,动画开始了很大程度上的原创,言叶也没有采取游戏中的行动,所以这条线路横生了许多枝节。
[ 本帖最后由 邓仲华 于 2010-2-18 19:47 编辑 ]