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标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
sjajy
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2009-5-18
#2641
发表于 2011-1-20 00:38
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额,车悬是8里面的。。。马家军的设置是马腾、马超、马MM、马岱、马休、马铁的骑兵可习得兵法为突击,因为他们本身就会,飞射只有马超和马MM可习得,其他4个最高只能习得奔射。
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2008-11-11
#2642
发表于 2011-1-20 00:46
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刚才完全被电脑雷到了 无论委任为 内政还是攻掠 电脑都会自己判断一个危机点救援 我一般委任电脑为内政加强 原始程序就是不征兵的 这样我就把后方交给电脑去提升内政 而把征兵和运输集结地自己考虑 现在委任建宁给电脑 南蛮50w就在旁边了 它还敢给我去运输 自己只留1w 月后立马被南蛮灭掉 我恳请 优化兄参考一下 信长野望13 那里面有详细的委任选项 我希望在优化伴侣里面有类似的详细设置 最主要的就是 让电脑只在我给予的委任的城市之间运输 或者干脆禁止运输 比如打南蛮时 一般我在云南屯点精兵名将 把杂七杂八的武将全甩建宁 然后只委任建宁一个城市 给他足够的兵力去和南蛮拉锯练兵法
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sjajy
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2009-5-18
#2643
发表于 2011-1-20 00:57
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优化大师,我发现新版本军师不怎么用计了,比以前用计的频率低了很多,还有计谋成功率和识破率的智力差貌似也变了,我好多次智力99的法正和黄月英的陷阱和混乱被不会破陷和教谕的智力不超过83的给识破,而且还中了好几次智力85以下的混乱和陷阱,真晕啊,优化大师,那个计谋的成功率和识破率,当初我是大费口舌啊,呵呵,希望优化大师在完善优化的时候,能够关注下这个问题,感激不尽啊~
[
本帖最后由 sjajy 于 2011-1-20 22:21 编辑
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2005-9-20
#2644
发表于 2011-1-20 01:41
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kircheis1986
于 2011-1-19 15:46 发表
剧本编辑器里把这两个阵型删了
东方无翼和天地玄黄都没删除这个的?
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2009-6-1
#2645
发表于 2011-1-20 11:35
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必须说,楼主对兵力从内部向边境运送分配的优化,使整个游戏的可玩性提高了不止一个档次,再次感谢楼主的劳动。
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龙云山
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2011-1-11
#2646
发表于 2011-1-20 13:02
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看到大师解惑就清楚了。
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sjajy
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2009-5-18
#2647
发表于 2011-1-20 17:38
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80智力的司马孚竟然混乱了我会教谕100智力的诸葛亮。。。
我87智力的杨仪竟然给智力103的周瑜一个陷阱,
直接撂翻他8000多
,外加混乱,楼主,这个问题真的严重啊,希望楼主可以修复啊,
希望计略的成功率和识破率在智力为95以上的区间为游戏默认的设定,
95以下再提高计谋成功率和识破率吧,这智力85以下的菜鸟随便混乱陷阱诸葛司马周瑜也太不合理了啊
[
本帖最后由 sjajy 于 2011-1-20 22:16 编辑
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MeditationXP
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2008-11-11
#2648
发表于 2011-1-20 19:01
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对于新加入的 武将配置 表示非常感谢 不知道可不可以再添加一个选项 就是 非精通的兵法系 兵法熟练度归零 这样我们就很容易在不开编辑器的情况下就能大概判断武将精通的方向 特别是水战 不习水性的就最好别去港口待命了 因为我觉得每个武将的特色就在于发挥他最大的能力 因材培养
此外还请是否加入一个比较私人化需求的选项 那就是 武将是否自带名马功能 即使没有授予名马 这样名将们要战到势力被灭才能登用 我相信可以大大加强玩家的难度
还有优化兄可能误解了 开6月版的伴侣 四夷是可以自动征兵的 1-9这个版本才不会增兵
还是运兵问题 希望增加一个最大兵力的判定 即要考虑目标地兵力加上在运途中的兵力 是否已经接近设施兵力上限 对于委任 我基本上还是把后方给电脑 它的运兵点判断还是挺准确的 唯独边境时就犯傻 即使我把每城的兵力都改到50W 它还是从建宁往襄阳运 自己留一点点 当然比后方城市零兵力比 自己要多留了几万 但 南蛮那里是50W啊 根本无法和南蛮拉锯
或者运输也要象攻城那样有保留兵力判定 比如一个基数加上部队加成 后方可以算10000 前线算20000 然后 每出兵或者运输一队 保留兵力数要增加 2000和3000 四夷边境要特殊处理 运输一般要保留20000+3000x5 也很感慨三国9没有真正的AI 都是些规则 期待 优化兄能加入真正的局势评估系统
[
本帖最后由 MeditationXP 于 2011-1-21 14:26 编辑
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yukunshi
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2009-12-15
#2649
发表于 2011-1-20 19:29
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MeditationXP
于 2011-1-20 00:46 发表
刚才完全被电脑雷到了 无论委任为 内政还是攻掠 电脑都会自己判断一个危机点救援 我一般委任电脑为内政加强 原始程序就是不征兵的 这样我就把后方交给电脑去提升内政 而把征兵和运输集结地自己考虑 现在委任建宁 ...
对这一点深有同感,我还多次见过城池正遭到攻击,但仍“舍己为人”般往未被攻击的地方输送呢,呵呵。
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小飞哥
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2011-1-19
#2650
发表于 2011-1-20 19:51
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那个,资金,兵粮,兵役怎么改啊,我不想把自己减少,好造孽哦,求解吗谁能说详细点吗?
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wuweierzhi
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2007-3-27
#2651
发表于 2011-1-20 21:52
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sjajy
于 2011-1-20 17:38 发表
80智力的司马孚竟然混乱了我会教谕100智力的诸葛亮,我无语了。。。我87智力的杨仪竟然给智力103的周瑜一个陷阱,直接撂翻他8000多,外加混乱,楼主,这个问题真的严重啊,希望楼主可以修复啊,希望计略的成功率 ...
你那个是不是熟练度的问题?司马浮熟练度高诸葛太多?
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老婆我们恋爱吧
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2011-1-15
#2652
发表于 2011-1-20 21:53
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新优化不稳定,玩着玩着就出错,头天玩一个剧本好好的,第二天就不能禁止离间了,还有今天下了删除好几回新版本,多人探索都不能用了
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sjajy
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2009-5-18
#2653
发表于 2011-1-20 22:03
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只看该作者
新版本电脑势力的兵力调度 电脑的进攻 防守 救援
感觉已经相当完美了 使san9又有了一个质的飞越啊
这几天玩的最深的感触就是不敢随便开战
尤其是不敢多线开战 如果没有足够的将领和兵力
绝对死的很惨
今天在江陵一战 孙坚在江津、乌林共屯军30W
进攻我12W的江陵。。。太爽了
电脑的AI感觉也是一个质的飞越 无论是进攻还是防守
还是救援 都相当的YD啊~~~~
感激楼主的辛勤劳动啊~
现在不能和哪个势力都交恶 要越来越多的用到外交了
希望楼主在下次更新的时候 看能不能
增加个赠予的军师推荐
啊
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本帖最后由 sjajy 于 2011-1-20 22:26 编辑
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sjajy
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2009-5-18
#2654
发表于 2011-1-20 22:10
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只看该作者
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原帖由
wuweierzhi
于 2011-1-20 21:52 发表
你那个是不是熟练度的问题?司马浮熟练度高诸葛太多?
当然不是 我诸葛从一开局就在用混乱 而且诸葛的初始熟练度是所有武将里最高的
岂是司马孚这样的小菜鸟所能比的 而且老猪会教谕 有20%的识破加成。。。
而且类似的情况出现的还不是一两次
好几个智力81、82的名不见经传的武将 好几次是把我的法正 诸葛 徐庶之类的给
混乱 陷进了。。。而且我的什么杨仪 马良之类的 有时候也把周瑜 贾诩之类的给撂翻了。。。
无限蛋疼中。。。。
[
本帖最后由 sjajy 于 2011-1-20 22:18 编辑
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kxserkelusa
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2008-5-24
#2655
发表于 2011-1-21 01:42
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支持一下,优化伴侣绝对是三国志9 的飞跃啊,不过AI进攻选择还是有很大问题,尤其是进攻的时候会无视攻击目标周围的防守势力强行进攻,经常打一座很多士兵的大城周围的设施或者是港湾,不知道是不是我这里特有的还是大家都有这个问题
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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#2656
发表于 2011-1-21 12:36
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开了搞补丁让我无奈的是经常抓不到猛将。。。。。。
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plmokys
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2010-11-24
#2657
发表于 2011-1-21 12:59
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只看该作者
玩了这么久策略游戏,感受最深的一点就是,其实功能越少电脑就越聪明,越多电脑越SB。
电脑出兵不可能考虑全面到例如武将适性,统帅武力智力搭配,兵种,特技,阵型等等因素。
所以觉得优化伴侣既然是加强AI的,所以就不要添加更多其他功能,最好能禁止掉几个没有很大用处的功能,就像禁止离间那些
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2009-12-27
#2658
发表于 2011-1-21 14:42
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软件更新---1.21日
1。修正开始新游戏时电脑第一次出兵会导致游戏跳出的bug
2。君主鼓舞的概率=7%,电脑使用蛮族阵型的概率=12%
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2009-12-27
#2659
发表于 2011-1-21 14:43
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只看该作者
年前最后的更新,祝大家玩得开心
关于武力的计算公式:A执行武力=f(B武力)
if (B < 60) A = B*2/3
if (60 < B < 80) A = B-20
if (80 < B ) A = 2*B-100
所以,武力>80时,执行武力就会快速增长
不知道什么原因,用了修正的新版本,禁止离间和禁止烧夷仍然存在问题
---------------------------------
用了你的存档。没有发现“禁止烧夷”无效的问题。
确实有“武将密商”的进行记录,但是,我仔细查看后,发现那不是离间,而是登用。
电脑登用失败时,不会有任何显示,而离间失败时会显示“与xxx势力关系陷入恶化”。
凡是报告“禁止离间”无效的玩家,看看是不是类似的情况。
呵呵 针对大家跳出的情况然后改自动存档的问题 我有个很方便快捷的方法
就是下一旬要跳出 在本旬存个档 然后直接再读这个档 然后就不会出现跳出的问题了
举个例子 我每次玩都是第三个月上旬过渡到第三个月中旬的进行面会跳出 也就是电脑第一次出征时跳出
假如我玩的是207年剧本 游戏开始时间是207年1月上旬 然后我会在3月上旬存个档 然后读档
这样就不会出现跳机的情况了 以后不管怎么玩 都不会跳了 我用的百试百灵 大家也可以去试试
--------------------------------------------------
按你的说法,我试了试,游戏果然跳出了,非常好,呵呵。
情况是这样:如果玩家一启动游戏就立即开始新游戏,那么,游戏会在电脑出兵时跳出。
原因是,原游戏没有将所有小兵的数据复位,这样,优化伴侣就会读入错误的数据。
只要玩家读一次存档,则小兵数据会完全复位,就不会出问题。
刚才完全被电脑雷到了 无论委任为 内政还是攻掠 电脑都会自己判断一个危机点救援 我一般委任电脑为内政加强
原始程序就是不征兵的 这样我就把后方交给电脑去提升内政 而把征兵和运输集结地自己考虑 现在委任建宁给电脑
南蛮50w就在旁边了 它还敢给我去运输 自己只留1w 月后立马被南蛮灭掉
我恳请 优化兄参考一下 信长野望13 那里面有详细的委任选项 我希望在优化伴侣里面有类似的详细设置 最主要的就是
让电脑只在我给予的委任的城市之间运输 或者干脆禁止运输 比如打南蛮时 一般我在云南屯点精兵名将 把杂七杂八的武将全甩建宁
然后只委任建宁一个城市 给他足够的兵力去和南蛮拉锯练兵法
------------------------------------------
禁止玩家委任军团搞运输,这个一时还不能改出来。现在的设计,把蛮族视作安全势力看待,这里可能有待改进。
优化大师,我发现新版本军师不怎么用计了,比以前用计的频率低了很多,还有计谋成功率和识破率的智力差貌似也变了,
我好多次智力99的法正和黄月英的陷阱和混乱被不会破陷和教谕的智力不超过83的给识破,而且还中了好几次智力85以下的混乱和陷阱,
真晕啊,优化大师,那个计谋的成功率和识破率,当初我是大费口舌啊,呵呵,希望优化大师在完善优化的时候,能够关注下这个问题,感激不尽啊~
--------------------------------------
谋略识破率,我没修改啊,这么重要的地方,我修改了一定会注明的。
识破成功率 = (M(目标武将智力)-M(发动武将智力)+5)*6/5 + 有教论/破陷20, M=执行智力
所以,智力99被智力83识破应该是不可能的。智力99中智力85的混乱,完全有可能。
没存档,不好说。
不知道可不可以再添加一个选项 就是 非精通的兵法系 兵法熟练度归零
-------------------------------------------------
这个是剧本设计的事情。按常理,武将不精通的兵法系,熟练度自然很低,归不归0都无所谓。
还有优化兄可能误解了 开6月版的伴侣 四夷是可以自动征兵的 1-9这个版本才不会增兵
----------------------------------------------------
蛮族是否征兵和优化伴侣没有关系。
还是运兵问题 希望增加一个最大兵力的判定 即要考虑目标地兵力加上在运途中的兵力 是否已经接近设施兵力上限
------------------------------------------------------
其实,已经考虑了设施兵力上限的问题。之所以还会运兵,可能是目标设施有部队在外打仗,因为在外部队的兵力只算一半。
那个,资金,兵粮,兵役怎么改啊,我不想把自己减少,好造孽哦,求解吗谁能说详细点吗?
-------------------------------------------------------------------------------
资金,兵粮,兵役分隔点全部调到最大
支持一下,优化伴侣绝对是三国志9 的飞跃啊,不过AI进攻选择还是有很大问题,尤其是进攻的时候会无视攻击目标周围的防守势力强行进攻,经常打一座很多士兵的大城周围的设施或者是港湾,不知道是不是我这里特有的还是大家都有这个问题
-------------------------
确实存在这个问题。原游戏是按照先都市后设施的顺序选择进攻目标的。我当初就很想将设施去掉,就是只考虑都市。一切以都市为核心,
然后再根据到都市的进攻路径上的都市/设施情况调整进攻目标。后来,还是保留了原游戏中纯考虑设施的情况。
[
本帖最后由 优化伴侣 于 2011-1-21 14:50 编辑
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#2660
发表于 2011-1-21 15:28
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辛苦了,谢谢楼主
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franyim
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#2661
发表于 2011-1-21 15:47
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辛苦了,收下最新版,谢谢lz
顺便问一下:现在占城俘虏很少,大概几队攻下城才能俘虏些牛武将?
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本帖最后由 franyim 于 2011-1-21 16:28 编辑
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#2662
发表于 2011-1-21 15:51
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这次来的比较及时,正好赶上了,感谢优化兄辛勤劳动为大家造福!
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wuximi
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#2663
发表于 2011-1-21 15:54
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又更新了
上天保佑我的39不要再跳了
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发表于 2011-1-21 15:56
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感谢优化大师,我忙完这段,春节时好好杀一下!
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发表于 2011-1-21 17:08
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回复优化兄 国外很多免费软件都有捐赠渠道 我很想捐给优化兄一点 不知道优化兄是不是软件行业的人 我希望一个比较方便透明的捐赠渠道 当然最好能支付宝打款 呵呵 很感谢你这个新年的大礼啊 就当给优化兄一点物质奖励吧
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zidaneluo
(罗睺祭使)
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发表于 2011-1-21 20:03
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这个必须顶
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yuebin723058
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#2667
发表于 2011-1-21 21:17
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2565楼说的很对啊,我也有此意。优化大师,一年半多,不辞劳苦,舍己为人,带来了这么多乐趣,应该接受一下我们的心意。
现在的39电脑,真可谓牛人一个了。
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sjajy
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感谢楼主更新 感谢楼主的无私奉献
嘿嘿 祝楼主过个好年 在新的一年里身体健康 工作顺利 心想事成 万事如意啊~~~~
谋略识破率,我没修改啊,这么重要的地方,我修改了一定会注明的。
识破成功率 = (M(目标武将智力)-M(发动武将智力)+5)*6/5 + 有教论/破陷20, M=执行智力
所以,智力99被智力83识破应该是不可能的。智力99中智力85的混乱,完全有可能。
没存档,不好说。
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额 这样啊 那智力95以上的应该也不会被智力85以下的混乱或者陷进吧
但是司马孚智力80把诸葛亮给混乱了。。。也确实有智力83的识破了法正和黄月英的混乱和陷进
嘿嘿 感谢楼主解答 下次玩再碰到这样的情况 我会上传存档的 到时候再劳烦楼主分析了
那个关于增加 外交——赠与 的军师推荐
因为现在赠与用的比较多 呵呵 但是也不是什么紧要的问题
以后更新的话 楼主如果时间比较充裕的话 是否可以考虑一下啊
[
本帖最后由 sjajy 于 2011-1-21 21:34 编辑
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发表于 2011-1-21 22:27
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祝楼主在新的一年里合家欢乐 身体健康 工作顺利 万事如意啊~~~~
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发表于 2011-1-22 04:26
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O(∩_∩)O哈哈~,优化兄的人品,那是么的说。
一直在默默支持
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