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van
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2004-11-24
#211
发表于 2006-9-14 11:10
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9.14日更新 1.05
1、新增功能
提供剧本PK化功能
提供对势力能力的修改
提供对能力信息的更多修改
提供繁体字版主程序San11Editor-TW.exe
(注:繁体字版修改器不再使用自带码表,故以下两个汉字将无法正常显示:“璝儁”)(仅限于修改三11繁体中文版,修改三11日文版时仍将使用自带码表)
提供韩语版主程序San11Editor-KR.exe
2、改进
武将能力经验上限改为3000
3、bug修正
修正日文PK版“行动力不消耗补丁”无效的bug
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绿色子龙
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#212
发表于 2006-9-17 10:08
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请问剧本PK化怎样PK化,怎样才能算成功,我现中文转日文再PK化结果失败
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2004-11-24
#213
发表于 2006-9-17 23:38
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9.17日更新
1、新增功能
日文PK版支持以下补丁:去除城市钱粮限制
新增如下补丁:去除兵器数量限制、去除关港部队限制、屏蔽自然灾害、恢复城市士兵上限设定(具体功能参见ReadMe)
支持修改关港的“已训练”
2、bug修正
修正“去除城市钱粮限制”对买卖钱粮无效的bug
修正上一版本不能修改PK版训练关和制霸模式文件的“训练关名称”的bug
修正修改设施“建造限制说明”时,实际修改的是设施“说明”的bug(感谢游侠网友ups1214的反馈)
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平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#214
发表于 2006-9-17 23:40
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QUOTE:
原帖由
绿色子龙
于 2006-9-17 10:08 发表
请问剧本PK化怎样PK化,怎样才能算成功,我现中文转日文再PK化结果失败
要不你把剧本给我?PK化就是把普通版的剧本格式转换为PK版的剧本格式
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2006-1-6
#215
发表于 2006-9-18 08:00
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VAN兄,PK中不能把武将编辑功能去掉?
老是在看武将资料的时候看到"编辑"两个字就忍不住去改,真没意思.
特别是当被一群人围攻的时候,有那个编辑功能就会使自己忍不住把自己的武将调厉害!而不是想以前那样想办法去艰蠮..
请VAN兄快出补丁把游戏进行中的编辑功能去掉吧!谢谢!!!!!!!!!!!
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2004-11-19
#216
发表于 2006-9-18 09:56
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更新真快
Van大人能提供一下关于武力修改的问题么?
就是部队武力=组队最高武将的武力,像智力一样
这样才能显示统帅的重要性
现在的设置,高统低武的人,几乎就是鸡肋,如果特技不好的话
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jerry1982
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2006-8-29
#217
发表于 2006-9-18 10:19
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VAN大人您好:
我有一个设想,能否增加一个武将的隐藏设置。比如某某武将他出战优先选择他的最高级兵种的武器,某某x将,x神出战优先选择他的专署兵种。如果此兵器少于x数量[比如5000],在选择下一级兵种的武器,再少再选下一级兵种武器,请问这样一个设定能否实现呢?
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daxiong75
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2004-8-18
#218
发表于 2006-9-19 15:31
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请问一下楼主,为什么我用的那些剧本都不能PK话,都提示PK化失败,不知道什么原因
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van
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2004-11-24
#219
发表于 2006-9-19 17:20
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QUOTE:
原帖由
daxiong75
于 2006-9-19 15:31 发表
请问一下楼主,为什么我用的那些剧本都不能PK话,都提示PK化失败,不知道什么原因
你可以把不能PK化的剧本发给我看看
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#220
发表于 2006-9-19 17:35
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9.19日更新
1、新增功能
提供“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式:直接设定、增加指定值、减少指定值(感谢游侠网友lwt的建议)
(当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
具体参见Readme 三、4)
2、bug修正
修正不能正确保存普通版Scenario.s11的bug(感谢游侠网友=浪子=的反馈)
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#221
发表于 2006-9-22 10:56
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Van大人,请问能修改技术的等级吗?
用您的修改器,改"难所行军"为等级4,需要10000两,
5000技术点,修炼完“云梯”才可以
然后把“军制改革”和“云梯”分别改为2级和3级
分别需要“熟练兵”和“军制改革”
可是进入游戏发现“难所行军”还是2级技术,需要“熟练兵”就可以
而“军制改革”和“云梯”还是3级和4级,
但是钱和技术点的修改是生效的,“难所行军”现在需要5000技术点和10000两了
请问是不是等级修改不生效啊?
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#222
发表于 2006-9-22 14:04
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问一下我无限景仰的VAN:
难度修改里的“超级”难度(非PK版)和游戏自带的“上级”难度有哪些区别?对非PK版是否真的有效?
如果修改难度的话,是该存档吗?
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#223
发表于 2006-9-22 15:18
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关于《控制委任军团》
这里有一个小问题,1军团,可派出运输队,到大地图上任何指定位置做任何事情,例如设置设施。
但是委任军团派出的运输队,就只能指定目标城市或者港口,而且派出去后也不可以再指挥了。
委任军团派出的部队,自己也不能指挥。
不知这个问题,可否解决。
这个问题的用处是:
1,后方委任军团可以直接派出运输队支援前线,且可灵活指挥。
2,后方委任军团可以直接派兵奔赴前线助战。
而不必先集中到前线,然后再派出。
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#224
发表于 2006-9-23 14:59
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今天终于发现San11Editou竟然可以修改制霸模式的关卡,如果能修改剧情就好了
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#225
发表于 2006-9-24 19:31
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回复 #270 arrowblue 的帖子
三11有时候使用在主程序里固化的数据,所以没有办法
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#226
发表于 2006-9-25 12:10
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9.25日更新
1、新增功能
提供设施可建设地形的修改
提供日语版主程序San11Editor-JP.exe(原始日语化文件来源于
http://sangokusi.x0.com/
)
2、改进
“控制委任军团”补丁现在可以控制本势力非第一军团的部队(感谢xycq网友鲁瞪眼的反馈)
3、bug修正
修正当游戏是硬盘版且未设置游戏路径,而当前目录存在Scenario.s11时,会以韩文方式载入Scenario.s11的bug(感谢langya网友天地争鸣的反馈)
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#227
发表于 2006-9-25 12:15
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又更新了,呵呵
请问van大人,控制委任军团补丁打上以后,如果自己不操作委任军团,电脑委任剧团还会继续工作吧?
还有就是能否提供一下部队副将对主将武力加成的修改?就像智力一样,部队武力
由武力最高者决定
现在的情况,高统低武的人几乎没什么用,人才浪费啊
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2004-11-19
#228
发表于 2006-9-25 12:18
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只看该作者
对了,Van大人,能否提供大地图地形的修改,
比如我想把永安到江陵这一段的“主径”改称“山地”,是否可以
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#229
发表于 2006-9-25 14:36
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回arrowblue
“控制委任军团”不影响电脑的AI
关于部队的能力计算,还没研究过,我看看
大地图地形暂时不提供修改,以后有时间可能会弄一下
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#230
发表于 2006-9-26 01:06
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只看该作者
回复 #275 van 的帖子
太猛了,终于可以跨山越林修建巍峨壮观的万里长城了,哈哈!
有了任意地形修建设施防御敌人的办法,就可以安心把自己圈起来种地了,真乃俺们种田派的福音。
每次功能更新,玩法也就有了新的策略,好玩好玩。
关于地形,每个剧本都一样,相信是一个固定的原始数组列表(坐标,地形代码),请Van参考。
另外,发现修改之后,ai就完全不再使用运输队了,不知何故?请参见
http://dx.xycq.net/forum/viewthr ... &extra=page%3D2
[
本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-9-26 01:10 编辑
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#231
发表于 2006-9-26 02:30
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修建设施的问题
背景:
修改墙和太古台可以在“森”修建。
现象:
1,普通“森”可以修建。
2,粉红“森”(例如97.131)修建,导致游戏退出。
3,翠竹“森”修建,导致游戏退出。
4,江夏东北方向的小径,上面有小树的那种,一旦建设也会退出游戏,白底的小径建设无碍。
推测:
普通“森”只有底色图片,故此有了设施之后,仍可正常显示(前景设施,背景底色)。
粉红“森”、翠竹“森”等花花绿绿的“森”除了底色图片外,还显示前景图片,现在又修了设施,电脑不晓得该显示哪个图片好,只好怒而不干了。。。
果如是,恐怕不好解决
[
本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-9-28 07:30 编辑
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2004-11-6
#232
发表于 2006-9-26 23:04
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只看该作者
关于《控制委任军团》
委任军团的部队终于可以控制了,感谢。
还有个细节问题,1军团派出的部队,可以精确去地图上的任意位置。
委任军团派出的部队,仍然只能指定目标城市或者港口,不能像1兵团部队那样任意指定目标。虽然可以在下一个回合再具体指挥,但是仍有不便,不知可否解决。
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#233
发表于 2006-9-28 08:20
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好像无法修改城市人口上限
请VAN检查一下是否有这种现象,还有总是感觉大地图每个城市可建设内政设施的土地板块不太合理,能否提供这样的修改?
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#234
发表于 2006-10-2 22:07
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去处兵器限制补丁对关港无效
经过试验,关港的兵器数量上限仍然是30000,这个补丁只对城市的兵器数量去处限制。
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#235
发表于 2006-10-3 08:06
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增加一个单挑防止被秒杀的补丁吧
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#236
发表于 2006-10-4 15:15
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10.4日更新
1、新增功能
支持日文PK 1.1版
2、改进
“势力能力”修改界面增加了一个研究回数清零的快捷按钮
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发表于 2006-10-4 15:16
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QUOTE:
原帖由
鲁瞪眼
于 2006-10-2 22:07 发表
经过试验,关港的兵器数量上限仍然是30000,这个补丁只对城市的兵器数量去处限制。
我试了一下好像没问题啊~
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#238
发表于 2006-10-5 12:25
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#239
发表于 2006-10-6 12:53
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回复 #293 van 的帖子
已经把存档邮件给您,长沙上面的张苞队占领罗县港之后,原先超过30000的枪戟都变成30000了。
另外,控制电脑势力,而不能控制电脑派出的部队,我想这个机制和委任军团的部队指挥是差不多的,烦请拨冗解决。
[
本帖最后由 鲁瞪眼 于 2006-10-6 13:26 编辑
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#240
发表于 2006-10-6 21:08
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只看该作者
怎么势力技术还不能普及最下面那一行?
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