标题: 新引擎曹操传加强版, 新增吕布加入剧情,看1493楼!!!(其他问题看3楼)
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发表于 2008-4-18 10:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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呵呵,至于个人作品不敢想,只是个人对曹操传(三国时期)情有独衷,想把新EXE的效果能和CCZ剧情配合和完善吧;至于增加剧情和单条还是可以的,但是本人对于变量掌握不是很熟练,所以增加的东西应该是纯单条或者剧情,不会出现有变量因素的.


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发表于 2008-4-18 10:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2008-4-18 10:48 发表
因为夏侯变量转大将军是hubuchou的MOD的精华,虽然我可以参考在原版实现,但是估计会被以"抄袭"被锁,如果原版话我可以参照这位兄弟的方法 http://xycq.moddiy.com/forum/thread-166948-1-1.html  把夏侯转亲卫实际是转大将军,但是大将军的属性过于变态和属性变态,所以在原版本还没决定让夏侯转大将军!

LZ为什么没觉察到武术家的属性也过于变态了呢...


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发表于 2008-4-18 10:56 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2008-4-18 10:53 发表
呵呵,至于个人作品不敢想,只是个人对曹操传(三国时期)情有独衷,想把新EXE的效果能和CCZ剧情配合和完善吧;至于增加剧情和单条还是可以的,但是本人对于变量掌握不是很熟练,所以增加的东西应该是纯单条或者剧情,不 ...

變量不難吧...用筆紀錄哪些  

用在哪就好...

下次要用就看一下是哪條...

變量拿來當觸發條件罷了
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发表于 2008-4-18 11:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 天照之火 于 2008-4-18 10:56 发表

LZ为什么没觉察到武术家的属性也过于变态了呢...

武术家的S攻击和X敏捷纯属于加强典韦的,原版很多人放弃他;本来想是改变他的兵种+强,但是觉得没适合典的兵种,于是加强的武术家的属性. 我本来还想典韦不死增加永久5围的,估计这个可以放弃了,现在就有人觉得变态!
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发表于 2008-4-18 11:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 無敵騰 于 2008-4-18 10:56 发表


變量不難吧...用筆紀錄哪些  

用在哪就好...

下次要用就看一下是哪條...

變量拿來當觸發條件罷了

恩,这个我可以尝试一下,谢谢建议了,如果兄弟有战船的S形象能不能上传一个,我做东吴水军.
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发表于 2008-4-18 11:06 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2008-4-18 11:01 发表

  武术家的S攻击和X敏捷纯属于加强典韦的,原版很多人放弃他;本来想是改变他的兵种+强,但是觉得没适合典的兵种,于是加强的武术家的属性. 我本来还想典韦不死增加永久5围的,估计这个可以放弃了,现在就有人觉得变 ...

武術家變態也是前期...

後期法術   被命中高  傷害也高  也撐不了  太久
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发表于 2008-4-18 11:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
蜀汉的武术家才BT。。。2转后全能力SSCSS。。还会霸气。。。吾的潘宫在肉搏前就是一无敌小强
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发表于 2008-4-18 11:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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这个确实,后期大量咒术师拿着辅助4系50%扇子和+穿精神55的衣服出现!
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发表于 2008-4-18 11:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2008-4-18 11:01 发表

  武术家的S攻击和X敏捷纯属于加强典韦的,原版很多人放弃他;本来想是改变他的兵种+强,但是觉得没适合典的兵种,于是加强的武术家的属性. 我本来还想典韦不死增加永久5围的,估计这个可以放弃了,现在就有人觉得变 ...

那许褚不是太尴尬了...
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发表于 2008-4-18 11:30 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 天照之火 于 2008-4-18 11:27 发表

那许褚不是太尴尬了...

許褚血牛  士氣高  至少比較  不怕法術

士氣引響  策略命中率   策略迴避率  暴擊機率  跟 被暴擊機率  還有異常恢復機率
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发表于 2008-4-18 11:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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许褚的没羽箭是可以攻击3个格子的,貌似凤凰雨衣是为许褚定身制造的,让他以后能参加水战.

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-4-18 11:32 编辑 ]
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发表于 2008-4-18 11:33 资料 短消息 只看该作者
游戏里没羽箭显示贼兵,武术家,女兵三个兵种通用
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发表于 2008-4-18 11:38 资料 短消息 只看该作者
敏捷比士气重要已经是公认的了
武术家成长:HP4 攻4 精2 防3 敏5 士2
贼兵成长:   HP5 攻4 精1 防2 敏2 士4

这么大的差距已经不是装备能弥补的了...
还有看看精神成长,谁更怕策略?
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发表于 2008-4-18 11:41 资料 文集 短消息 只看该作者
純法術傷害肯定是武術家比較怕(這是絕對的)

綜合戰力  明顯  武術家略高一籌

武術家比較沒有地形阻礙大部分都有100(%)以上
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发表于 2008-4-18 11:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天照之火 于 2008-4-18 11:38 发表
敏捷比士气重要已经是公认的了
武术家成长:HP4 攻4 精2 防3 敏5 士2
贼兵成长:   HP5 攻4 精1 防2 敏2 士4

这么大的差距已经不是装备能弥补的了...
还有看看精神成长,谁更怕策略?

貌似把装备限制给贼兵用就显示贼兵和女兵和武术家,3个可以装备.  如果没羽煎能给武术家用,估计没人用贼兵了。

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-4-18 11:47 编辑 ]
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发表于 2008-4-18 11:56 资料 短消息 只看该作者
嗯嗯,最新版補丁有順便修正 Logo.avi 的讀取嗎?還有S結束後,勝利的配樂不會結束,建議也修正一下。
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发表于 2008-4-18 12:03 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 37610716 于 2008-4-18 11:42 发表

  貌似把装备限制给贼兵用就显示贼兵和女兵和武术家,3个可以装备.  如果没羽煎能给武术家用,估计没人用贼兵了。

就是这样,顺便问一句,再出补丁的话,以前的存档能用吗?
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发表于 2008-4-18 12:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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可以。
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发表于 2008-4-18 13:41 资料 短消息 只看该作者 QQ
华雄的形象又变回普通的了?而且他死后得的又不是手戟了,又改回皮手套了?
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发表于 2008-4-18 13:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #200 南贤 的帖子

是的,的手戟在在打袁绍时候得,这里不会得,形象我只指定了出场次数多人的形象,象出场1,2次的那些西凉我没指定新形象,其他要指定的由自己喜好自由指定。
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发表于 2008-4-18 13:46 资料 短消息 只看该作者
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形象。无所谓嘛。反正有地方

我都是尽量都给形象的
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发表于 2008-4-18 13:48 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 357254320 于 2008-4-18 13:46 发表
形象。无所谓嘛。反正有地方

我都是尽量都给形象的

乾脆用355個形象來玩@@

人人有獎



好像LZ懶的導形象
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发表于 2008-4-18 13:52 资料 短消息 只看该作者
回复 #203 無敵騰 的帖子

有那么多空还没那么多合适的形象给呢。。。
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发表于 2008-4-18 14:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #204 357254320 的帖子

这个是实在话,形象多,但是制作者都是做的名将形象,有时候不是懒得导,是的确觉得和这个人物不符合,我宁愿就这样用普通的!
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发表于 2008-4-18 14:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个怎么样?


图片附件: 1.jpg (2008-4-18 14:30, 52.01 K)



图片附件: 2.jpg (2008-4-18 14:30, 47.73 K)

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发表于 2008-4-18 14:30 资料 短消息 只看该作者
東吳形象有沒有變?大將軍在地形佔優勢,建議改成110%,城池還120%比較好!還有我方人員哪些特殊兵種?張遼變成都督,能力有變強嗎?典韋不死,建議改成虎衛兵,敏高.防高!
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发表于 2008-4-18 14:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
.......不知道搭配好不。


图片附件: 3.jpg (2008-4-18 14:45, 47.04 K)



图片附件: 4.jpg (2008-4-18 14:45, 45.57 K)

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发表于 2008-4-18 14:46 资料 文集 短消息 只看该作者
不太好.....

怎變成異族
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发表于 2008-4-18 14:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #209 無敵騰 的帖子

因为刘备的亲卫好象都是那些蛮族和一些西蜀的兵组成。
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可是這是滕甲兵。。。


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