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2006-6-6
#181
发表于 2010-5-4 11:54
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回复 #179 oldflytoto1025 的帖子
玩了这么久,我刚知道太守经验涨的快,第一个半月太守经验涨了1级的二分之一,副将只有三分之一。看来以后人口要降低优先级了。
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oldflytoto1025
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2007-8-17
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#182
发表于 2010-5-4 14:40
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更新完董卓势力
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acer6530g
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2010-4-7
#183
发表于 2010-5-5 04:57
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原帖由
oldflytoto1025
于 2010-5-4 11:16 发表
流乌的林战的确很牛,能达到4吼以上,但林战对于走位的要求很高,在选择武将出战的情况下,也许这次能打到4队敌兵,也许下次一队都打不到,而吼叫技也有这样的随机性,经常对着敌人还剩1-2个的队伍发无敌超声 ...
不过流鸟夫人的攻城吼真的无人能出其右...
攻城吼叫可以吼3次
另外野战目前看来看去
比较容易赢流鸟夫人的也不多
只有
诸葛亮(配扇子).
陆逊(配斧头).
管宁(配斧头)..3个容易赢
管宁最恐怖...
智力200..踩陷阱兵力损成600出头
法正林战一次+1加太少
孙登智力加太少.....这两个还不太会赢
其他的还好
曹操+司马懿要配扇子..学堂加一下林战才够
不过野战真的是智将比较吃香
但是也比较平衡
毕竟武将还能单挑
智将善于野战
武将善于单挑...这样比较公平
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2006-5-23
#184
发表于 2010-5-5 05:07
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攻城吼貌似还没人研究过,不过我从来都只见过一吼······大多数还是把人打得差不多的时候吼掉几十个人
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oldflytoto1025
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2007-8-17
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#185
发表于 2010-5-5 08:42
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攻城吼我也只见过1吼,我一般攻城都是将士用命+孟女哭城+临阵磨枪,这样损失不大
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acer6530g
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2010-4-7
#186
发表于 2010-5-5 13:40
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流鳥夫人攻城時可以在第4.7.10回合吼叫
全武將也只有她能攻城3吼
無論是陸水林哪一種
其他最多一吼
[
本帖最后由 acer6530g 于 2010-5-5 22:08 编辑
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zou24km
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2005-2-12
#187
发表于 2010-5-5 15:14
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只看该作者
攻城共分十一回合:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
陆:吕布6 关羽6
张辽7 胡姬7
曹操8 司马懿8樊如玉8 马超8
关平9汉献帝9 魏延9 张飞9 董卓9
马岱10太史慈10
水:周瑜6 黄盖6
王元7
孙权8 吕蒙8
关羽9 李异9 周泰9 甘宁9
孔明10 丁奉10 区星10 程普10 大乔10
小乔10于禁10陆逊10樊如玉10水镜10
曹植10
林:流鸟夫人5.7.10
孔明6 魏延6
陆逊7王平7
严颜8 赵云8 法正8
孟获10 司马懿10关兴10祝融10孙登10孟优10
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zou24km
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2005-2-12
#188
发表于 2010-5-5 15:20
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原帖由
oldflytoto1025
于 2010-5-4 11:19 发表
4吼是经过多次测试得出的,几率大概在20%
董卓的陆战是16,4吼属性必须是10,所以董卓根本不可能4吼,这不是概率问题。
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zou24km
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2005-2-12
#189
发表于 2010-5-5 15:23
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phoenixdaizy
于 2010-5-2 07:05 发表
还是进不了1.136咋回事。郁闷了。
这个问题相信困扰很多人,因为我昨天才下1.136补丁,后来发现只要你把虚拟光驱更新为最新版本即可,他就检测不出有仿真器存在了,这就是所谓的道高一尺魔高一丈吧。
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zou24km
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#190
发表于 2010-5-5 15:33
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zou24km
于 2010-5-5 15:14 发表
攻城共分十一回合:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
陆:吕布6 关羽6
张辽7 胡姬7
曹操8 司马懿8樊如玉8 马超8
关平9汉献帝9 魏延9 张飞9 董卓9
马岱10太史慈10
水:周瑜6 黄盖6
王元7
孙权8 ...
攻城吼叫和野战吼叫指数是完全对应的,数值越小吼的回合数越靠前,数据帖在前面几楼,值得一提是胡姬,指数是18,但是她有特技陆吼,所以与张辽12同级,高于曹操,马超的14,关羽吕布是10,陆战吼叫宗师。
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acer6530g
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2010-4-7
#191
发表于 2010-5-5 22:12
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zou24km
于 2010-5-5 15:14 发表
攻城共分十一回合:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
林:流鸟夫人5.7.10
孔明6 魏延6
陆逊7王平7
严颜8 赵云8 法正8
孟获10 司马懿10关兴10祝融10孙登10孟优10
:流鸟夫人是"4".7.10回合..攻城吼叫
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#192
发表于 2010-5-5 22:17
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各位数据帝在,鸭梨很大啊······
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howlong2010
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#193
发表于 2010-5-11 16:11
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弱弱问一下,如何知道自己玩的属于哪个版本?谢谢!
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#194
发表于 2010-5-13 01:59
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回复 #193 howlong2010 的帖子
读取以前的游戏进度时,会有一个刘关张三个小人的画面。这时候左下角会有版本信息。1.136版本会显示1.136。
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赵云子龙
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#195
发表于 2010-5-25 23:27
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没想到现在能看到讨论F4的帖子,最近正好在玩数据修改版的。不过还是来谈谈原版的吧。
剧情模式没什么好多说的,刘备和孙权都是相当简单的,相比起来,因为水战更多,并且有周瑜,用孙权是最容易通关的。至于曹操,整体难度就大了不少,特别是有2关,如果是不S/L的,那会用时很久。
自由模式我只玩全国。LZ之前已经总结了几大势力,我就来说说龙翠公主好了。公主本身能力很不错,虽然主公的通病是逃跑早,但是数据本身就高,加上单挑有大招,在开场来说,亲自上阵的机会不少。至于三战和特技都保证了公主是和曹操不分伯仲的。龙翠家初始人物不咋的。虽然没有特别弱的,但是没有一个拿的出手的单挑手。而虽然整体智力是所有势力中最高的,但三战寒酸不少。所以,对于用龙翠的玩家来说,及早地多进聚贤庄招揽几大强力女武将是最为关键的。尚香自然是F4中的头号猛女了。唯一的劣势就是逃跑值太低,如果对上强力武将,运气不好的话就容易死亡。但是不管是开场的低等级,还是进行到游戏中期或者满级。能对尚香产生威胁的武将实在太少太少了,除了那个太过于BT的孟优,没有人能在不经过特别培养下对尚香能构成优势的。当然,不放鸟的关羽和连出两龙的张辽还是有可能的。流乌夫人毫无疑问是林战第一强人。但是F4中,野战明显军师比武将获胜的几率高的多。就算是流乌,只要面对林战指数不是很差的军师,如果不是本人所面对的队列超过2队,输的可能还是很大的。接下来说说网上很多人说的F4前5人的倩儿。从属性和成长上来说,倩儿是F4中,唯一不培养,不装配武器能达到4刀满气的,而且技能和林战指数也很不错。但是,我觉得,倩儿也就是一个比较好的守林城的太守人选了。原因我觉得有以下2点。1.拿全国地图来说,相对于水城和陆城,林城除了一个成都拿的出手,其他初始人口都太低了,这就导致了倩儿的优势变相减小。2.虽然倩儿成长不错,但是大家都知道,要达到满级是很困难的,更别说是守城了。况且倩儿的单挑并不让人放心,就我不下20多次用龙翠的局来看,别说和尚香比了。就算是胡姬,除非RP爆发,倩儿也是输面大。所以,倩儿是被夸大了。相对于刘,曹,孙。公主势力在游戏中期就能发挥出很大的优势了。其实公主和刘备是运气最好的2个君主,而这对于不喜欢S/L的玩家来说,可以说是一个不小的优势了。
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bbkidd88
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2007-6-7
#196
发表于 2010-5-27 23:00
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楼主不上图么?想看图,Q版的
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oldflytoto1025
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#197
发表于 2010-5-30 16:11
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出差刚回,下周继续更新,上图的事会考虑的,175个武将,工作量大啊
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oldflytoto1025
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#198
发表于 2010-5-31 13:40
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第五篇
黄巾篇
NO:1张角
体力:91 成长:5
武力:61 成长:2
智力:102 成长:5
陆战:102 成长:3
水战:70 成长:1
林战:84 成长:3
特技:命硬 出现等级:5
张角在七位主公中算是最弱的一位了。单挑没指望,能看的只有野战,102的智力102的陆战还是不错的,成长也不算低,后期林战也凑合。最让人郁闷的是他的特技,一个不能单挑的人居然给了命硬,再硬有毛用。。。
定位:主公
初始实力:A-
成长:B
特技实用性:C-
综合:B+
优点:陆战优秀
缺点:游戏中最失败的特技,适用性一般
NO:2张梁
体力:90 成长:10
武力:96 成长:2
智力:80 成长:4
陆战:91 成长:3
水战:83 成长:5
林战:54 成长:3
特技:聪颖 出现等级:5
在三大势力中只能算二流的人,在黄巾贼中已经是主力武将了。张梁拥有黄巾贼中第二高的武力,体力成长很好,武力成长偏低,后期最好能配武器,加上张梁80的智力在斗将中算是不错的了,集气速度较快,遗憾的是没有大招。野战方面,张梁陆战水战都能打,算是中等偏上的实力了。5级出特技聪颖,不知为何给军师的特技给了他,只能说鲜花插了牛粪。
定位:万能
初始实力:A
成长:A+
特技实用性:C+
综合:A
优点:体力成长好,各方面成长较平均,适用性较高
缺点:特技不匹配,武力成长略低
NO:3张宝
体力:106 成长:5
武力:94 成长:2
智力:77 成长:10
陆战:86 成长:4
水战:61 成长:2
林战:68 成长:2
特技:体健 出现等级:5
遗传问题真的很严重,张家三兄弟武力成长都是2,对于专职野战的张角来说还无所谓,对他俩弟弟就是一个不容忽视的缺陷了,后期张宝也需要配武器。张宝10点的智力成长是亮点,对于单挑野战都有好处,后期还可以做主力军师,不过他野战的适用性不如张梁,仅能陆战而已。5级出特技体健,比他两个哥哥的垃圾特技是好得多了。
定位:太守/军师
初始实力:A-
成长:S-
特技实用性:S-
综合:A+
优点:智力成长优秀,特技实用
缺点:武力成长偏低,野战适用性不高
NO:4孙仲
体力:99 成长:6
武力:31 成长:1
智力:90 成长:4
陆战:78 成长:2
水战:54 成长:3
林战:64 成长:1
特技:税吏 出现等级:5
无用之人,唯有智力可取,配把扇子可以打打陆战,只能用来抢城,顺便用他凑合的智力来加加人口。5级出特技税吏,守城适用,算是他唯一的亮点。
定位:太守
初始实力:C+
成长:C+
特技:A-
综合:C+
优点:特技不错
缺点:除了特技
NO:5何仪
体力:131 成长:5
武力:23 成长:3
智力:88 成长:3
陆战:80 成长:3
水战:66 成长:3
林战:55 成长:3
特技:泥坑 出现等级:7
又一位无用之人,比孙仲还不如,除了抢城无用处。7级出特技泥坑,再看看林战能力,你会哭。。。
初始实力:C
成长:C
特技实用性:C-
综合:C
优点:吃饭
缺点:只会吃饭
NO:6程远志
体力:92 成长:11
武力:90 成长:4
智力:35 成长:3
陆战:91 成长:3
水战:61 成长:5
林战:76 成长:5
特技:筑墙 出现等级:6
黄巾贼中体力第一人,满级后能成长到上限,而且武力成长也不错,单挑有大招雷,可以做为主力斗将培养,不过智力太低是缺点,集气太慢。野战一般,只能欺负垃圾,加上守城特技筑墙,最好配合文官守城。
定位:斗将
初始实力:B
成长:A+
特技实用性:B-
综合:A-
优点:体力成长优异,单挑有大招
缺点:智力偏低,野战一般
NO:7邓茂
体力:131 成长:3
武力:88 成长:3
智力:29 成长:3
陆战:83 成长:3
水战:62 成长:4
林战:62 成长:4
特技:勤学 出现等级:4
暴高的初始体力,前期是用来欺负贫血高武如徐晃之类武将的不二人选。不过程远志其他能力偏低,成长又过于平均,最好还是配合文官守城。4级出特技勤学,看上去很美,但实用价值偏低。
定位:斗将
初始实力:B
成长:B-
特技:B-
综合:B-
优点:初始体力高,单挑可用
缺点:成长一般,智力低下
NO:8高升
体力:106 成长:7
武力:88 成长:2
智力:40 成长:4
陆战:74 成长:3
水战:43 成长:4
林战:68 成长:2
特技:人缘 出现等级:5
名字很喜庆,可以看做一个削弱版的邓茂,适用性也跟邓茂差不多,只能配合文官守城。5级特技人缘,这个要着重提一下,高升是黄巾贼中唯一拥有人缘特技的武将,前期可以大力培养下,因为黄巾贼实力在七大势力中是最差的,所以招募人才才是生存下去的王道,招聘武将省钱的特技对于黄巾贼来说就显得很重要。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:B
特技实用性:S(仅对黄巾贼而言)
综合:B
优点:特技对于本方势力很重要
缺点:智力低下,成长一般
NO:9韩忠
体力:126 成长:4
武力:79 成长:3
智力:28 成长:4
陆战:67 成长:3
水战:42 成长:3
林战:59 成长:3
特技:林吼 出现等级:4
高升是削弱版的邓茂,韩忠就是削弱版的程远志了,不同之处在于程远志偶尔还能打打野战,韩忠则只能干一个三流斗将了。4级出特技林吼,无用。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:B-
特技实用性:C
综合:C+
优点:初始体力高
缺点:体力高是唯一的亮点
NO:10赵宏
体力:115 成长:3
武力:85 成长:3
智力:37 成长:1
陆战:65 成长:5
水战:40 成长:1
林战:58 成长:2
特技:税吏 出现等级:4
又是一位人头猪脑,上面三位加上赵宏还真像四胞胎,适用性都差不多,只能做为斗将配合文官守城(这话我自己打的都累,早知道复制粘贴了
)。不同之处只有特技,赵宏的特技适合守城,还算不错。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:C+
特技实用性:A-
综合:B-
优点:特技较实用
缺点:见高升
NO:11张举
体力:118 成长:6
武力:90 成长:1
智力:62 成长:5
陆战:77 成长:1
水战:96 成长:1
林战:67 成长:3
特技:交涉 出现等级:6
张举的初始实力在黄巾贼里算不错的了,不过看到3个1的成长实在很让人无语。单挑方面,越到后期跟别人的差距就越大。野战上,是黄巾贼中仅有的三位擅长水战的武将之一,虽然成长低,但初始数值总比其他人要好很多了。张举属于优点和缺点同样突出的人物,因为武器的存在,其实用性就比楼上那几位N胞胎好不少了,所谓不怕你有缺点,就怕你没特点。张举最好能配一把武器守水城,个人认为他和加武力加水战的古锭刀实在是天作之合
,装备古锭刀之后就成为黄巾贼中不多的可以独守一城的人。6级出特技交涉,无用特技。
定位:太守
初始实力:B+
成长:C+
特技实用性:C
综合:B-
优点:水战突出,体力较好
缺点:关键数据成长偏低
NO:12张纯
体力:104 成长:8
武力:88 成长:3
智力:61 成长:3
陆战:72 成长:4
水战:84 成长:3
林战:54 成长:4
特技:礼官 出现等级:2
跟他兄弟差不多,初始略低,不过成长要好不少,培养价值也就高了不少,不过特技也和张举一样,属于无用特技。跟张举一样,仅适用水战,在东吴就是垃圾货色,在张角这里就是珍稀动物。
定位:太守
初始实力:B
成长:A
特技实用性:C
综合:B+
优点:成长较高,水战能力较好
缺点:特技无用
NO:13区星
体力:97 成长:10
武力:91 成长:1
智力:47 成长:3
陆战:50 成长:5
水战:91 成长:5
林战:86 成长:4
特技:斗狠 出现等级:5
区星的武力成长低的可怜,还好体力够高,配合斗狠的特技,还是很有看头的,经常能打赢贫血或者逃跑早的武将,不过最好还是装备一件加武力的武器,不然后期就是一送死的。野战方面,区星同样擅长水战,不过比张氏兄弟好的在于他还能打打林战,虽然智力低下,野战时只能靠冲锋来碰运气,但张角家里能碰运气的武将也是宝啊。5级出特技斗狠,单挑不会逃跑。PS:有的版本存在BUG,斗狠和命硬无效果。
定位:太守
初始实力:B+
成长:A
特技实用性:A
综合:A
优点:适用性较广,特技实用,体力成长高
缺点:武力成长最低,智力低下,技能可能BUG
NO:14张燕
体力:93 成长:8
武力:97 成长:5
智力:54 成长:4
陆战:82 成长:4
水战:68 成长:3
林战:100 成长:3
特技:水吼 出现等级:5
这哥们算是黄巾众的核心人物了,成长高,培养价值大。单挑时,张燕有大招爆,且体力武力成长都不错,武力成长为黄巾贼之首(并列的)。野战方面,林战是亮点,陆战成长也不低,后期可用。5级出特技水吼,纯搞笑,忽略不计。
定位:太守
初始实力:A+
成长:A+
特技实用性:C+
综合:A+
优点:林战不错,成长较高,有大招爆
缺点:特技不匹配,智力偏低
NO:15管亥
体力:122 成长:4
武力:91 成长:5
智力:40 成长:2
陆战:89 成长:3
水战:83 成长:2
林战:50 成长:3
特技:潜入 出现等级:7
管亥算是黄巾贼中首席斗将了,初始武力不是很高,但成长不错,体力则是亮点,保证了游戏开始就可以立刻使用,同时管亥有大招星,单挑表现为张角家第一。野战管亥只能说合格,虽然陆战水战都不低,但智力太差,只能冲锋碰运气。7级出特技潜入,不过对手也要到后期才会有闲钱买攻城机关,所以出的晚并不是很大的缺陷。
定位:斗将
初始实力:A+
成长:A
特技:B
综合:A
优点:初始体力高,武力成长高,有大招星
缺点:智力低下
NO:16张闿
体力:125 成长:5
武力:64 成长:1
智力:20 成长:3
陆战:65 成长:2
水战:64 成长:4
林战:32 成长:1
特技:开路 出现等级:2
极品垃圾,唯有特技出现较早值得一看,把地图上的路障开完以后就可以随便丢城里自生自灭了。PS:这哥们能使用锦囊势均力敌,所有主公身边士兵平分
定位:垃圾
初始能力:C
成长:C
特技实用性:B
综合:C
优点:特技出的很早
缺点:垃圾
NO:17黄劭
体力:141 成长:3
武力:12 成长:1
智力:37 成长:2
陆战:41 成长:2
水战:34 成长:3
林战:28 成长:2
特技:福将 出现等级:2
垃圾中的霸主——极品垃圾。。。无任何价值,要不是能用极品锦囊反客为主,都想让他去箭阵里面送死算了,看着特招人烦
定位:特工
初始实力:C-
成长:C-
特技实用性:C
综合:C-
优点:会用反客为主
缺点:其他不会
NO:18何曼
体力:99 成长:4
武力:100 成长:1
智力:23 成长:4
陆战:46 成长:1
水战:24 成长:4
林战:44 成长:4
特技:陆吼 出现等级:4
初始能力后五项谐音就是要死要死死。。。跟这人一样不着调。何曼是黄巾贼中唯一初始武力上百的,不过成长只有1,体力成长也只有4,极品智力23,单挑也就能欺负下文官了。野战看看数值就知道了,4级出的特技陆吼也没用,配合文官守城吧(好像张角没这么多文官用了
)
定位:斗将
初始实力:B
成长:C+
特技:C
综合实力:B-
优点:初始单挑可用
缺点:成长太低,智力低下
NO:19刘辟
体力:96 成长:3
武力:82 成长:4
智力:31 成长:3
陆战:61 成长:3
水战:78 成长:5
林战:56 成长:4
特技:开路 出现等级:3
比垃圾略好一些,起码能凑合着用。张角家跟他同类型的太多,就不多言了,具体参见上面四胞胎,只能配合文官守城。3级特技开路,有张闿了还需要刘辟么。。。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:B
特技实用性:C
综合:C+
优点:水战后期可用
缺点:智力太低,特技无用
NO:20龚都
体力:103 成长:6
武力:73 成长:3
智力:25 成长:3
陆战:64 成长:2
水战:29 成长:1
林战:67 成长:5
特技:命硬 出现等级:5
同楼上,不过更脆弱而已,连辅佐文官守城都不靠谱,凑合着抢抢城吧,反正有特技命硬,砍不死。
定位:半垃圾
初始实力:C+
成长:C+
特技实用性:B-
综合:C+
优点:命硬!!!
缺点:手软!!!
黄巾势力综述:
武将20人,其中A级6人,B级7人,C级7人,属于七大势力中垫底的角色
有大招者3人,雷1人(程远志),星1人(管亥),爆1人(张燕)
张角势力是最弱的,玩自由模式时可做为高级难度挑战,武将大多为人头猪脑,军师奇缺,如果选用张角,抢城收税是关键,尽早积累金钱招募好武将,赛马场也是能扭转乾坤的地方。
[
本帖最后由 oldflytoto1025 于 2010-6-3 10:02 编辑
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#199
发表于 2010-6-1 13:18
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程远志有大招五雷轰顶的~~~
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发表于 2010-6-3 10:03
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原帖由
pumpkin
于 2010-6-1 13:18 发表
程远志有大招五雷轰顶的~~~
呵呵,写漏了,多谢指正,已修改
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#201
发表于 2010-6-3 17:41
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建议楼主顺便整理下每个特技的说明 太久没玩了有些个都忘了
PS 如把武将数据做成表格可以更方便参看和对比
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#202
发表于 2010-6-3 22:57
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是不是自由模式只能一人对三电脑?
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发表于 2010-6-4 08:49
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zzz0708
于 2010-6-3 17:41 发表
建议楼主顺便整理下每个特技的说明 太久没玩了有些个都忘了
PS 如把武将数据做成表格可以更方便参看和对比
特技说明我在武将分析中都写了,写过的就没有重复再写了,为了方便浏览,写完剩下2个势力我做个表格吧
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#204
发表于 2010-6-4 08:53
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原帖由
cat0920
于 2010-6-3 22:57 发表
是不是自由模式只能一人对三电脑?
貌似只有正版才能多人对战
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#205
发表于 2010-6-4 12:36
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回复 #201 zzz0708 的帖子
我在138楼提供了一个~
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#206
发表于 2010-6-4 13:23
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第六篇
南蛮篇
NO:1孟获
体力:95 成长:7
武力:103 成长:2
智力:44 成长:3
陆战:95 成长:5
水战:55 成长:1
林战:100 成长:4
特技:体健 出现等级:4
南蛮实力自然不能和孙曹刘相比,孟获的参数也属于看上去不错,实用则一般的。单挑孟获有大招虎,体力成长较高,武力也不低,似乎很适合单挑,但主公的身份给他定了型,逃跑太早导致单挑不能和一流相比,甚至有时候打三流武将都有输的肯能,只有欺负文官才有把握。孟获的野战表现要好不少,陆战林战都可以打且成长不错,不过比起曹操还有一定差距。特技方面则是孟获的亮点,4级出体健,体力回复速度加倍,有效提升可用性。
定位:主公
初始实力:A-
成长:A
特技实用性:S-
综合:A
优点:特技实用,单挑有大招,陆战林战表现较好
缺点:逃跑太早
NO:2孟节
体力:84 成长:4
武力:31 成长:1
智力:115 成长:5
陆战:62 成长:3
水战:64 成长:2
林战:84 成长:4
特技:漩涡 出现等级:6
抢了朵思大王南蛮第一智者的头衔,孟获家头号军师,且关键数据成长不错,属于扬长避短型的。不过比起孙曹刘的军师,野战能力低了不少,仅适用于林战,且体力不佳,连续作战能力不高,如果有机会尽量给他加点林战的能力。6级出特技漩涡,与参数不符,无用。
定位:军师
初始实力:B
成长:B+
特技实用性:C
综合:B
优点:智力高,林战较好
缺点:体力过低,总体成长一般,特技无用
NO:3孟优
体力:81 成长:11
武力:95 成长:10
智力:30 成长:2
陆战:78 成长:2
水战:68 成长:1
林战:97 成长:5
特技:先手 出现等级:7
终于到富甲4的头号斗将了,武力和体力成长惊人,单挑时有大招雷,伤害较稳定,满级后体力180,武力185,是谁都不敢小视的滚刀肉,智力较低导致集气较慢是缺点。野战方面林战也能打,成长也较高,但孟获家林战高手众多,还是发挥他的单挑长处比较好。7级出特技先手,单挑时可先攻3回合,较好的弥补了智力不足的缺陷,遗憾的是出的较晚。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:S+
特技实用性:A
综合:S
优点:体力武力成长惊人,有大招雷,单挑实力优异
缺点:智力较低,需培养
NO:4朵思大王
体力:86 成长:4
武力:70 成长:2
智力:84 成长:3
陆战:83 成长:5
水战:54 成长:4
林战:91 成长:3
特技:礼官 出现等级:3
朵思大王初始能力一般,乍一看也就是一个二流人物。单挑体力过低,武力一般,没什么用处。野战方面,开始时仅能打打林战,但其成长很好,满级后,智力111,陆战128,水战90,鉴于蛮族这两方面人才的稀缺,朵思还是最好能着重培养下。3级出特技礼官,无用特技。
定位:太守
初始实力:B-
成长:A
特技实用性:C
综合:B+
优点:三战成长佳,值得培养
缺点:体力过低,特技无用
NO:5带来洞主
体力:114 成长:6
武力:74 成长:4
智力:83 成长:4
陆战:56 成长:4
水战:88 成长:2
林战:96 成长:3
特技:绊索 出现等级:5
带来洞主果然带来了不错的东西,初始能力要比朵思大王好不少,且成长也不错。初期单挑由于体力凑合,属于三流水准,不过武力成长较高,后期可成功晋级为二流末武将。野战能力是亮点,初期水战林战都可以打,尤其是水战在南蛮属于稀有动物,陆战初始不行,但随着绊索特技的出现,后期也可一用。5级出特技绊索,陆战时可增加陷阱数量,初期无用,后期不错。
定位:太守
初始实力:B+
成长:A
特技实用性:B
综合:A-
优点:成长较好,适用性较广
缺点:需培养,体力较低
NO:6五溪洞主
体力:86 成长:9
武力:28 成长:3
智力:106 成长:3
陆战:50 成长:4
水战:61 成长:4
林战:74 成长:3
特技:人缘 出现等级:3
又一位洞主,孟获家2号军师。初期实力连孟节都不如,好处则是三战成长比孟节高,培养价值较大。后期三战都可以打,不过需要花大量的时间和经验。3级出特技人缘,对于孟获家来说是很有用的特技,招募武将费用打折,对于人才不足的小势力而言是很好的辅助型人才。
定位:军师
初始实力:C+
成长:A
特技实用性:A+
综合:B+
优点:特技实用,成长较好
缺点:初始能力一般,需培养
NO:7雍闿
体力:109 成长:4
武力:71 成长:3
智力:77 成长:5
陆战:70 成长:2
水战:60 成长:3
林战:86 成长:2
特技:潜入 出现等级:4
无甚大用,唯一值得一看的林战成长较低,其他数值过于平均且成长不高,只适合用来抢城收税,想收过路费就要等撞大运了。4级出特技潜入,攻城时破坏机关,功能不错,不过由于这哥们培养价值不大,我宁可把攻城的经验值给别人,
定位:鸡肋
初始实力:C+
成长:B-
特技实用性:C+
综合:C+
优点:不操心
缺点:操不了心
NO:8朱褒
体力:135 成长:4
武力:84 成长:3
智力:25 成长:5
陆战:54 成长:3
水战:62 成长:5
林战:78 成长:2
特技:交涉 出现等级:3
初始可用,体力较高,武力中庸,可以用来抢城,林战也可以打。不过朱褒的关键数据成长一般,后期可用性下降。3级出特技交涉,减少过路费,用处不是很大。
定位:副将
初始实力:B
成长:C+
特技实用性:C+
综合:B-
优点:初始体力高
缺点:脑残,成长较低
NO:9高定
体力:94 成长:8
武力:74 成长:5
智力:49 成长:3
陆战:73 成长:2
水战:70 成长:4
林战:95 成长:1
特技:税吏 出现等级:5
高定的实力在南蛮还算凑合,单挑初始一般,但关键数据成长不错,后期还是可以用用。野战方面,初期林战,后期水战。5级出特技税吏,守城合适。高定最好是丢在城里当太守慢慢升级,不用费心去培养。
定位:太守
初始实力:B
成长:B+
特技实用性:A
综合:B+
优点:武力成长较好,特技实用
缺点:林战成长低,需培养
NO:10鄂焕
体力:133 成长:6
武力:89 成长:3
智力:40 成长:4
陆战:65 成长:2
水战:47 成长:3
林战:74 成长:1
特技:林吼 出现等级:6
孟获家初期单挑主力,武力虽然一般,但胜在血多磨人,且成长不低。单挑小招火稳定,放鸟几率不高。野战鄂焕就不谈了,不值一提。6级出特技林吼,野战合用,但鄂焕能野战么?!
定位:斗将
初始实力:A-
成长:B
特技实用性:C
综合:B+
优点:初始体力高,单挑较好
缺点:成长一般,野战无
NO:11金环三结
体力:114 成长:7
武力:84 成长:1
智力:43 成长:4
陆战:82 成长:2
水战:55 成长:3
林战:91 成长:3
特技:开路 出现等级:5
又一位鸡肋型人物,初期用来抢城用。后期就守守林城吧,培养价值不大,一般都是丢城里就不出来了。5级出特技开路,等他5级了地图上还有没开的路么?!
定位:副将
初始实力:B-
成长:C+
特技实用性:C
综合:C+
优点:初期林战可用
缺点:无培养价值,特技无用
NO:12董荼那
体力:92 成长:9
武力:85 成长:4
智力:48 成长:1
陆战:61 成长:1
水战:58 成长:4
林战:79 成长:3
特技:泥坑 出现等级:5
单挑替补人选,武力体力成长都不错,稍微培养即可达到二流武将水准,值得一提的是这家伙居然有大招爆,实在是让人意想不到。野战就不提了,林战人才孟获家太多,5级出特技泥坑,需配合智力使用,跟他无关。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:B+
特技实用性:C
综合:B
优点:单挑数据成长不错,有大招爆
缺点:总体成长较低,仅适合单挑,特技无用
NO:13阿会喃
体力:84 成长:6
武力:83 成长:3
智力:41 成长:3
陆战:64 成长:4
水战:41 成长:3
林战:70 成长:4
特技:躲箭 出现等级:7
初始能力太差,只适合初期抢城发展。虽然阿会喃总体成长不错,但由于先天不足,还是丢城里自动升级吧,后期可用用。7级出特技躲箭,垃圾中的垃圾。
定位:鸡肋
初始实力:C+
成长:B+
特技实用性:C-
综合:B-
优点:成长较好
缺点:先天不足,特技垃圾
NO:14忙牙长
体力:124 成长:3
武力:90 成长:2
智力:19 成长:2
陆战:46 成长:2
水战:36 成长:2
林战:54 成长:2
特技:税吏 出现等级:5
血多消耗型人物,单挑方面虽然武力一般,但是血多磨人,前期可以主力冲级,等到5级出特技后可配合守城。特技税吏,守城专用,增加税收。
定位:斗将
初始实力:B
成长:C+
特技实用性:A
综合:B-
优点:初始体力高,特技实用
缺点:成长较低
NO:15杨峰
体力:112 成长:8
武力:67 成长:4
智力:49 成长:2
陆战:82 成长:1
水战:62 成长:3
林战:60 成长:3
特技:破坏 出现等级:5
无用人物登场,唯一值得一看的陆战成长偏偏最低,丢在陆城自生自灭吧。5级特技破坏,反正都不带出来了,自然也用不到
定位:副将
初始实力:C+
成长:B-
特技实用性:C
综合:C+
优点:体力武力成长较好
缺点:先天不足,特技无用
NO:16木鹿大王
体力:104 成长:2
武力:86 成长:3
智力:30 成长:5
陆战:72 成长:4
水战:68 成长:4
林战:40 成长:4
特技:福将 出现等级:3
木鹿大王初期同样只适合用来抢城,等升几级以后,其三战和智力的成长还是能带给你点小惊喜的,如果拖入持久战,木鹿大王陆战水战都可以一用。3级出特技福将,无用。
定位:太守
初始实力:B-
成长:B+
特技实用性:C
综合:B
优点:三战成长较好
缺点:体力较低,特技无用
NO:17兀突骨
体力:87 成长:2
武力:95 成长:3
智力:18 成长:4
陆战:52 成长:5
水战:41 成长:3
林战:61 成长:5
特技:诈财 出现等级:4
三国第一身高实在让人无语,体力只有87+2,难道这哥们只长骨头不长肉?!虽然武力不错,且有大招星,但单挑依然无法让人信任,有条件最好着重培养下体力或者给他加血的武器。野战初期无用,但成长较高,后期可以用用。4级特技诈财,增加过路费,守城适用。
定位:斗将
初始实力:B+
成长:B-
特技:A
综合:B
优点:三战成长较好,有大招星,特技较实用
缺点:体力智力极低,需培养
NO:18土安
体力:130 成长:4
武力:79 成长:2
智力:28 成长:3
陆战:30 成长:3
水战:56 成长:5
林战:58 成长:2
特技:开路 出现等级:2
又是血厚消耗型武将,与忙牙长的不同之处在于他2级有特技开路,打开路障时费用减半。特技出的很早,可以升一级以后用来抢城,之后用处就不大了。
定位:斗将
初始实力:B-
成长:C+
特技实用性:B+
综合:B-
优点:特技出现早,较实用
缺点:培养价值不大
NO:19奚泥
体力:128 成长:7
武力:61 成长:2
智力:19 成长:4
陆战:54 成长:2
水战:65 成长:5
林战:79 成长:2
特技:水吼 出现等级:4
奚泥的初始实力也很差,不过他有个亮点是水战成长,满级刚好达到110的标准,水战时本队全部为弓兵,且4级有特技水吼,可配合使用。奚泥的智力不高,最好能配合斗将守城,兀突骨同志就挺合适。
初始实力:C+
成长:B+
特技实用性:A
综合:B
优点:水战成长高,体力较高,特技实用
缺点:培养周期长
NO:20王元
体力:102 成长:4
武力:100 成长:4
智力:95 成长:1
陆战:74 成长:2
水战:103 成长:5
林战:80 成长:4
特技:还价 出现等级:4
孟获家的水战达人,水战时无论是选择冲锋陷阵还是运筹帷幄都可以,不足之处是智力成长较低,最好能配扇子,虽然林战也凑合,但水战才是王元最好的舞台。单挑方面,王元武力不错,体力略低,但其有大招爆,还是较为放心的。4级出特技还价,购买物品有折扣,但除了某些水战地图,大部分时间王元都是作为太守使用,特技用到的地方不多。
定位:太守
初始实力:A+
成长:B+
特技实用性:C+
综合:A
优点:水战优秀,单挑有大招爆
缺点:智力成长低,特技无大用
南蛮势力综述:武将20人,其中S级1人,A级3人,B级13人,C级3人,总体能力好过黄巾。
有大招者5人:虎1人(孟获),星1人(兀突骨),雷1人(孟优),爆2人(董荼那,王元)
南蛮势力总体有给人惊喜的感觉,拥有富甲4中后期最强的斗将孟优,且武将整体成长不错,有不少人值得培养。南蛮势力和黄巾贼一样,缺少足够的军师,需要在开始时期尽快招募到好军师。野战上,不出所料,林战能力最佳,水战次之,陆战能力严重不足,需注意。南蛮势力我认为在四小势力中还要超过董卓和张角,仅次于龙翠公主。
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203452
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2007-8-17
家族
轩辕学院
#208
发表于 2010-6-8 14:22
资料
个人空间
短消息
只看该作者
第七篇
女将篇
NO:1龙翠公主
体力:92 成长:6
武力:110 成长:2
智力:109 成长:3
陆战:103 成长:4
水战:84 成长:3
林战:71 成长:3
特技:体健 出现等级:5
个人认为是主公中最强的了,单挑野战皆可。单挑方面,龙翠公主有大招星,因为职业限制,虽然逃跑早了一点,但打打一流以下武将基本是没太大问题了,用一个延迟时日也能成为女杀手,大招星几率还行。野战也是龙翠的强项,而且她的优点在于不像其他主公野战时的选择单一,无论是冲锋陷阵还是运筹帷幄胜率都不低,陆战水战皆可。5级就出特技体健,相当实用,保证出战率。
定位:万能主公
初始实力:S-
成长:A
特技实用性:S
综合:S-
优点:适用性优秀,特技实用,有大招星
缺点:逃跑较早
NO:2黄月英
体力:105 成长:5
武力:28 成长:2
智力:118 成长:5
陆战:47 成长:1
水战:50 成长:3
林战:65 成长:2
特技:细作 出现等级:6
诸葛亮的老婆,满级后智力超越诸葛亮,遗憾的是她拿得出手的只有智力,三战成长太低,导致除了用锦囊外没有其他能力,而给她用锦囊无疑也是浪费一次经验,还是丢城里加人口吧。6级出特技细作,算是独此一家了,守城时破坏敌方攻城机关,属于偶尔能给你点小惊喜的特技。
定位:军师
初始实力:C
成长:C
特技实用:B
综合:C+
优点:智力较高
缺点:只有智力较高
NO:3蔡文姬
体力:135 成长:5
武力:65 成长:2
智力:103 成长:4
陆战:50 成长:2
水战:37 成长:1
林战:38 成长:2
特技:躲箭 出现等级:4
同黄月英,一代美女变花瓶。除了体力智力其他没有能看的,三战成长低到令人发指,一样丢城里。4级出特技躲箭,无用。
定位:军师
初始实力:C-
成长:C-
特技实用性:C-
综合:C-
优点:体力智力较高
缺点:同黄月英
NO:4华萱
体力:150 成长:3
武力:22 成长:4
智力:98 成长:4
陆战:46 成长:1
水战:30 成长:3
林战:38 成长:3
特技:勤学 出现等级:5
同样为出色的花瓶,游戏中最高的初始体力给她都不知道有什么用。。。5级出特技勤学,加经验,但华姑娘就算加再多,满级还是干不过别人1级。。。
定位:军师
初始实力:C-
成长:C
特技实用性:C-
综合:C-
优点:最高的初始体力
缺点:无用
NO:5司马凝香
体力:104 成长:2
武力:38 成长:2
智力:116 成长:5
陆战:55 成长:1
水战:85 成长:2
林战:94 成长:5
特技:福将 出现等级:2
总算来了个能打野战的军师,94+5的林战成长还是很值得期待的,同时司马姑娘智力成长很好,女将中林战仅次于流乌夫人,林城太守的不二人选。2级出特技福将,出的很早,不过无用特技还是无用特技。
定位:太守/军师
初始实力:A
成长:A
特技实用性:C
综合:A-
优点:智力林战成长好,林战表现优异
缺点:体力一般,特技无用
NO:6甄宓
体力:109 成长:10
武力:48 成长:3
智力:108 成长:5
陆战:109 成长:2
水战:90 成长:2
林战:74 成长:3
特技:潜入 出现等级:5
又一位军师,这回是陆战高手了。2点的陆战成长虽然不高,但初始数据还是相当不错的额,加上108+5的智力,陆战胜率还是保持在相当高的。5级出特技潜入,攻城时破坏守城机关,偶尔可用,不用费心培养。
定位:太守/军师
初始实力:A-
成长:A
特技适用性:B-
综合:A-
优点:陆战表现优异,体力成长出色
缺点:特技无大用
NO:7水仙
体力:98 成长:7
武力:83 成长:4
智力:91 成长:3
陆战:80 成长:3
水战:94 成长:3
林战:60 成长:2
特技:人缘 出现等级:6
四大花仙之一,虚构人物。水仙是一个数值相当平均的姑娘,做什么都是略懂,没有一项突出的能力。单挑处于二流上等水平,野战陆战水战都能打,相比起来水战稍胜。6级出特技人缘,特技不错,可惜出的太晚。
定位:万能
初始实力:B+
成长:A-
特技适用性:B-
综合:B+
优点:适用性较好,单挑野战皆可
缺点:特技出现晚
NO:8牡丹
体力:100 成长:4
武力:91 成长:4
智力:92 成长:3
陆战:53 成长:4
水战:72 成长:3
林战:83 成长:3
特技:屯田 出现等级:4
四大花仙之二,也是单挑最强的一位。如果在自由模式下选择龙翠公主,牡丹是起始武将中唯一单挑有较大把握的武将,武力体力都不错,且有大招雷。野战是牡丹的弱项,仅有林战能打。4级出特技屯田,守城适用。
定位:太守
初始实力:A-
成长:A-
特技实用性:A-
综合:A-
优点:单挑较好,有大招雷
缺点:野战一般
NO:9海棠
体力:84 成长:6
武力:88 成长:1
智力:89 成长:3
陆战:64 成长:3
水战:85 成长:3
林战:65 成长:4
特技:泥坑 出现等级:4
四大花仙之三,不过比起前两位要弱不少。初始88的武力虽然还不错,但体力太低,只能欺负文官,而武力成长又只有1点,属于越往后越弱的类型。野战只有水战能打,但武力智力都一般,属于二流水平。4级出特技泥坑,与人物能力不符,无用。
定位:太守
初始实力:B
成长:B-
特技实用性:C
综合:B-
优点:无
缺点:体力较低,成长较低,特技无用
NO:10红梅
体力:87 成长:3
武力:90 成长:3
智力:82 成长:1
陆战:79 成长:4
水战:61 成长:3
林战:94 成长:3
特技:礼官 出现等级:4
四大花仙之四,总体来说算是一个中庸人物。单挑初始还可以,但体力成长过低,后期需要培养。野战水战较好,成长也不错,遗憾的是智力成长太低。4级出特技礼官,无用特技。
定位:太守
初始实力:B+
成长:B-
特技实用性:C
综合:B
优点:中庸的属性,适用性较好
缺点:成长不佳
NO:11貂蝉
体力:103 成长:7
武力:98 成长:2
智力:107 成长:3
陆战:41 成长:5
水战:31 成长:1
林战:30 成长:4
特技:开路 出现等级:4
暴力女的典型,单挑有大招星,虽然武力成长只有2,但体力和智力成长都不错,带上武器很容易4刀满气,后期甚至能击杀吕布张飞这类高武低血逃跑晚的武将。三战初始太低,不谈。4级出特技开路,以这个技能来说出的算晚,但貂蝉相比其他会开路的武将培养价值更大个,培养起来更容易,初期快速升到4级还是可能的。
定位:斗将
初始实力:A
成长:B+
特技实用性:B
综合:A-
优点:单挑不错,有大招星
缺点:三战无
NO:12大乔
体力:83 成长:6
武力:28 成长:3
智力:101 成长:2
陆战:72 成长:2
水战:100 成长:3
林战:78 成长:3
特技:开路 出现等级:3
出自江东,自然就擅长水战了,智力和水战都破百,而且成长也不错,是太守的合适人选。3级出特技开路,虽然比貂蝉早了一级,但大乔培养手段和培养速度都不如貂蝉。
定位:太守
初始实力:B+
成长:B-
特技实用性:C
综合:B
优点:水战达人,无需培养
缺点:适用性不高,仅能水战。
NO:13小乔
体力:105 成长:10
武力:31 成长:5
智力:97 成长:3
陆战:90 成长:1
水战:103 成长:3
林战:65 成长:5
特技:还价 出现等级:6
跟大乔能力基本相同,不过体力更高一些,适用性更广一些,陆战缺人的时候也可以应急用。6级出特技还价,用处不是很大。
定位:太守
初始实力:B+
成长:A
特技实用性:B
综合:B+
NO:14倩儿
体力:104 成长:4
武力:79 成长:10
智力:114 成长:4
陆战:67 成长:1
水战:76 成长:1
林战:95 成长:4
特技:税吏 出现等级:3
单挑达人,10点的武力成长仅次于孟优,遗憾的是体力成长一般,但智力成长喜人,后期很容易4刀满气,有最好的大招龙,注意培养下体力甚至能和孟优一较高下。野战方面只有林战可打,但能力绝对要超过孟优。3级出特技税吏,应该是很实用的,不过跟随主公时无法用。
定位:太守/斗将
初始实力:B+
成长:S
特技:A
综合:S
优点:武力成长喜人,智力很高,有大招龙
缺点:需培养,体力一般
NO:15孙尚香
体力:105 成长:10
武力:115 成长:4
智力:54 成长:2
陆战:90 成长:4
水战:98 成长:3
林战:58 成长:1
特技:破坏 出现等级:4
孙权的妹妹,刘备的老婆,继承了孙刘的优点,陆战水战都不错。孙尚香单挑数据很好,体力和武力成长都较好,有大招虎,堪称张飞这类贫血不怕死武将的杀手(可怜的张三爷老是被我做反面典型
)。野战陆战水战成长都不错,遗憾的是智力不佳,野战能力比不上前面几位军师级姑娘。4级出特技破坏,攻城有几率破坏城内建筑,有人说可以让她带少量兵去专打有顶级建筑的城市,如狐狸精,万骨冢,箭塔,不过我没测试过,期待高手试试,如果这样,破坏就是神技了,不过这里还是先低分伺候吧。
定位:斗将/太守
初始实力:S-
成长:S
特技实用性:B
综合:S-
优点:成长较好,适用性较广,有大招虎
缺点:智力较低,特技一般
NO:16祝融夫人
体力:96 成长:9
武力:114 成长:2
智力:42 成长:3
陆战:78 成长:2
水战:65 成长:1
林战:95 成长:5
特技:命硬 出现等级:6
又一位猛女,祝融夫人武力成长只有2,但初始很高,加上96+9的体力成长,大招星,单挑方面也是相当不凡的,后期可考虑培养下武力。出身南蛮自然擅长林战,成长也很不错。6级出特技命硬,守城不怕被砍死,一个人就可独守一城。
定位:太守
初始实力:A+
成长:A+
特技实用性:A
综合:A+
优点:体力林战较高,有大招星
缺点:武力成长一般,适用性一般
NO:17流乌夫人
体力:115 成长:3
武力:107 成长:2
智力:40 成长:4
陆战:84 成长:2
水战:71 成长:5
林战:115 成长:5
特技:林吼 出现等级:4
流乌夫人给人的最大印象就是林战4吼以上,基本林战无敌了。单挑流乌夫人开始不错,但体力武力成长较低,后期需培养或装备武器,有大招雷。4级出特技林吼,超实用。
定位:太守
初始实力:S-
成长:A+
特技实用性:S
综合:S-
优点:林战强悍,单挑有大招雷
缺点:单挑参数成长较低
NO:18郭缳
体力:88 成长:5
武力:72 成长:1
智力:100 成长:4
陆战:25 成长:5
水战:30 成长:4
林战:8 成长:4
特技:气壮 出现等级:6
开始我还以为是郭襄呢,还在想峨眉女侠都出来了
郭缳是一个相当让人无语的人物,带有顶级特技气壮,偏偏武力惨不忍睹,不过换句话说,给她一把屠龙刀还是很生猛的。野战就不提了,175位武将里唯一出现个位数参数的人物。
定位:军师
初始实力:B-
成长:B-
特技实用性:A
综合:B-
优点:特技好,智力较高
缺点:武力成长低,三战无
NO:19胡姬
体力:105 成长:4
武力:113 成长:5
智力:77 成长:2
陆战:102 成长:5
水战:70 成长:4
林战:84 成长:2
特技:陆吼 出现等级:6
胡人MM,难道是马文鹭灵魂附体?!胡姬的单挑数据很让人心动,但实战起来有点华而不实,逃跑有点早,最好培养体力,单挑有大招星。野战则是胡姬的强项,后期打吕布跟玩儿似的,出了特技连曹操都不一定是对手。6级出特技陆吼,对胡姬来说是神技,遗憾的是出的稍晚。
定位:太守
初始实力:S-
成长:A+
特技实用性:S-
综合:S-
优点:陆战优秀,有大招星
缺点:体力一般
NO:20樊如玉
体力:83 成长:5
武力:96 成长:3
智力:72 成长:2
陆战:115 成长:3
水战:96 成长:4
林战:77 成长:3
特技:制人 出现等级:8
武力虽然不错,但体力不行,要大力培养,有大招雷,培养体力后单挑还是比较生猛的。野战是樊如玉的亮点,前期陆战水战都可以打,后期林战也可以试水,算是全面发展了。8级出特技制人,特技本身是很好的,但8级才出。。。全武将中最晚出特技的了。
定位:太守
初始实力:A
成长:A
特技实用性:B
综合:A-
优点:野战优秀,适用性广泛,有大招雷
缺点:体力需培养,特技出现太晚
龙翠势力综述:
武将20人,其中S级5人,A级6人,B级6人,C级3人,小势力当中的头牌,甚至能和孙曹刘一较高下。
有大招者9人,其中龙1人(倩儿),虎1人(孙尚香),星4人(龙翠公主/貂蝉/胡姬/祝融夫人),爆3人(牡丹/樊如玉/流乌夫人)
龙翠的女儿国可以说不弱于孙曹刘任何一家,只是在武将数量上略有不足,而且武将中英才辈出,一无是处的人几乎没有,而在人物的全面性上来说,各类人才都有2人以上,可以说是实力最全面的势力了。
[
本帖最后由 oldflytoto1025 于 2010-6-10 06:56 编辑
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
wilhelm
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百姓
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破贼校尉
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2005-9-20
#209
发表于 2010-6-8 14:42
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借问声有头像否
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安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
oldflytoto1025
(九能带刀)
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裨将军
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337
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203452
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2007-8-17
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轩辕学院
#210
发表于 2010-6-8 15:40
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只看该作者
第八章
神仙篇
富甲4中共有5位神仙人物,说是神仙,其实就是拥有特殊特技的人物,共有5人,任何势力都可雇佣。PS:过关模式中,某些关卡神仙会暂时跟随某些特定主公
NO:1华佗
体力:143 成长:5
武力:19 成长:4
智力:101 成长:8
陆战:28 成长:4
水战:10 成长:4
林战:32 成长:3
特技:神医 出现等级:6
华佗的特技我认为是5人中用处最大的,6级后,主公身边所有武将体力回复加倍,从此以后再也不用怕武将体力不足不能连续作战了。该特技提高了武将的出战率,也就相当于提高了武将的练级速度,这样看来,华佗无疑是5人中最值得雇佣的人物。当然,是个人就有缺陷,华佗的缺点就在于不能单挑不能野战,只能依靠锦囊来获得经验值(装备变态武器不考虑
)
定位:移动弹药库
初始实力:C
成长:S
特技实用性:S+++
综合:S+
优点:神一般的特技
缺点:升级手段单一
NO:2汉献帝
体力:83 成长:12
武力:46 成长:1
智力:86 成长:1
陆战:96 成长:7
水战:88 成长:7
林战:64 成长:7
特技:皇恩 出现等级:5
难得在一个游戏中献帝能够翻身农奴把歌唱了,汉献帝拥有全武将中最高的总成长,美中不足是智力成长只有1,最好能配扇子。满级之后,汉献帝的野战只能用恐怖来形容,三战都能打,相当的全面,强悍的太守人选。5级出特技皇恩,跟在主公身边时宫廷事件所得好处加倍,时常能给你惊喜,笔者就曾经有一次得了9000*2的黄金,大地图实用性稍低,不过他的特技和定位稍有冲突。
定位:太守
初始实力:B+
成长:S++
特技实用性:A
综合:S
优点:最高的成长,野战全面,不错的特技
缺点:智力成长较低
NO:3管宁
体力:115 成长:5
武力:24 成长:3
智力:115 成长:9
陆战:73 成长:3
水战:67 成长:3
林战:94 成长:5
特技:人望 出现等级:5
管宁的初始能力要比华佗和献帝好很多,出场即可用,智力和林战成长都很好,满级后为全武将智力第一人。5级出特技人望,派驻在城中,人口增长速度和税金翻倍,很好的建设类技能,比华佗差的是只能作用一城而不能像华佗一样负责多人。管宁无需重点培养,丢城里自动升级就可以了。
定位:太守
初始实力:A+
成长:S
特技实用性:S-
综合:S-
优点:林战优秀,智力成长好,特技实用
缺点:适用性一般
NO:4水镜先生
体力:90 成长:9
武力:53 成长:4
智力:118 成长:8
陆战:62 成长:4
水战:91 成长:6
林战:74 成长:1
特技:教导 出现等级:6
水镜和华佗一样,最强的都是特技,6级出教导,跟在主公身边,增加所有武将获得的经验值。之所以认为他的特技不如华佗,是游戏中水镜特技增加经验值的效果不是很明显,不过也算是神技了,跟华佗特技配合的话那就
。。。水镜除了特技,野战能力也不错,智力很高,水战成长也较高,升级手段比华佗要多一些。
定位:军师
初始实力:A
成长:S+
特技实用性:S+
综合:S+
优点:特技优秀,智力水战上佳
缺点:适用性单一
NO:5南华老仙
体力:125 成长:5
武力:84 成长:5
智力:108 成长:4
陆战:18 成长:3
水战:18 成长:2
林战:24 成长:4
特技:夺刃 出现等级:5
之所以把他放在最后一个,是因为南华老仙是一个让我很纠结的人物。5级出特技夺刃,看游戏中描述是单挑胜利后,会抢夺对方武器当战利品,描述中没有说的是该技能是有几率的,。纠结之处在于,南华的单挑能力并不是很强,84+5的武力升到顶也就一般水平,而他的体力成长不高,小招伤害也不稳定。换句话说,就是你让南华单挑别人,很可能需要消耗锦囊,而消耗锦囊打赢了以后,也未必能成功夺取武器。
定位:斗将
初始实力:B+
成长:A+
特技实用性:X
综合:A-
优点:智力较高
缺点:特技几率不稳定
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