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标题: 本初安在?的曹操传个性化data, 12.18最新更新版
ssbye
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#181
发表于 2004-9-4 13:18
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本初安在?
于2004-09-04, 12:59:29发表
除非像ssbye改芭蕉扇那样,把四神法术代码和火系法术代码对换,但这样一来,五火神炎扇只能加强朱雀和青龙了
QUOTE:
是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?
我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。
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本初安在?
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#182
发表于 2004-9-4 13:28
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ssbye
于2004-09-04, 13:18:16发表
QUOTE:
是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?
我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。
那这样一来,对朱雀的使用地形,以及宝玉限制会不会有影响?
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ssbye
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DECEPTICON
#183
发表于 2004-9-4 16:43
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本初安在?
于2004-09-04, 13:28:57发表
QUOTE:
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ssbye
于2004-09-04, 13:18:16发表
[quote]是否可能把朱雀的法术代码单独分离出来,改成火系法术?
嗯,楼主?
我可不是说要把两者对调阿,把朱雀的法术属性改成00不就行了吗。
那这样一来,对朱雀的使用地形,以及宝玉限制会不会有影响? [/quote]
没有变化的(只是五火对其加强了,其他的改00五火一样加强但是本质不变),因为我们改的地方没有涉及到其本质.把风系和地系的代码交换过来修正芭蕉扇没有改变法术的本质就是这个道理.
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#184
发表于 2004-9-4 20:24
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决定了~
1.五火神焰扇改为
辅助移动力+2
2.青龙刀改为
骑马攻击50%
,测试了一下,很强哦~曹仁的最好装备
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#185
发表于 2004-9-4 21:53
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青龙刀的改法很好。
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#186
发表于 2004-9-4 21:56
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于2004-09-04, 21:53:32发表
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青龙刀的改法很好。
我测试了半天啊~
结果曹仁装备青龙刀加了奋起后在山地砍了赵云250多~
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#187
发表于 2004-9-5 08:13
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再给楼主一个建议,能不能把玄武的策略效果改为:
乱数影响敌军(就是和原来一样啦,有负面,也有正面),赋予我方所有人员随机一样正面状态。
这样玄武才变得有用。
会不会太难改?
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#188
发表于 2004-9-5 09:55
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估计不行
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#189
发表于 2004-9-5 11:40
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真是拽~!
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#190
发表于 2004-9-5 16:46
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刚测试了一下
司马懿带上诸葛巾真是拽~相当与一件镜铠~
敌人的步弓、弓骑、炮车,全往他身上招呼,而且几乎都是致命一击
我就听见“叮、叮”的格挡声
怎一个爽字了得~~
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发表于 2004-9-5 19:53
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于2004-09-05, 8:13:15发表
再给楼主一个建议,能不能把玄武的策略效果改为:
乱数影响敌军(就是和原来一样啦,有负面,也有正面),赋予我方所有人员随机一样正面状态。
这样玄武才变得有用。
会不会太难改?
这个建议不错,这样那只老乌龟就有大显身手的时候 了。。。。
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虽然是因为支持本初兄的设计才刚刚注册的,不过自己认为对曹操传很有感情
敌人的能力值都在部队的属性上得到了改良,我方的泡车怎么还是……9个武力果,如果
不用修改的话相信对于谁都不是见很容易的事吧,就算练成了,别人的果子怎么办哪
如果还要培养李典,乐进……应该没人会很喜欢用改来的吧
洪哥应该响应群众改成都督吧,为了使我方的部队属性更全一点,李典和乐进也该变成饲养员哪
再有就是怎么不将程昱或奉孝改成咒术士和仙人哪,毕竟我方缺少这两种最强悍的谋事啊
个人认为,徐晃变成西凉应该比海盗更有发挥的空间吧。
宝物方面的确有了以上的改动,没羽箭相对于原作似乎让人伤心了一点,如果可能的话将其攻击范围再多加一格本初兄有意见吗?还有就是清领道和火扇……还是没有发挥的余地呀。
我一直都双鞭感到不平,大家都知道双剑的强悍,虽然属性一样,不过有了流星锤的对比,双鞭这么一个属性如此好的装备就被挤成了二等鸡肋,可不可以再做修改(个人看法)大家不要砸我哦
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发表于 2004-9-6 13:08
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嘻嘻哈
于2004-09-06, 11:31:42发表
虽然是因为支持本初兄的设计才刚刚注册的,不过自己认为对曹操传很有感情
敌人的能力值都在部队的属性上得到了改良,我方的泡车怎么还是……9个武力果,如果
不用修改的话相信对于谁都不是见很容易的事吧,就算练成了,别人的果子怎么办哪
如果还要培养李典,乐进……应该没人会很喜欢用改来的吧
洪哥应该响应群众改成都督吧,为了使我方的部队属性更全一点,李典和乐进也该变成饲养员哪
再有就是怎么不将程昱或奉孝改成咒术士和仙人哪,毕竟我方缺少这两种最强悍的谋事啊
个人认为,徐晃变成西凉应该比海盗更有发挥的空间吧。
宝物方面的确有了以上的改动,没羽箭相对于原作似乎让人伤心了一点,如果可能的话将其攻击范围再多加一格本初兄有意见吗?还有就是清领道和火扇……还是没有发挥的余地呀。
我一直都双鞭感到不平,大家都知道双剑的强悍,虽然属性一样,不过有了流星锤的对比,双鞭这么一个属性如此好的装备就被挤成了二等鸡肋,可不可以再做修改(个人看法)大家不要砸我哦
呵呵~感谢这位仁兄的支持~不过我做这个DATA的目的是为了废物利用,不是为了把他们改成BT强人,关于你所说的几个问题
1.我方炮车为什么武力不上90?
答复:这个游戏在制作的时候,就考虑到炮车过于强大,所以全世界只有两架有名有姓的炮车,还都是攻击降为A的。我曾经将徐晃改为炮车(属性SBABA),知道强悍到什么程度吗?配合仙术士和遁甲天书,可以秒杀任何骑兵,就连方天+镜铠+玉玺的敦哥也要靠边站。这样,游戏的平衡就被严重破坏了。我在DATA里给炮车加了气合和钝兵,一是提高攻击,二是提高命中率,这都是炮车所欠缺的,可是这样还是不够,所以又给金火罐炮加了辅助攻击命中15%的属性,飞龙道袍加了30点爆发力,这些都是为了弥补炮车的不足,但是不会让它过于强大,否则就没有什么趣味可言了
2.曹洪为什么改炮车?
答复;曹洪的属性为AAABA,改为炮车和刘晔一样,都是降了一挡攻击,但是他的敏捷有66,只需要两个敏捷果就可以提升。而且熟悉这个游戏的玩家都知道,要培养武将,最缺的是什么果子?是敏捷果,其次就是武力果。在游戏的初期,除了许褚和刘晔之外,几乎没有人可以练,那帮策士根本挨不了几下,现在曹洪改了炮车,不但可以练敏捷果,而且可以练武力果!比原先的经验果+统帅果不知要强多少倍,这样培养张辽(6敏2智),培养李典(4武1智8敏),培养乐进(6武),甚至培养刘晔(9敏9武),还会难吗?
3.李典、乐进为什么不改兵种?
答复:虽然步兵并不起眼,除了防御高,HP多之外,似乎没什么特点,但是它和步弓一样,是地形适应性最好的兵种,没有不利地形,在水上不吃亏,在城内则更强,是炮车,步弓的天然克星。而且在面对敌人数倍的兵力时,它是唯一能独挡一面的部队(曹操靠的是装备,不算),为了加强步兵的攻击,我给它加了气合,后期加了毒烟,铁盔改成了骑马攻击100%,这些都是为了让步兵不单单做肉盾来用,而且偶尔也可以冲锋一下。
4.程昱和郭嘉为什么不改兵种?
答复:原先的策士和道士已经很好用了,没有必要改强。而且咒术士已经被我改成了CSSSS的属性,专门加强诸葛亮。要是这样改了,未免太欺负敌人了
5.徐晃为什么不改西凉而改海盗?
答复:徐晃改西凉是SCSBA,改海盗则是SBAAA,就能力上来说,改海盗更全面,而且曹仁已经改西凉了,太多了就不好安排了。我方的水上战斗一直处于劣势,所以我特地加强了海盗,HP成长改为5,移动力改为6,平地等几个90%的地形效果改成了100%。徐晃配上遁甲天书跟住曹操用霸气,可以将能力提升到S+BSSS,绝对和曹操一样强,水上和雪原110%的地形,对任何兵种都不吃亏,如果给他配上倚天剑+鹤氅,在水上简直可以和步兵想媲美.
6.宝物方面
答复:要是没羽箭改成两圈,你还用弓骑兵吗?
太平清领道虽然并不是每时都有用,但有用的时候就是有用
五火神焰扇改+2移动力,效果还可以,暂时还没想到更好的改法
双鞭和流星锤,我一直认为都是好东西,双鞭配典韦,流星配貂禅,不过现在不碍事,曹彰也改武道家了,爱怎么配就怎么配吧
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#194
发表于 2004-9-6 13:48
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本初兄真敬业啊!
支持一个!加油。
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发表于 2004-9-6 14:17
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本初就是本初,出手果然不凡,还有忠实的“粉丝”啊,羡慕羡慕```````
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#196
发表于 2004-9-6 14:55
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我快死掉了~
给炮车加混乱之后,太无耻了
红线阳平关、剑阁,敌人的炮车基本上不砍人了,就是混乱、混乱
我冲到前面的曹操,骑兵,西凉,基本上是每次必中,基本上一个回合就残废了
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呵呵,炮车改强的话实在是有点欺负电脑的感觉。
我曾经想过把典韦和刘晔职业对换,这样的话典韦只要吃一个好运果,就可以变成SBABA的炮车,而刘晔吃四个好运果,就变成ABAAA的武道家,培养起来容易多了,只是典韦似乎太强了……
徐晃么,改成炮车当然强,只是他有三样90以上的,一下就浪费了两样,有点可惜。当西凉骑兵,吃了敏捷果、智力果之后……还是当海盗比较直接,样子也满好看的。
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本初兄好象有些误会在下的意思了
我说的改曹洪为都督,郭嘉为仙人等并不是为了让我方的实力强于对手,我绝不反对将敌人改强,因为我也喜欢玩虐待游戏。只是希望能将《曹操传》中出现过的兵种都能在曹营里有个一席之地,如果认为这样算是欺负敌人的话完全可以把敌人改的更强,乃至增加些敌兵。
没羽箭我所希望的不是再加一圈攻击范围,而是直长的加一格或是在原有加一格的条件下改成一圈……应该不是很BT吧。至于清领道……个人认为还是没什么用,对书的感觉也不好
孙子兵法,孟得新书提高经验也不很赞成,自己练出来的才叫经验呢!道不如把辅助的工具
也能改成“反击后反击”“骑马攻击”等等。也许是BT了点。不过为了更好体现所有宝物
的价值应该不算过分。取而代之的也可以是加强敌人力量或把敌人也装备宝物等
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你的意思是任何兵种装备了没羽箭之后,攻击范围都增加?
这个有点麻烦,好像要修改主程序的。
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当然只有许猪能装了啊,如果泡车都能装的话那不成原子弹了?
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改炮车有混乱就是增加个道士。改为火策略合适。至于五火扇改回加火威力,顾名思义。古锭刀还是改回加敏捷。护具才加恢复。武器应加攻击。
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发表于 2004-9-7 11:11
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给炮车加火策略不如不加,一点用都没有!如果有的话,就应该是辅助策略,不过混乱是
无赖了点,换个定身诱惑什么的还能凑合着用。不过应该理解本初兄的难处,五火神炎扇
的属性的确不好改。火属性攻击加少了没用,加多了又会BT,换个属性的加却又破坏了这个神圣的名字……哎,难哪
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五火神炎扇改为命中+15% 连环铠改为每回合回复20%HP,孙子兵法改为麻痹攻击,
太平清领改为一直保持正常状态,爪黄飞电改为穿刺攻击(不改绝影是考虑到了得到的先后),赤兔改回原来的任意移动,李广之弓不合理,应改为麻痹攻击(麻痹的属性不弱,为何要改?)孟德新书改为反击后反击。这样应该做到无法取舍了吧
曹仁的敏捷改为76或78 炮车的武力至少应是76(至少让大家看到点希望啊)否则……曹仁是所有西凉里面最弱的,炮车不说最弱也和最弱差不多了。
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李广之弓本来是封杀策略的,没什么意思,所以才改了的。
孟德新书么……
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于2004-09-12, 14:12:06发表
五火神炎扇改为命中+15% 连环铠改为每回合回复20%HP,孙子兵法改为麻痹攻击,
太平清领改为一直保持正常状态,爪黄飞电改为穿刺攻击(不改绝影是考虑到了得到的先后),赤兔改回原来的任意移动,李广之弓不合理,应改为麻痹攻击(麻痹的属性不弱,为何要改?)孟德新书改为反击后反击。这样应该做到无法取舍了吧
曹仁的敏捷改为76或78 炮车的武力至少应是76(至少让大家看到点希望啊)否则……曹仁是所有西凉里面最弱的,炮车不说最弱也和最弱差不多了。
呵呵.我也想是这样.
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五火神炎扇改为命中+15% 连环铠改为每回合回复20%HP,孙子兵法改为麻痹攻击,
太平清领改为一直保持正常状态,爪黄飞电改为穿刺攻击(不改绝影是考虑到了得到的先后),赤兔改回原来的任意移动,李广之弓不合理,应改为麻痹攻击(麻痹的属性不弱,为何要改?)孟德新书改为反击后反击。这样应该做到无法取舍了吧
曹仁的敏捷改为76或78 炮车的武力至少应是76(至少让大家看到点希望啊)否则……曹仁是所有西凉里面最弱的,炮车不说最弱也和最弱差不多了。
一直保持正常状态办不到。
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6
编号
17562
注册
2004-9-12
#207
发表于 2004-9-12 17:27
资料
短消息
只看该作者
谢谢
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
李小嘴
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
2
帖子
227
编号
16106
注册
2004-8-22
#208
发表于 2004-9-13 08:25
资料
短消息
只看该作者
很长时间没见更新.
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
发条
白衣伯爵谏议大夫
组别
翰林学士
级别
平北将军
功绩
300
帖子
1805
编号
15563
注册
2004-8-15
来自
广东顺德
#209
发表于 2004-9-13 08:47
资料
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文集
短消息
只看该作者
当了版主很忙的,况且文件已接近完美,请楼上的朋友多加理解,谢谢。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
123er
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
48
编号
15521
注册
2004-8-14
家族
轩辕丐帮
#210
发表于 2004-9-17 20:01
资料
短消息
只看该作者
还没做剧本吗 我等好久了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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