话说,现在是3.0,人称崎形版本亚...在BOSS血量少了30%和新天赋超牛DPS的支持下,各个BOSS的难度就不同了.
海山二号以前只是一个简单跑位兼远程DPS注意不OT的BOSS,难度系数很低,属于磨着就可以过的BOSS,而放在现在很多新人没打过的话完全可以卡很多没经验的团队很久,比如去年偶服就有一个公会卡了两个月(我比较服气这点)
但无数团队卡倒在三脸面前,我们服就至少有三个以上的团.
原因很简单:一个只到三脸的团队的装备,要支持三脸的DPS要求是很困难的.同时三脸在P3阶段的治疗压力非常大...原因嘛,还是因为当时BOSS血量高,团队DPS弱.
当初三脸被誉为黑庙最难的BOSS,更是测试一个团队DPS水平是否合格的标准.如今它落魄喽...
F4一直是难的,到现在都可以灭掉一些熟练团,么办法,总有新人的话,就总会有一些人没跑好出意外,当然现在五六分钟的战斗比过去15分钟的战斗的难度还是小多了.
[ 本帖最后由 旖旎从风 于 2009-3-12 15:21 编辑 ]
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