标题: 挑战暗黑破坏神2毁灭之王的8pp模式, 8人难度试炼,普通难度pass,存档在196楼
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喜欢它的模式,可是玩不好


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发表于 2006-5-13 06:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 镜铠 于 2006-5-8 21:42 发表
楼上说的是1.09吧
1.10+后单机AMA像我这样一路冲得基本过不了地狱

非常熟悉的话。过的了。

我是BN 110 第2赛季 NEW LADDER 的时候冲的,NEW LADDER 为了冲排名榜,没时间MF,略等于单机。因为是HC 模式+NO MAP,所以操作格外的小心。赛季头40小时我也是NEC开荒啊。我家NEC 保持LADDER 第30名的成绩,在HELL 都大虫门外因为LAG 而无奈死亡。这时重练已经没希望进总LADDER榜也没希望进NEC单榜,只好改冲AMA单榜。还记得,从进HELL起 到3BB 用了一通宵的时间,无外援,无BO。

诀窍主要是 AMA 必须加满 武神丫头。那丫头只耗点MANA,就可以无限的上去耗敌人。敌人除非回血,迟早是个死。TT有没有都没关系,有的话节约时间和包袱而已。

PET 的枪一定要快。冲到HELL ACT ,IAS素猪起码该有3-5个了吧,否则只能说是RP太差。宝贵的打洞任务一定留给PET,给PET 衣服帽子枪上全镶IAS。如果没有合适衣服,给PET穿4S的白衣服都比穿UNI的好。当然,RP好能给PET穿更好的就更好了。我想,单机最难其实就难在这里:没办法做仓库人物。不能象战网上给自己做仓库人物或者双开换BO BAR 给自己BOBO~呵呵,我也玩过单机,主要是为这个放弃单机的。

PET枪的IAS提速表一定要熟。看你的战报没介绍过PET的IAS,这个。。。跟D2X玩的帅不帅实在太有关系了。





看看装备好的时候骷髅军团KBAAL,BAAL都没血了,鬼还这么多。
这里顺便交流下傀儡的心得。我用的铁傀儡而不是土傀儡。玩的久的话,还是铁傀儡好,很多铁装备的属性可以带到傀儡身上的。


[ 本帖最后由 锦官城门吏 于 2006-5-13 07:55 编辑 ]


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发表于 2006-5-13 06:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
15 RES 55+MANA 的巨符。呵呵。很容易CUBE出的。宝石不要浪费啊。
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发表于 2006-5-13 07:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
就是图上这个NB烘烘的NEC,在ACT5 营救MM的冰洞中,和BT雪怪群顶牛顶上了,耗了3小时过不去。我家骷髅砍不动雪怪,他也砍我不动,大家在那里僵持。这也就是我前面所说的,NEC初期快,到了HELL ACT 5,会慢很多。而AMA反而会更有效率些。因为NEC你不可能主修远程,只能以肉搏骷髅为主,遇到雪怪那种皮粗肉厚的就头疼啊。远程和魔法才是王道。
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发表于 2006-5-15 17:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 锦官城门吏 于 2006-5-13 07:39 发表
远程和魔法才是王道。

同意啊!
最近玩8P的Throwarian,  HC、Nomap

[ 本帖最后由 田心亍 于 2006-5-15 17:33 编辑 ]
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我不是不修远程。。。。。。。。。
骨系还没加呢
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发个好玩的东西



QUOTE:
死灵无敌BUG是否造成PK场危机?  
先说一下死灵BUG,这在本论坛和IMPK已经有热烈讨论:
1.      全身穿塔格奥全套,副武器也是塔格奥盾,按W切换都是鬼的状态
2.      找个地方被围攻,不断按w切换武器,直到被杀
3.      当BUG出现时后,死亡之处会站起一只鬼

之后只要不捡尸体,就是无敌状态,谁也杀不了,
若在PK场上,当然是PK之王
(要试的人请开密码GAME来测试,别再说是骗人爆尸的了)

请问该如何防治PK场上有人用这种BUG?
又问,这个BUG发动机制是如何?是否有办法阻止PKER用此BUG?

开不死NEC的形成方法!(非TGO BUG)

装备:TGO一套+双手盾。

BUG的形成:
1。NEC穿TGO一套+双手盾(2个TGO盾)
2。在不停按“W”切换中被杀死(人和怪杀都行)
3。死后会站起一个鬼(就是NEC穿TGO全套变身时的那个怪物)
  
如果看到第三个条件出现(没出现就退出从进),那么这时你只要复活后不捡尸体,出去杀怪或PK,没任何东西可以杀的死你。(你还可换上装备,如TP+)

我一般是去火炎之河做BUG,(冲到怪堆里)死个一两次就BUG了。
好了,BUG就说到这里,祝大家玩的愉快,BUG顺利!

注意:没试或只试了几次的别就说我骗人。
这个BUG不是没次都能成功的(三次里面有一次就很好了,有时要五六次。我当处不懂时试了一晚上才弄明白)
还有,成功率的的高底和你CHAR的装备,物品栏的东东放的位置,CHAR的属性点等都有关(腰带里最好别放药水,都喝了吧)


原创文章。希望大家不要转到老外那里去,郁闷郁闷老外。  by宇宙星牧

问星牧要来的
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发表于 2006-5-17 15:22 资料 短消息 只看该作者
都来玩混沌帝国吧
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浅谈“微弱暗视”与“迷乱”在PVC中的作用(转)

玩NEC也有一段时间了,对NEC的几种练法也比较清楚,召唤和毒骨技能点数的加法和大家都差不多,不过我观察到很多人对诅咒系的加法仅仅是“加一点伤害加深和衰老”,偌大的技能树只使用其中的两个技能,我觉得比较可惜。无论练哪种死灵,“微弱暗视”与“迷乱”都是我必加的技能,也不多,才额外增加了两个技能点,今天就想向大家介绍一下这两种技能在PVC中的作用,旨在抛砖引玉,和大家一起讨论一下。

先介绍一下这两项技能:

微弱暗视
诅咒一组怪物降低它们的视野范围
需求级别:6

迷乱
诅咒一个怪物使它进行无差别地攻击
需求级别:18
前提技能:微弱暗视

这两种技能用处各不相同,但使用效果又有相同点,按级别顺序我们先来介绍微弱暗视吧。(以下简称微视)


微视的作用是降低怪物的可见范围,中了微视的怪物不会主动攻击你,除非你是站在它们身边。我们玩其它RPG有时会有“非主动攻击”的怪物,大概就是这种效果,作用的对象一般多为弓箭手、电鬼之类的,因为对于远程攻击角色来说,被近身就等于死亡,所以对于它们,这个诅咒是相当致命的。

在第一至三幕里的沈沦巫师、解答者和矮人法师,它的手下有一大帮小鬼,然后它躲在后面,一旦小鬼阵亡后就马上复活它们,很是让人讨厌,对付这些怪物,除了用大自然的和平、泰瑞尔力量之类具有“死亡怪物回复平静”属性的装备外,你丢一个微视下去,它看不见小鬼,就没办法复活了,你就可以安心地把小鬼宰完后再对付它。

下图,左边的解答者面对一地的骷髅尸体没有进行复活。

图1


微视也是以少胜多的利器,如果有一队强力且数目众多的怪物向你冲过来,你可以向其中一部分怪物下诅咒,然后稍作撤退,没中微视的怪物就会追过来,从而达到分散敌军的目的。这时再进行反扑,配合伤害加深,事半功倍。等到剩下那部分中了微视的怪物醒过来,多半你已经带骷髅杀回来了。同样的道理,AB两队同时冲进来,给A队下微视,集中力量攻打B队,打完B队再打A队,就可以避免被两面夹攻,腹背受敌。

微视可以用叠加的方法刷新诅咒时间,你可以在骷髅顶住一队怪物的同时,不停地向另一队怪物施微视,这样,只要你的MANA足够,中了微视的怪物会一直处于失明状态,对你无法构成威胁。

微视可以被其它诅咒覆盖,也可以覆盖其它诅咒,除了吸引和迷乱。但当我们需要对处于迷乱状态的怪物施微视时,可以这样:先用一个伤害加深之类的覆盖掉迷乱,然后再用微视覆盖掉伤害加深即可。

有时中了微视的怪物还会一直向前冲,但是别担心,它的运动路线是一条直线的,只要避开它就行了,不会攻击你。

微视无法作用于遗忘骑士、古难记录者、冥河看守水怪和所有非白色名字的怪物。

说完了微弱暗视,我们再来说迷乱。

迷乱的作用和微视相似,中了迷乱的怪物也会丧失对你的威胁,但并不是绝对的,因为迷乱的作用是“诅咒一个怪物使它进行无差别地攻击”,也就是说如果你站在迷乱怪物旁边,它也会选择攻击你。所以单纯从这一点上来说,迷乱是不如微弱暗视。

但是迷乱的作用并不只有这些,我们来看下面这两张图:

图2


图中红框里面,左边是一只普通小怪,右边是一只带审判光环的小头目,当左边的小怪中了迷乱之后,审判光环就会在它脚下出现,迷乱的作用就是使诅咒中的怪物受到其它怪物的攻击,包括光环的伤害,至于它本身攻击谁并不重要。

可能一张图还不能说明什么问题,那么我们再来看下一张图:

图3


图片红框内的左边为一只普通怪物,右边是一只带圣火光环的怪物,左边的怪物中了迷乱之后,圣火光环就会作用在它身上,图中显示它被圣火光环击中的瞬间。

有冰冷强化属性的头目死后自暴的霜之新星也能作用在迷乱怪物身上。如下图,右边的女梦魔在被自暴冰环击中后呈现冰冻减速状态,同时生命值损失将近60%,威力相当惊人。

图4


火焰强化和闪电强化有待进一步测试……

ACT5投石机投下来的毒弹也会对迷乱怪物起作用。

所以,迷乱的作用是扰乱敌人,分散敌人的攻击,增加我方的肉盾。

小头目级以上的怪物所带的小怪“智商”比较高,有些中了迷乱后不会攻击队友。

迷乱怪物攻击队友时不会因受到攻击而改变攻击目标。(也有可能是1~2hit内,有待进一步验证)

迷乱怪物会被旁边的另外一些怪物当作目标来攻击,所以当第二队怪物冲进来攻击第一队中了迷乱的怪物时,你可以继续往第二队怪物身上施迷乱,这样可能会有第三队、第四队怪物过来攻击,所以,迷乱是一个用来练级的好技能,怪物会像滚雪球一样,越引越多。

迷乱可以被其它诅咒覆盖,除了微弱暗视,也可以覆盖其它诅咒,除了吸引。

迷乱无法作用于遗忘骑士、古难记录者、冥河看守水怪和所有非白色名字的怪物。

======================================================================

顺便说一下,微弱暗视和迷乱在恶梦和地狱难度里,有效时间是会受到惩罚,以Lv15级的微弱暗视和迷乱为例:

-----------普通------恶梦--------地狱
微视-----35秒----17.4秒------8.7秒
迷乱-----38秒-----19秒-------9.4秒

被惩罚掉的时间差不多是普通难度0%,恶梦难度50%,地狱难度75%
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发表于 2006-5-23 12:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 镜铠 于 2006-2-24 22:50 发表

8人难度,所有怪物拥有450%的血,不修改的角色出了NEC,基本很难通关

我以前只用NEC通过一次

D2 1.10其实Pal和Sor以及Asn都是可以单人Pass的
前提是操作和装备~当然8人难度HackMap是不能少的
如果没地图工具。。。。
哼哼~~
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发表于 2006-5-23 12:37 资料 短消息 只看该作者
要玩其他模式的话  推荐暗月
实在是很好玩的
要难度有难度
要装备有装备
还带打造
绝对的有意思
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QUOTE:
原帖由 zch584 于 2006-5-23 12:27 发表
D2 1.10其实Pal和Sor以及Asn都是可以单人Pass的
前提是操作和装备~当然8人难度HackMap是不能少的
如果没地图工具。。。。
哼哼~~

没地图工具也行啊
BN开荒不就是这样挺过来嘛
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发表于 2006-5-23 12:54 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 无情有情 于 2006-3-3 10:09 发表
惭愧,上学时和同学4人联机DIABLO    结果全部死在塔拉夏的古墓,全军覆没,没办法下,加入第五名兄弟,选了一修改过的人物SUSU进去解救,结果这兄弟也直接挂在里面了,暴汗~~~

SUSU修改的实在是。。。。。。。。
就那点我用金山修改出来都比他强的不知道怎么说
当然用UT、UE或者暗黑通修改起来更加方便
再BT点出硬血就没的说
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修改的装备无所谓好坏的,属性的搭配才是正题,单拿出一件来看都是垃圾。  

单看数字,超了上限越多就越没达到或接近公式的最大值或是测试的最大值,越垃圾。

举两个例子:抗性加205,通常以角色等级决定的抗是这个的3倍吗,且起伏最大抗性是95(上限),多加的目的只是防止别人减抗
伤害减少255%,上限是50%加多了没用,susu连个回血技能都没有..... 最终伤害的计算能量盾的计算很靠前,有些修改的女巫连它都没开(暗黑通直接99级技能)。

属性不是越多越高越好,例如敏捷通常改成1,防御通常改成0,吸收加多了,抗就不该多。法力恢复要刚好临界值,祈祷加多了会影响回血的速度.......  

太多了,说也说不完 灵气 反伤 回血 伤害 转伤等等都是有规律的,还要测试的。
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发表于 2006-5-23 13:57 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 镜铠 于 2006-5-23 13:03 发表
修改的装备无所谓好坏的,属性的搭配才是正题,单拿出一件来看都是垃圾。  

单看数字,超了上限越多就越没达到或接近公式的最大值或是测试的最大值,越垃圾。

举两个例子:抗性加205,通常以角色等级决定的 ...

赞同,修改也是一门学问的说
属性搭配要合理
能量盾,光环什么的都是必须的
呵呵
记得刚会用金山自己改装备的时候那个爽啊
不过自从经历了N次被那个反弹灵气把自己秒杀之后
终于知道属性不是越多越好
关键是是否得当
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发表于 2006-5-24 20:06 资料 短消息 只看该作者
怎么改成8人难度?
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原帖由 zjhahaha 于 2006-5-24 20:06 发表
怎么改成8人难度?

第一页就有说明
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发表于 2006-5-25 16:35 资料 文集 短消息 只看该作者
镜兄做变性手术了?不晓得以后如何尊称,月MM如何?
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发表于 2006-5-25 16:39 资料 短消息 只看该作者
nec就是简单
我更喜欢毒系
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发表于 2006-5-25 16:40 资料 短消息 只看该作者
忘了说了,谁能给个暗月的地址啊
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QUOTE:
原帖由 cruxcn 于 2006-5-25 16:40 发表
忘了说了,谁能给个暗月的地址啊

http://diablo.cgame.cn/darkmoon/index.asp
暗月3.1
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发表于 2006-5-27 08:07 资料 短消息 只看该作者
请教一下,为什么我的maphack只能看到怪物的tc和lv,看不到抗性?
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原帖由 ajiao 于 2006-5-27 08:07 发表
请教一下,为什么我的maphack只能看到怪物的tc和lv,看不到抗性?

默认是关闭的hackmap是按r开启,具体要看你的配置文件是怎么设置的
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性别:未知-离线 ajiao

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发表于 2006-5-30 20:20 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 司徒苍月 于 2006-5-28 22:38 发表


默认是关闭的hackmap是按r开启,具体要看你的配置文件是怎么设置的

我已经将配置文件d2hackmap.cfg中的Monster Resists Toggle设置成了: 1, -1 还是没有显示,只有在我施放伤害加深的时候显示怪物的物防,请问是怎么回事了?

哈哈,不好意思,问题已经解决了,现在才知道当怪物4r为0时是不显示的

[ 本帖最后由 ajiao 于 2006-5-30 20:52 编辑 ]
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发表于 2006-5-31 10:16 资料 短消息 只看该作者
单机8pp,我测试过,不难

由于nec召唤生物在8pp难度下回血速度是1pp的8倍,所以实际上难度并不高。

以下是我测试的纯召nec(1.11版)

技能:骷髅、支配骷髅、骷髅法师、支配石魔max,尸爆1,白骨装甲1,衰老1,剩下的加在土魔或钢铁石魔上都可以

装备:(都是很普通的装备)
头  军帽
武器 暗金的古墓之杖(好像叫李什么王的武器的)
盾 侏儒
甲 谜团
手套 nec套装手套
腰带 雷神
鞋 bug鞋(1.11版下bug无效)
带6块加nec召唤技能的特大护身符
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原帖由 axia 于 2006-5-31 10:16 发表
由于nec召唤生物在8pp难度下回血速度是1pp的8倍,所以实际上难度并不高。

以下是我测试的纯召nec(1.11版)

技能:骷髅、支配骷髅、骷髅法师、支配石魔max,尸爆1,白骨装甲1,衰老1,剩下的加在土魔或钢铁 ...

纯召
拜托
本郡的打法是不退,遇到物抗120+的照打,你这样子是不行的,然且点数也有浪费,余下的应该加尸爆增加范围

还说测试呢

谜团是什么。
30+31,你能保证打得出来吗
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原帖由 axia 于 2006-5-31 10:16 发表
由于nec召唤生物在8pp难度下回血速度是1pp的8倍,所以实际上难度并不高。

以下是我测试的纯召nec(1.11版)

技能:骷髅、支配骷髅、骷髅法师、支配石魔max,尸爆1,白骨装甲1,衰老1,剩下的加在土魔或钢铁 ...

1.11像你这样,还不如玩毒召

MAX3毒+骷髅,尽量满支配副手带降抗的仗
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发表于 2006-5-31 10:29 资料 短消息 只看该作者
佣兵:冰箭,用信心、荣耀之链和吉永之脸

打法很简单,召足骷髅和法师,复生用不用都可以;石魔用无限召铁魔,碰到铁娘子就用土魔;诅咒就用伤害加深和衰老就足够了,打boss用衰老,尸爆偶尔用用就行了
不论哪个boss,即使是3小野、超级大菠萝,都轻松搞定。
遇到铁娘子,由于有大量的法师和佣兵,也不困难。就是在尼拉塞克那里要耐心一点,不过也费不了多大劲。
注意:要经常用tp,好让召唤的怪物集中攻击,在大虫子地道那儿更是如此
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QUOTE:
原帖由 axia 于 2006-5-31 10:29 发表
佣兵:冰箭,用信心、荣耀之链和吉永之脸

打法很简单,召足骷髅和法师,复生用不用都可以;石魔用无限召铁魔,碰到铁娘子就用土魔;诅咒就用伤害加深和衰老就足够了,打boss用衰老,尸爆偶尔用用就行了
不论哪 ...

荣誉,又是一个高等rune,吉永之脸35CB,难道你不知道远程CB惩罚吗,要除以2的

我同样配,Faith+Fortitude+安头比你好多了

搞不懂为什么不用光环的。

国内暗黑高水平的地方在impk,建议阁下去那里学习学习,像新浪暗黑区那种地方少去微妙,那里都是低级修改者和剽窃者

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-5-31 10:33 编辑 ]
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发表于 2006-5-31 10:32 资料 短消息 只看该作者
你试试就知道了,轻松得很,绝对不是乱说的

测试而已,我承认在网上没这样打过


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