标题: 发布6.2版exe修正版
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发表于 2021-2-21 09:01 资料 短消息 只看该作者
没想到居然能看到6.2,太激动了


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发表于 2021-2-21 10:32 资料 短消息 只看该作者
star大神

策略命中上限  这个位置又在哪里?
慕容雪云的教程里的 已经对不上了


额  要疯了 策略地形限制也 找不到.....求助

[ 本帖最后由 c381612 于 2021-2-21 11:13 编辑 ]


图片附件: 屏幕截图 2021-02-21 103221.png (2021-2-21 10:32, 26.09 K)



图片附件: 屏幕截图 2021-02-21 111231.png (2021-2-21 11:13, 20.08 K)



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发表于 2021-2-21 10:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 程军超 于 2021-2-20 17:24 发表
问一个困扰我多年的问题,城门上限能扩充吗?好像到了多少张后面的就贴不到地图上去了。有没有办法扩充下。S战场没法换27地图,所以笨到用GATE换了。

GATE的 伪扩充 可以去参考无双,用N个GATE文件通过整形变量来更换,前提是一个战场地图只能用同一个GATE文件里面的图。

无双引擎相关的代码:(对着EXE去看,看得明白就看吧)
0045650C  |. C745 FC 00000000   MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],0
00456513  |. 68 B8BB4800        PUSH 0048BBB8                      ; /Arg1 = 0048BBB8 ASCII "GATE.E5"
00456518  |. 8D8D D8FEFFFF      LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-128]           ; |
0045651E  |. E8 1296FCFF        CALL 0041FB35                      ; \0041FB35

0045694F  |. C745 FC 00000000   |MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],0
00456956  |. 68 B8BB4800        |PUSH 0048BBB8                     ; /Arg1 = 0048BBB8 ASCII "GATE.E5"
0045695B  |. 8D8D DCFEFFFF      |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-124]          ; |
00456961  |. E8 CF91FCFF        |CALL 0041FB35                     ; \0041FB35

00456EDB  |. C745 FC 00000000   |MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],0
00456EE2  |. 68 B8BB4800        |PUSH 0048BBB8                     ; /Arg1 = 0048BBB8 ASCII "GATE.E5"
00456EE7  |. 8D8D E4FEFFFF      |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-11C]          ; |
00456EED  |. E8 438CFCFF        |CALL 0041FB35                     ; \0041FB35



0045650C     33C9               XOR ECX,ECX
0045650E     894D FC            MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
00456511     E8 EABE0700        CALL 004D2400
00456516     50                 PUSH EAX
00456517     90                 NOP

0045694F     33C9               XOR ECX,ECX
00456951     894D FC            MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
00456954     E8 A7BA0700        CALL 004D2400
00456959     51                 PUSH ECX
0045695A     90                 NOP

00456EDB     33C9               XOR ECX,ECX
00456EDD     894D FC            MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
00456EE0     E8 1BB50700        CALL 004D2400
00456EE5     50                 PUSH EAX
00456EE6     90                 NOP

004D2400   55                   PUSH EBP
004D2401   8BEC                 MOV EBP,ESP
004D2403   B9 9E0F0000          MOV ECX,0F9E
004D2408   E8 19EDFFFF          CALL 004D1126
004D240D   8B0485 00EE5400      MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX*4+54EE00]
004D2414   8BE5                 MOV ESP,EBP
004D2416   5D                   POP EBP
004D2417   C3                   RETN
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发表于 2021-2-21 11:15 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #103 star175 的帖子

多谢大神解答,希望6.2继续跟进更新,越来越完美
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发表于 2021-2-21 11:19 资料 短消息 只看该作者
star 大神 一上午搞得我快晕了

我用OB打开 到40EA94 却完全不知道怎么修改  策略释放条件...

策略地形修改也找不到位置...

策略命中率的修改和正确显示也不得要领...

我想向你求助 6.2的引擎 如果需要做到 所有的策略都无视天气、地形、宝玉限制  一样的释放  并且显示的命中率是正确的
需要如何修改???

[ 本帖最后由 c381612 于 2021-2-21 11:43 编辑 ]
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发表于 2021-2-21 11:39 资料 文集 短消息 只看该作者
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发表于 2021-2-21 11:47 资料 短消息 只看该作者
回复 #100 star175 的帖子

建议【诱敌】也使用【瞬移】的移动方式。
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发表于 2021-2-21 11:57 资料 短消息 只看该作者
策略动画位置:4866BC(设置0-63对应meff0-99图片,设置64以上对应mcall动画)
策略类型:425A53
策略伤害比例:43C31D
策略AI策略限制:420655(00-火,01-水,02-风,03-地,04-0a妨碍,0B-不限制)
策略四系限制:420AA2(00-火,01-水,02-风,03-地,04-无限制)
练武场AI策略限制:439586(0D不使用)
战场AI策略限制:43A180(0D不使用)
策略伤害类型:449BB7(0四系 1-3妨碍 4不伤血)
策略命中率:43BA07
学会策略:465E01 (00不学习 1四系 2降能力 4妨碍 8补给 10升能力 20气候 40绝 80四神)也可以自行定义分类名称。

[ 本帖最后由 59054695 于 2021-2-23 16:01 编辑 ]
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发表于 2021-2-21 13:16 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #125 c381612 的帖子

0040EA97      B8 01000000    MOV EAX,1
0040EA9C      E9 D2000000    JMP Ekd5.0040EB73
0040EAA1      90             NOP
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发表于 2021-2-21 13:19 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #124 long4444000 的帖子

瓦岗探地穴这关就是用城门替换了一小块战场地图,你可以研究一下
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发表于 2021-2-21 13:35 资料 短消息 只看该作者 QQ
换了6.2引擎后好像各个兵种的默认防具都不对了。以下为例子。本来默认防具应该是低级的铠甲,但默认装备成为了高级的劲装……

这个bug跟这次的更新有关吗?


图片附件: 捕获.JPG (2021-2-21 13:35, 69.78 K)

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发表于 2021-2-21 13:37 资料 短消息 只看该作者
回复 #128 59054695 的帖子

白狐大神 在OB里面 怎么查看对应的UE地址呢?
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发表于 2021-2-21 13:43 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #132 c381612 的帖子

- 400C00
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发表于 2021-2-21 13:45 资料 短消息 只看该作者 QQ
请教一下想要达到以下效果该怎么做:

1、增加 骑马攻击 宝物特效
2、增加 必杀 (瓦岗 伍云召)
3、修改策略 封策:同时封必杀
4、策略消耗改为SP
5、自动使用物品修正(损耗MP触发)
6、增加 突破攻击 兵种特效
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发表于 2021-2-21 13:55 资料 短消息 只看该作者
回复 #133 whh 的帖子

不会...看不明白...
可以具体的说一说吗?
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发表于 2021-2-21 14:01 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #135 c381612 的帖子

比如 OB的位置是4866BC,那么UE的位置就是:

4866BC - 400C00 = 85ABC
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发表于 2021-2-21 14:14 资料 短消息 只看该作者
回复 #136 whh 的帖子

这是多少进制的?前后还好懂一些...中间的66-0C=5A 还是不太理解...
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发表于 2021-2-21 14:47 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #137 c381612 的帖子

十六进制


图片附件: 115截图20210221144651.png (2021-2-21 14:47, 69.39 K)

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发表于 2021-2-21 14:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #131 ★天空★ 的帖子

ob修改482427,对应默认装备编号,自行修改吧
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发表于 2021-2-21 15:01 资料 短消息 只看该作者
回复 #139 59054695 的帖子

白狐大神
我修改了策略四系限制:420AA2(00-火,01-水,02-风,03-地,04-无限制)这部分
都改成了04   但是变成了 只扣我自己的MP  对方不损血   (预览时显示损血的,但实际不扣血)


当我同时修改了 策略四系限制:420AA2(00-火,01-水,02-风,03-地,04-无限制)
                       策略AI策略限制:420655(00-火,01-水,02-风,03-地,04-0a妨碍,0B-不限制)


变成了 “不能在这里使用 。”


这是怎么回事??是哪里出了问题?

[ 本帖最后由 c381612 于 2021-2-21 16:04 编辑 ]
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发表于 2021-2-21 15:02 资料 短消息 只看该作者
如图


图片附件: 屏幕截图 2021-02-21 150053.png (2021-2-21 15:02, 7 K)

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发表于 2021-2-21 16:32 资料 短消息 只看该作者
star 大神  关于策略释放地形 是不是 也写了新的函数???


白狐大神给的位置 我怎么改都不行 好奇怪
策略AI策略限制:420655(00-火,01-水,02-风,03-地,04-0a妨碍,0B-不限制)
从420655 开始数 我只能数到62个 字节 可是现在的策略数已经85个了 这对不上啊...

整自闭了

[ 本帖最后由 c381612 于 2021-2-21 16:42 编辑 ]
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发表于 2021-2-21 16:44 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #142 c381612 的帖子

在 420ACC
记得有个CM修改器

http://www.xycq.online/forum/vie ... horuid=0&page=1

看看是不是这个

[ 本帖最后由 star175 于 2021-2-21 16:47 编辑 ]
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发表于 2021-2-21 16:52 资料 短消息 只看该作者
回复 #143 star175 的帖子

好的  大神 我去试试~~(已经在G仔大神的帖子里催更6.2的修改器了)



永不气馁~~
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发表于 2021-2-21 16:57 资料 短消息 只看该作者
是修改 这里的 30个字节对吧?
我试试看


图片附件: 屏幕截图 2021-02-21 165635.png (2021-2-21 16:57, 18.2 K)

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发表于 2021-2-21 17:06 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #145 c381612 的帖子

大概说一下吧

这里每个字节对应的是地形

第一个05的位置是对应平原

05的二进制是0101,分别对应土,风,水,火,0表示不可用,1表示可用

这里用05就表示平原可以用火和风,不能用水和土

要想都能用就是二进制1111,转16进制是0F,把这里全部改为0F,那么所有四系策略可以在任何地形使用

[ 本帖最后由 star175 于 2021-2-21 17:10 编辑 ]
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发表于 2021-2-21 17:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #146 star175 的帖子

STAR 大神 在你的倾力帮助下 策略终于可以无视地形了 !!!

感谢你!
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发表于 2021-2-21 18:06 资料 短消息 只看该作者
再多问一句 STAR大神
这样修改之后 敌军AI的策略施放地形  还需要在别的地方修改吗?会不会他们不会放法术了?
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发表于 2021-2-21 18:37 资料 短消息 只看该作者
star大神,请问修复战场高亮区域bug是这么修改吗?本人不会用od,请指点

[ 本帖最后由 苍龙决梨花乱 于 2021-2-21 18:38 编辑 ]


图片附件: 1.png (2021-2-21 18:38, 302.79 K)



图片附件: 2.png (2021-2-21 18:38, 274.06 K)

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发表于 2021-2-21 19:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
大神!应该不是取消了普通策略的使用天气限制吧,在41FF6E函数里找不到,写在其他地方了吗?


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