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土狼 于 2009-6-8 17:40 发表
关于援助和策略攻击那段的分析是不是有点问题,没见过敌人放弃火龙而选择援助
(7)如果攻击系策略
基本值=策略基本威力+攻击方策略能力-防御方策略能力-100
(PS:策略基本威力和策略能力的计算方法见策略攻击全分析)
如果是在树林中使用焦热系策略或在雨天使用漩涡系策略,基本值=基本值+基本值÷4。(增幅25%)
随机值=(0~基本值÷50-1)的随机数
加权值=基本值+随机值
(PS:这里全体攻击系策略的加权值只按接受攻击点的那只部队计算,不计算其相邻部队,因此基本上看不到敌人使用大焦热、大火龙的策略;似乎应当是绝对,但龙吟不敢肯定,这应该是一个BUG)
我怀疑红字部分是笔误,真正的应该是+100。因为我把骑兵改成会漩涡在信都进行测试,发现漩涡行动价值偏小。
对比策略攻击伤害公式:
1)第一步
人物策略能力=智力×等级÷50+智力
策略攻击杀伤=攻击方人物策略能力×2-防御方人物策略能力+基本策略杀伤
该公式可以改写成:
策略攻击杀伤=基本策略杀伤+攻击方人物策略能力-防御方人物策略能力+攻击方人物策略能力
对照伤害公式和行动价值公式,我觉得+100更合理一些。