标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗, 以后每个月都会有一个可以热点讨论的专贴
性别:男-离线 吴元叹

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下部居家拨乱数不二人选,汉尼拔,其次,就是约哈瓦……其他其他奥伊菲和菲恩,总比他们两个实用些。至于其他20个家伙……完全不是一个档次的啊


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发表于 2008-8-4 12:56 资料 短消息 只看该作者
最先玩的是FC上的一代,感觉超难,一不小心就让别人必杀挂了,老要读档。那时候感觉法师超猛,攻击最高(那时没魔防),而且不知咋的他的防御也是我队伍中高的(除了收到的那个将军),后期成片的将军,圣骑士基本都靠他打。其次是那个刀疤佣兵,攻防一流,也是主力人选。那时侯放假玩这个都没时间概念,几天一晃就过去了,通关后忍不住又玩了一遍,感觉太爽了,就可惜剧情没看懂。
后来知道这是火纹系列,于是在以后的几年里把所有汉化的玩了一遍。GBA的三款剧情不错,感觉难度低了点,没FC上玩的刺激,随时有阵亡的可能。SFC的纹章之迷通了,因为和一代差不多,而且某些设定不合理(武器损坏不会自动换新的,骑士一下马感觉就废了)所以相当于把一代剧情了解一便。系谱汉化不完全,所以也没玩完。776就是花的时间最长的一代。难度超高,还有很多新的元素(盗贼的强化不用花钱买武器了)我用的是模拟器,还老是S/L(我一般不喜欢SL,凹点除外),敌人都很厉害,还有疲劳度的设定总是让我只有一半主力在参战。我就佩服以前用SFC的人,怎么通关的。王都夺回那关,我是怎么也答不到隐藏条件,那时后废寝忘食地奋战几天为答到隐藏宝物的要求,现在玩游戏已经没这种感觉了


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发表于 2008-8-4 13:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 12:47 发表

第六章无竞技场……
盗贼第一回合既在外面登场,没打完竞技场的,可以中途买下石化剑再去打

嗯,说得没错。

虽然感觉阁下说话的语气有点冷冰冰的(也许这应该是“版主的心理”作祟),但阁下对FE系列的了解,确实非常人可比。跟本不需要看资料,就能马上回想起系列里的种种。这着实让人佩服,佩服。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-4 13:09 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 13:02 资料 文集 短消息 只看该作者
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突出了强人的存在感。首先男主角小艾那模样一看就觉得不是什么猛人,虽说“中看不中用”有点过了,但是如果你靠凹点把他搞成“绞肉机”,难道不觉得很没真实感吗?相反大海的初始能力和自然成长就比小艾要猛但很明显这真实得很。为什么我会超级喜欢死神贾法尔,就在于在第一次最真实的烈火之旅中,死神展现出了和故事情节中相符的强大实力(毕竟初始能力高,且暗杀者这职业也NB),最后一关一批超猛僵尸一大半是靠死神的瞬杀解决的。等到我二通烈火的时候,就开始学着网上的主流做法“凹点”了,效果自然是很明显的……一堆“绞肉机”诞生随便喊个人冲上去都能清版的感觉囧但是掩藏在这种所谓的快感之下的却是一种强烈的缺失感!试想如果随便哪个人上去都能把敌方劈死,那么暗杀者的“瞬杀”,包括之后圣魔蛇骑士的“贯通”等技能还有何意义呢?还是提到死神这个角色,第二次凹点之旅中他明显“不复当年之勇”了,当他加入时我很自然地发现我队伍中的主力随便拉个出来都比他NB得多
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发表于 2008-8-4 13:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 # 94 yt89

确实很多初次接触火纹的人,都有过这样的经历。不知道什么凹点不凹点,只要人物升级,加能力就好了。

而在选择人物上,自然就选加入时能力强的,就好比圣魔,很多新人都是会用那圣骑士塞思过关,杀最终BOSS的。而以前的保姆圣骑士都是板凳人物。
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发表于 2008-8-4 14:00 资料 短消息 只看该作者
就斧子来说!很明显在776之前就是属于被打压的!
  系谱里感觉斧子不差,那是有很多因素组成的,首先雷克斯是个骑士!在系谱里骑士这个概念就不用说了,再次就是勇者斧得到的早配合上雷克斯的能力和技能,能抵两下斧子的人,还真不多,所以绝对是一强悍的战力,再有上部敌人拿斧和拿枪的多………所以雷克斯自然很得重用……
  但限制了斧子的应用的也很多!正宗的斧男门能力都不太高!斧子那可怕的重量,以及不高的命中。所以虽然有相克,但在速度为第一要素的系谱中,绝对是物理系武器的 垫底了!
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原帖由 无事公 于 2008-8-4 13:00 发表

嗯,说得没错。

虽然感觉阁下说话的语气有点冷冰冰的(也许这应该是“版主的心理”作祟),但阁下对FE系列的了解,确实非常人可比。跟本不需要看资料,就能马上回想起系列里的种种。这着实让人佩服,佩服。

时代不同了啊,我们那时候都是去游戏机厅玩sfc的,当时包夜玩sfc基本都在玩系谱,相互间的交流至今想来还颇有淡淡的温馨。毕业了,工作了,一切都不同了。为了怀旧,于是玩了776,然而,也只能到此为止了,那一段年龄,那一个时代已经过去了……战棋,永远只是一个小众的游戏。而我对纹章,也已经失去了当年的热切与衷情
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性别:男-离线 吴元叹

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原帖由 冒牌 于 2008-8-4 11:27 发表

系谱里斧头比较渣,就算拿了勇者之斧也就普普通通。
776就是斧头帮的天下了,毕竟776是强盗团作战,斧头男的臂力比较强,扛人还是不错的。
而且斧头比剑便宜,量又足

想不到冒小牌也好此道,冒小牌什么时候开始玩的?
很多人喜欢系谱,一部分原因也是因为其剧情吧。当时同时期三大战棋,皇2、系谱、兰3,皇2的剧情无疑是最好的,系谱总体的格局把握要比兰3好,兰3虽然垫底,但是与兰古丽萨其他四代比,剧情远远胜出。可惜的是,一个时代已经过去了,除了纹章系列还在,其他两个系列都已经成绝响了,这应该也是战棋现状的一些体现吧,
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发表于 2008-8-4 14:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 14:06 发表

想不到冒小牌也好此道,冒小牌什么时候开始玩的?
很多人喜欢系谱,一部分原因也是因为其剧情吧。当时同时期三大战棋,皇2、系谱、兰3,皇2的剧情无疑是最好的,系谱总体的格局把握要比兰3好,兰3虽然垫底, ...

俺上大学才开始玩fc外传
后来的的都是在模拟器上玩,也就几年前的事情了
就剧情来说,系谱在火纹系列中首屈一指了
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发表于 2008-8-4 14:22 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 yt89 于 2008-8-4 13:02 发表
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突 ...

我也这么认为的。自从封印凹过之后发誓不在凹点了(凹的我手都软了),我还是喜欢自然成长的好,凹点太累了,而且很麻烦。
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发表于 2008-8-4 16:07 资料 短消息 只看该作者
FC外传起始。。。没人知道为什么要凹满40才行,但是玩家们基本上都做了这件傻事。。。只为傻傻的看着阿木那一剑。。。依稀中记得魔神似乎说了句什么很安享的去了,留下一堆发呆到像是大罪人。。。。
很长一段时间以后用PC模拟器玩776,那直杀得天晕地暗。。。章节是有史以来最多一部了。。。只记得那怨念的体格。。。
圣战普系有着经典有称号,没看攻略以前,除了不了解日语剧情外,那迷茫的结婚系统让人发呆,另外。。。唔。。。为什么流星剑和月光不能像776里一样同时发动。。。。
然后同样用模似器玩了下1代。。。不过本人不是死忠fans,实在无法忍受那画面,抱来资料一个,非常惊奇。。。原来外传和1代装备差别这么大,而且自1代开始,理论上那些装备至今没有太大变化。
用GBA模拟器玩了封印,不过没通。。。主要因为修改得太过份了。。。。烈火到是通了3周目外加,加强版补丁。。。
之后用PS模拟器玩了泪轮语物,那该死的黑屏在女弓神刚加入后一直卡到我死机为止,真是遗憾当时没有兴趣继续下去
- -之后就开始YYGBA最后一作圣魔,通了一次不过瘾,找来加强版补丁继续YY,至今对那个破防的地狱犬和僵尸的爪子记忆忧新。。。曾经被僵尸以15%的命中和1%的必杀直接秒杀一个凹满点的飞马
苍炎、贝克物语、女神都已先后在PS2以上平台发布,据说PS2模拟器要求很高,所以就放弃苍炎至今。。。
据消息说,今后纹章发展以两种背景,另一背景为泪轮
另外玩圣战普系时前两年也听说有一部被称之为卫星纹章的特殊版片。。。- -b,抓图来一看。。。有点惨人。。。
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回复 #101 jetdark 的帖子

泪指系列严格来讲不算火纹系列,只是由于加贺的关系,才会被火纹爱好者算在火纹一起,跟火纹越走越远也是正常的

[ 本帖最后由 火狐天下 于 2008-8-4 16:17 编辑 ]
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发表于 2008-8-4 16:26 资料 短消息 只看该作者
- -基本上现在看着越走越远的机会都没了,都移到PS2上去了,还能说什么。。。。
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发表于 2008-8-4 16:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
FE9苍炎的轨迹,发布于NGC,在两前年我就听说有模拟器,然后下载了ISO,后来才被人告诉,在PC上模拟,可以说是不可能的。这与电脑配置无关,而是模拟器还不完善。于是,我并放弃了。前段时间,听说好像NGC的模拟器已经发布新版本,运行苍炎似乎也不是问题了。但想想自己的破机子,也没有去看更详细的信息。

PC配置高的朋友,有兴趣的可以去下载苍炎的ISO试试看。

而FE10晓女嘛,在PC模拟,别想了,有钱的、真爱FE的,可以考虑入手WII吧。
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发表于 2008-8-4 16:51 资料 短消息 只看该作者
苍炎。。。某人用PC模拟后写下攻略。。。据说。。。有点卡,不过忍了
介于当年那PC的配置,除了口古口鲁之外没有其它想法。。。那贴也沉在人海中了。。。。
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发表于 2008-8-4 17:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 无事公 于 2008-8-4 11:44 发表

谁都知道系谱汉化了呀。

再次提醒:勿水!勿水!

呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.

勿水勿水..那就随便说说吧.

FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作.   
FC的两作不多说,奠基之作.SFC上系谱的宏大分为上下两部的剧情跨越,以及大地图的创新是成功的关键.    776以难度著称,是一个卖点,而另一个我认为很重要的是他的战斗画面,不是固定的动作,而会因为人物的追击,必杀等技能出现变化,这样就不会在长期的作战中显得枯燥.

再看GBA三作,
1.剧情单一简单化,全是似曾相识的剧情,王子复仇记复仇得没新意,导致我想不起任何一个角色的名字.没有让人热血沸腾的惨烈剧情(比如776有一关大家被诱骗到城堡内,被骑兵以及弩炮围杀的惨烈).      
2.很奇怪的他们全没有776改进的战斗动作,全是固定的一砍,连追击也是砍完一下,退后,重复再来一下,很单调啊..这点我很在意,或许是限制于GBA的机能?但GBA机能貌似比SFC强大吧.
3.难度,基本没什么难度.严重降低了通关的成就感.出兵,杀敌,周而复始.
4.所谓援助系统,这比较象系谱的好感度系统,角色站在一起加好感.  接着呢?就体现出上层下层了.  系谱的好感直接决定了下一代的角色是什么人,影响非常大,就使得好感度系统非常重要.  而GBA三作,援助系统的作用仅仅是多些对话,加点攻防而已,加上偏低的难度,基本被无视掉了.
5.画面,个人喜好问题.我很喜欢SFC的画面颗粒感..而GBA画面看多了犯恶心
6.暂时没想到.下班了.遁走~

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无事公 2008-9-18 18:29 +100 感谢参与讨论。
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性别:未知-离线 无事公
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发表于 2008-8-4 18:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 # 106 天下奇痒 贴子

欢迎朋友回贴。

关于系谱汉化,可能朋友很久没来本论坛,或者来论坛却没有进步步为营区逛了。发布当天,就有人在本区发贴(就算没有发,我也会也发的)。
贴子在这里:http://xycq.moddiy.com/forum/thread-173013-1-2.html

关于GBA三部,我个人有点不同意你的某些观点与看法。
1、剧情。这个我同意,确实不如以前了。
2、游戏机能问题。首要要说明,GBA是掌机、而SFC上家用机,家用机的容量明显比掌机要大,所以GBA三部由于容量的原因,取消了原系列的“特技”,没有特技设定,战斗画面跟着很一般了。像系谱与776那样,流星、月光等特技的发动,那一连续的动作,着实让人入迷。
3、关于难度。除了圣魔,其它两作难度不小啊。封印的Hard模式,与776有得一比;烈火的大海hard模式也不容易。再加上评分,如果还得到S级或者SS级评分,那也不是很容易的事。
4、支援关系。这个不好说,我个人觉得还行了。
5、游戏画面。还是那个原因,SFC与GBA是不一样的。一个是用大电视式的,一个是掌形的。如果都用模拟器,GBA的画面自然就不如不同比例下的SFC了。
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发表于 2008-8-4 20:19 资料 短消息 只看该作者
初中时候玩FE1时·和我讨论剧情的是隔壁60多岁的一个老头(不晓得现在还健在不了)~不要怀疑 确实是60多岁了 我都叫爷爷的~ 老人家退休了没事做 当时电脑还不普及 整天就玩小霸王~ ~吞食天地 重装机兵 霸王的大陆 封神榜 FE1这些经典卡带 都是和老人家借来玩的~好怀念
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发表于 2008-8-4 21:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 java# 于 2008-8-4 20:19 发表
初中时候玩FE1时·和我讨论剧情的是隔壁60多岁的一个老头(不晓得现在还健在不了)~不要怀疑 确实是60多岁了 我都叫爷爷的~ 老人家退休了没事做 当时电脑还不普及 整天就玩小霸王~ ~吞食天地 重装机兵 霸王的大陆 ...

汗!这位老人家,佩服…………绝对的偶像!

QUOTE:
原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 17:23 发表

呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.

勿水勿水..那就随便说说吧.

FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作.   ...

动作会有变化是系谱就有的,而不是从776开始的!
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发表于 2008-8-4 22:07 资料 文集 短消息 只看该作者
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?

不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。
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斑竹应该就有,剥削之
系谱养儿女也是件很有趣的事情
可怜我第一次玩淂时候把阿瑟当成了mm,天天让他和米迪尔站一起……泪
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发表于 2008-8-4 23:11 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 22:11 发表
斑竹应该就有,剥削之
系谱养儿女也是件很有趣的事情
可怜我第一次玩淂时候把阿瑟当成了mm,天天让他和米迪尔站一起……泪

泪的人+1!
不过我比你更狠!我把米迪儿也看成MM了!
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发表于 2008-8-5 00:37 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 17:23 发表

呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.

勿水勿水..那就随便说说吧.

FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作.   ...

说实话相比SFC的系谱(最近刚接触的)我还是更喜欢GBA的画面。我承认系谱的地图的确是更加好看一点但是人物造型实在是太寒碜了战斗画面个人也不觉得比gba的好看毕竟一个算是真实系的一个是Q系列的。FE很吸引我的一点就是那华丽的人设,这点还是gba上体现的更加明显(当然之后ps2等平台推出的作品就更加强大了)。
目前在用PSP运行gba模拟器重温gba三作顺便也捎上了系谱,再次拜一下Sony的神机老听人说什么真正的游戏迷该无视psp去买nds纯属扯蛋PSP一机在手,其乐无穷!
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发表于 2008-8-5 09:13 资料 短消息 只看该作者
最先玩的是在pc上用模拟器玩2代,这貌似是我唯一通关的文章系列。接下来就是sfc的776,狼组汉化,到了只剩最后几关时,一个同学给了我万恶的金手指密码,没多久就了无兴趣玩下去。再接下来,GBA3+1作无一例外都是半途而废,耐心不够。斗技场+凹点实在是很磨人啊!
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发表于 2008-8-5 11:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-4 22:07 发表
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?
不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。

马杨可能很久没进来逛了吧?

汉化当天,我就把补丁打好,发布在这贴子的后边。在14楼有下载
http://xycq.moddiy.com/forum/thread-173013-1-2.html

不过,最终汉化版的,前几天也完成了,等过段时间我再发布。
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原帖由 yt89 于 2008-8-4 13:02 发表
个人现在觉得FE“凹点”其实不可取,倒还不是难度方面的问题,主要是会大大降低FE世界中的“真实”感。我第一次接触的FE作品是烈火,当时啥都不知道也没去看攻略当然也就无所谓凹点。最后废人一堆但与此同时却突 ...

假如从战棋游戏角度看凹点是一件及其无聊的事情的话,你可以把他当成一个养成游戏来看么。养成游戏的目标是啥,主角能力全满啊
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发表于 2008-8-5 11:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 吴元叹 于 2008-8-5 11:27 发表

假如从战棋游戏角度看凹点是一件及其无聊的事情的话,你可以把他当成一个养成游戏来看么。养成游戏的目标是啥,主角能力全满啊

凹点不如直接把成长率改为100
反正重复几百次也是那个效果
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发表于 2008-8-5 11:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 jediscv 于 2008-8-5 09:13 发表
最先玩的是在pc上用模拟器玩2代,这貌似是我唯一通关的文章系列。接下来就是sfc的776,狼组汉化,到了只剩最后几关时,一个同学给了我万恶的金手指密码,没多久就了无兴趣玩下去。再接下来,GBA3+1作无一例外都 ...

玩火纹,我凹点,但却已经很久没有进入斗技场了。也因为这样,所以这段时间玩系谱,在每一关前边耍耍斗技场,那就要花掉我两到三个小时的时间。这就是凹点+斗技场换来的伤害了……
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原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-4 22:07 发表
系谱听别人说起过好久了,哪里有下载呢?

不过说实话,我还是很喜欢776的全mm队啊。

绝大部分情况下,一个完全没有看攻略的人,可以通过人物的长相获得90%以上的主力角色,因为基本上所有的勥角色都是帅哥靓妹(776里的西瓦之类勥大叔无视之,数量实在太少),当然,帅哥靓妹中还是有一部分水货的……
想当年第一次玩系谱,看到亚当第一个反应就是废柴,果不其然……
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发表于 2008-8-5 11:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 飞天的狼 于 2008-8-4 23:11 发表
泪的人+1!
不过我比你更狠!我把米迪儿也看成MM了!

看走眼的,还是有很多人的。
毕竟日式游戏,伪娘装得实在太厉害了。
烈火里的光魔法师露西亚,我可是把他看成MM很多年了,我一直以为“她”是跟佣兵雷万为一对的……
不过,这位朋友你把米迪当成MM却不应该了,人家为了艾婷挺身而出,就是一种骑士的表现,怎么看就怎么觉得他是个男的。

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原帖由 冒牌 于 2008-8-5 11:31 发表
凹点不如直接把成长率改为100
反正重复几百次也是那个效果

ROM修改器,可以改每次升级,能力点数加1。

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-5 11:40 编辑 ]


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