标题: 孙吴子版曹操传加强补丁, 【曹操传】mod制作,Data已经更新,魔王路线发布完毕,剧本修改至分支
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发表于 2004-12-30 18:41 资料 短消息 只看该作者
建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。
还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力


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发表于 2004-12-30 18:55 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。

那就不叫连环铠了,  

我考虑到宝物的不平等性,所以将宝物分成两类。九级的攻防分别为90和98,普通武器装备为108,所以用镜铠顶在前面危险还是很大的。也尽量不制造太变态的宝物。

QUOTE:
还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力

可能我的濮阳I还是太简单了,   太低估大家的水平了。

不过我的濮阳II要全灭敌人是很难的。有打过的说一下。


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发表于 2004-12-30 22:59 资料 文集 短消息 只看该作者
大家不要被泗水关吓倒,这关虽然只增加6个敌人,但是在我的剧本中属于一等难度的。我测试的时候是全军向关羽移动,保护关羽单挑华雄。尽管如此,自己测试时还是被打退了2个。开宝物的话充分利用青囊书和羽衣的恢复功能,不开宝物的话将得到的30000铜钱准备10-15个豆,不靠SL就可以过关的。
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发表于 2004-12-31 16:17 资料 短消息 只看该作者
三国5加强版的剧本呢,剧本能否放到普通版上,听说罗先生是用debug改的。
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发表于 2004-12-31 18:08 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
三国5加强版的剧本呢,剧本能否放到普通版上,听说罗先生是用debug改的。

我觉得不修改是不可以的。补丁98修改的是普通版的Main文件,从大小就可以看出和加强版的不一样。在实际中,加强版被俘虏的武将更容易投降。(顺便说一句,三九里最郁闷的就是我选刘备在徐州,结果俘虏的东吴将领包括周瑜,陆逊,太史,甘宁,甚至还有孙权都会投降。从没有获得一个名将那种欣喜若狂的感觉。)

我对游戏修改认识不深,还刚刚起步。不如你在运筹帷幄版新开一贴,请教各位高手。我只能解答玩游戏遇到的难题。
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发表于 2005-1-1 12:54 资料 短消息 只看该作者
再补充几个建议:
1、气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。
2、最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。
3、总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。
4、张辽防御降低从演义角度上来看,似乎不合理,但为游戏平衡,只好如此。建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。
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发表于 2005-1-2 01:16 资料 文集 短消息 只看该作者
新年快乐

第四章开宝物下载


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发表于 2005-1-2 01:18 资料 文集 短消息 只看该作者
新年快乐

第四章不开宝物下载这个


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发表于 2005-1-2 01:23 资料 文集 短消息 只看该作者
终章预告:

奸雄路线分支:

终章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+2

第39关:阳平关
说明:增加了两个关口的守关部队。
08,19        武道家        14,0B        武道家
09,19        蒋琬                14,0C        姜维
0A,19        费袆                14,0D        吴懿
0B,19        武道家        14,0E        武道家

第40关:剑阁
说明:增加了两个关口的守关部队。除了司马懿以外荀攸,荀彧,貂婵和程昱为我军必出部队。
07,17        武道家        1B,17        策士
06,17        蒋琬                1A,17        张嶷
06,12        费袆                1A,12        张翼
07,12        武道家        1B,12        风水士

第41关: 成都
说明:替换了守外城和中城的6个步兵。内城增加了孔明的两个替身和土偶部队。
11,16        诸葛亮        12,17        土偶                14,17        土偶               
16,16        诸葛亮        13,17        土偶                15,17        土偶

第42关: 白帝城
说明:孔明用刘备的亡灵继续阻击曹操。除了司马懿以外贾诩,张合,貂婵和于禁为我军必出部队。
03,00        关羽                03,01        庞统                03,02        诸葛亮
04,00        黄忠                04,01        刘备                04,02        马腾
05,00        张飞                05,01        法正                05,02        诸葛亮

第43关:赤壁II  
说明:曹操再次对抗孙刘联军。复活的混编军团会阻止曹操企图登陆。张辽,李典,乐进,刘晔和满宠依照史实为我军对东吴作战的主力部队。
00,10        太史慈        00,11        董袭                00,12        吕蒙
01,10        刘备                01,11        张纮                01,12        周瑜
02,10        张飞                02,11        陈武                02,12        庞统
03,11        甘宁

第44关: 濡须口II
说明:孔明的两个替身率领土偶部队前来劫曹营。张辽,李典,乐进,刘晔和满宠仍然为我军对东吴作战的主力部队。
0E,02        土偶                0E,03        土偶                0F,01        诸葛亮               
0F,02        土偶                0F,03        土偶                10,01        诸葛亮
10,02        土偶                10,03        土偶
11,02        土偶                11,03        土偶

第45关:建业
说明:孙坚军团守卫左翼的远程攻击部队,孙策军团守卫右翼的远程攻击部队。和成都之战一样,由于对孙氏一族的尊重,曹氏一族会全体出战。
09,08        孙坚                1E,08        孙策
09,07        黄盖                1C,08        周瑜
0A,08        程普                1D,08        吕蒙
08,07        韩当                1E,07        太史慈
0B,08        张纮                1C,07        董袭
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性别:未知-离线 孙吴子

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发表于 2005-1-3 06:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。

肯定是随机的,霸气的各个能力上升持续的时间不一样。根据经验,2-5个回合不等吧。固定的不会改,很抱歉,而且我认为修改的意义不大。

QUOTE:
最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。

张辽是特殊形象,就象吕布,不用改。刘晔和贾诩我偷懒了,不过如果贾诩改成诸葛亮或邪恶诸葛亮也很有趣拉,呵呵。

QUOTE:
总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。

小兵的修改是批量改的,要区分前期和后期很难。不过后期骑兵也少,可以考虑给一些名将如魏延,关兴等铜制马铠。

QUOTE:
建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。

张辽率领800骑兵威震逍遥津,投石车率领的话太搞笑了吧。其实我考虑到的问题是投石车后期的威力过大,打算将攻击调为A
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发表于 2005-1-3 12:53 资料 主页 短消息 只看该作者
关于形象么,其实诸葛亮和邪恶诸葛亮0b和1d这两个形象是一样的,我分别改出来过,没看出有什么区别来,孙家三父子也是,虽然形象代码不同,其实长得一样,光荣公司真是偷懒啊~~
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发表于 2005-1-4 00:37 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
改过以后好多关都很难打,顺便写个新的攻略好吗?呵呵

其实我在剧本说明里已经包含了简单的攻略。写的太详细就是小看了群众的智慧,再说,游戏各人有各人的玩法,玩第一遍的时候我是决不看攻略的,会影响新思维的。

QUOTE:
好像现在只到S_38.eex,应该最后是到S_57.eex的吧?
难道还有?

,你不会只打过奸雄路线吧?

QUOTE:
可不可以便宜点?我这样的潜水派很吃亏的.

好,为了鼓励,在发布最后一章时,所有打包剧本均1文钱,不过只1天,不要错过哦。
  ,为什么大家都不写点意见和建议赚钱?我收几文钱一是鼓励大家跟贴,二是防止被盗版,一片苦心付诸东流,  。
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发表于 2005-1-4 08:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-04, 0:37:34发表
其实我在剧本说明里已经包含了简单的攻略。写的太详细就是小看了群众的智慧,再说,游戏各人有各人的玩法,玩第一遍的时候我是决不看攻略的,会影响新思维的。

QUOTE:
好像现在只到S_38.eex,应该最后是到S_57.eex的吧?
难道还有?

,你不会只打过奸雄路线吧?


好,为了鼓励,在发布最后一章时,所有打包剧本均1文钱,不过只1天,不要错过哦。
  ,为什么大家都不写点意见和建议赚钱?我收几文钱一是鼓励大家跟贴,二是防止被盗版,一片苦心付诸东流,  。

大伙儿打不了那么快吧
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发表于 2005-1-4 08:34 资料 短消息 只看该作者
上次玩了前面几关,不过想尝试一下所有的修改剧本,装了两个曹操传,先过了吕布貂禅的,前面感觉很爽(我是压等级练果子的),主要是每个果子上升的好多好爽,而且每关还有很多未知的宝物果子等,我进去过所有能进去的兵营宝物库,拿到了所有能拿到的东东,不过后面就不好玩了,物品加的东西太变态了,全面开始升级之后打起来很吃力,不过巨喜欢里面的咒术士贾诩,属性好强好变态啊!你的剧本想来应该更先进的,不过你的剧本里豆子太贵了,我不是高手,我喜欢有趣的修改而不是难度很高的修改,我喜欢吕布貂禅里的黄金铠、上升能力4的果子、每回合上升10点经验的六韬和三略、超级的咒术士和没有地形限制的君主。喜欢本初剧本里的古锭刀,另外他的剧本里人物的设定是最合理的——不过,我还是喜欢有一个超强的咒术士啊,弱弱的提一个建议,可不可以把果子的能力值提高一点,可不可以把司马的属性和法术大幅度提高,这样的话,如果司马的敏捷和士气、属性是S但数值是C,我一定会想尽办法收到尽量低的司马,由于果子上升的数值提高了,相信还是可能培养的,如果曹操传只是通关没有培养我觉得就不好玩了。  我好象是养成派的!  另外孟德新书增加辅助EXP还是很好的,没必要修改,修改成减轻策略损耗就减低了它的使用价值了,毕竟孟德新书用来练道具和升需要升的武将还是非常不错的,还有很多鸡肋宝物没有加强还是很浪费啊,比如飞龙如果还是加10点爆发、古锭刀以及连环铠等等,而且宝物毕竟是宝物如果和普通道具用起来难以取舍,那会少很多的乐趣的,毕竟你的剧本了最终还是普通道具比大部分宝物好用,普通道具还可以练果子,那些鸡肋宝物根本就不会用了,这样似乎不好。加强难度的同时能够加强趣味性那就更完美了,我下载了你所有的剧本,再次致敬!
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发表于 2005-1-4 16:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
豆子太贵了啊!!害我心理斗争了几天改还是不改

除了前三关很需要外,后面的关军师的策略太多了,除非用豆袋。我测试时开宝物打到博望坡没有买已经好象有26个豆了,可以背豆袋上阵了。

QUOTE:
我喜欢吕布貂禅里的黄金铠、上升能力4的果子、每回合上升10点经验的六韬和三略、超级的咒术士和没有地形限制的君主

我也是最初玩吕貂版本的人之一。如果宝物和普通武防使你们觉得两难的话我的目的就达到了。虽然9级的镜铠比普通差了18,而且只减80百分数的损伤,但我不认为会有人放弃它。要练果子的话就不要玩我的版本了,我的果子是用来卖钱的,再说如果曹洪比庞德还强真的会很有趣味吗?

在我的剧本里,想拖级过关的人会受到重创的。吕貂的版本仍然没有消除拖级的影响,宝物很快就上升为9级,又可以塑造几个不死之身。只靠几个武将打天下,趣味也会降低的。

QUOTE:
比如飞龙如果还是加10点爆发、古锭刀以及连环铠等等,而且宝物毕竟是宝物如果和普通道具用起来难以取舍,那会少很多的乐趣的,毕竟你的剧本了最终还是普通道具比大部分宝物好用,普通道具还可以练果子,那些鸡肋宝物根本就不会用了

到定军山宝物应该差不多都满9级了,效果98,背包里的钱也不会很多,普通装备9000大洋一个,开宝物的话我不认为你买的起。就算买了7级效果是88,如果你打算重新练,那是我的剧本难度太低了。
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发表于 2005-1-4 19:01 资料 短消息 只看该作者
我现在也只打过孙吴子剧本的奸雄路线,而且只打到官渡之战。我会一直跟进这张贴子,把所有关卡全部下完的。

  我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?因为在西方文化里黄金跟吸血有点关系,在游戏里黄金铠又与士气有关系。连环铠实际上有防弓箭穿透的能力,因此可以改为抵御远程攻击伤害度,或者改为增加爆发力。另外,我觉得如果能把增加值按百分比算就可以从开始用到最后了,只要把这个百分比设置得比较小就行,比如说5%或10%。
  我对把李典由步兵改成海盗很是不同意!尽管网上已经有很多网友说李典作海盗是很有优势的,可是这样以来,曹操就没有可以用的步兵了。曹仁改成了武术家,样子倒是还好看,就是不中用得很。况且我能够救活典韦,也想用典韦,何苦还要那个鸡肋型的武术家曹仁呢?曹丕是不是可以改下数值并变成君主来用?更为重要的是:作为一个游戏史实派,与史实差别太大的设定我实在难以赞同。
  人物的对话我看可以改得活泼一些,以符合每个人物不同的性格,如能幽默一点更好。
  期待着您下面的作品!!!
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发表于 2005-1-5 10:19 资料 短消息 只看该作者
飞龙这样的宝物不过加10点的爆发,我情愿加18点防御,事实上也是防御比爆发稍微好一点,何况还多出来8点,把宝物练到9级,我可以练出4套装备了,加上4个果子,我认为练出4套装备和4个果子的钱不够买一套普通装备的不太可能吧,至于古锭刀这样的就更加不要说了,10点的爆发和18点的攻击相差太大,用宝物反而得不偿失实在不符合宝物的价值,我认为任何剧本都可以拖级,只要你还没有改变游戏本身武将和小兵出场等级的程序设定,总之,我过了前几关,感觉宝物很不好用,宝物的设定在你修改普通装备以后比原剧本里的宝物使用价值大大降低,这个游戏里宝物的乐趣大大降低,纯粹为了过关的难度的话大可以直接加强敌人小兵的能力,牺牲游戏本身非常重要的一个乐趣点——宝物觉得有点亏了,我是打过了前几关之后提的一些意见,很多的想法和做法确实非常不错的,不过有些做法觉得还是可以商量一下的,不知然否,我们都希望您能作出最优秀的剧本,当然我前面的一些意见纯粹是个人意见,你不必介意,但有些意见,我觉得也不是无理取闹吧。
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发表于 2005-1-5 16:11 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
飞龙这样的宝物不过加10点的爆发,我情愿加18点防御



QUOTE:
至于古锭刀这样的就更加不要说了,10点的爆发和18点的攻击相差太大,用宝物反而得不偿失实在不符合宝物的价值

希望再看一下我第一页的Data说明,这些属于一般宝物,和普通只差10点的攻击和防御(注意,是9级的时候),在没有修改的Data里面基本也是差10点,也没有谁说要放弃这些宝物。

QUOTE:
把宝物练到9级,我可以练出4套装备了,加上4个果子,我认为练出4套装备和4个果子的钱不够买一套普通装备的不太可能吧

呵呵,可以试试,不过留意一下钱,升级的印绶当心买不起哦。不用宝物的话如果后面的关,例如延津打不过去不要赖我哦。

QUOTE:
总之,我过了前几关,感觉宝物很不好用,宝物的设定在你修改普通装备以后比原剧本里的宝物使用价值大大降低

不是这样的,因为原来的开宝物是用3级的宝物砍一级敌人的装备,太不公平了,所以我把一级的普通装备提升到和3级的宝物差不多。其实我个人认为,修改后对宝物的搭配要求更高了,你必须很清楚各个兵种的优劣。
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性别:未知-离线 孙吴子

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发表于 2005-1-5 16:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?

想改,但是没有合适的。吕貂的Data将防御致命一击改成致命一击,这个似乎太强了。由于曹操传的内核不能改,所以特殊效果只能是游戏中已有的,加HP等于铁盔可以实现,加士气就办不到了。另外,改的太多就不忠实于原著了。

QUOTE:
尽管网上已经有很多网友说李典作海盗是很有优势的,可是这样以来,曹操就没有可以用的步兵了。

说反了。李作为海盗是没有优势的,除非改地形附加。曹操出场时去除一个还有两个步兵,后期还会加入一个加强步兵,怎么会没有可用的?

QUOTE:
曹仁改成了武术家,样子倒是还好看,就是不中用得很。

很好用,平地上可比许褚(这家伙,命中太差,经常由于他的失手使武将被击退)。至少比骑兵好用的多。如果典韦死了很值得培养的。
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发表于 2005-1-5 16:49 资料 文集 短消息 只看该作者
总结一下,大家到目前提的都是Data的建议,好象没有对剧本提出过。

宝物的话如果太变态就会影响游戏的难度,我几乎用了两个月一边修改剧本一边完善Data,很多都是我后来找到的平衡点,同时我也参考了吕貂Data的优劣。对于玩家来说,有的希望剧本再难一点,有的希望宝物再强一点,很难兼顾。目前的剧本对习惯拖级,习惯吃道具和习惯沙暴回归的玩家会很难,当然由于这些招数以前我就是禁用的,所以不SL就可以过关了。

宝物的问题是这样的,尽管有一些大家认为是鸡肋,但是我们看一下实战中大家是否会放弃来决定到底鸡肋到什么程度。如果打了前两关就妄下判断还是普通装备好,那我希望还是三思而后行。因为所有剧本我自己是通过一遍的。
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发表于 2005-1-6 00:46 资料 文集 短消息 只看该作者
非常欣赏楼主对镜铠的修改,以前一直看不惯电脑傻傻地打那永远也无法命中的目标,相当于“提高”了电脑的AI,而这是非常有价值的;同样道理,赞同楼主对回归的修改,因为也“提高”了AI,虽然为此深深惋惜,回归是个非常有创意的魔法啊。

只是希望连环铠这样原先的废宝物,可以有不同的表现,这样或许有点新意;现在英雄无敌3的加强版-WOG就对原先的废技能、废宝物进行了非常大的改良,比较成功,或许可以借鉴。
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发表于 2005-1-6 06:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
非常欣赏楼主对镜铠的修改,以前一直看不惯电脑傻傻地打那永远也无法命中的目标,相当于“提高”了电脑的AI,而这是非常有价值的

终于遇到知音了,感动啊。我一直觉得这次对曹操传最大的贡献就是提出了镜铠理论,正奇怪怎么竟无人支持。

QUOTE:
只是希望连环铠这样原先的废宝物,可以有不同的表现,这样或许有点新意

既然是群众的呼声,我再翻阅一下旧贴,看看有什么思路。但是太强的话我不认为可取。
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(何求得)

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发表于 2005-1-6 06:47 资料 文集 短消息 只看该作者
变废为宝就是能增加新鲜感,而这恰恰是加强版最是抢眼的地方;当然如果会影响到平衡性就有点矫枉过正了。运用之妙,存乎一心。

另外,群雄可以使用枪,不知道是否必要。
在国际象棋或中国象棋中,国王或老将都只能攻击近距离,比较适合佩剑,而不是枪。而且我方控制的只有曹操一个群雄(君主),一旦被击退就Game Over了,就像被将军了;或许还是更应该注重防御。这样下来倚天剑就更有优势了。当然这个改动没有什么坏处。或许让任一兵种可使用所有种类武器、防具也只会是“没有什么坏处”。
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发表于 2005-1-6 09:26 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-05, 16:40:23发表
想改,但是没有合适的。吕貂的Data将防御致命一击改成致命一击,这个似乎太强了。由于曹操传的内核不能改,所以特殊效果只能是游戏中已有的,加HP等于铁盔可以实现,加士气就办不到了。另外,改的太多就不忠实于原著了。

他说:
  我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?因为在西方文化里黄金跟吸血有点关系,在游戏里黄金铠又与士气有关系。

————————————————
既然是“吸血”,我觉得他所谓“加HP”是指的每回合加HP吧(类似豆袋但是不用豆)或者是攻击的时候增加自己血。
不然只是增加HP上限不就想当于个量产宝物么?


当然我记得好像这种“吸血”的效果达不到吧,而且太厉害了:
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发表于 2005-1-6 10:45 资料 主页 短消息 只看该作者
曹仁很好用啊,初期的武道家威力不小,特别配双鞭

镜铠的感觉确实好多了,那怕他伤我一点的HP,也总比明知0%的命中率还前仆后继的射来好

其他两个步兵确实弱了点,不好培养(也没多大兴趣培养),另外海盗兵种的加入能不能晚一点?早期都是陆地战老带个海盗感觉怪怪的。。。
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发表于 2005-1-6 14:35 资料 主页 短消息 只看该作者
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)
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发表于 2005-1-6 17:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)

刘瑁,何许人?朱恒,我怎么不知道。我是按照ssbye的武将代码找人的,为什么会少,难道自己看漏了?还有公孙瓒一直没有机会安排出场。

QUOTE:
另外,群雄可以使用枪,不知道是否必要。

由于大多数情况曹操都是霸气后身先士卒的,建议第一次升级后是开宝物的话把方天戟给他,更可以体现他的战斗力。同时配备风神盾,防守应该没有问题。

QUOTE:
变废为宝就是能增加新鲜感,而这恰恰是加强版最是抢眼的地方;当然如果会影响到平衡性就有点矫枉过正了。运用之妙,存乎一心。

还有就是合理,不能和名称差的太远。
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发表于 2005-1-6 17:08 资料 文集 短消息 只看该作者
终章剧本下载,开不开宝物都是这个。


附件: CaoCao05.rar (2005-1-6 17:08, 50.09 K)
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发表于 2005-1-6 17:46 资料 文集 短消息 只看该作者
奸雄路线剧本说明


附件: 剧本说明.rtf (2005-1-6 17:46, 30.86 K)
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发表于 2005-1-6 19:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由一直温柔于2005-01-06, 14:35:05发表
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)

你这个是用存档编辑器看的吧,还是自己实践一下比较好的,这个编辑器有好几处错误,其实这两个人分别是吴懿和徐盛的。  
呵呵,奸雄路线全完了哈,我要加精华喽!!


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