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标题: 本初安在?的曹操传个性化data, 12.18最新更新版
本初安在?
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发表于 2004-6-18 19:19
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ssbye
于2004-06-18, 19:17:31发表
这个我来说两句,你说的没错,傻皇帝要是有攻击能力了,和曹操对话以后就回去打人去了.我自己改皇帝属性时就遇到过.我想他不是找死吗,只好手动控制其逃跑了.所以对于皇帝属性的修改要慎重,或者是给献帝本身加强一下,或者是不要让他的攻击范围能打到敌人(全屏幕攻击没试过,不知道他是不是也靠近敌人).
这个我本来就没打算改~
皇帝就那么一关,而且我玩了那么多遍~
没有一次被敌人砍中过~
没什么必要~
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#62
发表于 2004-6-19 00:38
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原帖由
ssbye
于2004-06-18, 19:17:31发表
这个我来说两句,你说的没错,傻皇帝要是有攻击能力了,和曹操对话以后就回去打人去了.我自己改皇帝属性时就遇到过.我想他不是找死吗,只好手动控制其逃跑了.所以对于皇帝属性的修改要慎重,或者是给献帝本身加强一下,或者是不要让他的攻击范围能打到敌人(全屏幕攻击没试过,不知道他是不是也靠近敌人).
我是改成全屏攻击的,实验结果不会回头去打敌人,但是可能会停下来攻击(只是偶尔,因为攻击力低,一般不会主动攻击,和ai有关吧~)
徐晃很多兵种都是合格的,随便了。曹洪给他智力加到70以上(不过分),转炮车也是不错的。
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#63
发表于 2004-6-19 12:40
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曹洪智力本来就82啊
最近头大了~
这两个人慢慢再改~
等考试结束再说~
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#64
发表于 2004-6-19 13:08
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我现在玩的版本就是本初的版本~~~很好呢
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#65
发表于 2004-6-20 20:36
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本初安在?
于2004-06-19, 12:40:11发表
曹洪智力本来就82啊
最近头大了~
这两个人慢慢再改~
等考试结束再说~
我觉得徐晃改成骑兵不错,三尔组合(盲夏侯,酷张辽,猛徐晃)至于曹洪嘛我觉得改成小猫队,李典不变,乐进改小熊 不是人二人组(曹仁改木人,妙才改土偶) 四神组(荀彧改仙人,满宠还是仙术士 程昱改都督,荀攸变策士)双霸组 (曹操 曹丕改霸王) 郭嘉改咒术士(试以孔明比高低)霸王花组(刘 貂 许 典#强烈推荐#)于禁改西凉。。
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#66
发表于 2004-6-25 11:12
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徐晃改弓骑吧,我还是喜欢弓骑,于禁是不错,喂完果子也是很强,但是攻击力真的好差,带6级的弓打西凉马超,只有14点的伤害力,晕倒,我都45级了,马超也就49级,还没差距那么大吧。
西凉骑兵会大补给,确实强了很多,马超讨伐战确实难度加了一点点。
至于弓骑的移动力很好解决,加上匹的卢就有了,如果是玩全开宝物剧本,一般能拿到3只左右的的卢。
曹仁改西凉骑兵很好,我喜欢~:)太酷了
本人实在很喜欢这样的骑兵队组合,曹操、曹仁、夏侯、张辽,而且都是喂完果子,最强版本的,玩起来感觉特爽~~~
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#67
发表于 2004-6-28 13:22
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请教本初兄一个问题
你真的有把曹仁改成西凉兵?
我试过几次,曹仁好象一直都是轻骑兵(在数据里显示的)
不是画面上的图片,不解
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#68
发表于 2004-6-28 16:53
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Jimmy
于2004-06-28, 13:22:09发表
请教本初兄一个问题
你真的有把曹仁改成西凉兵?
我试过几次,曹仁好象一直都是轻骑兵(在数据里显示的)
不是画面上的图片,不解
我改过了~
不过如果你没有修改那三个文件
那么他的形象还是和骑兵一样~
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#69
发表于 2004-6-28 17:30
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形象无所谓啦,但是我将曹仁去练级的时候,曹仁的攻击范围,升级转职所得的策略都是标准骑兵的模式。所以特此发问,希望能得到解答。谢谢~
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#70
发表于 2004-6-28 17:32
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Jimmy
于2004-06-28, 17:30:06发表
形象无所谓啦,但是我将曹仁去练级的时候,曹仁的攻击范围,升级转职所得的策略都是标准骑兵的模式。所以特此发问,希望能得到解答。谢谢~
可能你下的是第一次更新的版本吧?
曹仁可是第二次更新的内容哦~
你再下下看~
还有~覆盖DATA后~
要重新开始游戏才会改变~
以前的存档里是不会变的~
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#71
发表于 2004-7-2 18:02
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本初兄,小弟下了你的文件,怎么不能覆盖原来的啊!我把你的data加入游戏,删除原来的后,却不能玩了,请问这时怎么回事。小弟用的是水木清华版的。
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#72
发表于 2004-7-3 12:22
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不好意思,今天又试了一下,已经可以了就不麻烦本初兄了。
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轩辕丐帮
#73
发表于 2004-7-3 12:25
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不好意思,今天又试了一下,已经可以了就不麻烦本初兄了。
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#74
发表于 2004-7-20 20:26
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我要把这个文件放到公共信箱,楼主同意否?
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#75
发表于 2004-7-21 02:44
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支持本初兄,下一个来玩玩。
初体验:曹仁改西凉是很不错的,只欠一个武力果和两智力果。
不过看样子你的其他几个还得改,还是等你改好了再开始玩吧。
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#76
发表于 2004-7-21 09:56
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楼主怎么不说句话,还要更新吗?晚上我就放上去了啊!回个帖子.
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#77
发表于 2004-7-21 10:56
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爆发力!爆发力!爆发力!爆发力!爆发力!全是+爆发力的!
玩点新鲜的成吗?
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#78
发表于 2004-7-21 13:35
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ssbye
于2004-07-20, 20:26:29发表
我要把这个文件放到公共信箱,楼主同意否?
居然又被顶上来了~
可以,你尽管放好了~
我最近不能修改,网吧条件太差,无法下载游戏~
等我9月回杭州了再改~
大家再耐心等等吧~
PS。部分宝物及人物还要更新~
1.鹤氅改为策略减少50%
2.白银盾,诸葛巾等鸡肋宝物待定
3.敌方的部分骑兵改为炮车
4.我方曹洪改为炮车(刘烨第二 ),曹彰改为武道家(敏捷提到90)
徐晃待定~
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#79
发表于 2004-7-21 14:56
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7.21~第二次更新结束
1.鹤氅改为策略伤害减少50%~(典韦的春天终于来了~ )
2.曹洪改为炮车,初始HP为90,MP为13(炮车的初始值为90,10,曹洪个人修正为0,3),5项能力成长与刘晔完全一样,绝对的刘晔第二,喜欢刘晔的玩家不可错过哦~~
轻炮车。。S。。。B。。。A。。。C。。。A
曹洪。。。
64
。。82。。78。。。66。。70
相比较而言,需要13个武力果才能将攻击S还原 ,但只需要2个敏捷果就能将爆发力提升,加上炮车本身的气合,可以说和刘晔不相上下。
3.曹彰改为武道家,敏捷提升到90。初始HP为92,MP为18(武道家初始值为90,20,曹彰个人修正为2,-2),不用多说了吧?和典韦一样的成长值,喜欢典韦的玩家可以体验两个武道家一起冲锋的乐趣,为了凤凰羽衣而让典韦挂掉的人也不至于后期没有武道家可用。
武道家。。A。。。C。。。A。。。S。。。B
曹彰。。。92。。58。。76。。。90。。60
第二次更新结束,因为无法下载游戏,就请诸位帮我测试一下,看看有没有弄错
需要修改更新的还有很多,包括上面的帖子里所说的那些,正在考虑之中,务求平衡和完善,所以需要点时间,大家见谅
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发表于 2004-7-21 15:36
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本初兄,7月21日的更新版本在哪下呀?
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#81
发表于 2004-7-21 15:38
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三疯
于2004-07-21, 15:36:27发表
本初兄,7月21日的更新版本在哪下呀?
在第一帖里更新了~
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三疯
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谢谢了,辛苦了!
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#83
发表于 2004-7-21 16:07
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他是想让我们为他的繁体改一个date啊~~
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#84
发表于 2004-7-21 20:31
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很好啊,你这不是已经更新了一部分.如果还要测试,就等等再放,最好能把imsg.e5文件也做相应的调整(主要是对宝物,不过没有时间就算了).
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#85
发表于 2004-7-21 20:34
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ssbye
于2004-07-21, 20:31:58发表
很好啊,你这不是已经更新了一部分.如果还要测试,就等等再放,最好能把imsg.e5文件也做相应的调整(主要是对宝物,不过没有时间就算了).
imsg.e5文件要改些什么?
我没修改过~
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ssbye
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#86
发表于 2004-7-21 20:50
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哦,那是武将,宝物和致命一击等的文字说明档(在游戏中调用的).用编辑器打开一目了然.你自己看看吧,吕布貂禅和文烈的版本都对其进行了部分的改动,如果你会改这些文件里的文字的话就很容易(我就差了),否则就得找同样的文字编码替换.自己看着办,有能力就作一下.
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#87
发表于 2004-7-21 20:53
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原帖由
ssbye
于2004-07-21, 20:50:12发表
哦,那是武将,宝物和致命一击等的文字说明档(在游戏中调用的).用编辑器打开一目了然.你自己看看吧,吕布貂禅和文烈的版本都对其进行了部分的改动,如果你会改这些文件里的文字的话就很容易(我就差了),否则就得找同样的文字编码替换.自己看着办,有能力就作一下.
我会去好好研究一下
不过要等宝物的属性确定下来再说
现在很多宝物还没确定
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加油,继续啊!!!
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#89
发表于 2004-7-25 19:41
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谢谢,呵呵,下载了看看.我看过吕貂的版本,不过好象满怕人的...
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#90
发表于 2004-7-25 20:53
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7.25第三次更新开始(部分)
宝物部分
1.双鞭恢复原来“
反击后反击
”的属性,典韦有了鹤氅不怕了~
2.诸葛巾原来的“+45MP”过于鸡肋,现改为“
防御致命一击
”,我军士气为C的司马比较需要
——
友情提示
:千万别让带玉玺的敦哥去砍诸葛,否则......... )
3.白银盾改为
减少远程伤害50%
,我方的许褚,典韦,貂禅以及那帮策士们肯定用的上。
——
友情提示
:凌统和文丑也从中受惠,相当于多了件马铠
4.金火罐炮和古典刀原先修改的“
辅助爆发力+30
”过于强大,现改为“
辅助攻击命中15%
”,与原先修改的相比,保证了命中率,但格档和连击率并没有上升。
5.铁盔原来的“
+45点HP
”过于鸡肋,现改为“
远距攻击
”,呵呵~要攻击距离还是移动力,自己选吧
人物部分
1.修改部分敌方武将为炮车,HP初始值修正为90,MP初始值修正为10
红色
表示能力上升
蓝色
表示能力下降
紫色
表示能力修正
轻炮车。。。S。。。B。。。A。。。C。。。A
关索。。。。92。。56。。80。。。56。。
62
关平。。。。90。。68。。74。。。66。。
62
魏延。。。。94。。54。。
70
。。。
74
。。
52
糜竺。。。。
72
。。68。。
68
。。。62。。74
糜芳。。。。
78
。。52。。
56
。。。66。。70
——堂堂东吴居然找不出架炮车 我还得好好研究一下,人才太少了(本来合适的徐盛韩当董袭身上都有铠甲,潘樟身上有铁盔 )~
呼呼~今天就先改到这里,我目前只想到这么多,其他的要慢慢考虑~
而且现在网吧无法下载游戏,大家帮我看看,有没有错误的地方~
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