原帖由 muzhi 于 2008-1-1 14:20 发表
其实打到这里,笔者觉得当初看到的一篇攻略实在是难以置信。
那篇攻略竟然说只剩了一名主力トウカ撑到了最后。
即使等级配置与笔者不同,在能打得动ウィツァルネミテア的范围里,トウカ一般需要攻击3~4次才能升级。
在4次攻击的区间里,ウィツァルネミテア至少有8次攻击トウカ的机会。
按照每次攻击100伤害,而トウカ只有700-BP(50级トウカ有702BP),只能承受住至多6次。
这就需要ウィツァルネミテア有3次待机。
根据笔者多次打最后一战的经验,ウィツァルネミテア待机的机率在5%~15%之间,即使按照15%算,达成上述情况也只有2.25%的机率。
这还没有考虑ウィツァルネミテア放最后一招的情况和多次遇险的情况,都考虑的话トウカ的存活机率乐观估计不会超过0.1%。
那篇攻略给出的解释是快挂就放必杀。
但是笔者的经验是:不满气的トウカ会受到至少相当于满气时加倍的伤害。
就是说,放掉必杀的トウカ如果不能在很少几次攻击内灭掉ウィツァルネミテア,就死定了。
要像那篇攻略那样打过这一战,需要的是怎样的rp啊?!
以前看过muzhi 所说的这篇攻略。
可能该攻略的作者打的时候,大神的等级很低吧。
如果大神的等级高的话,那么就另当一回事了。
我是浙江人,我们浙江高中数学的教材上说,从统计学的角度来讲,0.3%以下的事件可以认作不可能事件。
所以,在我看来,没有战场SL的游戏,实现概率低于0.3%的攻略,可以暂时作为伪攻略处理。