标题: 钢铁雄心2末日原版38年NV难度日本战报, 现在不是TJ了^^
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白衣伯爵谏议大夫

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回来就好,俺就不催什么了


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发表于 2007-4-7 13:38 资料 短消息 只看该作者
楼主敢用鬼子灭我中华,勇气"可嘉".不过发战报就不用了吧.


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发表于 2007-4-9 13:54 资料 短消息 只看该作者
楼主怎么想到用日本呢?
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发表于 2007-4-9 14:01 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 baby5213344 于 2007-4-9 13:54 发表
楼主怎么想到用日本呢?

因为游戏里日本强
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发表于 2007-4-9 14:29 资料 短消息 只看该作者
根据世界区马岱兄的一文,可以了解到,2战初期日本树敌最少,作为这点在游戏中可能会将日本设定稍强.
日本在亚洲战争的失误过多,也可以作为用日本玩此游戏的玩点,不过游戏规游戏,还是不扯政治历史了.

不知楼主最后的结局是什么

马岱兄原文地址可以给楼主一些参考
http://www.xycq.net/forum/thread-54488-1-1.html
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发表于 2007-4-9 19:11 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 baby5213344 于 2007-4-9 14:29 发表
根据世界区马岱兄的一文,可以了解到,2战初期日本树敌最少,作为这点在游戏中可能会将日本设定稍强.
日本在亚洲战争的失误过多,也可以作为用日本玩此游戏的玩点,不过游戏规游戏,还是不扯政治历史了.

不知楼主最后的结局是什么

历史上的旧日本整个国家都被军部牵着鼻子走,外交部简直就是给军队擦屁股的卫生纸(班乃岛号事件等)
也难怪一步一步越陷越深,最后在泥沼化的战争中把国力耗尽

最后结局么……游戏当然和历史不能做比较,现在带了中国和印度两个小弟,他们爆的步兵估计推苏联都够了
这个游戏原版最失败的地方是美国的初始兵力(历史上估计的确如此,不过在遭受侵略时的动员能力估计在游戏中难以表现出来),因为有人用36年西班牙在极难难度下打出了成功傀儡美国的战果
我那局自己开地图偷窥了一下,美国40年已经开始爆兵了,估计会打成拉锯战……不过AI跟玩家啃,不作弊的话肯定AI输

PS:这个游戏最强的是苏联,最近开始用他来玩了
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发表于 2007-7-6 17:28 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2008-7-25 16:47 资料 短消息 只看该作者
有没有人发给下载地址,让俺也能玩玩这游戏
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不是日军太凶猛,实在是国军太弱小,18年步兵师怎么对抗36年步兵师

国军连共军都打不过的说

最近在玩DA HSR,这个差距更明显了,以民国的实力根本研究不出36步兵师了,基本40年就被AI日本困在四川了
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发表于 2008-7-26 09:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
秀秀要玩dd1.2加大国崛起mod的民国或者中共才有意思,不过这mod里民国的将领还是原版本的那些,很多看不清脸,打不起精神用啊
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支持用大国崛起!!我不光中国用其他国家也是大国崛起。奥地利就是重建奥匈帝国!意大利就是罗马帝国!希腊就是拜占庭帝国!法国就是法兰西第二帝国!还有大哥伦比亚等等
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发表于 2012-1-31 12:25 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2016-12-23 22:21 资料 短消息 只看该作者
我来下载玩玩看,看看有什么不同
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