标题: 曹操传剧本编辑器, 3月23日再次更新
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发现一个问题,战力削弱里的能力增加应该是2,不是1
建议加入变量序号的搜索或者判断是否重复的功能


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发表于 2005-3-11 20:32 资料 主页 短消息 只看该作者
在下是白痴啦,请问:这个修改器能加入单挑和对话吗?在什麽地方插入比较合适,还有,武将坐标怎麽知道啊?


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发表于 2005-3-12 10:40 资料 主页 短消息 只看该作者
我也来提意见了,由于UE用多了,现在看十进制感觉满别扭,如果能显示十六进制值会好些,我同时开了UE,结果看得晕头转向,哈哈。可不可以加上追踪变量的功能,最好是弹出一个小窗口,输入变量代码后就显示出哪些事件用到该变量,什么地方会对它赋值。
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QUOTE:
原帖由hubuchou于2005-03-12, 10:40:41发表
我也来提意见了,由于UE用多了,现在看十进制感觉满别扭,如果能显示十六进制值会好些,我同时开了UE,结果看得晕头转向,哈哈。可不可以加上追踪变量的功能,最好是弹出一个小窗口,输入变量代码后就显示出哪些事件用到该变量,什么地方会对它赋值。

可是如果和作者的DATA修改器以及江东的修改器配合用,就还是10进制方便(虽然我也不习惯)。加入10-16进制转换?无所谓吧,开着计算器就好了  
作者不是说周末会有大动作么?我想好建议会被采纳的
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发表于 2005-3-12 11:44 资料 主页 短消息 只看该作者
那就同时显示十进制和十六进制吧~~
我每次修改的时候都是开着一堆东西:计算器,UE,Maxthon,DOS窗口,曾诗的编辑器,哈哈。
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QUOTE:
原帖由hubuchou于2005-03-12, 11:44:36发表
那就同时显示十进制和十六进制吧~~
我每次修改的时候都是开着一堆东西:计算器,UE,Maxthon,DOS窗口,曾诗的编辑器,哈哈。

我还开着PS,“我的曹操传修改实用汇总(Ssbye)”、“水木清华版出场人物”、DATA修改器、江东修改器………………
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发表于 2005-3-12 12:42 资料 主页 短消息 只看该作者
嗯,Maxthon是个类似于MyIe的东西,能同时打开多个IE窗口啊,这一个东西就相当于开了一堆^_^
跑个题,听说你们南大小百合被关了?
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发表于 2005-3-17 17:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
原贴怎么也发不出来,只好新开一贴……

3月17日更新

主要改动有:

    1 事件的列表变成树型控件
    2 修改过程中严格控制语法,有比较多的提示信息
    3 对代码进行了简单的分类
    4 与Data文件结合,并更新Style文件,使得许多参数的参数值可以手动输入,也可以从列表中选取。
    5 增加常用事件组合的插入功能


还有很多功能没编,先放上来。大家帮忙测试(注意备份),多提意见和建议(尤其是代码的分类和事件组合)。

感觉编的很乱,但总不能半途而废………………

首页的附件已经更新,可以到首页下载,也可在这帖下载,两帖合并在一起,方便查看。


附件: 剧本编辑器.rar (2005-3-17 17:02, 233.16 K)
该附件被下载次数 372
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支持支持!测试中……
常用事件组合的添加很方便,但可以多加点~~~如:
    武将撤退获得战利品
    战场宝物库
    武将撤退语录(每关必有)
    单挑(这个变化比较多,但结构是一样的)

另:有一些事件的描述我觉得是太守的比较合理。比如88城门控制我觉得叫战场障碍物设置就比较好,还有107朱雀召唤就叫法术比较好,因为这里不光可以召唤朱雀。还有一些具体的参数以前我们描述得不太对。
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发表于 2005-3-17 19:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
措辞方面就有劳幽人兄费心了,争取做到信、达、雅
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相信zengpoem的实力,会越做越完善
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提几个建议:

68战斗初始化(Van)
77叫“武将状态变更”比较好
78叫“武将方针变更”比较好,毕竟原始有设定,这里只是改变而已
79叫“战场转向设置”或“战场热物转向”比较好
82太守说是“兵种变更”,不明白
88叫“战场障碍物设置”比较好(Van),毕竟一大部分不是城门
107叫“法术召唤”吧,两段75后面的参数是Meff和Mcall0?里面的图片序号(Mcall0?接在Meff后面),第二段都是109
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发表于 2005-3-21 16:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
3月21日再次更新。
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发表于 2005-3-21 16:25 资料 文集 短消息 只看该作者
不错!功能强大,是编辑的利器!
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我们的目标是————


有朝一日超过太守~~~~~
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发表于 2005-3-21 19:19 资料 主页 短消息 只看该作者
这个不错``可我还是比较喜欢刘备传的 ` `
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有了这个,楼上的你自己也可以按自己的想法做一个自己的刘备传的,不要有太多的依赖性,要有主动的创造性。  
我在想,有没有必要在做编辑器时要加个预览界面
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战场障碍设定里开关门16,17,我发现还有27,好像障碍物不是门的时候就是27
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发表于 2005-3-22 14:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这个参数可能有很多取值,我还见过12……

莫非与调色板或声音有关?
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发表于 2005-3-22 16:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
唉,刚才和你谈了个郁闷的话题,弄得脑子都糊涂了。后来去上课,开门的时候突然想明白了。这个参数应该是设置障碍物后的地形。
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原帖由zengpoem于2005-03-22, 16:48:43发表
唉,刚才和你谈了个郁闷的话题,弄得脑子都糊涂了。后来去上课,开门的时候突然想明白了。这个参数应该是设置障碍物后的地形。

唉。这两天我也郁闷死了。其实我第一次用这个代码的时候因为只用了一段,所以城门有一块的地形显示的是“城内”,也没多想。现在回头想想确实是因为有个地形的控制。
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发表于 2005-3-22 19:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
你的头像让我联想到了“紫百合”佛罗伦萨,如今已经重返甲级。

有朝一日,你们的百合也会重新绽放的
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原帖由zengpoem于2005-03-22, 19:04:52发表
你的头像让我联想到了“紫百合”佛罗伦萨,如今已经重返甲级。

有朝一日,你们的百合也会重新绽放的   

谢谢啦!  
我的头像是葵葵,是太守的头像的那位的情敌  
现在我们就期望着海外的百合站点赶快开起来了。
也祝其他所有幸存的BBS好运!
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发表于 2005-3-23 21:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
言归正传,再次更新
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发表于 2005-5-26 21:58 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
好,但我搞好了因屏幕小而按不成确定!怎么办?
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调整本机的分辨率,一般请在1024*768下使用
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发表于 2005-6-11 20:55 资料 短消息 只看该作者
场景被修改后,有时人物会突然消失,这是为什么?
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(火凤烂尾了,人生还有何意义?)

★★★

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发表于 2005-6-19 22:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
怎样修改的???为什么我打开DATA文件后找不到R和S剧本????
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发表于 2005-6-19 22:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我这个编辑器比较麻烦。要先读取Data文件,再读取Style文件。最后才能读剧本。

van的编辑器用起来更方便一些。
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发表于 2005-6-22 18:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
造福众生啊。。。

哈哈,这样一旦完善之后,我们自己都可以小小的修改了,哈哈。。


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