标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-4-10 19:02 资料 短消息 只看该作者
分段的思想不好,好像计略的成功率本来就计算智力差了吧,再分段是重复计算了


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发表于 2010-4-10 19:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #778 恒星月 的帖子

呵呵 是嘛?

这么说 你们就是那13亿人口中其他那12亿几千万咯?

我已经说了 就此打住 你想继续争吵下去么


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发表于 2010-4-10 19:10 资料 文集 短消息 只看该作者
算了,就不要改了,改来改去的,接受现实。不要添乱,瞎搅和。

对于设定,俺这人随遇而安。

关键是解决bug啊,解决bug。

难道san9就没有其他缺陷了额??

我先说一下,使用过后,防御基本上没问题了,但是电脑进攻还是一大堆问题。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-10 19:13 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 19:12 资料 短消息 只看该作者
三国志9的水战不太好,需要改进

进攻先让电脑优先攻击空城吧,这是一个比较明显的问题。

[ 本帖最后由 k45399735 于 2010-4-10 19:17 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 19:17 资料 文集 短消息 只看该作者
水战是点bug,电脑只会在进攻港口使用艨艟斗舰等。如果把港口改成了关隘,或把城市放在水里,那电脑就不识别了。只会用走舸。当然这是编剧问题。

进攻最大的bug是对据点视而不见。优先进攻城市,城市不拿下的话,就不会进攻所属的据点。只有把空据点所属城市拿下了,据点才会被拿下。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-10 19:22 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 19:26 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sjajy 于 2010-4-10 19:03 发表
呵呵 是嘛?

这么说 你们就是那13亿人口中其他那12亿几千万咯?

我已经说了 就此打住 你想继续争吵下去么

12亿几千万不敢说,就算只有lz一个人坚持,你再多少人也没用不是,何况支持lz的人并不少。
那个帖子是你发帖前写的,看到你说就此打住,但也不好就这么删了,毕竟也是费了力气打字的。我也说了,就此打住。

我上面根据你和lz不同的意见也提了下自己的建议,强化高知,让诸葛等不容易中计,其余皆弱化,满足lz突出教谕的作用,你也可以看看,提提自己的看法,就是语言组织一下,别那么冲动了。大家都是为了游戏,平和点。

[ 本帖最后由 恒星月 于 2010-4-10 19:32 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 19:31 资料 短消息 只看该作者
呵呵,我也是轩辕和三国9吧的老会员了,只是平时都不冒的,呵呵,都在潜水,很感谢优化出的这个工具,很不错,不过我也没玩几次,而牧羊等这些老会员其实也是很喜欢这游戏,但喜欢不一定就是天天玩,上班了,很多事情不是想做就可以做的,呵呵,sjajy说话有点过,没必要,退一步海阔天空,我不知道你现在是几岁,在干什么的,但你应该是有点急性子了,我也知道你很喜欢这游戏,很喜欢优化,爱之深责之切,但是说实话,看了你那一段话,如果我是楼主,我会不舒服的,虽然你前面说了很多好话,但你后面说的真的有点过,说话也是门艺术吧,其实你如果回一句“大大,我很不喜欢几率设定,能改回去不?或者弄个选项,非常感谢!”然后再叫个朋友也帮你支持一下啊,呵呵,你不是说9吧很多人同意你的说法不,来支持一下,不难吧?后面的争论是没必要了,呵呵,反正看优化怎么弄了,毕竟是他在弄这个工具的,我们并不知道他改一个东西是不是简单,或者很难,那就把我们的要求能提就提,有什么看法能说就说,就可以了,呵呵
对了,有一楼说的我觉得也很有道理,让电脑去占空城吧,经常看到孙策在前面的剧本一个庐江,然后就去7打8打的,不去占一下柴桑,结果有的时候一不小心就被灭了……如果有去占一个就不会了,呵呵
还是很辛苦优化,也不知道你是在读书还是已经工作了,工作了时间难免比较不好安排,有时候上班回来很累了,也没什么多余精力,只能多为你说声“加油啊!!!”
呵呵,祝大家玩游戏开开心心!这才是游戏的乐趣嘛
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发表于 2010-4-10 19:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 恒星月 于 2010-4-10 18:53 发表
或者我刚想到一个设置方法,lz可以看看是否可行,不是按照计略的实施者和目标来设定成功率。
智力95以上,识破率大幅提高,毕竟是顶尖人才,游戏中的数量也很少,对这样的人用计,不管计略发起人是谁,都很难成 ...

恩 我赞成 这个想法的确不错
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发表于 2010-4-10 19:43 资料 短消息 只看该作者
好吧

我对我之前说的话表示真诚的道歉

恒星月 打的那个比方

楼主做了个点心给我们分享  而我却。。。虽然并不是我一个人的想法

虽然这个比方也不是很恰当 但是也很在理

楼主 对不起 希望你别介意

另外 我只是单纯就优化而论优化而已 并没有多想 也没有想过会伤害到别人

如果伤害到了楼主 还请楼主见谅

[ 本帖最后由 sjajy 于 2010-4-10 19:54 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 20:24 资料 短消息 只看该作者
今天在网吧玩,不知道是不是因为我在网吧的缘故,先打开优化,后开游戏的话,到了选剧本的界面就会跳出,先开游戏,后开优化的话,优化一开游戏就跳出。有人有这个问题吗?
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发表于 2010-4-10 20:51 资料 短消息 只看该作者
sjajy 好样的,呵呵,大家都是喜欢这游戏,让大家都玩得开开心心吧,呵呵!
加油啦,优化兄,期待修正后新版出现!辛苦了!非常感谢!
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发表于 2010-4-10 20:59 资料 文集 短消息 只看该作者
软件更新:4.10

1)修正一个的bug:在加载剧本时,一进行可能就退出
2)军团兵粮上限=200w
3)智力兵法的识破率按照上午说的分段设计,好不好,先用用再说吧。
4)剧本年差:-3000~3000年

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2010-4-10 21:08 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 21:09 资料 短消息 只看该作者
现在最大的问题是游戏老掉啊~好像是开了救援港口和兵法威力受统率和士兵数影响所致。
希望能修正,弄个稳定版出来,支持你~
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发表于 2010-4-10 21:11 资料 短消息 只看该作者
楼主我想问一下San9PKHard.txt文件是做什么用的啊,里面很多*号
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发表于 2010-4-10 21:13 资料 短消息 只看该作者
再试了一下,不开这两项也还是掉出来了,郁闷啊
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发表于 2010-4-10 21:23 资料 短消息 只看该作者
这样分段 比4.9的版本更低了。。。

4.9的版本是5/6 现在版本智力高的又变成成2/3了

我觉得恒星月的想法不错

95以上原设置

80-94 *5/6

80以下 *2/3

希望楼主考虑一下 非常感谢
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发表于 2010-4-10 21:29 资料 短消息 只看该作者
我是觉得上个版本的计略识破率不错,建议不要分段设置的好,而且我觉得计略识破率调来调去的影响应该不会太大吧(我是没怎么感觉出来)
,好玩,合理就行

乃做的优化真是不错~~

[ 本帖最后由 40788442 于 2010-4-10 21:39 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 21:30 资料 短消息 只看该作者
这么麻烦,还不如直接加个选项算了,电脑守港口好像没必要加选项,本来就应该守的,很多剧本为了让电脑守都是把港口换成小关,外形保持不变
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发表于 2010-4-10 21:32 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 k45399735 于 2010-4-10 21:30 发表
这么麻烦,还不如直接加个选项算了,电脑守港口好像没必要加选项,本来就应该守的,很多剧本为了让电脑守都是把港口换成小关,外形保持不变

港口改成关 ,不可行。电脑攻打关只会派走舸,攻打港口会使用高级战船。
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发表于 2010-4-10 21:37 资料 短消息 只看该作者
现在优化伴侣守港口了,就可以改回去了,电脑也就会出大船
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发表于 2010-4-10 21:54 资料 文集 短消息 只看该作者
要不然众多的非三国时代的剧本看着不爽。
      你只是看着不爽,但是,这个不是现在的重点啊。等我有时间了再说。
==================================================

不会只是我看着不爽吧,相信好多人看着年份不对应都觉得别扭,不爽的,
而且非三国时代的剧本都出了好多了,这个,楼主有时间帮忙做好,谢谢。
------------------E世飞将  2010年4月10日

==================================================




或者我刚想到一个设置方法,lz可以看看是否可行,不是按照计略的实施者和目标来设定成功率。智力95以上,识破率大幅提高,毕竟是顶尖人才,游戏中的数量也很少,对这样的人用计,不管计略发起人是谁,都很难成功。智力80到94,一般人才,人数众多,游戏初期主要依仗的人才。识破率降低为原游戏设定的六分之五。这个档次的智力,互相用计有可能成功,被顶级人才用计也很容易,如果没有教谕等兵法,战场上的变数会加大。
      我选择智力差作为分段依据,是因为原游戏的识破率也是按这个来设计的。如果按照智力来分段,与原游戏设计相差甚远,是在重新设计,效果很难说。

凡有教论,破陷的武奖出战(不选用该战法),增加计谋识破率和陷阱识破率10%.同部队多人不叠加.这样就可以看到诸葛很少会中计了(一般高智力战将都有教论)。凡有鼓舞,辱骂的武奖出战(不选用该战法),有很小几率使用鼓舞和辱骂战法.
      这个想法,我觉得不错。我也感觉,教论这东西恐怕是很少有人会使用,直接加成到兵法识破率中,还是挺好的。至少能发挥它的作用。

另外提醒楼主应该把第一页更新一下,帖子太长了,有很多新人主要看第一页
      恩。

San9PKHard.log是错误日志文件,与游戏无关。

分段的思想不好,好像计略的成功率本来就计算智力差了吧,再分段是重复计算了
      成功率和识破率其实是一个东西。

95以上原设置;80-94 *5/6;80以下 *2/3;希望楼主考虑一下 非常感谢
       我是想,智力越接近的武将,识破率降得越快。智力差越大的武将,识破率升得越快。

电脑守港口好像没必要加选项,本来就应该守的。很多剧本为了让电脑守都是把港口换成小关,外形保持不变
        不是的,势力兵法为楼船,电脑才会救援港口。不是每个人都用自制剧本的。

(我认为这样子好点:
某势力的武将中,1有熟悉水军的将领前去镇守或出击;
2或者势力兵法为蒙冲/楼船/斗舰;
3或者本势力的水军对比对方不算差;
达到这三个条件中任何一个,就多考虑些去救援港口。
--------------------E世飞将。)

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-10 23:34 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 23:01 资料 文集 短消息 只看该作者
BUG汇报

设置界面为什么多了一个空的不能点的多选框?

见截图:

[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-4-10 23:02 编辑 ]


图片附件: Pic00322.jpg (2010-4-10 23:01, 51.62 K)

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发表于 2010-4-10 23:02 资料 短消息 只看该作者
1)智力差<15,识破率*2/3
2)15<智力差<30,识破率*5/6
3)30<智力差,识破率不变

我是想,智力越接近的武将,识破率降得越快。智力差越大的武将,识破率升得越快。

============================================================

恩 理解  那楼主可不可以再稍微调整一点点啊

1)智力差<5,识破率*2/3
2)5<智力差<20,识破率*5/6
3)20<智力差,识破率不变

额 希望楼主可以好好考虑一下啊 嘿嘿 谢谢啊

我觉得这样改的理由是像诸葛亮 庞统 司马 周瑜 郭嘉 荀彧 贾诩 荀攸等一级军师彼此中计率比较高

而对于那些智力和他们差一个档次比如一些智力90出头的 或者85以上的 比较不容易让他们这些一级军师中计

楼主觉得怎么样呢 大家有啥看法

呵呵  我就是希望楼主可以再稍微把第一阶的智力差再小一点点

[ 本帖最后由 sjajy 于 2010-4-10 23:10 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 23:10 资料 短消息 只看该作者
lz的说明解释了很多问题,看来现在通过教谕,破陷技能对识破率进行一定的加成是比较可行的办法。这样低智的人很难对高知使用计略战法,而高知之间的对决就看谁先用出战法,体现先手优势。那么希望教谕的加成能高一些,不过这个可能需要较多的测试了。

另外lz现在的版本,伪报也是可以军师推荐的,但是貌似不能多人,希望能完善一下,有助于人员的调配。期待lz改进的新版本。
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发表于 2010-4-10 23:19 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 恒星月 于 2010-4-10 23:10 发表
lz的说明解释了很多问题,看来现在通过教谕,破陷技能对识破率进行一定的加成是比较可行的办法。这样低智的人很难对高知使用计略战法,而高知之间的对决就看谁先用出战法,体现先手优势。那么希望教谕的加成能高 ...

恩 这个办法也挺好的 支持
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发表于 2010-4-10 23:30 资料 短消息 只看该作者
感谢楼主,9号的版本导致无法游戏,也亏得我有耐心,结果10号又更新一次,能玩了。

因为难度伴侣的原因,最近存档存的比较频繁。提个小建议,不知道楼主可以不可以实现两个快捷键:按"S"键实现调出存档的界面,按"L"键,调出取档的界面。

哈哈哈,谢谢楼主赶制这么好的东西,让我再一次燃起39PK的战火。
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发表于 2010-4-10 23:56 资料 短消息 只看该作者
很高兴楼主采纳了我关于教论,破陷的建议。但辱骂和鼓舞等板凳技能不知楼主如何考虑的?
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性别:未知-离线 恒星月

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发表于 2010-4-11 00:05 资料 短消息 只看该作者
战斗:减少战斗中的伤兵;玩家势力攻陷敌势力的最后一个都市内的武将按常规概率被俘虏/下野

lz啊,吕布剧本,上来把曹操rush了,但是一个重要武将都没留下,郁闷的。。。
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发表于 2010-4-11 00:09 资料 短消息 只看该作者
回复 #808 恒星月 的帖子

这不能怪楼主,只能怪你人品不好咯。楼主这个设定是很合理的。
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发表于 2010-4-11 00:22 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #808 恒星月 的帖子

恩,我刚才也用乌丸把袁绍rush了,严良文丑也都没抓到,呵呵。而且在袁绍守城的情况下,这两个河北双雄还不停的发动齐射,大赞这个改动啊

当然这两个设定我都是支持的。

你不是一个人在郁闷


另外to 飞将:
别人没有什么违规的言语就不要编辑别人的帖子,引用回帖就行。随意编辑别人的帖子不是很礼貌,呵呵

[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-4-11 00:31 编辑 ]


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