军乐总位置肯定不会少的,因为他们得经验固定,初始等级一样,那么所需回合数大致相当,从哪里少出来?
前面少了,荆州四战也要占位置啊
前面也说了,荆州四战中的两战多出一个军乐,不会对整体有太大的帮助多出一个军乐其实只能多一人用大策略的靠两个军乐,就算把军乐错开,另 个位置也很难烧得到五个的,你可以想象一下阵形.如果四战都出的话,军乐本身就多占了两个位置.肯定会有99军乐出场的情况.比如说军乐总需位置40个,荆州四战有六个位置.奇袭军乐的话四战出一个军乐,那么就少出了,必须在其他地方补出来(定军山,雒II).如果荆州四战出八个军乐,那么就是多出了.能不能在其他地方扣出来呢?很难,因为出少了多出容易,出多了扣出来难.至于你说的南阳和长沙,本来就只需出一个关平就够了,糜竺不出.这是从整体考虑,不必注意细节,不要为其中谁代替谁,谁出谁不出把自己搞混了.100块钱的东西A卖给B,B转让人C,C......最终也还是100块.
其实用沙也是一种思路,前面血也考虑过这个问题,不过那是2399时才需要考虑的
血说沙和庞不在一个档次就是指培养的难易,庞比沙好培养得多.所以说为了沙放弃庞不值
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