标题: [原创]S11之南皮兵典:透彻性讲解全部特技、战法、计略的实战应用与搭配技巧
性别:男-离线 leestefan

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 16
编号 54033
注册 2005-11-27


发表于 2006-4-20 12:34 资料 主页 短消息 只看该作者 ICQ 状态
狂顶啊,我一直以为白马、威风、连战是鸡肋呢


顶部
性别:男-离线 lixiurui

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 70
编号 63559
注册 2006-3-19


发表于 2006-4-20 12:41 资料 短消息 只看该作者
白马是鸡肋,威风和连战很好用啊


顶部
性别:男-离线 慕容玄恭
(大燕国四狼主)

南曲侯光禄大夫

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10
轩辕春秋年度最佳(轩辕工作室)
组别 翰林学士
级别 牙门将军
好贴 5
功绩 753
帖子 594
编号 38095
注册 2005-5-2
家族 慕容世家


发表于 2006-4-20 21:40 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
混乱持续是个变数,经常有1回合回复的,但2~3回合回复的也不少,
1.1版与1.0版的不同在改变了这个变数,总体上混乱的持续时间确实减少很多

螺旋和疾走的威力降了不少,但仍是非常有效的.

忠诚度,出击频率,外交,监狱,技巧,丰收
这么多前作中被诟病的做了改善,总体上是成功的补丁.,

最重要的是,AI势力终于像一个势力了,不再是若干个城池的联合,也算是从联邦走向集权吧
从前鼠标很飘的,现在非常流畅了,和8,9,10代一样流畅

AI特爱攻击建筑

普攻加强了不少,
连带与普攻相关的特技,武将实用性都大增了,

我想关键是AI互动性提高后给玩家带来的投入感增强了,
单以难度论不算提高多少,
AI互相残杀,收拾起来的难度比他们龟缩不出还要小呢

事实上KOEI游戏本就从不以高难度见长,从前的经典也是一样,


现在最强战法是旋风击和乱射了
上限6000+的总杀伤
顶部
性别:未知-离线 信嘉

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 4
编号 59641
注册 2006-2-10


发表于 2006-4-20 23:47 资料 短消息 只看该作者
希望lz再次根据1.1版对“兵法”进行更新
顶部
性别:未知-离线 icesunny

Rank: 2Rank: 2
组别 士兵
级别 在野武将
功绩 3
帖子 26
编号 67143
注册 2006-4-26
来自 HUST
家族 轩辕学院


发表于 2006-4-28 09:00 资料 短消息 只看该作者
南皮郡主,我向你报告:首先谢谢你这篇作品, 我把这你写的这个攻略打印出来,(足足22页之多)仔细阅读了好几遍,真是受益匪浅。毫不夸张地说,没有这个兵典我就不能得心应手的在三11里驰骋。
嗯 第二个是 ,事先没征得你同意  我把你的这个兵典 转贴到游侠上了。我想让更多的三11爱好者能学习到这个兵典。我这这样做的却有些冒失, 在游侠三11版主的提醒下, 我特意来此向你报告。
顶部
性别:男-离线 津雪逍遥
(逍遥)

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 56
编号 67552
注册 2006-5-2
来自 天堂的尽头


发表于 2006-5-2 03:50 资料 短消息 只看该作者
谢谢楼主了,学了很多啊!
顶部
性别:未知-离线 柴皇荣世

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 63
编号 41048
注册 2005-6-15


发表于 2006-5-28 01:06 资料 短消息 只看该作者
反计其实主要功能是防火,当半个火神用。
顶部
性别:未知-离线 icesunny

Rank: 2Rank: 2
组别 士兵
级别 在野武将
功绩 3
帖子 26
编号 67143
注册 2006-4-26
来自 HUST
家族 轩辕学院


发表于 2006-5-28 09:50 资料 短消息 只看该作者
南皮郡主的这篇兵典  我学习了好多遍  

几乎算是我的三11 老师了  
顶部
性别:男-离线 林冲
(教头)

京兆郡公
谏议大夫
★★★★

Rank: 17Rank: 17
组别 翰林学士
级别 卫将军
好贴 5
功绩 872
帖子 6312
编号 56550
注册 2006-1-2
家族 轩辕狼党


发表于 2006-12-7 23:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
眼力
说明:100%必要发现城市在野人才
特别注释:人才是根本。。。

论客
说明:同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加

这俩个特技的评价不敢苟同。论客怎么能给鸡肋级呢?
顶部
性别:未知-离线 曹氏春秋

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 73
编号 27438
注册 2004-12-11


发表于 2007-2-26 11:38 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 南皮郡主 的帖子

楼主的这份南皮兵典无处不散发着楼主那掩盖不住的智慧光芒,呵呵,真可以说是三国11里的孙子兵法啊,佩服,佩服!
不过楼主怎么把鬼门放火神之后,只作史诗级了??? 火神要依赖的科技含量高,受地形的影响大,而且要到后期才能真正的发挥威力,虽然能攻击瘫痪一大片,但鬼门配个百出和鬼谋也是以一挡十的了,怎么说也应该和火神同级吧.
顶部
性别:未知-离线 澄江似练

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 34
编号 101151
注册 2007-1-15


发表于 2007-2-26 23:34 资料 短消息 只看该作者
深谋非常有意义,延长混乱和伪报的时间,普通混乱一回合就醒,暴击后三回合以上。倾城优先搭配深谋,效果强于虚实。
顶部
性别:未知-离线 崔浩

Rank: 12Rank: 12Rank: 12
组别 羽林都尉
级别 征东将军
功绩 54
帖子 5150
编号 327375
注册 2009-6-13


发表于 2009-8-7 03:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
一直觉得神将比飞将更实用,特别是在高难度的剧本里面,很少回城补充士气,长年在外作战更能体现这一优势!


还有神算怎么只能比虚实强一点?曾经同时用孙膑的虚实和张良的神算,感觉根本没有可比性,虚实一般只能瘫痪一个或者两个回合,而神算基本上能依次瘫痪很多部队。
顶部
性别:未知-离线 崔浩

Rank: 12Rank: 12Rank: 12
组别 羽林都尉
级别 征东将军
功绩 54
帖子 5150
编号 327375
注册 2009-6-13


发表于 2009-8-7 03:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 林冲 于 2006-12-7 23:41 发表

这俩个特技的评价不敢苟同。论客怎么能给鸡肋级呢?

同意,论客是用来救命的,特别是被多方围殴的时候就是用论客来减少压力,不战而屈敌之兵。所以我一般优先把智力加给我的论客!
顶部
性别:未知-离线 南山翠松

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 46104
注册 2005-8-20


发表于 2010-9-26 17:25 资料 短消息 只看该作者
好老的贴子,顶了不知有没罪

戟兵流如果研究出2。3级科技
不用火攻的话
会很头痛的,
相当于个个会了不受兵力限制的不屈

很多打了是MISS

防又高,
除开会枪将,枪神这些控制类将领,
大军团会战不比枪兵差
顶部
性别:男-离线 浪子老刀

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 28
编号 397758
注册 2010-9-28
家族 轩辕丐帮


发表于 2010-9-29 21:14 资料 短消息 只看该作者
猛者
伤应该是可以从轻伤变为重伤的,最后能把对方武将搞死的
顶部
性别:未知-离线 ll42b42

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 4
编号 215071
注册 2007-9-13


发表于 2010-12-1 15:28 资料 短消息 只看该作者
胡子配个连击确实扫兵无敌啊。
论客用不太好,派去停战,结盟人家总不鸟我……也不出论战
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-6 15:23
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.012252 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP