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标题: 我对几款经典即时战略游戏的看法
yzdatou
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2005-7-12
#31
发表于 2005-9-29 01:51
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楼猪关于红警的论述部分同意,
个人认为红警2比1代较经典,原因在于更加平衡,操作更方便。不象一代苏军过于强大。
另外关于红警2的空军,其实在对战时候一般在早期不起决定作用,高手对决,飞机在早期最多起骚扰和牵制作用,不会造几架,坦克才是王道。当然也有韩国黑鹰用得极佳,我就碰过,2对2时,一家单纯出黑鹰,盟友配合极好,迅速干掉一家。
很怀念02-03年打ra2,奋斗在游侠战网的日子
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饭富昌景
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2004-11-7
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未成年黑帮
#32
发表于 2005-9-30 11:46
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只看该作者
目前为止最好的RTS是国家的崛起,不过缺点是上手非常难, 跟电脑打非常无聊
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ljsj01
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在野武将
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2005-4-11
#33
发表于 2005-10-5 00:27
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
shapang
于2005-09-17, 21:21:54发表
楼主真是知音啊~我也最爱帝国,不喜欢星际~原因也是色调偏暗~不如帝国阳光,呵呵~
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冰祁步
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2004-9-25
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司徒实业
#34
发表于 2005-10-5 11:57
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只看该作者
即时战略游戏的乐趣
就在于人与人之间的挑战乐趣
那种追求极限的乐趣……
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
wang9992000
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2005-9-25
#35
发表于 2005-10-5 20:35
资料
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只看该作者
说实话,西木头出的东西实在不怎么样,平衡性差,还有立什么规矩,没什么战术,都些小孩子在玩,和星际、帝国还有差距
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我自横刀向天笑
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2005-3-26
#36
发表于 2005-10-6 21:23
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只看该作者
帝国星际和红警一对机器配置的要求很低,魔兽虽好可没有02年以后的电脑是玩不了的。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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2004-8-27
#37
发表于 2005-10-7 09:38
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只看该作者
还是星际最好玩了,98年到03年,基本上是火了5年,后来亚联战网收费(那几年亚联战网里的人水平都不错,很多高手都在那里玩),导致了一大批fans退出星际~~,怀念当初美好时光ing~~
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晨山尚书
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2004-10-28
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慕容世家
#38
发表于 2005-10-7 10:59
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只看该作者
第一个电脑游戏就是红警。。三个都是偶高中年代最喜欢的
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恨地无环
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云水兰若
#39
发表于 2005-10-7 11:29
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只看该作者
看来玩过《魔兽2》的人不多啊……
即时战略游戏在种族设置上基本两种
在《星际》出现前基本都是 大同小异 《帝国》一系的至今如此
而《星际》开创了 小同大异的平衡 3个种族风格完全不同
到《魔兽3》又扩至4个种族 这种小同大异的平衡带来的变数大大增加了
至于《魔兽2》惜不逢时 当时国内的软、硬件水平 文化氛围(西方魔幻)都没有对它做到最好的支持
但暴雪的实力还是在的 不说别的 《魔兽2》在所有的这些游戏中 即使不是汉化最好的 也是汉化最用心的 这款游戏的有中文语音 各单位的语音都是暴雪找的美籍华人配音 “你要我杀谁?”玩过《魔兽2》的人都不会忘记巨魔猎头的呼喊
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
飞将军吕布
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2004-10-21
#40
发表于 2005-10-7 12:11
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哎,真的好怀念啊,真不是吹的,我记得从95年开始吧,打最早的命令与征服,然后红警,再到帝国1代,再到星际,,,一直都是我们那高手的象征.
我记得有次帝国1代的最辉煌记录,用大和民族,只用了14分30就生到顶了,15分出了骑射
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zhoulw21
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2005-6-3
#41
发表于 2005-10-7 15:32
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星际不错,尤其是看了那些职业的打就知道了.BT.
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#42
发表于 2005-10-9 11:45
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星际是最平衡最合理的RTS,魔兽虽然调了这么长时间,平衡性方面还是不如星际。
至于红警和帝国则更是强弱分明了,而且BUG多多,赖皮打法多多~
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2005-6-7
#43
发表于 2005-10-12 12:32
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只看该作者
知识性最好的即时战略是十字军,很多战役以史为背景,而且武器写实,画面也绝对一流,超越魔兽和帝国。发现这里没人谈过,在此荐一下。
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mf48
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2003-10-31
#44
发表于 2005-10-13 10:32
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
贾图
于2005-10-09, 11:45:31发表
星际是最平衡最合理的RTS,魔兽虽然调了这么长时间,平衡性方面还是不如星际。
至于红警和帝国则更是强弱分明了,而且BUG多多,赖皮打法多多~
帝国18个国家,平衡难度怎么和3个族的比?何况星际也是改了N版的。
其实没有绝对的强弱啦,帝国经历了许多打法阶段,每个阶段都有大家最爱用的国家。
红警本来就是坦克大战打着爽的。
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2003-9-2
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轩辕狼党
#45
发表于 2005-10-13 14:06
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上学的时候,当时校外的黑网吧流行打红警I,当时都打疯了~~~~我现在还想玩,在电驴里下了好几个全是红警II~~~~~
在红警之后接踵而来的就是三角洲部队,记得有一次班级春游,我们组织了10个人出去包夜打三角,真是怀念啊~~~~
最后求红警95版的下载~~~~~500TB
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2003-10-31
#46
发表于 2005-10-13 14:36
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只看该作者
比较难找了,快下吧(用Flashget),TB就免了。
http://www.webeyp.com/Software/Catalog314/1074.html
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2003-12-13
#47
发表于 2005-10-16 00:21
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成功的RTS可以让每个种族的每个兵种都发挥重要作用,很明显暴雪以外的公司都没有做到这一点~
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2005-10-16
#48
发表于 2005-10-16 02:26
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98到00年我家开网吧的,我说二句
星际应该是最好的RTS,魔兽3是娱乐性最好的RTS,但影响力的话红警不会比星际差,真正统治电脑房的游戏我觉得只有二个,早期的红警,和01年左右的CS,就是放眼望去整个网吧都在打,没人玩别的(可能会有一二个人),然后是星际,不是说红警比星际好,只是时间问题
至今最怀念的还是98年暑假天天通宵打红警,往事一去不复返……
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mf48
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2003-10-31
#49
发表于 2005-10-17 10:39
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只看该作者
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原帖由
贾图
于2005-10-16, 0:21:35发表
成功的RTS可以让每个种族的每个兵种都发挥重要作用,很明显暴雪以外的公司都没有做到这一点~
星际有多少族,帝国又有多少?
星际有多少兵,帝国又有多少?
而且帝国的兵升级很多,不同玩家、不同时期都有不同的作用。
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#50
发表于 2005-10-17 11:01
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怎么没有“魔兽”啊?
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#51
发表于 2005-10-17 19:30
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帝国唯一不爽的就是会尽的资源,不过,这也不能怪帝国,谁叫帝国是倾向于战争而偏远政治的呢?
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adanson
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2005-9-18
#52
发表于 2005-10-18 09:07
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只看该作者
我只能说 Warcraft是影响力最大的即时战略游戏,不过我玩不好,微操要求高。
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云水兰若
#53
发表于 2005-10-18 09:40
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只看该作者
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原帖由
mf48
于2005-10-17, 10:39:47发表
星际有多少族,帝国又有多少?
星际有多少兵,帝国又有多少?
而且帝国的兵升级很多,不同玩家、不同时期都有不同的作用。
《星际》、《魔兽3》的种族概念和《帝国》完全不是一回事
《帝国》中民族的差异应该说和《魔兽2》中人、兽两族相似,大同而小异。
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2005-10-18
#54
发表于 2005-10-18 10:13
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红警经典 最爱魔兽
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秀吉
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瓦岗寨
#55
发表于 2007-4-13 17:34
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还是聚焦魔兽吧
[
本帖最后由 秀吉 于 2007-4-13 17:36 编辑
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2003-12-13
#56
发表于 2007-4-13 18:30
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《星际》、《魔兽3》的种族是完全不同的几个种族,差异非常巨大。《帝国》的种族是人类的不同民族,雷同性很大。
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秀吉
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瓦岗寨
#57
发表于 2007-4-15 10:00
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大学前2年净玩帝国2了,我的风格太慢了,费时间,后来才知道魔兽多痛快,中间拿红警补的缺
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张良级BT
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轩辕丐帮
#58
发表于 2007-4-22 18:28
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怎么没有魔兽啊,它很有战略色彩
光普通战术,配合起来有600多种
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snake3
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2007-3-23
#59
发表于 2007-4-22 19:46
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帝国帝国,色彩鲜明,不错的
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ghostdance
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1066
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2006-10-5
#60
发表于 2007-4-22 22:40
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只看该作者
帝国还是罗马复兴来得爽一点,以前上学经常跟同学杀上几盘,那叫一个过瘾!
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