原帖由phone于2005-01-18, 7:51:00发表
关于平衡性的问题,还是三代比二代好吧?
二代的水系太面了,一般的地图都是用地火组合,一旦被压制就翻不了身;而如果是大面积水域的地图,水系又太强,必然用水天组合。
个人认为三代尤其是资料片,搞得非常好了,每个系都有适合各种地形的部队。
精灵主的设计二代就更不能比了。
此言差矣...2代水系之强不是一般的BT啊..除了在路上移动格数不高之外,就米什么缺点了,尤其是有几个速度很快,轻松的可以KO风系,火系速度慢的精灵,地系只能打中期接触战,水面大的地图更是不适宜召唤风精,一个涨潮就耗3点HP啊。
master的设计3代和2代除了有术这项区别之外,就没什么不同了,破戒僧=野蛮人,骑士=异邦人,诸如此类...3代的MASTER比2代的只在术上有所区别,所以自然感觉不同