标题: 陈珺自制游戏下载贴合集---新增战略三国一次开发版, 新增战略三国一次开发版
性别:未知-离线 敦煌沙魂

Rank: 4
组别 士兵
级别 裨将军
功绩 3
帖子 344
编号 26179
注册 2004-11-28


发表于 2005-2-1 21:05 资料 短消息 只看该作者
楼主给的下载好像用不了啊,呜呜呜呜


顶部
性别:未知-离线 陈珺

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 军师将军
好贴 5
功绩 26
帖子 927
编号 3820
注册 2003-12-27
来自 福建福州


发表于 2005-2-1 21:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由敦煌沙魂于2005-02-01, 21:05:32发表
楼主给的下载好像用不了啊,呜呜呜呜

呵呵,半年多前的作品了,争取春节之后做出好一点的来,才对得起大家的支持啊.


顶部
性别:未知-离线 陈珺

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 军师将军
好贴 5
功绩 26
帖子 927
编号 3820
注册 2003-12-27
来自 福建福州


发表于 2005-2-12 06:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
战略三国2简介
    这里只是一个简介,具体的等游戏发布了大家自然明白,如果想要资料的请加340448775与我联系
    在介绍之前,我把游戏的开发情况作一简单介绍.这个游戏用VB开发的,而且我开发这个游戏的时间平均每天也只有4个小时,与我合作的就那么三四个人.所以战略三国不可能做得很复杂.
    再讲讲这个游戏的实现原理,说白了这个游戏在运行时实际上就是参数处理,在界面上表现出来而已.这样子用VB来实现是比较现实的.看完下面介绍就会明白,这个游戏更倾向于益智类游戏,不存在AI问题.
    下面对整个游戏作一番简介:
    战略三国2是一个以某一君主(待定)为主角的关卡式游戏.游戏分为内政面和战争面,内政面跟光荣玩法差不多这里就不多介绍了,要说明的是这里每执行一个指令就要花上一天时间,因为毕竟是游戏嘛,重要的是游戏性,再说这样子技术上的实现也容易些.战争面通过10*10的格子表现.由于敌方移动的算法比较复杂,本人没有那么多时间和精力去想那些算法,所以战争的时侯只有我方可以移动,而敌方不能移动(会反击,施计谋),但是消灭敌人可不是那么容易的,还要受到天气和地形的影响,而且敌方有许多我方没有的技能和物品.战争面每操作(移动,攻击等)一个武将用一天时间.要说明的是每一关的内政面和战争面的时间是一定的,内政面的时间花得越长,战争面的时间就越短,反之亦然.如果提前过关,游戏会把时间带到下一关,也就是说剩余的时间就会白白浪费掉.而如果超过规定时间游戏就宣告失败.在战争面中超过规定时间或我方全军覆没都是失败,只有消灭所有敌人才算胜利,并且游戏会带到下一关去.另外本游戏存档是自动存取的.
    对于参数,由于战略三国2参数较多,为免让玩家看了过于复杂,将绝大多数的参数隐藏起来,只将一些非常重要的参数显示出来.下面给出相关的参数:
        金,粮,武力,智力,政治,统率,纪律,兵力,兵种,等级,经验值,士气
顶部
性别:未知-离线 renyihehe

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 27
编号 32514
注册 2005-2-12


发表于 2005-2-12 11:59 资料 短消息 只看该作者
游戏的玩点在哪?
现在光荣系列的三国,战争上电脑AI就弱,你来一个敌人站着不动的,很怀疑这个是否会比光荣的更弱!
顶部
性别:男-离线 jccg100014

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 86
编号 7334
注册 2004-5-4


发表于 2005-2-12 12:16 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由renyihehe于2005-02-12, 11:59:54发表
游戏的玩点在哪?
现在光荣系列的三国,战争上电脑AI就弱,你来一个敌人站着不动的,很怀疑这个是否会比光荣的更弱!

首先偶很感谢和支持楼主大胆开发游戏,其次偶要说一些人,人家能做出来游戏已经是实属不易了,有什么好的建议好好给楼主说说,相信楼主会在力所能及的范围类把游戏不足之处补好的,不要那么挑剔,有本事你自己去做个让我们看看撒,光说别人,自己不做,这算什么撒!.......
顶部
性别:未知-离线 Maxwell

代王
监管使
枢密直学士
山南西道节度使

Rank: 27Rank: 27Rank: 27Rank: 27Rank: 27Rank: 27
柱国(正二品)
组别 诸侯
级别 征东将军
好贴 4
功绩 1845
帖子 5799
编号 622
注册 2004-7-7


发表于 2005-2-12 12:34 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由renyihehe于2005-02-12, 11:59:54发表
游戏的玩点在哪?
现在光荣系列的三国,战争上电脑AI就弱,你来一个敌人站着不动的,很怀疑这个是否会比光荣的更弱!

这毕竟是起步,不可能一帮爱好者一下子做出一个超越专业公司水平的游戏的。
顶部
性别:未知-离线 renyihehe

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 27
编号 32514
注册 2005-2-12


发表于 2005-2-12 13:34 资料 短消息 只看该作者
楼上的放心,我认识陈珺的…………
^_^
顶部
性别:未知-离线 肺泡

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 1
编号 56395
注册 2005-12-31


发表于 2005-12-31 10:09 资料 短消息 只看该作者
楼主,很高兴见到你,也许你并不知道我为什么要找你,那时因为我的名字和你一样!所以我很兴奋,交个朋友!
顶部
性别:男-离线 klause
(棋博士)

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 白衣卿相
级别 镇西将军
好贴 4
功绩 150
帖子 3927
编号 51109
注册 2005-10-13
来自 未名之滨
家族 泡泡营


发表于 2005-12-31 10:20 资料 文集 短消息 只看该作者
鼓励,给掌声~
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-4 17:19
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010936 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP