原帖由 宋亡志 于 2010-4-23 19:42 发表
我看中的是弩兵攻城兵法来得快,玩家看到猛烈的炮火碎石横飞会比较有攻城感
不过,按你的兵法对应方法也是很有道理的
到最后各兵法系的参数还应该根据其武器性能做调整,究竟它们与冷兵器有着质的区别
一定要 ...
似乎你把阵型与兵法有些搞混了,还是每个人的观点和设计点不同,不管怎么样,我们还是尽量对应原来的游戏来改,这样子利于配合优化伴侣来使用。
弓骑阵形:机动力超高,防卫力不算太高,我就改称为了飞机阵形。即把锥形阵改称飞机阵形。
(配置飞机的部队,当然不会是人人都坐在飞机上打仗,交战时,飞机易受防空导弹等的打击,所以防卫力不算太高。)
锋形阵形:装甲阵形。(配置战马或装甲车的阵形。)
鱼鳞阵形:敢死阵形。(原来的注解:步兵的速攻阵形。)
鹤形阵形:游击阵形。(对应的机动力比敢死的高,比敢死的攻击力低,比敢死的防卫力高,神出鬼没的打击敌人,捉敌大将。)
雁形阵形:轻机(枪)阵形。
箕形阵形:重机(枪)阵形。
长蛇阵形:汽车阵形。(配置汽车的阵型,机动力只比飞机阵低,当然是要钱的。)
井栏阵形:坦克阵形。
冲车:尖刀阵形。(为什么呢?因为PK版电脑常常是不用的,只有我们玩家在用。)(常用在攻坚或分割敌人。)
发石阵形:炮兵用的阵型是发石阵,对应的就是发石系的移动慢,威力大。
象兵阵形:对应机械阵形。机械化部队的速度和汽车、装甲的阵形速度差不多。
方圆阵形:地雷阵形。(防守,步步后撤,引诱敌军中陷阱,踩地雷。)
倭阵:日军特有阵形。(费用最高,攻防超高,用以体现日军的战斗力。我在出兵版常设有。)
乌丸:解放军特有阵形。(攻防兼备的阵形。)
羌阵:八路军特有阵形。(攻击力,机动力很强的八路军骑兵所用阵形。)
南蛮:新四军特有阵形。(南方的新四军步兵阵形。)
山越:红军特有阵形。(长征结束前红军的阵形,是属于步兵类的阵形。)
(这五种阵都是要钱的,最贵的当为日军阵,再次为八路军、解放军阵,用钱很少的是红军和新四军阵形。)
走舸:护卫舰。可发兵法:枪击(箭雨)。
蒙冲:潜艇。可发兵法:鱼雷。(强袭)
楼船:巡洋舰。可发兵法:炮击。(箭岚)
斗舰:航母。可发兵法:炮击、撞击。(箭岚、强攻)
(不过,驱逐舰只好舍弃了。不如把异船阵形改称驱逐舰阵形吧。)
机械化部队:编成建制的,以坦克、装甲输送车或步兵战车实施运动和战斗的部队。
以坦克为主要装备的部队称坦克部队。
以装甲输送车或步兵战车为主要装备的部队称机械化步兵部队或摩托化步兵部队。
机械化的作用:主要是为了让步兵配合坦克装甲部队进行大纵深突击,而不用在搭乘坦克,组建的部队其主要运输工具是履带式步兵战车、履带式人员输送车。具有较强的装甲防御可保护步兵,具有较强的火力和机动性可配合坦克作战。
尖刀部队:喻攻坚战斗中担任突击任务、最先插入敌人阵地的部队。亦指生产建设、战役战斗中担任突击任务的单位。 杨朔 《三千里江山》第十七段:“我们用无数尖刀部队插进敌人心脏,分割围歼,消灭了大量敌人。”
护卫舰部队:是全部由护卫舰组成的、主要执行护航、护渔、近海巡逻和战时支援等任务的水面力量。
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