标题: 新三国志孔明传完整版(共50关)发布【手机版已登陆苹果和安卓各个商店】, 姜维线将在手机版提前更新,PC版请大家等待,有兴趣的朋友可以先苹果商店下载体验
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发表于 2009-4-11 22:36 资料 短消息 只看该作者
求 马良马谡 加入那一关的存档
谢谢


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发表于 2009-4-11 23:00 资料 短消息 只看该作者 QQ
这么经典的东西必须顶


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节度留后虎豹骑

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发表于 2009-4-12 01:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
昨天下的,今天玩完了,很有潜力的一个游戏,非常希望楼主继续发扬,这里提一点看法。

首先是难度问题,跟老版一样的,赵云+孔明包打天下,汉水之战我试了下,赵云一个人进村子可以清光全场,比老版的还狠........攻击范围广了。当然了,前期要压级练果,人员也没有到齐,没什么好说的,希望后期的剧本有所改变。

必须要谈的还有一个剧情的问题,完全跟老版一样,包括台词甚至是单挑,这个我感觉不是很妥当。刚开始确实有亲切感,但越到后面就感觉不好了,很容易厌倦,毕竟是新版,可以尝试突破下。

剧情必须有突破,还关系诸葛瞻的问题。说岳里的YYP是中期出现的,中后期大部分战斗都有参与,而老版三国里的诸葛瞻,则是在后期出现甚至是根本不出现,费了半天力气搞了个牛人,没爽几把游戏就结束了,感觉不是很好的。建议让诸葛瞻的出场时期提前,或者是压缩前期的部分剧情,重点打造诸葛瞻出场后的新剧情。

此外有点小建议,蜀汉有个很成功的设定,即兵种升级后,成长属性会发生变化,比如骑兵S攻A防,二转后S攻S防,非常有意思,楼主可以参考下。

还有几个问题想问问,A+\B+属性到底是怎么回事,人物五围多少才能达到这个要求? B+\C+能否升格,升格的能力要求是多少呢?

最后报告个BUG:白帝城之战中,张苞分别单挑范疆张达,挑一次得个蛇矛,这关可以得两个蛇矛了。
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发表于 2009-4-12 07:11 资料 短消息 只看该作者
先把楼主顶死再说
好作品就是要顶啊
说实话,
这个、版本我非常喜欢
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白衣伯爵

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发表于 2009-4-12 08:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #33 sos2290 的帖子

感谢建议,补丁和培养人物请看http://www.procivi.net/bbs/forumdisplay.php?fid=65

至于诸葛瞻想过来,因为诸葛瞻培养好也只有9关出场,所以我考虑长安攻防战只有赵统和赵广,而诸葛瞻提前到北伐或者后一点,希望朋友有什么好的剧情参考下!

至于剧情的话既然是复刻,肯定是大体一样,当然也会增加自己的剧情,喜欢原创的当然可以无视了。

至于难度序章简单是正常的,如果赵云和其他部队等级差距大,那么估计在后面会很难了。

[ 本帖最后由 37610716 于 2009-4-12 08:51 编辑 ]
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发表于 2009-4-12 09:53 资料 短消息 只看该作者
好游戏啊,再现经典,感谢楼主的辛苦分享。
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发表于 2009-4-12 11:17 资料 短消息 只看该作者
持反對意見

太遜了吧= =
等全部都完成再推出來
才比較好啊
而且...
還有很多地方有問題...
1.策略是什麼圖? (有點看不懂~)
2.儲存的檔案會亂跳關! (這到底是怎麼一回事??)

所以我建議等完全沒問題 OK了再拿出來分享給大家
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发表于 2009-4-12 11:19 资料 短消息 只看该作者
正面的反應

我有玩東吳志
還不錯~
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节度留后虎豹骑

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发表于 2009-4-12 12:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2009-4-12 08:40 发表
感谢建议,补丁和培养人物请看http://www.procivi.net/bbs/forumdisplay.php?fid=65

至于诸葛瞻想过来,因为诸葛瞻培养好也只有9关出场,所以我考虑长安攻防战只有赵统和赵广,而诸葛瞻提前到北伐或者后一 ...

建议一:诸葛出场剧情短了点,三顾变成了一顾,另外,黄小姐初出场突兀了点(针对老版而言),可以酌情加下,甚至是感情戏,因为这里您应该会有红蓝线的选择,以后肯定也要改动的。

建议二:剧情要出新和诸葛瞻的出场可以不矛盾,如红线,相信没有人愿意打诸葛去世,后继无人,蜀汉灭亡的结局。那么可改由诸葛瞻继承父亲遗志,统军北伐,这样既有了诸葛瞻的活动空间,后面的剧情也有了新机遇。

建议三:蓝线方面,诸葛当然是不死了。试想,当初老版时,诸葛瞻以三人之力挽救大局,少年英雄,那是何等的威风,给玩家的满足感相当大,所以巴西之战分量必须注意。可改动可能有二:一是压缩前期剧情,使巴西之战变成中期战役,成为诸葛瞻三人的登场战;二是少压缩前期剧情,诸葛瞻等人中期出场,由剧情规定守卫巴西。


个人的看法,该游戏题材可发掘的空间相当大,楼主如果有YFZ那样的支持,应该会不逊色的。

希望楼主加油,不要放弃,慢工出细活。
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节度留后虎豹骑

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发表于 2009-4-12 12:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
另外,剧情和战场,包括兵种,都肯定要改动。

主要原因就是地适性,老版的地型完全是为骑兵类准备的,楼主如果继续老版的剧情和战场,地适性就形同摆设了。另外,肯定有攻打吴国的剧情,试想到时候东吴没水军,那有多尴尬。

地适性影响兵种,兵种影响战场,战场关系剧情。
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发表于 2009-4-12 13:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #38 klj20071001 的帖子

感谢提出反对意见,因为是娱乐制作,所以才会慢慢放出给玩家玩满足一下虚荣心,顺便收集下意见和BUG,  策略图是原版CCZ的,这个不懂?   至于说存档乱跳那是因为最后一个是自动即时存档!
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节度留后虎豹骑

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发表于 2009-4-12 13:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
PS楼主提供的连接有进入权限,我进不去。
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白衣伯爵

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发表于 2009-4-12 13:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #40 sos2290 的帖子

感谢提出宝贵意见,至于兵种目前肯定定型了,大部分遵循老版的,而且目前兵种和关卡相对稳定了,所以这个再改不可能,至于剧情因为刚上手所以要适应一下,到了后面肯定会修改和增加剧情,比如安居平五路后马云鹭加入(推迟了点)和赵云的感情戏等。


骑兵是马超,配合专属战马蹬(奋战攻击)+铁尖骑(远距离)攻击,并且2转8面,所以相信骑兵的上海输出是全军之最,而且马超也不需要果子,相信这里骑兵不是后娘养的。

开始做了肯定会坚持做下去,我的原则是不为好与坏,只为完整,当然因为是个人作品,许多地方简陋也是在所难免,但是会尽量完善!

PS:老版没记错的话没有水战!

[ 本帖最后由 37610716 于 2009-4-12 13:16 编辑 ]
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发表于 2009-4-12 13:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2009-4-12 13:13 发表
感谢提出宝贵意见,至于兵种目前肯定定型了,大部分遵循老版的,而且目前兵种和关卡相对稳定了,所以这个再改不可能,至于剧情因为刚上手所以要适应一下,到了后面肯定会修改和增加剧情,比如安居平五路后马云鹭 ...

恩,兵种我倒没什么,主要是剧情问题,因为既然要修改剧情,就会涉及到战场调整,进而影响兵种的发挥。

第一幕让大家熟悉下,找下感觉很好,期待后面的变化。

不过姜维的兵种骑策实在是有点汗,可否专门为其配备一把魔武双修的武器?
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发表于 2009-4-12 13:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #45 sos2290 的帖子

骑策2转是A+攻击以及可以拿剑,唯一一个转职改变属性的兵种,英雄剑就是专门为其配备的!
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发表于 2009-4-12 14:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2009-4-12 13:33 发表
骑策2转是A+攻击以及可以拿剑,唯一一个转职改变属性的兵种,英雄剑就是专门为其配备的!

明白,不过你发的人物培养帖子我们进不去的,要求权限,可否直接粘贴过来。

我正准备重新打一次
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发表于 2009-4-12 15:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #47 sos2290 的帖子

已经取消限制!
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发表于 2009-4-12 16:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
看过了,其中有些数据跟游戏不同,不知道什么原因:比如马岱统率只有82,李严只有86统率,帖子上说有90
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发表于 2009-4-12 16:20 资料 短消息 只看该作者
什么时候出了完整版本?
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发表于 2009-4-12 16:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #49 sos2290 的帖子

这个下载补丁贴的最新DATA数据!
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发表于 2009-4-12 21:35 资料 短消息 只看该作者 QQ
很好狠强大
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发表于 2009-4-12 22:14 资料 短消息 只看该作者
期待 早点出完整版

先下来玩看看 我先顶一下 我希望早点出全部线 加油啊
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发表于 2009-4-13 10:22 资料 短消息 只看该作者
关于,张飞能不能不死?
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发表于 2009-4-13 11:03 资料 短消息 只看该作者
貌似老版孔明传和曹操传都没表现出战马怕猛兽这一特点啊,孔明传就是有一关会一开始混乱·其实我觉得应该加进这些兵种对骑兵的克制关系
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发表于 2009-4-13 11:46 资料 短消息 只看该作者
這只能在XP上面玩嗎?
我的電腦是vista...
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发表于 2009-4-13 12:33 资料 短消息 只看该作者
又出新MOD了啊,顶啊顶
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发表于 2009-4-13 20:57 资料 短消息 只看该作者
呵呵.小3真是勤啊.又是款大作?你的游戏我都成必玩了.加油!祝早日完成!!!
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发表于 2009-4-13 21:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #55 wotaifu 的帖子

兵种相克:


1.骑兵、虎使、蛇使、象使、城门受到步弓、弓骑、炮车、井阑150%的伤害
2.骑兵只受到步兵60%的伤害
3.步弓、炮车、城门受到步兵的150%伤害
4.所有兵种受到皇帝130%的伤害
5.骑兵、战车、弓骑、白马骑、虎豹骑、南蛮骑、骑马策士受到三使110%的伤害
6.战车、步兵只受到井阑的80%伤害
7.除皇帝、三使、都督所有文官外的所用攻击兵种受到虎豹骑120%的伤害
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发表于 2009-4-14 00:57 资料 短消息 只看该作者
先不说别的,你做完整了大家就记住你的名字了……唉,楼主加油吧,只要你不太监我一直支持你。

[ 本帖最后由 hill281 于 2009-4-14 01:01 编辑 ]
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文信伯
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发表于 2009-4-14 01:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不好意思,才注意到。
是妖吧,支持下!

ps:把“无心”两字去掉吧,怪可怕的


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