标题: 曹操传超级武将的培养
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发表于 2004-6-5 07:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由听涛剑士于2004-06-04, 20:17:00发表
光头党大哥,每次看见你,我就会想起〈曹操传〉。。嘻嘻,看看你在偶心中有多重要。。。。

谢谢你的支持!  

现在外资企业上班,工作很紧张,但也常常过来看看。
只是没时间写功略罢了。

咱俩头像一样,也应该在很多方面合得来吧!


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发表于 2004-6-7 11:22 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由edenmouse于2004-06-04, 20:41:50发表
所以(成长属性=(兵种属性+部队属性)/2)基本上是无稽之谈……

(部队成长不可能提高两等级)

我说的是兵种属性的两级,你一定要说部队的两级,那我只好说很抱歉,我太武断,给你添麻烦了,请谅解


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发表于 2004-6-7 12:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由edenmouse于2004-06-04, 20:41:50发表
武将属性--90--70--50--
部队特性
--S-|-4-|--3---|-2-
----------------
--A-|---3--|--2---
----------------
--B-|-3-|--2---|-1-
----------------
--C-|---2--|--1---

武将的成长指数同时受武将的个人指数和其部队的特性二者制约
个人指数以90,70,50为分水岭,以惇哥,曹仁,典韦的武力为例:
惇哥武力98,部队特性S,由上表得其攻击成长指数为4;
曹仁部队特性同样是S,但武力为88,小于90,大于50,其攻击成长指数为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);
典韦武力100,但是其部队特性为A,只能以>70计算,攻击成长指数依旧为3,仍然没有骑兵的攻击力。

所以(成长属性=(兵种属性+部队属性)/2)基本上是无稽之谈……

绝非无稽之谈。

我承认你列出这个表的正确性,公式“成长属性=(兵种属性+部队属性)/2(取整)”是对这个表格的另一种诠释。

同样,以惇哥,曹仁,典韦的武力为例:
惇哥武力98,部队属性为4,部队特性S=4,由上式,(4+4)/2=4,得其攻击成长指数为4;
曹仁部队特性同样是S=4,但武力为88,小于90,大于50,部队属性为3,由上式,(4+3)/2=4,其攻击成长指数为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);
典韦武力100,部队属性为4,但是其部队特性为A=3,(3+4)/2=4,攻击成长指数依旧为3,仍然没有骑兵的攻击力。

再看司马懿:
司马懿职业为骑马军师,敏捷的部队特性为B=2,但是其敏捷不够50(具体多少忘了),部队属性为1,(2+1)/2=1,因此其敏捷成长指数仅为1,如果有足够的果子使其敏捷达到90,部队属性为4,(2+4)/2=3,敏捷成长指数升为3,部队成长提高两等级。
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发表于 2004-6-7 19:07 资料 文集 短消息 只看该作者
的确,这样说也对,是我鲁莽了……不过小小挑刺一个:应该是向下取整……
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发表于 2004-6-7 21:14 资料 短消息 只看该作者
我曹操5級夏侯惇也5級
其他都3、4級
為什麼劉曄加入時是4級....
那張遼3級是怎麼收到ㄉ>"<?
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发表于 2004-8-4 11:08 资料 短消息 只看该作者
有开宝物图鉴 收3级张辽的存档吗 求助一个啊  拜托各位虾米了
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性别:男-离线 周瑜

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发表于 2004-8-4 12:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
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发表于 2004-8-27 21:01 资料 主页 短消息 只看该作者
我喜欢最后一句化
若制边成正常人,意义不大,同感
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发表于 2004-9-13 09:42 资料 主页 短消息 只看该作者
又有收穫了
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发表于 2004-9-15 12:23 资料 短消息 只看该作者
长见识了
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发表于 2004-9-19 18:19 资料 主页 短消息 只看该作者
又打算再玩。。。
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发表于 2004-11-13 15:03 资料 短消息 只看该作者
在玩一次吧。
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发表于 2004-11-13 15:34 资料 短消息 只看该作者
以前算白玩了
虽然知道练级没用,但以前还是拼命练级,好像是赤壁前人物全满
现在总算知道,曹操传的奥秘了,以后有机会重玩
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发表于 2004-11-13 18:25 资料 短消息 只看该作者
各位大哥,我吃了果子怎么不B变A呀???
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发表于 2004-11-13 22:16 资料 主页 短消息 只看该作者
给荀彧吃了四个统帅,B变A了(大汗)
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发表于 2004-11-28 22:45 资料 主页 短消息 只看该作者 Yahoo!
我也是白玩了啊!没有这么多的经验啊1我还是一玩游戏为目的啊!不是为了研究啊!
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发表于 2004-11-29 17:00 资料 短消息 只看该作者
得到的果子优先使用在常用超级武将身上,弱智变成正常人,对我们的
意义不大。
这句话说得最经典!
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发表于 2004-12-26 09:56 资料 短消息 只看该作者
经典啊, 学到了很多
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发表于 2005-1-23 00:22 资料 短消息 只看该作者
不服不行啊!!!!
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发表于 2005-1-23 17:40 资料 短消息 只看该作者
感觉练果子真是太痛苦了,尤其是要3级张辽,貂蝉。我不练果子都难控制不升级。
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发表于 2005-5-6 15:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由azhuguang于2004-06-04, 17:18:12发表
成长指数可以用一个数学表达式来表示:成长属性=(兵种属性+部队属性)/2因此部队成长不可能提高两等级,但可以降两等级(S->B).

不会降两级的,比如刘琦是弓骑兵,攻击是S,他的武力为64,照你说应该降为B,可是你算一算他的攻击力就会发现是A
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发表于 2005-5-6 22:01 资料 短消息 只看该作者
好贴顶上
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发表于 2005-5-7 10:15 资料 主页 短消息 只看该作者
受较了 重新玩过
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发表于 2005-5-7 18:58 资料 短消息 只看该作者
是我跟不上时代,还是世界变化太快??还再为自己升级快而沾沾自喜的时候,别人却开始讨论压等级了!!!呜呜!
果子我都是用在那些能力有九十多的人身上,一看武将列传,一片100,爽啊
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急急急!!


楼主啊,有个问题我想问问,是不是我的曹操传版本问题??
我出现了这样的问题:

每次我给武将们吃果子的时候,比如说夏侯惇原来的武力是98,吃一个武力果,结果武力还是98,但看看部队特性的时候,却发现攻击力增加了浅蓝色的一段。而过了数回合,他出现了橙色的光环消散。

也就是说,我玩的曹操传的武将吃果子提升能力是暂时的,其效果跟风水士一般的坚固、奋起、练兵一样……大汗,谁帮我解释一下这个原因啊?
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发表于 2005-5-10 21:15 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由小秘于2005-05-10, 20:58:51发表
急急急!!


楼主啊,有个问题我想问问,是不是我的曹操传版本问题??
我出现了这样的问题:

每次我给武将们吃果子的时候,比如说夏侯惇原来的武力是98,吃一个武力果,结果武力还是98,但看看部队特性的时候,却发现攻击力增加了浅蓝色的一段。而过了数回合,他出现了橙色的光环消散。

也就是说,我玩的曹操传的武将吃果子提升能力是暂时的,其效果跟风水士一般的坚固、奋起、练兵一样……大汗,谁帮我解释一下这个原因啊?

可能你看错了吧,要不就真是版本的问题,98吃一个武力果是会变成100的
吃武力果会临时增加比较多的攻击力(按比例),过N回合后这个增加的效果会消失,但一个武力果会永久增加1点攻击力
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发表于 2005-5-23 23:29 资料 短消息 只看该作者
看完各位高手的讲解我实在佩服。同时觉得自己真是个垃圾。什么都不知道。
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发表于 2005-5-24 09:35 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由勇者哥哥于2005-05-10, 21:15:10发表

QUOTE:
原帖由小秘于2005-05-10, 20:58:51发表
急急急!!


楼主啊,有个问题我想问问,是不是我的曹操传版本问题??
我出现了这样的问题:

每次我给武将们吃果子的时候,比如说夏侯惇原来的武力是98,吃一个武力果,结果武力还是98,但看看部队特性的时候,却发现攻击力增加了浅蓝色的一段。而过了数回合,他出现了橙色的光环消散。

也就是说,我玩的曹操传的武将吃果子提升能力是暂时的,其效果跟风水士一般的坚固、奋起、练兵一样……大汗,谁帮我解释一下这个原因啊?

可能你看错了吧,要不就真是版本的问题,98吃一个武力果是会变成100的
吃武力果会临时增加比较多的攻击力(按比例),过N回合后这个增加的效果会消失,但一个武力果会永久增加1点攻击力

1点攻击加到一定程度就不会再加了~~~~~~具体公式我没算过~~
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发表于 2005-5-25 16:48 资料 主页 短消息 只看该作者
哎   其实这个吃果子的方法早就知道的了
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发表于 2005-5-25 16:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
“建议:得到的果子优先使用在常用超级武将身上,弱智变成正常人,对我们的
意义不大。 ”

唉,每次看到光头党大哥的这句话,就对他佩服不已。。。。

光头大哥,,偶对你的敬仰,犹如滔滔江水~~~~~~~


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