标题: 战场形象指定器
性别:未知-离线 吴下小蒙
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发表于 2005-9-1 10:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由叶落秋寒于2005-08-31, 15:52:21发表

QUOTE:
原帖由吴下小蒙于2005-08-31, 15:48:27发表
为什么删除呢??

曹操传用不了,可是这里众多的游戏用得着啊!!

在原版中可以替换亡灵骑兵形象以作他用
而我调整时,已经追加了18个空余特殊形象,使得特殊形象个数达到37个,难道还不够用吗?

形象当然越多越好,
而且其他形象可能在曹操传里有人占用了,换的话就要放弃一个人物的特殊形象,
而亡灵亲卫队就因为没有武将占用,不用放弃其它人的形象
可以换得放心


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发表于 2005-9-1 10:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
换过支持文件了,还是只有151个啊


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QUOTE:
原帖由方天戟于2005-09-01, 10:56:17发表
换过支持文件了,还是只有151个啊

没使用形象次序吧
使用前还是要先备份三个Unit文件
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发表于 2005-9-1 18:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
原来是这样使用的,太好了,我又劲多的图象空间可用了,
明天一日导图
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战场形象指定器 1.03 (Build902)
更新 9.02 17:00

1.03
将战场形象次序追加18空余形象扩展至追加85空余形象
新增导入形象功能
可一次将atk、mov、spc三种形象图片一同导入
未经严格测试,还请事先备份好自己的相关文件
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发表于 2005-9-2 18:27 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
一直不明白这个修改器的主要作用,是增加了特型的位置吗
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修正了1.03中一个小问题,重新上传了附件

QUOTE:
雪山飞龙 发帖时间 2005-09-02, 18:27:51
一直不明白这个修改器的主要作用,是增加了特型的位置吗

顶楼或附件中的Readme中有说明
主要是护展形象、指定人物形象值、导入形象图片、自动调整图片四个功能
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发表于 2005-9-2 20:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这样太好了,快可以做到人人有特殊形象了,叶子其功厥伟啊!只可惜没那么多新形象。
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9.2 20:50
重新上传了附件,修正了1.02向1.03过渡时忘改的一个取值参数
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发表于 2005-9-3 06:53 资料 主页 短消息 只看该作者 ICQ 状态
到了161後不知道為什麼形象竟全部都變成步兵的形象啦...
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发表于 2005-9-3 07:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
请问我用1。02修改成187个形象的文件用1。03再次进行调整,怎么有297个形象了?
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战场形象指定器 1.04 (Build903)
更新 9.03 10:00
1.04
修正1.03导入负高BUG
可进行简单的蓝变红、红变蓝(掉色概率还是比较高的T_T)
未经严格测试,还请事先备份好自己的相关文件

QUOTE:
yanhy 发帖时间 2005-09-03, 7:10:23
请问我用1。02修改成187个形象的文件用1。03再次进行调整,怎么有297个形象了?

偶在顶楼或修改器帮助里提过,形象次序调整功能仅限使用一次!你用的应该是最初发布的1.02版本,最初发布的1.02未加限制,后面几个版本都对该功能做了限制,使用过后就不再能使用。
原始的Unit文件已打包上传至xycqccz.ys168.com上的原始文件目录下

QUOTE:
關雲長 发帖时间 2005-09-03, 6:53:50
到了161後不知道為什麼形象竟全部都變成步兵的形象啦...

不是161以后,从170开始的步兵形象都是空余形象,自己导入其他形象替换即可
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发表于 2005-9-3 10:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不如再做地图导出导入吧,用了SOUSOU后RV无法读到地图
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原帖由吴下小蒙于2005-09-03, 10:36:30发表
不如再做地图导出导入吧,用了SOUSOU后RV无法读到地图

第一,地图的导入导出有地形编辑器可以做到
第二,SouSou是我上传的那个支持文件么?那个包里只有三个形象的支持更新文件,不会影响Hm或Mmap等
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发表于 2005-9-3 11:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
能不能指定174人以外武将的形象,做MODE可能会在174以后小兵的位置上改武将
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发表于 2005-9-3 11:27 资料 短消息 只看该作者
哈哈,这个好的简直没话说,每个武将都有自己的形象,对了,除了有名字的武将可以有特殊形象外,可不可以搞个普通士兵也有自己的形象吗?因为好象《三国后传》里,有的普通士兵武力和智力高一点的,如果武力和智力高一点的士兵也有自己的特殊形象那太好了
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发表于 2005-9-3 15:33 资料 主页 短消息 只看该作者 ICQ 状态
問題解決了~多謝大大~不過用了紅變藍或藍變紅有些掉色了~
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原帖由關雲長于2005-09-03, 15:33:25发表
問題解決了 不過用了紅變藍或藍變紅有些掉色了

红变蓝,蓝变红,做时偶是用黄忠与祝融的形象测试的,效果基本可以,但其他图的就可能会掉色了,这两个功能自己使用时看看效果吧,不好的就别按保存了
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发表于 2005-9-4 00:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
BUG报告

有的形象红变蓝可以保存效果 比如我导入的张飞影攻击

可有的红变蓝效果保存不了 比如原始曹操形象 还有我导入的双剑刘备
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性别:女-离线 叶落秋寒

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BUG报告

有的形象红变蓝可以保存效果 比如我导入的张飞影攻击

可有的红变蓝效果保存不了 比如原始曹操形象 还有我导入的双剑刘备

已解决,附件已重新上传
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开始认识到这个东东的强大了......
几乎所有主要人物都可以有自己的特殊形象了.
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原帖由陈云逸于2005-09-28, 16:07:44发表
重大发现:用了"战场形象变化"和"战场形象次序"后,再用wan太守的游戏资源提取工具浏览曹操传的Unit_mov.e5、Unit_spc.e5文件,发现后面很多图片是花的

这可不是什么重大发现了喽  
原始RV的支持文件只支持151个形象,需自己手动更新支持文件即可查看151之后形象
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发表于 2005-9-28 20:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由叶落秋寒于2005-09-28, 19:51:54发表
这可不是什么重大发现了喽  
原始RV的支持文件只支持151个形象,需自己手动更新支持文件即可查看151之后形象  

明白了.其实用这款形象指定器自带的导入功能,就不会出现花的情况了,不错很好用.
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原帖由撤消于2005-10-06, 10:15:50发表
我使用了这个之后居然有255个空
115个特殊形象?
怎么搞的?

首帖有说明
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发表于 2005-10-7 20:08 资料 短消息 只看该作者
请问楼主:为什么用次指定器修改三国后传后
一进如战场就退出游戏,而且从指定器上看它的游戏人物对不上号啊
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QUOTE:
原帖由xhf111于2005-10-07, 20:08:09发表
请问楼主:为什么用次指定器修改三国后传后
一进如战场就退出游戏,而且从指定器上看它的游戏人物对不上号啊

能详细说一下么
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发表于 2005-10-22 14:51 资料 短消息 只看该作者
为什么我用修改器打开EKD5这个程序时 它显示却说
运行错误 下标越界?????????
谁能告诉我 该怎么办啊,我的曹操传 是水木版的
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发表于 2005-10-22 16:29 资料 短消息 只看该作者
刘备 张飞 关羽 本来有2个形象的  使用战场形象次序变化之后
就变成只有一个形象了 这样刘 关 张 在第一关出来的时候就是2转形象了
本来在开始的时候 关是没有赤兔的 但是这样一来 他第一关出场时
就是骑着赤兔马的形象...........看着怪别扭的.........(那会吕布还在,赤兔
明明在他手上),这个BUG  希望能修改下
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性别:未知-离线 独行追风

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发表于 2005-10-26 20:35 资料 短消息 只看该作者
为什么我使用战场形象次序变化之后 貂禅的形象在做为敌方时变成了
祝融的的样子????????? 谁告诉我下 该怎么修正啊
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发表于 2005-10-26 21:07 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
調整後,原祝融形象會成為巫女系的敵方形象,而祝融本身形象值會調整至普通.


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