标题: 曹操传战场形象增加方法, exe研究之辗转腾挪
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2005-6-25 00:07 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
一转个数不封顶,指的是07对应157,08对应158,只要后面还有图,就可以09、0A、0B、0C,一直对应下去。上限是图片个数达到255。

174的封顶可以扩大,不过我感觉没有必要,一般来说,是足够用了。扩展方法是把5E7E的AD增大,我改动后的人物形象代码在5F16~5FC3,在5FC3后面继续添加即可。不过这一段好像已经被我的其他补丁占用了。

1E指向的是图片默认编号FF,把00指向FF,1E指向其他图片即可。


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性别:男-离线 peacockwang

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发表于 2005-6-25 08:52 资料 文集 短消息 只看该作者
谢谢周郎。

174扩大还是有必要的,有些兵种不只一种形象,所以在这里我要指定他们的形象才行。另外,我把这一整段代码拷贝过去,其他地方还有相关代码吗?


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发表于 2005-6-30 03:18 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-06-21, 8:36:54发表
亡灵骑兵的形象说明是3E

不是3E…刚测试不通过…
贴子研究了很长时间仍然不太懂…继续研究中…
编辑:原来我理解错了…3E是指RPGViewer中的形象对应的形象代码啊…我理解成了人物特殊形象代码(00~1E这种)的了…
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