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标题: 【讨论】设计与修改区的发展, 请大家畅所欲言
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发表于 2005-1-27 00:50 资料 主页 短消息 只看该作者 Yahoo!
希望能多出一些小剧本(人物传记)


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性别:未知-离线 虚无梦

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发表于 2005-3-9 22:46 资料 短消息 只看该作者
.......我是新新手`是窍只通九窍~
我认为99%的人都是从动漫走出来的~为什么不自己开发个漫画的剧本~~
象《圣斗士》啊~《龙珠》~~《高达》都能吸引很多玩家`
毕竟不少人离不开漫画`


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性别:男-离线 无闻

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发表于 2005-3-28 10:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-11-26, 10:12:13发表
技术上大伙儿帮不上太多

主要还是靠三位版主和东方教主

我们可以帮助测试,干些体力活,再就是游戏设置的构思、创意

但是我们可以出谋献策啊!
我也想加入这个行列!
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性别:女-离线 叶落秋寒

英国公主监造使谏议大夫

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想能得到Van的部分源代码,让自己学习一下
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发表于 2005-4-2 01:17 资料 短消息 只看该作者
我想问一下,如果我在此區出一篇文章,主旨是对曹操传的武器﹑攻击范圍的分析,其中一些情況只有修改才做得到,可不可以呢?

例1
武器……槍类……
玩家的角度,是方天画戟比较好,但电腦的话,卻是配蛇矛较好。原因是某些玩家是玩「无撒退」的,这样「引導攻击」就派不上用場。虽然对蛇矛也可以用这个做法,但就比较麻煩。而且蛇方比较影響玩家佈阵底进攻方式。

例2
论攻击范圍
修改兵种攻击范圍时,一个常現的现象就是修改后敌方变得太強,常常打退我方部队。其实,攻击范圍的圖也可以用另一角度看:就是最多能有多少(那个攻击范圍的)部队能攻击我军。由此可見连弩兵﹑之霹靂车強。
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赵郡公
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发表于 2005-4-2 02:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回BT土偶,只要是符合我区的帖子都支持,希望有更多的原创帖子问世
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