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标题: 《超时空英雄传说二——复仇魔神》新手初探, 相信问题会不少的,各位《复仇魔神》的达人帮帮小弟吧
nslsfxlt
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2004-12-8
#31
发表于 2006-9-21 11:31
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复仇魔神我一直喜欢,至今最少翻了30遍,不过由于用不分敌我剑法打自己人也有经验,加上补血,休息又可以恢复mp,只要中间拼命练级不停转职的话,后面太简单了,裸奔翻版很轻松,就连疯人院里面的几个怪物都能轻松解决。北方秘史战斗系统要强些,打自己人没经验,不过还是可以补血,基本上所有人都可以学会补血的法术,到后面也是蹂躏敌人,难度方面确实不怎么高。不过复仇魔神的剧情做的太好了。
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#32
发表于 2006-9-21 13:32
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玩过3代,感觉不怎么样...
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deathcross
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2006-2-6
#33
发表于 2006-9-21 16:28
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基本上,走秋月路线很简单,要想轻松一点,清风可以先转学地系魔法,到第一次遇到刑天,一转出圣者没问题的,基本上4个地之角,刑天就差不多了,用清风干掉刑天,可以得到一本加剑术技能的书,给志超用....不过我有个疑问,最后打芙蓉的路线,最后的芙蓉,怎么从来不放那个999才能学会的技能的,难道是BUG??最后一个小彩蛋....这个游戏是允许玩家在同一台电脑上对战的,命令好象是
地图名称(MAP0-9) 存档1 VS 存档2 这样的
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nslsfxlt
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2004-12-8
#34
发表于 2006-9-21 23:44
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QUOTE:
原帖由
deathcross
于 2006-9-21 16:28 发表
基本上,走秋月路线很简单,要想轻松一点,清风可以先转学地系魔法,到第一次遇到刑天,一转出圣者没问题的,基本上4个地之角,刑天就差不多了,用清风干掉刑天,可以得到一本加剑术技能的书,给志超用....不过我有个疑问, ...
有机率放天谴的,对其他人效果不大,不过清风很容易被秒。
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2006-8-23
#35
发表于 2006-9-22 09:50
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谁发发慈悲~~给个下载地址~~今日网游的下载地址已经废了~~
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destop
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#36
发表于 2006-9-22 21:26
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#37
发表于 2006-9-23 01:24
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apig
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#38
发表于 2006-9-23 09:41
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哪里下载?
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ayanami
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2004-11-30
#39
发表于 2006-9-24 19:52
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XP里面玩实在太慢了。。。
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#40
发表于 2006-9-24 21:21
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总体而言玩家反响不怎么样
不然游戏公司急着开发4代了...
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猛将
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#41
发表于 2006-9-25 12:07
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QUOTE:
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于 2004-11-14 08:31 发表
第0关问题(就是看攻略看不懂的地方 ):
1。“捐献”有何作用?是跟超3一样吗?
2。“名声”、“评价”两项属性有什么用途?什么属性会影响它们?它们会影响什么属性?除了用秘技,如何查看它们?
3。由于选择游戏的难度不同,“物品期限”也不同。那么这个“物品期限”是什么意思?
4。地灵珠等六颗珠子实际是有什么用途?“使用後有××結界的效果。”;“结界”是什么意思?有什么用途?
5。游戏中的善良和邪恶是什么意思?有何用途?每个人物都有这项属性的吗?那“圣器”又是有什么实际用途?
6。“绝命仙丹”到底是有什么用途?“別亂吃,越弱的人吃越有用。”
7。游戏中的人物属性问题。以下属性的作用我还不是很清楚,希望大家解释一下:AP、强度、剑术、战技、各种武器的技巧、魔法的熟练度。
8。游戏中有没有“领导”(控制NPC)这种特技?
大汗~~问题真多。 希望各位多多指教,谢谢。
同好啊~不过俺没玩2代,玩的是北方密使,有些应该是一样的
1。加经验
2。这个不清楚,通关看有没有影响就知道了
3。应该是能正常使用物品的回合数吧
7。AP好象是移动力吧,强度是系统根据人物各项属性统计的综合值,相当于人物实力评价,不能仅从攻防等简单判定一个人。剑术:剑法的熟练度;技巧,魔熟都是代表使用次数的多少,熟练度越高,成功率越高,用该项技能攻击,攻击值也会上浮。
8。北方密使的剑宗有,超2真的不清楚了,如果修改都出不来,那应该没有了;看来还是外传要完善啊
看了你这么详尽的攻略,俺决定放下手上的外传,打打2代,主要难度太低了,咳
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Net鼠
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2005-7-11
#42
发表于 2006-9-27 02:48
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于 2004-11-15 06:27 发表
2。如何打败“人魔逍”,得到他身上的“刚玉”?...
打败人魔逍有刚玉拿吗?我记得好像没有的..
无双的实力比人魔逍强, 但明显比夜魔女弱, 因此这关几乎没有可能全灭敌人, 但可以利用夜魔女冲上来之前的一两回合先杀人魔逍
做法大概是先消灭那堆挡在门口的赤子军和迦纳军, 然后用志超和那三个npc做饵吸引夜魔女, 再祈求无双能够快速杀死人魔逍
P.S. 我曾经用S/L大法, 在最容易的难度下用志超杀了人魔逍一次...
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shinfury
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2006-11-9
#43
发表于 2006-11-9 15:16
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狂傲的大魔王难度第一关拿跑4件宝物后还能让小白升一级,lz真乃神人啊。 敌方喽喽打小白(正面)命中都有100,挨2下走人(如果背面挨打估计一下走人……);NPC的无双攻击力又太高,打敌方喽喽中一下走人连渣都不留,能否把策略介绍一下?
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白日做梦
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#44
发表于 2006-11-10 21:27
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问题:
清风是超失控英雄传说的主角而已吧?
复仇魔神我记得的双主角一个叫骠一个是什么大魔王来着的..太久了,忘记什么名字了。
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shinfury
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#45
发表于 2006-11-10 22:34
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骠应该是古文明霸王传的光辉方男主角吧。超时空1男一号孟祺,男二号杨铁,2男一号清风,男二号志超,外传和3都只有一个男主角(如果不计较出场率,北方里的刑天也可以算男二号,和秋月拥有情侣技有无相生……)
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#46
发表于 2006-11-10 23:09
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玩了小半三,感觉战斗还可以,不过...比不上前作
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河边散步
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#47
发表于 2006-11-11 09:44
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很早前玩过,即使在最高难度,只要前期多练级,还是可以很轻松通关的。
我记得彦清风如果练魔法师,有一个大范围的火系魔法,几乎可以横扫所有场景,破坏了平衡性。
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shinfury
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#48
发表于 2006-11-12 09:18
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一代最bt,只能一直线转职, 不可逆,不可循环(就像梦幻模拟战I一样,就算苦练都有个上限,后期敌人强度不会因我方练功而差异悬殊--除非不练功)。找到过去写的复仇魔神练功心得:
1.对同一敌人(等级固定、总血量固定)一击必杀取得的exp比几次砍死多,最后一击尽量留给我方最强的人或者那些强化过需要exp的队员。不打死对方前提下,3x40hp取得的exp低于2x60hp给的exp(那种每次只能打对方10点以内的情况不在此例)
2.初期练功在可以转职时不要急着转(除非该人物没有骗取的技能魔法或敌人实在太强),砍人取得exp除了和扣血有关还和攻防方强度差有关,如果转职我方强度必然上升,同一敌人身上油水就少了,而且一不小心还可能把对方打死,所以尽量把exp表攒多一点再转(转职时exp无损耗)
昏,以前的失误,纠正一下:只要转职前的exp低于要转的职业从lv1升到lv4的exp,转职时无损耗了;如果超过,多余统统作废,转职后最多直接升到lv4。所以不是转职前积累的exp越多越好
3.如果已经很强(至少要有几个boss级敌人都几乎打不动的,秋月线第二关还是快点清光小兵,拿对方队长、小队长、医师练功快),尽量拖到99回合再清敌过版(有回合限制和不听指挥的npc关除外),就算电脑喽喽每次打我方miss,99回合也够升1-2级,油水稍微多一点。
4.休息时(没被对方诅咒)每回合恢复的hp、mp最少为补满(损耗小于该人物最大值的1/10)或该人物最大hp、mp的1/10,最多为该人物hp、mp的1/5(mp一回合最多恢复100,hp似乎也有上限,不过没记载……)。多load可以让电脑也恢复快点
5.只要实力相差不太悬殊,就算命中100的攻击都会miss(似乎你必须面向对方)。烈焰射线、核融爆等范围魔法就算实力差异max都有可能miss(单体魔法命中高点,不同魔法命中率有明显不同),剑术有同样问题
6.如果ap够用,会一些如传送术、御剑术之类的魔法技能,不要追求该系最高级职业(清风的学者和一般人物的学者还是有点用的),越高级职业exp条越长,成长率却高不了多少,如果想尽量把队员所有属性练到高,低等级职业循环转转比较快
补充:如果分2次砍死同一敌人(ap不够一回合解决对方,假设对方中途不回hp或回复等量的hp),第一刀越轻所得的exp越多,比如砍死一200hp的敌人,80+120得的exp不如60+140多
[
本帖最后由 shinfury 于 2006-11-12 17:48 编辑
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shinfury
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#49
发表于 2006-11-13 09:58
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打了几次,最高难度还是解决不了第一关的人魔逍和夜魔女。其实这两个家伙倒不算很烦,只要有耐心多load几次也就和无双打个半斤八两;烦人的是敌人法师总盯着我。升了2级的志超配上阔剑都砍不动如此铁人(一次只扣3-5点hp要什么时候才能扣完140点啊,她反击一下的攻击力都比我高),法师最多两个魔法就可以送志超回老家。 只要能干掉那个紧跟医师的法师(一开始屏幕最下方那个),敌方二个牧师正好给清风、志超练功,50回合前肯定能练到第一次转职,之后应该能去钻人魔、夜魔的空挡了。 哪位来指点一下?
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本帖最后由 shinfury 于 2006-11-13 10:07 编辑
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2006-9-11
#50
发表于 2006-11-14 10:25
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不知道那位达人知道修改人物战场形象和职业,我摸了很久还没学会该
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shinfury
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2006-11-9
#51
发表于 2006-11-14 13:27
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找到第一关可以击败夜魔女的方法,不过没发现同时击败人魔逍和夜魔女的办法。
我击败夜魔女的策略:
一开始清风拣阔剑,志超拣丝衣,拣完给志超装备上,2人跑到撤退点右下方(一开始撤退点下方那个魔女的右面一点,待在高度为10的那层比较保险)待机攒ap;拿无名剑谱、皮盾的地点太危险先不要拣了,拣了也不能明显提高太多实力。
8-9回合,我方NPC前军、中军基本全部阵亡。电脑全军开始向无双移动,清风从右方跑下几格台阶引诱2-3个电脑落队的喽喽(不要靠电脑太近免得来不及逃命,只要下回合喽喽朝清风方向移动就算引诱成功,不要贪心引太多敌人过来,2-3个就够了,3个以上或3人中有2个弓箭手大多我方小命不保或被打成重伤,严重影响练功效率)。通过sl保证有人过来后清风回撤找伏击地点,我方实力很弱且志超是剑士被武士克制,所以必须找有高度差的地方如(15,33)(16,34),清风、志超跑到比这些地点高一个的地方待机,电脑会跑到这些地方下准备挨刀(电脑其实是准备宰我方的,可惜聪明反被聪明误)。等电脑上钩,志超通过sl发出连击一刀解决一个武士或弓箭手,志超升一级。如果对方弓箭手没被KO,清风跑去砍弓箭手一刀然后把头背向台阶(清风不能跑到和对方武士邻接的位置),弓箭手攻击2次射志超(志超站得高,受伤不会很重),如被引诱过来三人则武士从背后k清风,只要不出连击,一刀砍清风也就3x-40出头。下一回合通过sl保证志超连击ko那个砍清风的傻瓜,清风则k弓箭手,如果顺利(第一刀砍的重,清风第二刀又时连击)清风可以ko那个弓箭手。如果只有2人,exp绝大部分送给志超(如果志超可以保证2回合里一击必杀2个满血敌人,exp全给志超)。 战斗结束,人魔应该也挂了(无双的地之角、地震打人魔的最大威力在530以上,只要保证无双之前打小兵不miss,必然是地震或地之角,想让人魔逍挂掉很容易)
如果运气好,夜魔女和骑兵可能从池边绕道走,那么机会来了,引诱一个枪骑兵和一个旋风骑士过来(如果志超hp不是很多,派清风去引,志超休息)。2人回撤到伏击点附近,2骑兵跑到台阶下准备挨刀。志超连击重创对方旋风骑士(lv4的志超只能把对方砍成重伤,当时我没用志超k2个满血武士,所以离lv5差一点点exp),清风如果hp多(55以上,否则对方可能不逃命补血而是来砍死清风,因为我没让无双挂掉人魔逍所以没试验过)可以试试sl连击打对方枪骑士成重伤,如果清风没k枪骑士,则志超一般挨一枪(人魔已挂,无双hp450以上或这回合夜魔女不物理无双情况下,可以sl让对方枪骑士打志超miss,不过对方枪骑士打志超不连击也就20出头)。下回合先解决旋风骑士,然后解决枪骑兵。2回合内结束战斗(就算牧师给枪骑兵补血,他也挨不过lv6的志超在无高度奖励情况下的连击)。此时大概19-20回合。
下面部分我没练下去(方法可行,不过无双单挑2人的存活率实在不高,很难挨过30回合),因为我追求同时砍死人魔&夜魔
然后就靠打电脑牧师赚exp,如果法师在附近,清风就不要上去砍了(清风能力太差,电脑法师会物理攻击清风)。通过sl保证电脑法师耗光mp攻击志超(只要保证志超受一个法师魔法攻击,完全有可能miss电脑法师所会的全部魔法,如果是2个法师放魔法攻击志超,那么sl次数就是天文数字了,一般电脑第二个法师在无双附近不会过来的,不要让电脑法师的法术k中志超,否则必然重伤)慢慢砍,清风也抽时机赚赚exp。志超练到一定程度(练剑士)或已经转成修士,志超去砍对方法师,把牧师让给清风。想加速,志超只转修士或剑士(反复转初级职业,练剑士就始终剑士,练修士就始终修士,如果志超选修士,积累一点exp再转,修士的攻击力不如剑士),清风转施法者练火系。清风k敌人和志超赚exp。练到3转以后(志超只要23x初级职业的exp就可以3转,会范围攻击剑术很容易,选修士就给清风加天神护体,让他去蒸发夜魔女的装备),可以试试去吧夜魔女的武器、防具蒸发了,找夜魔女赚exp。只要练过功后(法师、牧师先不要结果,免得功力不够打不过夜魔女又找不到练功对象)3人合力,夜魔女必定小命不保。
只要没有人魔逍插手,无双单挑夜魔女不是很危险:夜魔女只有物理攻击、一个攻击性蛊术和傀儡血咒对无双有威胁。通过sl保夜魔女无法对无双造成严重伤害比先前保证连击要容易,夜魔女的幽冥气流和傀儡血咒的miss率不是很低。无双还有护身项链可以自动复活一次,所以在没有外力干涉下无双当然不可能砍死夜魔女,夜魔人一人想放倒无双也不是很容易。夜魔女就算练出黑暗高级攻击魔法黑暗漩涡也对无双没太大威胁,这招打无双不会过20点,消费mp倒要65……
哪位高人能给个让我方同时k死人魔&夜魔的指南?
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本帖最后由 shinfury 于 2006-11-14 13:57 编辑
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#52
发表于 2006-11-15 17:36
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