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标题: Galgame百部留念
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2007-4-14
#31
发表于 2015-1-14 19:05
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回复 #30 muzhi 的帖子
这公司的补丁都是庞然大物= =
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2007-5-3
#32
发表于 2015-1-14 20:19
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告别KID
27. Remember11 -the age of infinity-
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: B
简评: 如果有资金把全部剧情制作完,不只是这个水平!
28. 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: B-
简评: 打越的时代过去了。
29. G线上的魔王
厂商: AKABEiSOFT2
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B-
简评: 为什么这帮人进到主线连人格都变了?
30. 智代After ~It's a Wonderful Life~
厂商: Key
版本: 日文PSP
完成度: 无分支
评价: C
简评: 都没看到智代和河南子对决,太没诚意了。
31. Memories Off 6 ~T-wave~
厂商: 5pb
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: D
简评: 为了凑剧情展开这帮女主只剩标签了哪儿还有性格啊……
32. Memories Off After Rain
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: E
简评: 接在TS后面再花心一次,故事讲得前言不搭后语,这是想干什么?
33. 青空下的约定
厂商: 戏画
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: A-
简评: 初次碰丸户,剧情看着挺丰富,却总觉得缺点什么。
34. Memories Off #5 encore
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: D
简评: 重复一次——接在TS后面再花心一次,这都是谁的主意?
在追随KID的日子里,KID倒闭了。
然后,KID最后几部作品也让我绝望了。
于是,我开始探索更广阔的天地。
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#33
发表于 2015-1-15 13:51
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回复 #29 邓仲华 的帖子
是啊诚哥真是麻烦 做出来的事都跟我点的选项不一样 不知道DAYS其他几个系列是不是也是这样,我还没敢尝试过
秋回主角真的是普通人居多,所以给我的代入感更强,个人喜欢头脑好的男主角
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1级魔法行会
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#34
发表于 2015-1-15 13:54
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回复 #29 邓仲华 的帖子
怪不得我一开始几乎都在往言叶的选项上偏,还是走到了世界的分支
想着好好跟世界交往吧
又莫名其妙跟刹那来了一抛ε(罒ω罒)з
真是任性
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muzhi
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2007-5-3
#35
发表于 2015-1-15 15:11
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回复 #33 1级魔法行会 的帖子
智也颓废不学习,一发奋就远超唯笑
健是足球队核心
一蹴是高中就独立生活的孤儿
春人独立拍电影
至于“不是上午也不是下午”,高中就在彼方和果凛中间挑了,必须是人生赢家啊
我真心希望自己也能如此“普通”啊
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邓仲华
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#36
发表于 2015-1-15 19:35
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QUOTE:
原帖由
1级魔法行会
于 2015-1-15 13:54 发表
怪不得我一开始几乎都在往言叶的选项上偏,还是走到了世界的分支
想着好好跟世界交往吧
又莫名其妙跟刹那来了一抛ε(罒ω罒)з
真是任性
乃那个结局,只要什么都不选就能玩出来了。。。
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#37
发表于 2015-1-15 21:38
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君が望む永遠
35. 你所期望的永远
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 遥、水月、茜相关全部
评价: S
简评: 道德困境,郁系鼻祖。
君が望む永遠,简称君望,旧译”愿此刻永恒“(我出十块钱赌那翻译不懂日语),后来一般译成”你所期望的永远“。
这是跟我渊源最深的一部作品,所以单写一段吧。
最早接触它是11年前,04年1月,刚刚接触ACG四个月的我碰巧在FTP上看到了刚刚播完的君望TV版。
不用说,爱不释手——我也正值那个为赋新词强说愁的年纪。
栗林姐成了我记住的第二个声优歌手——第一个是给想君唱了主题歌的那时还没火的水桶七。
意犹未尽找来了君望的DVD版游戏,还成功转区装上了。
可惜那时真是半句日语都不会,完全没法打,只好放下了。
这一放就放到了5年后的09年,会了日语的我又想起它来了。
初到东京在实验室睡沙发的那些个夜晚,就是君望LE版陪我度过的。
记得有一次组会我意外地把桌面的遥和水月投影到幕布上了,还引来一位师兄会后来找我聊起君望。
都是回忆啊……
不过那时我也从未想到,又过了3年之后的12年,我会开始着手汉化君望。
其实我一开始是加入Muv-Luv Alternative汉化的,一方面翻了一点文本,另一方面开始研究rUGP这个著名的坑爹引擎——提取资源的RioX就是这方面研究的副产品。
然而当时MLA的坑主水素实在不靠谱,同时另有人找上门来了——KidFansClub的组长苍蓝的风在我的blog留言,问我是否有兴趣开君望的坑。
那我当然开!
12年8月,我搞定了程序,KidFansClub开了君望的坑,苍蓝同学开始组织力量翻译。
然而,我们很快发现,翻译力量不足,我不能只干程序,翻译也得顶上去,而且得顶在最前面。
不过不管怎样,那段日子真的有种有组织有伙伴的感觉,在大家的共同努力下,我们发布了第一章的补丁。
可惜的是,第一章补丁发布后,KidFansClub把翻译人手全调到近月那个坑去了。
可是第一章只占总文本的8%,后面还有92%啊!
在孤军奋战一年多之后,我选择了脱离组织,以个人名义进行汉化,并在去年8月发布了第二章遥线水月线补丁。
在翻译的过程中,越来越觉得君望是部好作品:和age很多作品一样,它也在讲人如何选择如何成长。
目前已经翻译了总文本的57%,争取今年内给这个坑画上句号——不过不一定会100%,因为像爱美线那样充斥着鬼畜的路线实在是没什么动力翻……
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#38
发表于 2015-1-16 00:17
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回复 #37 muzhi 的帖子
muzhi也是先看的动画后玩的游戏啊
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#39
发表于 2015-1-16 10:44
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回复 #37 muzhi 的帖子
近月是什么?
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#40
发表于 2015-1-16 13:13
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回复 #39 燧火氏 的帖子
月に寄りそう乙女の作法
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#41
发表于 2015-1-16 13:14
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回复 #38 邓仲华 的帖子
是啊,那应该是我看的第一部galgame改TV动画
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#42
发表于 2015-1-16 16:29
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说到galgame动画= =我想起了秋回的= =
都快把我几百年的内丹吐出来了= =
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#43
发表于 2015-1-16 19:52
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哪天有空可以写写百部动画留念啥的,不过算算一年都看百部了,难道十年已经上千了
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#44
发表于 2015-1-16 19:53
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追随话题作
36. 428 ~封锁的涉谷~
厂商: SEGA
版本: 日文PSP
完成度: 全线(虹)
评价: A+
简评: 神奇的讲述方式,交错的人物命运。
37. ToHeart2
厂商: Leaf
版本: 日文PSP
完成度: 除花梨、珊瑚、瑠璃
评价: A
简评: 无敌的环姐创造了galgame手办化的传说。
38. 心跳回忆4
厂商: KONAMI
版本: 日文PSP
完成度: 都子线
评价: B
简评: 放弃这个游戏模式会让人觉得背弃了系列,但不放弃会让人厌烦……
39. Little Busters! EX
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 到refrain和EX之前都在梦游。
40. narcissu
厂商: Stage NANA
版本: 日文PSP
完成度: 三部曲及少许其他部分
评价: B+
简评: 认真讨论临终还是有些太压抑了。
41. 美好的每一天 ~不连续存在~
厂商: KeroQ
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 装逼有多大威力,首先看你有多大胆。
42. Steins;Gate
厂商: 5pb
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 讨好死宅、不停地讨好死宅是公司生存的不二良方!
43. Fate/hollow ataraxia
厂商: TYPE-MOON
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B
简评: 作为设定补充还是有诚意的。
44. Cross Days
厂商: OVERFLOW
版本: 日文PC
完成度: 部分线
评价: C
简评: 大妈洗澡又刷新了下限。
打了多年galgame,多少会耳闻一些话题作。
不过实际去打,却未必合自己的胃口。
也有的作品,开始看着热闹,后来就没兴趣回味了。
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#45
发表于 2015-1-16 19:56
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回复 #43 水镜门生 的帖子
一年一百部,生煎你看的好多!
我现在一个季度能跟五部都是多的……
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#46
发表于 2015-1-16 20:02
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一年四个季度,每个季度都有40-60部新番,不算泡面番,每一季看个二三十部还是差不多有的,不过现在动画越来越同质化了,看完一整部通常两天后男女主角名字都记不住了,别说配角了,也只能用来杀时间了
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#47
发表于 2015-1-16 20:07
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回复 #46 水镜门生 的帖子
是有那么多片子,不过可看的不多啊
杀时间太奢侈,我整天都觉得时间不够用……
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#48
发表于 2015-1-16 20:13
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我整天觉得时间太多,看来已经提前步入老年人状态了,每天都等着下班回家看片
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#49
发表于 2015-1-16 20:23
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回复 #48 水镜门生 的帖子
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肉肉门
#50
发表于 2015-1-16 21:17
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有在写随手的吐槽,等一月新番扫完了开始发吧
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#51
发表于 2015-1-17 18:22
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以批评空间90分台为指南
45. BALDR SKY Dive1 "LOST MEMORY"
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 卑影再攀高峰,忠犬一统天下。
46. BALDR SKY Dive2 "RECODARE"
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 挖坑能填,善莫大焉。
47. BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B-
简评: 补设定补得无功无过。
48. BALDR FORCE
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 略显脸谱化,不过多种立场的碰撞够给力。
49. CROSS†CHANNEL
厂商: FlyingShine
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: S
简评: 从此确认田中是神,也是神经病——日语都被你玩坏了。
50. 大帝国
厂商: AliceSoft
版本: 日文PC
完成度: Unlimited Idol路线、King Core篇
评价: B
简评: 带着女儿把妹,了不起。
51. 超昂闪忍Haruka
厂商: AliceSoft
版本: 日文PC
完成度: Haruka线
评价: C
简评: 印象深刻的,都不是一般剧情……
52. 战国Rance
厂商: AliceSoft
版本: 日文PC
完成度: 正史、谦信、兰、五十六等线
评价: A
简评: 剧本虽然短而分散,却不缺少闪光点。
虽然早闻大名,但我大约到10年才开始接触批评空间。
对那时的我来说,批评空间无疑是一部很好的指南。
用起来很简单:从历年90分台扫起,再找同公司或同作者的。
命中率比之前的道听途说还是高多了。
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高木知之
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2004-8-26
#52
发表于 2015-1-18 04:20
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回复 #20 muzhi 的帖子
哈哈,当年貌似就是被你这个帖子勾搭进去玩的传颂之物。
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2007-5-3
#53
发表于 2015-1-18 20:38
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相见恨晚的Muv-Luv
53. Muv-Luv
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: Extra全线,Unlimited冥夜线
评价: B+
简评: 巨坑的前半是校园恋爱和摸索真相大门的过程,不算突出。
54. Muv-Luv Alternative
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: S
简评: 巨坑的后半冲上神域,从个人的命运和战斗,到国家和国际的政治斗争,一气呵成。
55. Muv-Luv ALTERED FABLE
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 悲伤之后的安慰。
56. Muv-Luv Alternative Chronicles 01
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 编年史中最悲伤绝望的一部。
57. Muv-Luv Alternative Chronicles 02
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: Unlimited的世界没有亡——The Day After开始成为系列最有活力的连载。
58. Muv-Luv Supplement
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B-
简评: 作为系列的一员似乎玩得过于无厘头了。
59. 有你的季节
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 旧作重制然而诚意充足,一起长大的四姐妹放在眼前,你怎么选?
那年打Muv-Luv,开始觉得好沉闷。
然而进入Alternative之后,顿时觉得前面的忍耐值了。
我因此重新认识了age,投入了Muv-Luv这个大坑,直到现在。
[
本帖最后由 muzhi 于 2015-1-18 20:56 编辑
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#54
发表于 2015-1-19 09:05
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一看到木之君脑子里就会立刻闪过MUVLUV六个字母……终于出现了!
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发表于 2015-1-25 21:39
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那些年的名作
60. 车轮之国、向日葵的少女
厂商: AKABEiSOFT2
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 如果没有先打过G线(虽然是后出品的),我或许会给出高一点的评价——手法太过相似,应以出乎意料为卖点的伏线基本上都在一开始就看破了……
61. 车轮之国、悠久的少年少女
厂商: AKABEiSOFT2
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B-
简评: 设定思路不错,可惜到最后展开还是太有限。
62. WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: S
简评: 校园三角恋的教科书。
63. WHITE ALBUM2 -closing chapter-
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A
简评: 丸户找到了很好的问题,但是没找到很好的解答。
64. 秽翼的Eustia
厂商: AUGUST
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 正统而且华丽,然而越往后越显空洞,有点虎头蛇尾。
65. Muv-Luv Alternative Chronicles 03
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 绝境下的精神崩坏和生存意志——由于311大地震的影响,Muv-Luv系列明显从舍生取义转向好好活下去。
66. 装甲恶鬼村正
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: S
简评: 善恶相杀,不是简单地让主角成为恶,而是否定善和恶的观念。
67. 装甲恶鬼村正邪念篇
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 补充正篇,却仍然让人觉得意犹未尽。
继续沿着批评空间90分台的线索前进,就遇到了车轮国、WA2和村正。
说起来同是好作品,给人带来的心理影响却大不相同。
君望是纠结和感慨,WA2是抑郁和迷惘,BaldrSky是好奇和舒畅,Muv-Luv Alternative是悲怆和激昂……
记得某年年初一边打BaldrSky一边写paper,结果中了本领域的大会;次年一边打WA2一边写,结果投了两次一次被拒一次大改……
[
本帖最后由 muzhi 于 2015-1-25 22:01 编辑
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#56
发表于 2015-1-26 19:03
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三角恋恐怕没有完美的解决方法。。。
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#57
发表于 2015-1-26 19:51
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回复 #56 邓仲华 的帖子
没有完美的解决方案
但是可以有认真尊重现实的解决方案嘛
就是coda雪菜的结局让我变成了坚定的丸户黑……
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发表于 2015-1-26 20:23
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继续搜寻
68. 魔法使之夜
厂商: TYPE-MOON
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B+
简评: 憋了那么多年,结果乡下少年的风头盖过了蘑菇的老婆,然后魔夜2再也没消息了……
69. 鬼哭街
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B
简评: 基情四射……女主原来只是路人……
70. 我们没有翅膀
厂商: Navel
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A
简评: 十几年前我曾幻想自己写一下类似题材,看到没翅膀就彻底告别这个幻想了……
71. 恋爱的少女与守护之盾
厂商: AXL
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B-
简评: 顶级特工的最大技能原来是扮伪娘。
72. Phantom INTEGRATION
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 老虚心狠手黑自此成名。
73. 尘骸魔京
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B
简评: 我可以说我其实只是为听Ignis的声音吗?
74. Rewrite
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 田中犯神经,都乃河成功写出大魔王味,龙骑士梦游——读起来简直是三个游戏……
75. Rewrite Harvest festa!
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: Key是考虑改行做rpg么……
76. Grisaia的果实
厂商: FrontWing
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 超强声优演出让我熬过了漫长的剧情,看到最后还算值了。
77. Grisaia的迷宫
厂商: FrontWing
版本: 日文PC
完成度: 除短篇
评价: B
简评: 从内容的量和质上说,是扔出来回收资金的吧……
78. Grisaia的乐园
厂商: FrontWing
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B+
简评: 经过漫长的铺垫,主线终于展开,还算对得起前面的长度。
KID已死,Key和age扫完(其实各差一部不想碰的),又不知道该跟哪个品牌了。
那段日子随意扫了一些作品,有好东西,但还没有让我能顺线索找到下一部打什么的。
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#59
发表于 2015-1-26 20:27
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那天也是友人提醒才想到,原来千代联三家都做过著名的三角恋作品,还都动画化得很成功
而且,三部的原作我都打了……
不过三家里只有搞动画动手最晚的N+现在风生水起,另两家就……
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#60
发表于 2015-1-27 22:30
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乖乖补旧作
79. Muv-Luv Alternative Chronicles 04
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 底气不足找前作主角来救场,这都什么破习惯……
80. WHITE ALBUM
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 最光彩夺目的必须是天才大叔!
81. 家族计画
厂商: D.O.
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: A
简评: 田中别装了,你丫其实没学过中国话吧。
82. 魔导巧壳
厂商: Eushully
版本: 日文PC
完成度: 正史
评价: A-
简评: 太王道了结果让我提不起兴趣了,可是战略部分又容易失衡不适合打极限……
83. 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
厂商: YUZUSOFT
版本: 日文PC
完成度: 卯花佐久夜姫线
评价: C
简评: 我承认我只是想念静姐的声音了。
84. SHUFFLE!
厂商: Navel
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B
简评: 终于收齐了四大人渣,虽然跟诚哥比其他三位根本没什么战斗力吧……不知TickTack或ReallyReally里的土见稟有机会挑战没有……
85. Parfait ~ chocolat second brew ~
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 丸户的日常YY功力没得说,虽然著名的里伽子线和WA2 coda一样让我很不满意——多好的妹子怎么又突然间脑子进水了。
86. EVE
厂商: C's ware
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: A
简评: 虽然系统够老旧的,剧本却在二十年后的现在仍属上乘。
探索当时较新的话题作比如脏翅膀和Grisaia,却发现能喜欢起来的不多;至于像忠臣蔵之类的,则是打都打不下去了……
于是只好乖乖回去补旧作,像WA1啊,家计啊,Parfait啊,EVE啊,是个啥情况起码心里有底。
对这几作的期望倒是都没落空。
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