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标题: 七擒七縱mod兵種設定。, 希望有人能給些意見。
小兵1234
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#31
发表于 2011-7-6 18:31
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目前有的形象群,武術家可能變成力士吧。
(還在考慮用力士取代武術家)。
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: [南蠻軍勢]
南蠻軍勢.rar
(2011-7-6 18:31, 168.17 K)
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戰神呂布
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#32
发表于 2011-7-7 17:39
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回复 #24 小兵1234 的帖子
不過按照演義劇情的話
我方人物不是就死的死 降的降呢?
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edc34512
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#33
发表于 2011-7-7 17:46
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回复 #32 戰神呂布 的帖子
为什么我们非要按照演义?
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轩辕丐帮
#34
发表于 2011-7-8 12:05
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QUOTE:
原帖由
edc34512
于 2011-7-7 17:46 发表
为什么我们非要按照演义?
因為孟獲在史實中篇幅有限。
不過倒是會提供玩家避免我方死的死,降的降的機會(看玩家進行遊戲的功力,會有一堆類似原版典偉斷後,護送曹操突圍之類的劇情)。
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戰神呂布
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#35
发表于 2011-7-8 13:03
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回复 #34 小兵1234 的帖子
那像高定 鄂煥 董荼那 阿會喃 楊鋒的投降
有辦法避免?
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戰神呂布
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#36
发表于 2011-7-8 13:18
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只看该作者
回复 #31 小兵1234 的帖子
改了一下你發的形象
我收集了一些 你看看
朱褒 雍闓 楊鋒的形象不好找
附了一個雍闓武道版的
附件
:
南蠻軍勢.rar
(2011-7-8 13:19, 292.08 K)
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小兵1234
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轩辕丐帮
#37
发表于 2011-7-10 01:36
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QUOTE:
原帖由
戰神呂布
于 2011-7-8 13:03 发表
那像高定 鄂煥 董荼那 阿會喃 楊鋒的投降
有辦法避免?
1.在思考中,目前想法可能考慮參考雙子大旳無雙MOD,加上評分制,玩家表現太差,就會引發我方將士按照小說內容旳背叛。
不過有點太麻煩,還是先考慮用劇情觸發吧。
2.另外想做出光榮原版信長傳某些城池不攻下,敵方不斷生兵旳效果有甚麼辦法?
目前做法有兩種:
a.利用都督招喚原版木人概念,不過設計一種不會移動且不會反擊旳奇怪兵種單位─城門或宮殿,可以招喚四名步兵或槍兵,但如此人數不會無限制增加,始終是四人。
b.另外就是安排劇本每幾回合就自動出現一幫敵方援兵,但就成了城破不破與敵軍是否出現一點關聯都沒有。
3.總之,目前結論是先做再說就對了,先做幾關試試(特別感謝傳承的jason1511 大,一語道破夢中人)。
[
本帖最后由 小兵1234 于 2011-7-10 01:45 编辑
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edc34512
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#38
发表于 2011-7-12 10:54
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回复 #35 戰神呂布 的帖子
可以在刘禅逃到南蛮之际一同回归
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轩辕丐帮
#39
发表于 2011-7-12 23:09
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形象問題沒哪麼重要了,劇情也一樣,重點是要S場景戰鬥過程要好玩。
再問一個白癡問題。
除了敵軍主將加四五隻保護它旳單位及伏兵外。
我目前直接拿水木版曹朝傳做了幾關修改,剩下五六十幾隻敵軍(以後還會增加,預設每關敵軍為引擎極限旳80人,有沒甚麼版本旳引擎,可以增加敵軍數量上限)都會一窩蜂攻來(全都是先到達指定地旳我方陣地前,然後改為主動攻擊;之所以不是一開始就是主動攻擊,是為了讓軍有機會分兵偷襲敵方主將),會不會太蠢或太難。
[
本帖最后由 小兵1234 于 2011-7-12 23:39 编辑
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司徒苍月
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司徒实业
#40
发表于 2011-7-13 09:27
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