标题: 新版本下各人物果子需求思考(新版没开发前的猜想稿,看看就可,不要照搬), 我在攻关,等今天晚上金龙阵打完我重新写份
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发表于 2007-8-18 14:42 资料 短消息 只看该作者
因为浴火重生的存在,曹宁只要狂吃果子,就能变成BT级人物,


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发表于 2007-8-18 16:57 资料 短消息 只看该作者
因为有评分系统干扰, 练果和压缩回合的打法冲突太大。
建议过关完成回合数最好与评分无关, 应该与奖励果子关联, 用的回合越少, 奖励的果越多, 这样就良性统一了。
也没必要太刻意练果了。


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回复 #21 liuyz 的帖子

说岳是90,80,70,60,50分档次的吧,呃背嵬是B精神还是C精神,记不清了。。。除了S属性是每十点分一个档次,其它要看属性了。。。可以自己计算属性。。。

这里把随便策略伤害,公布了吧:

背嵬是120%的策略伤害,130%的是拐子马和驼龙,锤骑110%,仙人50%,女兵1~3转90%,铁华车/铁浮图130%,羽林军80%……其它是100%

哦,这里附带一提……………………………………………………那就是贼兵三转只受70%的策略伤害,明显是出BUG了
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发表于 2007-8-19 17:53 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
果子需求量太大拉!能不能象RJ版的在战利品中获得果子呀。
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发表于 2007-8-20 00:24 资料 短消息 只看该作者
背嵬是120%的策略伤害,130%的是拐子马新特技还要降高的精神
那鳄皮要给谁啊?
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发表于 2007-8-20 14:53 资料 短消息 只看该作者
关于新版yyp的培养。。。。想了下,估计如下:

目的:培养比较完美的女兵。 完美女兵目前看来属性是100  100 90 90 90,显然达不到。

第1,武统》90 ,为背嵬。而武100是必须的,所以统培养目的为88。

第2,敏智》90,为游弈,而敏90必须,否则不为女兵(敏不为90而为女兵的条件是统武有一项小于80,智小于80,这不可接受。。),所以智力不能培养到90。也为88。

所以最理想的女兵为100 88 88 90 90。 总和456。

如果完美培养,不要青龙刀,不要春秋可行。but这版本下想追求其它职业完美下不可能,那么降低运气要求。

培养目标定为 100 88 88 90 70+


以下为培养流程。(请对照4小姐的表看,否则某些事件估计你看不懂我写的是什么。。。


0 单秦    2 -1 -1  1  1
0 西门   -2  1  1  1  1
1 单牛    2 -1 -1  1  1
1 单蛇    2 -1 -1  1  1      
2 推屏风  4     -2      
3 得柳叶 -1  2  2 -1  
3 出击    4 -2                 
4 逃出             4 -2        5 -2 4 7 2
4 单梁王  2 -1 -1  1  1        7 -3 3 8 3
5 拆箱子     2     1 -1        7 -1   9 2
5 箱子事 -1     2     1        6 -1 5 9 3
5 分兵          4    -2        6 -1 9 9 1
5 单邓    2 -1 -1  1  1        8 -2 8 10 2
6 遇陈   -1  2  2 -1           7 0 10 9 2
6 取药   -1  2  2 -1           6 2 12 8 2
6 救梁       4    -2           6 6 12 6 2
7 七星   -1  1  3 -1           5 7 15 5 2
7 单余    2 -1 -1  1  1        7 6 14 6 3
8 成功   -2  2  2              5 8 16 6 3
8 单金    2 -1 -1  1  1        7 7 15 7 4
9 进入             1  1        7 7 15 8 5
9 救关   -2           4        5 7 15 8 9
10伏兵   -2  2  2              3 9 17 8 9
10单金    2 -1 -1  1  1        5 8 16 9 10
11得马       2     1 -1        5 10 16 10 9
11答对       1  2    -1        5 11 18 10 8
11奇袭   -2  4                 3 15 18 10 8
14反间   -2  2  3    -2        1 17 21 10 6
15单人         -2  4           1 17 19 14 6
16单何2次 2 -1 -1  1  1        3 16 18 15 7
17交战    4       -2           7 16 18 13 7
17单张    2 -1 -1  1  1        9 15 17 14 8
18解迷          1  1           9 15 18 15 8
18触发测 -2  1  1              7 16 19 15 8
18绕山坡    -2  4              7 14 23 15 8
19对话       3       -1        7 17 23 15 7
20关获胜  1  1  1 -2  1        8 18 24 13 8
20云单    2 -1 -1  1  1        10 17 23 14 9
21绕背       3    -1           10 20 23 13 9
21单金    2 -1 -1  1  1        12 19 22 14 10
21单银    2 -1 -1  1  1        14 18 21 15 11
22直攻       1     1           14 19 21 16 11
22单粘    2 -1 -1  1  1        16 18 20 17 12

最后结果为
22 18 14 17 12     (那个上面数据里我本是推炮车,后改为推屏风,所以数据不一致,但没办法改数据,只把事件改掉了)

而理想数据要为30  24 24 25  15   (既+60 +48 +48 +50 +30,原始数据为全40)

由于选了春秋,所以少1次特技,一共有17次特技机会

4次必然的节义传家+1次借物代形

22 18 19 23 12

敏必须上90,那么加2次节义  (已使7次)
22 18 21 25 12

统帅要到88。 (记得李琴在计算时喂的果子不纳入计算,所以只能喂1)

精忠6( 使用13次)

22 24 21 25 18

马前马后 4 (使用17次)

30 24 21 25 18


智力不影响a状态,只是要多准备几个智力果后天吃到s-而已。(女兵的答2陈汤应该是智力+2?)
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发表于 2007-8-21 12:44 资料 短消息 只看该作者
a属性数据100能到s-  c属性数据100能到a,是这样吧,那b呢?

[ 本帖最后由 青衫客 于 2007-8-21 12:50 编辑 ]
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发表于 2007-8-21 16:05 资料 短消息 只看该作者
B最多也就是培养到A,因为要加强是要提升20点才是一个档次
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发表于 2007-8-21 16:08 资料 短消息 只看该作者
新版本练果子,又将是一个地狱式的考验,放弃一些估计是势在必行了!!
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发表于 2007-8-22 20:37 资料 短消息 只看该作者
想了下,放弃的也不算多。。

假如余变成弓骑的话,那么余的主力位置可以确保。因为不需要武力果了。

那么我甚至关/狄都可以不要了。。。

岳/牛/施/王/诸葛/余/杨/张/高/云/yyp/杨/张/陆/曹/

这15人基本没啥话可说。放弃了何的话,感觉基本问题不太大。说实话,我又想放弃曹了。。。
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发表于 2007-8-22 23:07 资料 短消息 只看该作者
让我们华丽的修改出一大堆果子吧
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发表于 2007-8-23 00:22 资料 短消息 只看该作者
回复 #17 慕容雪芸 的帖子

高寵的智力
不吃果的B54
與吃果後的B60
所得到的等級成長值都是"4"
剛剛測試過了
所以高寵必須吃8個智力果才夠

雖然每個屬性等級(SABC)的合格值(90,80,70,60)只相差10(曹操傳是20)
但是同一屬性等級(SABC)內,級距還是20,(S-例外)

   100  90  80  70  60  50  40
S    8    8    7   6    5   5   4
A    7    6    6   5    5   4   4
B    6    6    5   5    4   4   3
C    6    5    5   4    4   3   3

[ 本帖最后由 fantasy319 于 2007-8-25 00:47 编辑 ]
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发表于 2007-8-24 21:50 资料 短消息 只看该作者
大家再学学这篇
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发表于 2007-8-25 21:27 资料 文集 短消息 只看该作者
说一嘴,现在完美女兵有希望了,可以自选职业
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发表于 2007-8-29 16:28 资料 短消息 只看该作者
绝对好贴 大家不要让这个帖子沉了啊~
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发表于 2007-8-29 17:09 资料 短消息 只看该作者
楼主的高论有权威性吗?谁来评评?
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发表于 2007-8-29 18:46 资料 短消息 只看该作者
新版本没玩过,希望难度有所下降
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发表于 2007-9-18 19:51 资料 短消息 只看该作者
为什么武校场王佐的统率是76?
我一没有修改,二没有吃果.
资料有变动?
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发表于 2007-9-18 20:28 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 ruralsunshine 于 2007-9-18 19:51 发表
为什么武校场王佐的统率是76?
我一没有修改,二没有吃果.
资料有变动?

你太火星了
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