标题: 信長12之革新(求教)
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发表于 2007-8-13 13:28 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 羽扇纶巾 于 2007-8-13 13:03 发表
清洲城是大城,可以造十个城下町,如果缓慢发展的话,可以考虑先发展内政。

人才搜索必须找出木下兄弟、村井贞胜、丹羽长秀和一个不要工资的宗室,森可成等人可考虑先不要。

先把内政的二期作、灌溉、品种 ...

請教一下, 其實我也很想先攻下稻葉山城, 因為它離清州城很近, 是個心腹大患, 但另一方面, 它又是個不錯的城池, 好像有金山銀山似的, 規模也很大, 四門城不易被圍, 易守難攻;

如果我真的進攻它, 會有什麼困難嗎?現在我的兵力稍稍佔優一點點, 他的防禦設施也被第三方勢力清除掉了, 我覺得現在是個好機會, 請指教一下我該用什麼戰術攻佔它。


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发表于 2007-8-13 13:53 资料 文集 短消息 只看该作者
等有了元入铳,还需要什么战术,弄两队人,一队足轻在前面顶着,一队铁炮在后面射击,还不是一碟小菜。


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发表于 2007-8-13 15:48 资料 文集 短消息 只看该作者
現在有兩座城了, 打算用些時日把鐵炮和足輕都升到6級, 之前只得一城時不太容易做到, 要升到6級要32個學舍就是4個町, 光是維持經濟收入我就用了5個町來建市, 其他的就是田和學舍, 幸好清州城有很多地方可以建水田, 軍糧收入有了保證, 現在應該可以輕鬆些來建更多的學舍。
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发表于 2007-8-13 16:31 资料 短消息 只看该作者
我现在玩那个 只要手上一出来有5个将 什么都不干 到1万2的兵 4队3000的直接冲出去包围
在第1年内就可以扫掉好几座城。。。
然后慢慢发展,就不知道电脑怎么老不主动和我结盟想讨个老婆都没机会
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发表于 2007-8-13 17:34 资料 短消息 只看该作者
楼上的同志
实践证明骂人才索王道,达到了仁的境界……
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发表于 2007-8-14 10:24 资料 文集 短消息 只看该作者
清洲城其实并不是造水田的好地方,稻叶山城才是!打下稻叶山城后,把能造水田的地方都造上水田,那就是天下粮仓了。

速攻虽然刺激,但太耗脑细胞了。慢慢种田开发技术不是很好嘛!
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发表于 2007-8-14 11:03 资料 文集 短消息 只看该作者
剛複看了一次各位的回帖, 看到一個叫"中繼點的運用", 請問這是什麼?
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发表于 2007-8-14 15:22 资料 短消息 只看该作者
就是通过设置中集点,让自己的部队达到一定的目的。。
比如可以绕过一些地方势力 又或是其他什么的。。。
我一般都是用那个调整部队间的距离的
特别是那种很远路的时候部队经常脱节
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发表于 2007-8-14 15:25 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 lzh860801 于 2007-8-14 15:22 发表
就是通过设置中集点,让自己的部队达到一定的目的。。
比如可以绕过一些地方势力 又或是其他什么的。。。
我一般都是用那个调整部队间的距离的
特别是那种很远路的时候部队经常脱节

先多謝回複, 閣下的意思是否就是以設置中繼點來改變自己部隊行軍的路線, 再籍此控制各部隊行軍的時間及間距?
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发表于 2007-8-14 22:32 资料 文集 短消息 只看该作者
各位大大們, 我終於攻下了稻葉山城, 但也不是想像中那麼輕鬆, 出動了一隊足輕(猴子帶領), 兩隊鐵炮隊, 攻下城後損失很大, 回報是十多個降將, 當中包括了明智光秀, 竹中重治等人, 而仇人齋藤義龍不肯降, 給砍了;

內政方面已開發了灌溉, 稻葉山城已變成了天下糧倉, 也有足夠的城下町來建足夠的學舍以開發最高級的技術;

想請教一個問題, 軍糧的買賣價是否固定的?其實我想賣糧換金, 現在的價格是1:1, 如果價格不變的話, 好像都種田去, 用糧換金比較化算, 尤其我現在主力開發內政, 未來軍糧收入將相當可觀;
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发表于 2007-8-14 23:06 资料 文集 短消息 只看该作者
主力开田干嘛?继续攻城,把北田(当初我是先灭北田,才灭齋藤的),筒井周边小大名等都干掉,把那些会特殊战法的武将兵法熟练度练上去,过程中要注意保护德川家康(当初我就是没注意,北条冲过来把今川、德川全灭了,害得我读档去救家康,结果把今川的领地都占了,德川只有一个城,后来薪水都发不出了,最后他也加入包围网,轻松被偶灭了),要不然,你会被武田、北条围攻的。
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发表于 2007-8-15 08:44 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 第八天魔王 于 2007-8-14 23:06 发表
主力开田干嘛?继续攻城,把北田(当初我是先灭北田,才灭齋藤的),筒井周边小大名等都干掉,把那些会特殊战法的武将兵法熟练度练上去,过程中要注意保护德川家康(当初我就是没注意,北条冲过来把今川、德川全 ...

我也是先滅北田才滅齋藤的, 周邊好像還有兩個小勢力在西方;

閣下說的德川家康是指反了今川的那個松什麼康什麼嗎?(......我還沒有看清他名字), 可否大概就明一下他的存活對劇情和信長的影響, 因我不認識日本戰國史, 謝謝。
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发表于 2007-8-15 09:39 资料 短消息 只看该作者
有了竹中和猴子以后,可以尝试用围城骂人大法
只要士气归零,城立马就是你的,满员+满城防,根本不用打得那么辛苦
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发表于 2007-8-15 10:01 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 venslo 于 2007-8-15 09:39 发表
有了竹中和猴子以后,可以尝试用围城骂人大法
只要士气归零,城立马就是你的,满员+满城防,根本不用打得那么辛苦

這個就是教學模式裡所教的, 按敵城門數來派出相應數量部隊之圍城大法嗎?好像很好用似的, 不用我攻下敵城又要為他"裝修"一番, 昨日攻下稻葉山城時城中的士兵都死了大半, 攻下城也覺得虧了;

那個竹中真的很厲害, 和明智光秀一起防守稻葉山城給了我很大的障礙。
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性别:男-离线 羽扇纶巾
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发表于 2007-8-15 12:16 资料 文集 短消息 只看该作者
内政S的新药和兵农分离都是不急的,所以内政开发到A可以告一段落,以后打下北条,他那里有的是内政学舍。由于织田手下人才济济,应该考虑把铁炮和足轻开发到S。这样即便武田上杉坐大之后来进攻也不怕。

买粮卖粮无需考虑,后面钱一般都用不完的,只要你不委任军团长。
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发表于 2007-8-15 12:25 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 羽扇纶巾 于 2007-8-15 12:16 发表
内政S的新药和兵农分离都是不急的,所以内政开发到A可以告一段落,以后打下北条,他那里有的是内政学舍。由于织田手下人才济济,应该考虑把铁炮和足轻开发到S。这样即便武田上杉坐大之后来进攻也不怕。

买粮 ...

那請教一下關於築城作為中途據點的事, 這做法實用嗎?我試圖在清州城和稻葉山城之間築城, 可能是兩城的距離太近了, 作用不大, 也築不成, 對方重兵來襲, 救也救不了; 各位多不多用築城這玩意?
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发表于 2007-8-15 15:23 资料 短消息 只看该作者
你筑城,电脑AI几乎100%来打你,所以筑城就是为了引城里的敌人来野战,LZ发现这个窍门了,派个垃圾人带1000-2000人筑城,然后主力等着敌人来打,野外歼灭,城就好打了。
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发表于 2007-8-15 15:27 资料 短消息 只看该作者
黎叔告诉我们:21世纪最重要的资源是什么,是人才!有了强人,牛人,以少胜多=家常便饭
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发表于 2007-8-15 15:29 资料 文集 短消息 只看该作者
有用,不过一般都是在有钱的条件下,由筑城S级的武将一夜筑城,然后利用中继点把周围的数支部队马上移进支城,后面的运输队也刚好可以进城,然后重新设置部队.出城攻击.
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发表于 2007-8-15 16:06 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 澄海胜 于 2007-8-15 15:23 发表
你筑城,电脑AI几乎100%来打你,所以筑城就是为了引城里的敌人来野战,LZ发现这个窍门了,派个垃圾人带1000-2000人筑城,然后主力等着敌人来打,野外歼灭,城就好打了。

當時倒沒有留意到有這妙用, 但我的確因這事才正式跟齋藤惡賊開戰, 滅了他, 人才都到手了;

還有那些人才是信長初期應該得到手的嗎?我現在有木下兄弟, 北田家的人, 和新得了明智光秀, 竹中重治等人。
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发表于 2007-8-15 16:08 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 第八天魔王 于 2007-8-15 15:29 发表
有用,不过一般都是在有钱的条件下,由筑城S级的武将一夜筑城,然后利用中继点把周围的数支部队马上移进支城,后面的运输队也刚好可以进城,然后重新设置部队.出城攻击.

那些築起的城有沒有士兵數的限制??還是又像多啦a夢的百寶袋一樣?
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发表于 2007-8-15 16:45 资料 短消息 只看该作者
築起的城沒有士兵數的限制
人才里面的搜索,如果还有人的话,系统会推荐某个人去完成任务,那肯定还有人的。织田家比较强的就是人力资源多
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发表于 2007-8-15 16:52 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 葉影心 于 2007-8-5 20:44 发表
之前曾試玩過革新, 是我第一次玩信長系列, 可能因為我是新手, 覺得開局有點難度, 我選的是尾張的信長(因為我只認識他, 其他的大名就只聽過一下名字);

一開始遊戲, 感覺相當不錯, 畫面美, 操控感也不錯, 但不 ...

教你一招。初期需要建七个忍之里,一个兵营。随后,选择自动增兵。让一个统高的武将不断增,民忠低也没关系,因为有了7个忍之里,敌人计谋不会成功,只要民忠70以上就行了(不会有农民造反)。。。自动增兵,电脑会增到民忠70为止,所以就让他自动增好了,这样增兵最快。如此,初期就能拥有很多兵士。

[ 本帖最后由 孤高的曹孟德 于 2007-8-15 01:03 编辑 ]
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发表于 2007-8-16 05:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 羽扇纶巾 于 2007-8-15 12:16 发表
内政S的新药和兵农分离都是不急的,所以内政开发到A可以告一段落,以后打下北条,他那里有的是内政学舍。由于织田手下人才济济,应该考虑把铁炮和足轻开发到S。这样即便武田上杉坐大之后来进攻也不怕。

买粮 ...

余正好相反,中期设立的军团长后才觉得钱多得用不完,方针选禁止攻略,资金军粮重视,反正余一没钱就问军团长要,自己长时间保持1~2城的状态...
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发表于 2007-8-16 05:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-8-15 16:52 发表

教你一招。初期需要建七个忍之里,一个兵营。随后,选择自动增兵。让一个统高的武将不断增,民忠低也没关系,因为有了7个忍之里,敌人计谋不会成功,只要民忠70以上就行了(不会有农民造反)。。。自动增兵, ...

初期7个忍者里+一个兵营一块町就没了特别是对于信长这样人手过多的君主来说,在初期经济上难免拮据...不如直接用猴子找AI要兵来的快捷
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发表于 2007-8-16 09:08 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-8-15 16:52 发表

教你一招。初期需要建七个忍之里,一个兵营。随后,选择自动增兵。让一个统高的武将不断增,民忠低也没关系,因为有了7个忍之里,敌人计谋不会成功,只要民忠70以上就行了(不会有农民造反)。。。自动增兵, ...

孟德公果然是奸雄..........

能這樣的募兵聽來吸引, 應該很適合窮兵黷武, 喜歡大軍壓境的玩家使用;

不過要用上一整個町確有些可惜, 這要看過人取捨, 像我個人就是偏向先內而後外的玩家, 正是見錢開眼, 見糧開心的人, 一個町能為我帶來不少的收入了(但都是用來發薪....);

而且我已慢慢開始掌握了作戰的一些技巧, 已經能通過作戰收取敵人的傷兵了, 在此消彼長的情況下, 兵力已不成太大問題(當然如果被多人圍攻還是有問題的), 現在每次出戰無論戰略目標是否達到, 也最少收取或籠絡(竹中萬歲!!!)敵兵千餘, 可算是有回報的作戰, 而不只是消耗戰。

有一個問題請教, 現在我軍中只有竹中一人有籠絡的特技, 如果想其他人都學懂這特技, 是否一定要把想學習的人和竹中放在同一隊出戰?
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发表于 2007-8-16 11:42 资料 短消息 只看该作者
不用计略经验到了就会学到 但是好像起码计略要是A吧
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发表于 2007-8-16 11:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不必,只要计略经验够就可以了
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发表于 2007-8-16 11:53 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 葉影心 于 2007-8-15 17:08 发表


孟德公果然是奸雄..........

能這樣的募兵聽來吸引, 應該很適合窮兵黷武, 喜歡大軍壓境的玩家使用;

不過要用上一整個町確有些可惜, 這要看過人取捨, 像我個人就是偏向先內而後外的玩家, 正是見錢開眼 ...

哈哈。对了,听你一讲我倒想起来了。。。此消彼長,记得当初取城前先派部队祥攻其设施,攻破会降点声望,所以最好攻攻停停,总之敌应该马上会出击,击灭敌迎击队就撤退。因为有了敌降兵,所以击破敌的部队伤兵数量会极多,等伤兵恢复后会发现,原来自己没死多少人。敌人却一下子少了数万。。。不过这样做要注意,别让敌跑了,不然抓不到敌伤兵了。

马与铁炮通常也都在一块地方产出,然后输送各地。记得当年一个城弄了8个牧场,4个段治物,生产量就很多了。不过兵舍+7个忍之里基本上每个前线城都有必要。

自动增兵,自动生产军马,铁炮。如此会省力不少了。呵呵。

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发表于 2007-8-16 12:15 资料 文集 短消息 只看该作者
那計略經驗是要怎樣累積的, 假設一個武將全無計略特技, 照道理是不可能發動計略的(除非隊中有其他人), 不能發動計略又應該不能提昇計略經驗, 那這個武將不靠他人還可以學懂計略?


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